Anchwatt PokeRogue Dex : Guide complet du Pokédex Anchwatt
Découvrez les stratégies de combat de Anchwatt dans PokeRogue et explorez tout ce que vous devez savoir sur Anchwatt. Des statistiques détaillées, des capacités et des évolutions aux variantes de forme, aux stratégies défensives et offensives, et plus encore. Votre guide ultime pour maîtriser Anchwatt dans PokeRogueDex.
Anchwatt Sprites
Anchwatt Pokémon Capacités
Soin PoisonQuand le Pokémon est empoisonné, il regagne des PV au lieu d’en perdre.
LévitationLe Pokémon flotte, ce qui l’immunise contre les capacités de type Sol.
Anchwatt Pokémon Statistiques de base
PV | 35 | |
Attaque | 55 | |
Défense | 40 | |
Atq. Spé. | 45 | |
Déf. Spé. | 40 | |
Vitesse | 60 | |
Total | 275 |
Anchwatt Pokémon Données du Pokédex
poids | 0.3Kg |
Coût de départ | 3 |
Types | Électrik |
Anchwatt Tableau d'évolution
Anchwatt Affrontements de type
Anchwatt Résistances de type : Affrontements défensifs
Normal1
Feu1
Eau1
Électrik0.5
Plante1
Glace1
Combat1
Poison1
Sol2
Vol0.5
Psy1
Insecte1
Roche1
Spectre1
Dragon1
Ténèbres1
Acier0.5
Fée1
Anchwatt Efficacité de type : Affrontements offensifs
Normal1
Feu1
Eau2
Électrik0.5
Plante0.5
Glace1
Combat1
Poison1
Sol0
Vol2
Psy1
Insecte1
Roche1
Spectre1
Dragon0.5
Ténèbres1
Acier1
Fée1
Anchwatt Œuf Mouvements
Nom | Type | Séparation | Puissance | Préc | PP | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Ébullition | Eau | 80 | 100 | 15 | Le lanceur projette un jet d’eau bouillante sur la cible, ce qui peut aussi la brûler (30% de chances). | |
Vole-Force | Plante | - | 100 | 10 | Rend au lanceur une quantité de PV équivalente à la stat d’Attaque de la cible, puis baisse celle-ci. | |
Fouet de Feu | Feu | 80 | 100 | 15 | Frappe la cible avec un fouet incandescent et baisse sa Défense. | |
Plasma Punch (P) | Électrik | 100 | 100 | 15 | Le lanceur attaque en projetant de l’électricité avec ses poings. Convertit les capacités de type Normal en type Électrik. |
Anchwatt Montée de niveau Mouvements
Niveau | Nom | Type | Séparation | Puissance | Préc | PP | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Charge | Normal | 40 | 100 | 35 | Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. | |
1 | Cage Éclair | Électrik | - | 90 | 20 | Un faible choc électrique paralyse la cible. | |
1 | Étincelle | Électrik | 65 | 100 | 20 | Le lanceur envoie une charge électrique sur la cible qui peut aussi la paralyser (30% de chances). | |
1 | Rayon Chargé | Électrik | 50 | 90 | 10 | Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. |
Anchwatt Machine Technique & Cachée Mouvements
Nom | Type | Séparation | Puissance | Préc | PP | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Cage Éclair | Électrik | - | 90 | 20 | Un faible choc électrique paralyse la cible. | |
Chargeur | Électrik | - | - | 20 | Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de la prochaine capacité Électrik qu’il utilisera. Sa Défense Spéciale augmente également. | |
Sabotage | Ténèbres | 65 | 100 | 20 | Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat. | |
Rayon Chargé | Électrik | 50 | 90 | 10 | Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. | |
Téra Explosion (N) | Normal | 80 | 100 | 10 | Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |