心蝙蝠 宝可梦图鉴:全面的心蝙蝠数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现心蝙蝠的战斗策略,并探索关于心蝙蝠的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握心蝙蝠的终极指南。
心蝙蝠 精灵图
心蝙蝠 宝可梦 技能
跟风对手的能力提高时,自己也会趁机同样地提高能力。
单纯能力变化会变为平时的2倍。
笨拙 (N)无法使用持有的道具。
纯朴可以无视对手能力的变化,进行攻击。
心蝙蝠 宝可梦 基础属性
最大HP | 67 | |
攻击 | 57 | |
防御 | 55 | |
特攻 | 77 | |
特防 | 55 | |
速度 | 114 | |
总值 | 425 |
心蝙蝠 宝可梦 图鉴数据
重量 | 10.5千克 |
初始成本 | 3 |
属性 | 超能力飞行 |
心蝙蝠 进化图
心蝙蝠 属性对战
心蝙蝠 防御属性:防御对战
一般1
火1
水1
电2
草0.5
冰2
格斗0.25
毒1
地面0
飞行1
超能力0.5
虫1
岩石2
幽灵2
龙1
恶2
钢1
妖精1
心蝙蝠 攻击属性:攻击对战
一般1
火1
水1
电1
草2
冰1
格斗2
毒2
地面1
飞行1
超能力1
虫2
岩石1
幽灵1
龙1
恶1
钢0.5
妖精1
心蝙蝠 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
气场之翼 | 超能力 | 80 | 100 | 10 | 用经过气场强化的翅膀撕裂对手。容易击中要害。会提高自己的速度 | |
辅助力量 | 超能力 | 20 | 100 | 10 | 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大 | |
魔法火焰 | 火 | 75 | 100 | 10 | 从口中喷出特别灼热的火焰进行攻击。降低对手的特攻 | |
归天之翼 | 飞行 | 80 | 100 | 10 | 从锁定的对手身上吸取HP。回复给予对手伤害的一半以上的HP |
心蝙蝠 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 起风 | 飞行 | 40 | 100 | 35 | 用翅膀将刮起的狂风袭向对手进行攻击 | |
1 | 念力 | 超能力 | 50 | 100 | 25 | 向对手发送微弱的念力进行攻击。有时会使对手混乱 | |
1 | 迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | |
1 | 蛮干 | 一般 | - | 100 | 5 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样 | |
15 | 空气利刃 | 飞行 | 60 | 95 | 25 | 用锐利的风切斩对手进行攻击。容易击中要害 | |
20 | 封印 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式 | |
25 | 恶意追击 | 恶 | 60 | 100 | 10 | 如果此回合内对手已经受到伤害的话,招式威力会变成2倍 | |
30 | 瞬间失忆 | 超能力 | - | - | 20 | 将头脑清空,瞬间忘记某事,从而大幅提高自己的特防 | |
35 | 空气之刃 | 飞行 | 75 | 95 | 15 | 用连天空也能劈开的空气之刃进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
40 | 精神强念 | 超能力 | 90 | 100 | 10 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
45 | 冥想 | 超能力 | - | - | 20 | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防 | |
50 | 预知未来 | 超能力 | 120 | 100 | 10 | 在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击 | |
55 | 单纯光束 | 一般 | - | 100 | 15 | 向对手发送谜之念波。接收到念波的对手,其特性会变为单纯 |
心蝙蝠 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
飞翔 | 飞行 | 90 | 95 | 15 | 第1回合飞上天空,第2回合攻击对手 | |
破坏光线 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 | |
电磁波 | 电 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 | |
剧毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 | |
精神强念 | 超能力 | 90 | 100 | 10 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
光墙 | 超能力 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 | |
反射壁 | 超能力 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 | |
高速星星 | 一般 | 60 | - | 20 | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中 | |
瞬间失忆 | 超能力 | - | - | 20 | 将头脑清空,瞬间忘记某事,从而大幅提高自己的特防 | |
食梦 | 超能力 | 100 | 100 | 15 | 吃掉正在睡觉的对手的梦进行攻击。回复对手所受到伤害的一半HP | |
闪光 | 一般 | - | 100 | 20 | 使出光芒,从而降低对手的命中率。也可在阴暗的洞窟里照亮四周 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
愤怒门牙 | 一般 | - | 90 | 10 | 用锋利的门牙猛烈地咬住对手进行攻击。对手的HP减半 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
小偷 | 恶 | 60 | 100 | 25 | 攻击的同时盗取对手的道具。 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
终极吸取 | 草 | 75 | 100 | 10 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
撒娇 | 妖精 | - | 100 | 20 | 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击 | |
虚张声势 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 | |
钢翼 | 钢 | 70 | 90 | 25 | 用坚硬的翅膀敲打对手进行攻击。有时会提高自己的防御 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
神秘守护 (N) | 一般 | - | - | 25 | 在5回合内被神奇的力量守护,从而不会陷入异常状态 | |
接棒 | 一般 | - | - | 40 | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
自我暗示 | 一般 | - | - | 10 | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样 | |
暗影球 | 幽灵 | 80 | 100 | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
预知未来 | 超能力 | 120 | 100 | 10 | 在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击 | |
吵闹 (P) | 一般 | 90 | 100 | 10 | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠 | |
热风 | 火 | 95 | 90 | 10 | 将炎热的气息吹向对手进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态 | |
无理取闹 (N) | 恶 | - | 100 | 15 | 向对手无理取闹,令其不能连续2次使出相同招式 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
挑衅 (N) | 恶 | - | 100 | 20 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式 | |
帮助 | 一般 | - | - | 20 | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大 | |
戏法 (N) | 超能力 | - | 100 | 10 | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物 | |
拍落 | 恶 | 65 | 100 | 20 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害 | |
蛮干 | 一般 | - | 100 | 5 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样 | |
特性互换 | 超能力 | - | - | 10 | 利用超能力互换自己和对手的特性 | |
封印 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式 | |
假哭 | 恶 | - | 100 | 20 | 装哭流泪。使对手不知所措,从而大幅降低对手的特防 | |
空气利刃 | 飞行 | 60 | 95 | 25 | 用锐利的风切斩对手进行攻击。容易击中要害 | |
信号光束 | 虫 | 75 | 100 | 15 | 发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱 | |
燕返 | 飞行 | 60 | - | 20 | 以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中 | |
冥想 | 超能力 | - | - | 20 | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防 | |
羽栖 | 飞行 | - | - | 5 | 降到地面,使身体休息。回复自己最大HP的一半 | |
陀螺球 | 钢 | - | 100 | 5 | 让身体高速旋转并撞击对手。速度比对手越慢,威力越大 | |
啄食 | 飞行 | 60 | 100 | 20 | 用喙进行攻击。当对手携带树果时,可以食用并获得其效果 | |
顺风 | 飞行 | - | - | 15 | 刮起猛烈的旋风,在4回合内提高我方全员的速度 | |
急速折返 | 虫 | 70 | 100 | 20 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换 | |
恶意追击 | 恶 | 60 | 100 | 10 | 如果此回合内对手已经受到伤害的话,招式威力会变成2倍 | |
查封 (N) | 恶 | - | 100 | 15 | 让对手在5回合内不能使用宝可梦携带的道具。训练家也不能给那只宝可梦使用道具 | |
空气之刃 | 飞行 | 75 | 95 | 15 | 用连天空也能劈开的空气之刃进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
能量球 | 草 | 90 | 100 | 10 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防 | |
终极冲击 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 | |
诡计 | 恶 | - | - | 20 | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻 | |
精神利刃 | 超能力 | 70 | 100 | 20 | 用实体化的心之利刃劈开对手。容易击中要害 | |
意念头锤 | 超能力 | 80 | 90 | 15 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
清除浓雾 | 飞行 | - | - | 15 | 用强风吹开对手的反射壁或光墙等。也会降低对手的闪避率 | |
戏法空间 | 超能力 | - | - | 5 | 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动 | |
充电光束 | 电 | 50 | 90 | 10 | 向对手发射电击光束。由于蓄满电流,有时会提高自己的特攻 | |
精神冲击 | 超能力 | 80 | 100 | 10 | 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害 | |
轮唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 | |
辅助力量 | 超能力 | 20 | 100 | 10 | 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大 | |
交换场地 (N) | 超能力 | - | - | 15 | 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。连续使出则容易失败 | |
杂技 | 飞行 | 55 | 100 | 15 | 轻巧地攻击对手。自己没有携带道具时,会给予较大的伤害 | |
密语 | 一般 | - | - | 20 | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻 | |
毒液陷阱 | 毒 | - | 100 | 20 | 将特殊的毒液泼向对手。对处于中毒状态的对手,其攻击、特攻和速度都会降低 | |
速度互换 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 将对手和自己的速度进行互换 | |
精神之牙 | 超能力 | 85 | 100 | 10 | 利用精神力量咬住对手进行攻击。还可以破坏光墙和反射壁等 | |
广域战力 | 超能力 | 80 | 100 | 10 | 利用精神力量攻击对手。在精神场地上威力会有所提高,能对所有对手造成伤害 | |
双翼 | 飞行 | 40 | 90 | 10 | 将翅膀撞向对手进行攻击。连续2次给予伤害 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 |