洛托姆 宝可梦图鉴:全面的洛托姆数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现洛托姆的战斗策略,并探索关于洛托姆的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握洛托姆的终极指南。
洛托姆 精灵图
洛托姆 宝可梦 技能
强子引擎出场时,会布下电气场地。处于电气场地时,会通过未来的机关升高特攻。
飘浮从地面浮起,从而不会受到地面属性招式的攻击。
洛托姆 宝可梦 基础属性
最大HP | 50 | |
攻击 | 65 | |
防御 | 107 | |
特攻 | 105 | |
特防 | 107 | |
速度 | 86 | |
总值 | 520 |
洛托姆 宝可梦 图鉴数据
重量 | 0.3千克 |
初始成本 | 5 |
属性 | 电飞行 |
洛托姆 进化图
洛托姆 属性对战
洛托姆 防御属性:防御对战
一般1
火1
水1
电1
草0.5
冰2
格斗0.5
毒1
地面0
飞行0.5
超能力1
虫0.5
岩石2
幽灵1
龙1
恶1
钢0.5
妖精1
洛托姆 攻击属性:攻击对战
一般1
火1
水2
电0.5
草2
冰1
格斗2
毒1
地面1
飞行2
超能力1
虫2
岩石1
幽灵1
龙1
恶1
钢1
妖精1
洛托姆 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
吸取力量 | 草 | - | 100 | 10 | 给自己回复和对手攻击力相同数值的HP,然后降低对手的攻击 | |
火之舞 | 火 | 80 | 100 | 10 | 让火焰覆盖全身,振翅攻击对手。有时会提高自己的特攻 | |
滔滔冲浪 | 水 | 90 | 100 | 15 | 往巨浪中注入电能后冲撞对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
闪电猛冲 | 电 | 100 | 100 | 5 | 边变形边高速奔走,并以未知的电击贯穿对手。若针对到弱点,威力会进一步 |
洛托姆 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 空气之刃 | 飞行 | 75 | 95 | 15 | 用连天空也能劈开的空气之刃进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
1 | 影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
1 | 惊吓 | 幽灵 | 30 | 100 | 15 | 用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
5 | 电击 | 电 | 40 | 100 | 30 | 发出电流刺激对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
10 | 奇异之光 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱 | |
15 | 充电 | 电 | - | - | 20 | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高 | |
20 | 电球 | 电 | - | 100 | 10 | 用电气团撞向对手。自己比对手速度越快,威力越大 | |
25 | 电磁波 | 电 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 | |
30 | 电击波 | 电 | 60 | - | 20 | 向对手快速发出电击。攻击必定会命中 | |
35 | 祸不单行 | 幽灵 | 65 | 100 | 10 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害 | |
40 | 替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
45 | 戏法 (N) | 超能力 | - | 100 | 10 | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物 | |
50 | 放电 | 电 | 80 | 100 | 15 | 用耀眼的电击攻击自己周围所有的宝可梦。有时会陷入麻痹状态 | |
55 | 吵闹 (P) | 一般 | 90 | 100 | 10 | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠 |
洛托姆 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
十万伏特 | 电 | 90 | 100 | 15 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
电磁波 | 电 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 | |
打雷 | 电 | 110 | 70 | 10 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
剧毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 | |
黑夜魔影 | 幽灵 | - | 100 | 15 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
奇异之光 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱 | |
光墙 | 超能力 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 | |
反射壁 | 超能力 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 | |
高速星星 | 一般 | 60 | - | 20 | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中 | |
食梦 | 超能力 | 100 | 100 | 15 | 吃掉正在睡觉的对手的梦进行攻击。回复对手所受到伤害的一半HP | |
闪光 | 一般 | - | 100 | 20 | 使出光芒,从而降低对手的命中率。也可在阴暗的洞窟里照亮四周 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
小偷 | 恶 | 60 | 100 | 25 | 攻击的同时盗取对手的道具。 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
怨恨 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
掷泥 | 地面 | 20 | 100 | 10 | 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
虚张声势 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
分担痛楚 | 一般 | - | - | 20 | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
大晴天 | 火 | - | - | 5 | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低 | |
自我暗示 | 一般 | - | - | 10 | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样 | |
暗影球 | 幽灵 | 80 | 100 | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
吵闹 (P) | 一般 | 90 | 100 | 10 | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠 | |
磷火 | 火 | - | 85 | 15 | 放出怪异的火焰,从而让对手陷入灼伤状态 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
充电 | 电 | - | - | 20 | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高 | |
帮助 | 一般 | - | - | 20 | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大 | |
戏法 (N) | 超能力 | - | 100 | 10 | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物 | |
巨声 | 一般 | 90 | 100 | 10 | 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击 | |
信号光束 | 虫 | 75 | 100 | 15 | 发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱 | |
恶之波动 | 恶 | 80 | 100 | 15 | 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩 | |
空气之刃 | 飞行 | 75 | 95 | 15 | 用连天空也能劈开的空气之刃进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
诡计 | 恶 | - | - | 20 | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻 | |
清除浓雾 | 飞行 | - | - | 15 | 用强风吹开对手的反射壁或光墙等。也会降低对手的闪避率 | |
充电光束 | 电 | 50 | 90 | 10 | 向对手发射电击光束。由于蓄满电流,有时会提高自己的特攻 | |
电球 | 电 | - | 100 | 10 | 用电气团撞向对手。自己比对手速度越快,威力越大 | |
欺诈 | 恶 | 95 | 100 | 15 | 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大 | |
轮唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 | |
辅助力量 | 超能力 | 20 | 100 | 10 | 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大 | |
交换场地 (N) | 超能力 | - | - | 15 | 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。连续使出则容易失败 | |
祸不单行 | 幽灵 | 65 | 100 | 10 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害 | |
伏特替换 | 电 | 70 | 100 | 20 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换 | |
电网 | 电 | 55 | 95 | 15 | 用电网捉住对手进行攻击。会降低对手的速度 | |
密语 | 一般 | - | - | 20 | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻 | |
怪异电波 | 电 | - | 100 | 15 | 从身体放射出怪异电波,让对手沐浴其中,从而大幅降低其特攻 | |
电气场地 | 电 | - | - | 10 | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高 | |
电力上升 | 电 | 70 | 100 | 20 | 用从地面升腾而起的电击进行攻击。当对手处于电气场地上时,招式威力会变成2倍 | |
灵骚 | 幽灵 | 110 | 90 | 5 | 操纵对手的持有物进行攻击。当对手没有携带道具时,使出此招式时便会失败 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 |