怖思壶 宝可梦图鉴:全面的怖思壶数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现怖思壶的战斗策略,并探索关于怖思壶的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握怖思壶的终极指南。
怖思壶 精灵图
怖思壶 宝可梦 技能
幻影防守HP全满时,受到的伤害会变少。
诅咒之躯受到攻击时,有时会把对手的招式变为定身法状态。
碎裂铠甲受到物理招式的伤害时,防御会降低,速度会大幅提高。
怖思壶 宝可梦 基础属性
最大HP | 60 | |
攻击 | 65 | |
防御 | 65 | |
特攻 | 134 | |
特防 | 114 | |
速度 | 70 | |
总值 | 508 |
怖思壶 宝可梦 图鉴数据
重量 | 0.4千克 |
初始成本 | 3 |
属性 | 幽灵 |
怖思壶 进化图
怖思壶 属性对战
怖思壶 防御属性:防御对战
一般0
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗0
毒0.5
地面1
飞行1
超能力1
虫0.5
岩石1
幽灵2
龙1
恶2
钢1
妖精1
怖思壶 攻击属性:攻击对战
一般0
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗1
毒1
地面1
飞行1
超能力2
虫1
岩石1
幽灵2
龙1
恶0.5
钢1
妖精1
怖思壶 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
热水 | 水 | 80 | 100 | 15 | 向对手喷射煮得翻滚的开水进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态 | |
勇气填充 | 超能力 | - | - | 10 | 鼓起冲劲,治愈自己的异常状态,同时提高自己的特攻和特防 | |
亮亮风暴 | 妖精 | 120 | 85 | 5 | 利用芬芳刺鼻的龙卷风吞噬对方。能治愈我方宝可梦的异常状态 | |
刷刷茶炮 | 草 | 80 | 90 | 15 | 发射经搅拌的茶的大炮,可以回复给予对手伤害的一半HP,有时会让对手陷入灼伤状态 |
怖思壶 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 茶会 | 一般 | - | - | 10 | 举办一场茶会,场上的所有宝可梦都会吃掉自己携带的树果 | |
1 | 超级吸取 | 草 | 40 | 100 | 15 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
1 | 缩入壳中 | 水 | - | - | 40 | 缩入壳里保护身体,从而提高自己的防御 | |
1 | 惊吓 | 幽灵 | 30 | 100 | 15 | 用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
1 | 芳香薄雾 | 妖精 | - | - | 20 | 通过神奇的芳香,提高我方宝可梦的特防 | |
1 | 吸取力量 | 草 | - | 100 | 10 | 给自己回复和对手攻击力相同数值的HP,然后降低对手的攻击 | |
18 | 守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
24 | 突袭 | 恶 | 70 | 100 | 5 | 可以比对手先攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败 | |
30 | 甜甜香气 | 一般 | - | 100 | 20 | 用香气大幅降低对手的闪避率 | |
36 | 终极吸取 | 草 | 75 | 100 | 10 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
42 | 诡计 | 恶 | - | - | 20 | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻 | |
48 | 暗影球 | 幽灵 | 80 | 100 | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
54 | 临别礼物 | 恶 | - | 100 | 10 | 虽然会使自己陷入昏厥,但是能够大幅降低对手的攻击和特攻 | |
60 | 破壳 | 一般 | - | - | 15 | 打破外壳,降低自己的防御和特防,但大幅提高攻击、特攻和速度 | |
66 | 诅咒 | 幽灵 | - | - | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 |
怖思壶 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
幻象光线 | 超能力 | 65 | 100 | 20 | 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱 | |
破坏光线 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 | |
精神强念 | 超能力 | 90 | 100 | 10 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
黑夜魔影 | 幽灵 | - | 100 | 15 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
奇异之光 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱 | |
光墙 | 超能力 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 | |
反射壁 | 超能力 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 | |
挥指 | 一般 | - | - | 10 | 挥动手指刺激自己的大脑,从许多的招式中随机使出1个 | |
玉石俱碎 | 一般 | 200 | 100 | 5 | 引发爆炸,攻击自己周围所有的宝可梦。使用后陷入昏厥 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
诅咒 | 幽灵 | - | - | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 | |
怨恨 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
终极吸取 | 草 | 75 | 100 | 10 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
分担痛楚 | 一般 | - | - | 20 | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分 | |
接棒 | 一般 | - | - | 40 | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
暗影球 | 幽灵 | 80 | 100 | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
磷火 | 火 | - | 85 | 15 | 放出怪异的火焰,从而让对手陷入灼伤状态 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
戏法 (N) | 超能力 | - | 100 | 10 | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物 | |
特性互换 | 超能力 | - | - | 10 | 利用超能力互换自己和对手的特性 | |
封印 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式 | |
魔法叶 | 草 | 60 | - | 20 | 散落可以追踪对手的神奇叶片。攻击必定会命中 | |
冥想 | 超能力 | - | - | 20 | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防 | |
以牙还牙 | 恶 | 50 | 100 | 10 | 蓄力攻击。如果能在对手之后攻击,招式的威力会变成2倍 | |
恶之波动 | 恶 | 80 | 100 | 15 | 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩 | |
终极冲击 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 | |
诡计 | 恶 | - | - | 20 | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻 | |
戏法空间 | 超能力 | - | - | 5 | 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动 | |
奇妙空间 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 制造出离奇的空间。在5回合内互换所有宝可梦的防御和特防 | |
精神冲击 | 超能力 | 80 | 100 | 10 | 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害 | |
欺诈 | 恶 | 95 | 100 | 15 | 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大 | |
轮唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 | |
辅助力量 | 超能力 | 20 | 100 | 10 | 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大 | |
交换场地 (N) | 超能力 | - | - | 15 | 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。连续使出则容易失败 | |
祸不单行 | 幽灵 | 65 | 100 | 10 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害 | |
潜灵奇袭 | 幽灵 | 90 | 100 | 10 | 第1回合消失在某处,第2回合攻击对手。可以无视守护进行攻击 | |
灵骚 | 幽灵 | 110 | 90 | 5 | 操纵对手的持有物进行攻击。当对手没有携带道具时,使出此招式时便会失败 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 |