卡璞・鸣鸣 宝可梦图鉴:全面的卡璞・鸣鸣数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现卡璞・鸣鸣的战斗策略,并探索关于卡璞・鸣鸣的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握卡璞・鸣鸣的终极指南。
卡璞・鸣鸣 精灵图
卡璞・鸣鸣 宝可梦 技能
电晶体电属性的招式威力会提高。
心灵感应读取我方的攻击,并闪避其招式伤害。
电气制造者出场时,会布下电气场地。
卡璞・鸣鸣 宝可梦 基础属性
最大HP | 70 | |
攻击 | 115 | |
防御 | 85 | |
特攻 | 95 | |
特防 | 75 | |
速度 | 130 | |
总值 | 570 |
卡璞・鸣鸣 宝可梦 图鉴数据
重量 | 20.5千克 |
初始成本 | 6 |
属性 | 电妖精 |
卡璞・鸣鸣 进化图
卡璞・鸣鸣 属性对战
卡璞・鸣鸣 防御属性:防御对战
一般1
火1
水1
电0.5
草1
冰1
格斗0.5
毒2
地面2
飞行0.5
超能力1
虫0.5
岩石1
幽灵1
龙0
恶0.5
钢1
妖精1
卡璞・鸣鸣 攻击属性:攻击对战
一般1
火1
水2
电1
草1
冰1
格斗2
毒1
地面1
飞行2
超能力1
虫1
岩石1
幽灵1
龙2
恶2
钢1
妖精1
卡璞・鸣鸣 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
魔法暴冲 | 妖精 | 100 | 100 | 10 | 攻击目标造成伤害,有30%的几率使目标陷入混乱状态。 | |
三旋击 | 冰 | 20 | 90 | 10 | 连续3次踢对手进行攻击。每踢中一次,威力就会提高 | |
电力上升 | 电 | 70 | 100 | 20 | 用从地面升腾而起的电击进行攻击。当对手处于电气场地上时,招式威力会变成2倍 | |
等离子闪电拳 (P) | 电 | 100 | 100 | 15 | 用覆盖着电流的拳头进行攻击。使一般属性的招式变成电属性 |
卡璞・鸣鸣 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 电击 | 电 | 40 | 100 | 30 | 发出电流刺激对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
1 | 电光一闪 | 一般 | 40 | 100 | 30 | 以迅雷不及掩耳之势扑向对手。必定能够先制攻击 | |
5 | 缩入壳中 | 水 | - | - | 40 | 缩入壳里保护身体,从而提高自己的防御 | |
10 | 妖精之风 | 妖精 | 40 | 100 | 30 | 刮起妖精之风,吹向对手进行攻击 | |
15 | 点到为止 | 一般 | 40 | 100 | 40 | 对手的HP至少会留下1HP,如此般手下留情地攻击 | |
20 | 电光 | 电 | 65 | 100 | 20 | 让电流覆盖全身,猛撞向对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
25 | 电击波 | 电 | 60 | - | 20 | 向对手快速发出电击。攻击必定会命中 | |
30 | 充电 | 电 | - | - | 20 | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高 | |
35 | 高速移动 | 超能力 | - | - | 30 | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度 | |
40 | 刺耳声 | 一般 | - | 85 | 40 | 发出不由自主想要捂起耳朵的刺耳声,从而大幅降低对手的防御 | |
45 | 放电 | 电 | 80 | 100 | 15 | 用耀眼的电击攻击自己周围所有的宝可梦。有时会陷入麻痹状态 | |
50 | 黑色目光 | 一般 | - | - | 5 | 用好似要勾人心魂的黑色目光一动不动地凝视对手,使其不能从战斗中逃走 | |
55 | 自然之怒 | 妖精 | - | 90 | 10 | 向对手释放自然之怒。对手的HP会减半 | |
60 | 疯狂伏特 | 电 | 90 | 100 | 15 | 让电流覆盖全身,撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
65 | 勇鸟猛攻 | 飞行 | 120 | 100 | 15 | 收拢翅膀,通过低空飞行突击对手。自己也会受到不小的伤害 | |
70 | 力量互换 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 利用超能力互换自己和对手的攻击以及特攻的能力变化 | |
75 | 电气场地 | 电 | - | - | 10 | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高 |
卡璞・鸣鸣 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
雷电拳 | 电 | 75 | 100 | 15 | 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
飞翔 | 飞行 | 90 | 95 | 15 | 第1回合飞上天空,第2回合攻击对手 | |
吼叫 | 一般 | - | - | 20 | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 | |
破坏光线 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 | |
十万伏特 | 电 | 90 | 100 | 15 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
电磁波 | 电 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 | |
打雷 | 电 | 110 | 70 | 10 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
剧毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 | |
高速移动 | 超能力 | - | - | 30 | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度 | |
刺耳声 | 一般 | - | 85 | 40 | 发出不由自主想要捂起耳朵的刺耳声,从而大幅降低对手的防御 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
光墙 | 超能力 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 | |
反射壁 | 超能力 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 | |
高速星星 | 一般 | 60 | - | 20 | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
小偷 | 恶 | 60 | 100 | 25 | 攻击的同时盗取对手的道具。 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
点到为止 | 一般 | 40 | 100 | 40 | 对手的HP至少会留下1HP,如此般手下留情地攻击 | |
虚张声势 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 | |
钢翼 | 钢 | 70 | 90 | 25 | 用坚硬的翅膀敲打对手进行攻击。有时会提高自己的防御 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
神秘守护 (N) | 一般 | - | - | 25 | 在5回合内被神奇的力量守护,从而不会陷入异常状态 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
自我暗示 | 一般 | - | - | 10 | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样 | |
无理取闹 (N) | 恶 | - | 100 | 15 | 向对手无理取闹,令其不能连续2次使出相同招式 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
自然之力 | 一般 | - | - | 20 | 用自然之力进行攻击。根据所使用场所的不同,使出的招式也会有所变化 | |
充电 | 电 | - | - | 20 | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高 | |
挑衅 (N) | 恶 | - | 100 | 20 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式 | |
巨声 | 一般 | 90 | 100 | 10 | 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击 | |
燕返 | 飞行 | 60 | - | 20 | 以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中 | |
铁壁 | 钢 | - | - | 15 | 将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御 | |
冥想 | 超能力 | - | - | 20 | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防 | |
羽栖 | 飞行 | - | - | 5 | 降到地面,使身体休息。回复自己最大HP的一半 | |
急速折返 | 虫 | 70 | 100 | 20 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换 | |
恶意追击 | 恶 | 60 | 100 | 10 | 如果此回合内对手已经受到伤害的话,招式威力会变成2倍 | |
力量互换 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 利用超能力互换自己和对手的攻击以及特攻的能力变化 | |
勇鸟猛攻 | 飞行 | 120 | 100 | 15 | 收拢翅膀,通过低空飞行突击对手。自己也会受到不小的伤害 | |
终极冲击 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 | |
清除浓雾 | 飞行 | - | - | 15 | 用强风吹开对手的反射壁或光墙等。也会降低对手的闪避率 | |
铁头 | 钢 | 80 | 100 | 15 | 用钢铁般坚硬的头部进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
打草结 | 草 | - | 100 | 20 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大 | |
电球 | 电 | - | 100 | 10 | 用电气团撞向对手。自己比对手速度越快,威力越大 | |
轮唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 | |
回声 | 一般 | 40 | 100 | 15 | 用回声攻击对手。如果每回合都有宝可梦接着使用该招式,威力就会提高 | |
辅助力量 | 超能力 | 20 | 100 | 10 | 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大 | |
自由落体 | 飞行 | 60 | 100 | 10 | 第1回合将对手带到空中,第2回合将其摔下进行攻击。被带到空中的对手不能动弹 | |
杂技 | 飞行 | 55 | 100 | 15 | 轻巧地攻击对手。自己没有携带道具时,会给予较大的伤害 | |
伏特替换 | 电 | 70 | 100 | 20 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换 | |
自我激励 | 一般 | - | - | 30 | 激励自己,从而提高攻击和特攻 | |
电网 | 电 | 55 | 95 | 15 | 用电网捉住对手进行攻击。会降低对手的速度 | |
疯狂伏特 | 电 | 90 | 100 | 15 | 让电流覆盖全身,撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
密语 | 一般 | - | - | 20 | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻 | |
怪异电波 | 电 | - | 100 | 15 | 从身体放射出怪异电波,让对手沐浴其中,从而大幅降低其特攻 | |
电气场地 | 电 | - | - | 10 | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高 | |
魔法闪耀 | 妖精 | 80 | 100 | 10 | 向对手发射强光,并给予伤害 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 |