一对鼠 宝可梦图鉴:全面的一对鼠数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现一对鼠的战斗策略,并探索关于一对鼠的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握一对鼠的终极指南。
一对鼠 精灵图
一对鼠 宝可梦 技能
胆量一般属性和格斗属性的招式可以击中幽灵属性的宝可梦。对威吓也毫不动摇。
我行我素因为我行我素,不会变为混乱状态。对威吓也毫不动摇。
逃跑一定能从野生宝可梦那儿逃走。
捡拾有时会捡来对手用过的道具,冒险过程中也会捡到。
一对鼠 宝可梦 基础属性
最大HP | 50 | |
攻击 | 50 | |
防御 | 45 | |
特攻 | 40 | |
特防 | 45 | |
速度 | 75 | |
总值 | 305 |
一对鼠 宝可梦 图鉴数据
重量 | 1.8千克 |
初始成本 | 4 |
属性 | 一般 |
一对鼠 进化图
一对鼠 属性对战
一对鼠 防御属性:防御对战
一般1
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗2
毒1
地面1
飞行1
超能力1
虫1
岩石1
幽灵0
龙1
恶1
钢1
妖精1
一对鼠 攻击属性:攻击对战
一般1
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗1
毒1
地面1
飞行1
超能力1
虫1
岩石0.5
幽灵0
龙1
恶1
钢0.5
妖精1
一对鼠 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
接棒 | 一般 | - | - | 40 | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化 | |
小偷 | 恶 | 60 | 100 | 25 | 攻击的同时盗取对手的道具。 | |
熊熊火爆 | 火 | 60 | 100 | 20 | 用燃起大火的身体猛烈地冲撞对手。让对手陷入灼伤状态 | |
复生祈祷 | 一般 | - | - | 1 | 通过以慈爱之心祈祷,让陷入昏厥的后备宝可梦以回复一半HP的状态复活 |
一对鼠 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 拍击 | 一般 | 40 | 100 | 35 | 使用长长的尾巴或手等拍打对手进行攻击 | |
1 | 圆瞳 | 妖精 | - | 100 | 30 | 用圆瞳凝视对手,从而降低其攻击。必定能够先制攻击 | |
5 | 回声 | 一般 | 40 | 100 | 15 | 用回声攻击对手。如果每回合都有宝可梦接着使用该招式,威力就会提高 | |
8 | 帮助 | 一般 | - | - | 20 | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大 | |
11 | 愤怒门牙 | 一般 | - | 90 | 10 | 用锋利的门牙猛烈地咬住对手进行攻击。对手的HP减半 | |
14 | 二连击 | 一般 | 35 | 90 | 10 | 使用尾巴等拍打对手进行攻击。连续2次给予伤害 | |
18 | 种子机关枪 | 草 | 25 | 100 | 30 | 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次 | |
22 | 再来一次 | 一般 | - | 100 | 5 | 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式 | |
26 | 嬉闹 | 妖精 | 90 | 90 | 10 | 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击 | |
30 | 巨声 | 一般 | 90 | 100 | 10 | 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击 | |
33 | 撒娇 | 妖精 | - | 100 | 20 | 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击 | |
37 | 围攻 | 恶 | - | 100 | 10 | 我方全员进行攻击。同行的宝可梦越多,招式的攻击次数越多 | |
41 | 仿效 | 一般 | - | - | 20 | 模仿对手刚才使出的招式,并使出相同招式。如果对手还没出招则会失败 | |
46 | 鼠数儿 | 一般 | 20 | 90 | 10 | 伙伴们会纷纷赶来集合,以群体行动给予对手攻击。连续命中1~10次 |
一对鼠 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
猛撞 | 一般 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
舍身冲撞 | 一般 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害 | |
踢倒 | 格斗 | - | 100 | 20 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大 | |
电磁波 | 电 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 | |
挖洞 | 地面 | 80 | 100 | 10 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手 | |
高速移动 | 超能力 | - | - | 30 | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
高速星星 | 一般 | 60 | - | 20 | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
愤怒门牙 | 一般 | - | 90 | 10 | 用锋利的门牙猛烈地咬住对手进行攻击。对手的HP减半 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
小偷 | 恶 | 60 | 100 | 25 | 攻击的同时盗取对手的道具。 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
掷泥 | 地面 | 20 | 100 | 10 | 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
撒娇 | 妖精 | - | 100 | 20 | 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
接棒 | 一般 | - | - | 40 | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化 | |
再来一次 | 一般 | - | 100 | 5 | 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
大晴天 | 火 | - | - | 5 | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低 | |
咬碎 | 恶 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
围攻 | 恶 | - | 100 | 10 | 我方全员进行攻击。同行的宝可梦越多,招式的攻击次数越多 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
挑衅 (N) | 恶 | - | 100 | 20 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式 | |
帮助 | 一般 | - | - | 20 | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大 | |
巨声 | 一般 | 90 | 100 | 10 | 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击 | |
假哭 | 恶 | - | 100 | 20 | 装哭流泪。使对手不知所措,从而大幅降低对手的特防 | |
种子机关枪 | 草 | 25 | 100 | 30 | 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次 | |
燕返 | 飞行 | 60 | - | 20 | 以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中 | |
泥巴射击 | 地面 | 55 | 95 | 15 | 向对手投掷泥块进行攻击。同时降低对手的速度 | |
水之波动 | 水 | 60 | 100 | 20 | 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱 | |
急速折返 | 虫 | 70 | 100 | 20 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换 | |
种子炸弹 | 草 | 80 | 100 | 15 | 将外壳坚硬的大种子,从上方砸下攻击对手 | |
暗影爪 | 幽灵 | 70 | 100 | 15 | 以影子做成的锐爪,劈开对手。容易击中要害 | |
打草结 | 草 | - | 100 | 20 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大 | |
下盘踢 | 格斗 | 65 | 100 | 20 | 以敏捷的动作瞄准对手的脚进行攻击。会降低对手的速度 | |
回声 | 一般 | 40 | 100 | 15 | 用回声攻击对手。如果每回合都有宝可梦接着使用该招式,威力就会提高 | |
嬉闹 | 妖精 | 90 | 90 | 10 | 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 |