啪嚓海胆 宝可梦图鉴:全面的啪嚓海胆数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现啪嚓海胆的战斗策略,并探索关于啪嚓海胆的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握啪嚓海胆的终极指南。
啪嚓海胆 精灵图
啪嚓海胆 宝可梦 技能
电力转换受到伤害时,会变为充电状态。
避雷针将电属性的招式吸引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻。
电气制造者出场时,会布下电气场地。
啪嚓海胆 宝可梦 基础属性
最大HP | 48 | |
攻击 | 101 | |
防御 | 95 | |
特攻 | 91 | |
特防 | 85 | |
速度 | 15 | |
总值 | 435 |
啪嚓海胆 宝可梦 图鉴数据
重量 | 1千克 |
初始成本 | 3 |
属性 | 电 |
啪嚓海胆 进化图
啪嚓海胆 属性对战
啪嚓海胆 防御属性:防御对战
一般1
火1
水1
电0.5
草1
冰1
格斗1
毒1
地面2
飞行0.5
超能力1
虫1
岩石1
幽灵1
龙1
恶1
钢0.5
妖精1
啪嚓海胆 攻击属性:攻击对战
一般1
火1
水2
电0.5
草0.5
冰1
格斗1
毒1
地面0
飞行2
超能力1
虫1
岩石1
幽灵1
龙0.5
恶1
钢1
妖精1
啪嚓海胆 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
戏法空间 | 超能力 | - | - | 5 | 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动 | |
电力上升 | 电 | 70 | 100 | 20 | 用从地面升腾而起的电击进行攻击。当对手处于电气场地上时,招式威力会变成2倍 | |
吸取力量 | 草 | - | 100 | 10 | 给自己回复和对手攻击力相同数值的HP,然后降低对手的攻击 | |
迅雷 | 电 | 70 | 100 | 5 | 可以比对手先使出电击进行攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败 |
啪嚓海胆 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 啄 | 飞行 | 35 | 100 | 35 | 用尖锐的喙或角刺向对手进行攻击 | |
1 | 电击 | 电 | 40 | 100 | 30 | 发出电流刺激对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
5 | 水枪 | 水 | 40 | 100 | 25 | 向对手猛烈地喷射水流进行攻击 | |
10 | 充电 | 电 | - | - | 20 | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高 | |
15 | 乱击 | 一般 | 15 | 85 | 20 | 用角或喙刺向对手进行攻击。连续攻击2~5次 | |
20 | 电光 | 电 | 65 | 100 | 20 | 让电流覆盖全身,猛撞向对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
25 | 泡沫光线 | 水 | 65 | 100 | 20 | 向对手猛烈地喷射泡沫进行攻击。有时会降低对手的速度 | |
30 | 自我再生 | 一般 | - | - | 5 | 让细胞再生,从而回复自己最大HP的一半 | |
35 | 诅咒 | 幽灵 | - | - | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 | |
40 | 电气场地 | 电 | - | - | 10 | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高 | |
45 | 毒击 | 毒 | 80 | 100 | 20 | 用带毒的触手或手臂刺入对手。有时会让对手陷入中毒状态 | |
50 | 麻麻刺刺 | 电 | 80 | 100 | 10 | 撞向对手,并发出强电,使其感到麻麻刺刺的。有时会使对手畏缩 | |
55 | 点穴 | 一般 | - | - | 30 | 通过点穴让身体舒筋活络。大幅提高某1项能力 | |
60 | 放电 | 电 | 80 | 100 | 15 | 用耀眼的电击攻击自己周围所有的宝可梦。有时会陷入麻痹状态 |
啪嚓海胆 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
泰山压顶 | 一般 | 85 | 100 | 15 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
猛撞 | 一般 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
飞弹针 | 虫 | 25 | 95 | 20 | 向对手发射锐针进行攻击。连续攻击2~5次 | |
水炮 | 水 | 110 | 80 | 5 | 向对手猛烈地喷射大量水流进行攻击 | |
冲浪 | 水 | 90 | 100 | 15 | 利用大浪攻击自己周围所有的宝可梦 | |
破坏光线 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 | |
十万伏特 | 电 | 90 | 100 | 15 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
电磁波 | 电 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 | |
打雷 | 电 | 110 | 70 | 10 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
玉石俱碎 | 一般 | 200 | 100 | 5 | 引发爆炸,攻击自己周围所有的宝可梦。使用后陷入昏厥 | |
高速星星 | 一般 | 60 | - | 20 | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
诅咒 | 幽灵 | - | - | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 | |
绝处逢生 | 格斗 | - | 100 | 15 | 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
撒菱 | 地面 | - | - | 20 | 在对手的脚下扔撒菱。对替换出场的对手的宝可梦给予伤害 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
分担痛楚 | 一般 | - | - | 20 | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
充电 | 电 | - | - | 20 | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高 | |
浊流 | 水 | 90 | 85 | 10 | 向对手喷射浑浊的水进行攻击。有时会降低对手的命中率 | |
盐水 | 水 | 65 | 100 | 10 | 当对手的HP负伤到一半左右时,招式威力会变成2倍 | |
以牙还牙 | 恶 | 50 | 100 | 10 | 蓄力攻击。如果能在对手之后攻击,招式的威力会变成2倍 | |
恶意追击 | 恶 | 60 | 100 | 10 | 如果此回合内对手已经受到伤害的话,招式威力会变成2倍 | |
毒菱 | 毒 | - | - | 20 | 在对手的脚下撒毒菱。使对手替换出场的宝可梦中毒 | |
毒击 | 毒 | 80 | 100 | 20 | 用带毒的触手或手臂刺入对手。有时会让对手陷入中毒状态 | |
终极冲击 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 | |
充电光束 | 电 | 50 | 90 | 10 | 向对手发射电击光束。由于蓄满电流,有时会提高自己的特攻 | |
毒液冲击 | 毒 | 65 | 100 | 10 | 将特殊的毒液泼向对手。对处于中毒状态的对手,威力会变成2倍 | |
电球 | 电 | - | 100 | 10 | 用电气团撞向对手。自己比对手速度越快,威力越大 | |
轮唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 | |
热水 | 水 | 80 | 100 | 15 | 向对手喷射煮得翻滚的开水进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态 | |
祸不单行 | 幽灵 | 65 | 100 | 10 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害 | |
疯狂伏特 | 电 | 90 | 100 | 15 | 让电流覆盖全身,撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
毒液陷阱 | 毒 | - | 100 | 20 | 将特殊的毒液泼向对手。对处于中毒状态的对手,其攻击、特攻和速度都会降低 | |
电气场地 | 电 | - | - | 10 | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高 | |
深渊突刺 (P) | 恶 | 80 | 100 | 15 | 受到此招式攻击的对手,会因为地狱般的痛苦,在2回合内,变得无法使出声音类招式 | |
水流裂破 | 水 | 85 | 100 | 10 | 用水之力量撞向对手进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
电力上升 | 电 | 70 | 100 | 20 | 用从地面升腾而起的电击进行攻击。当对手处于电气场地上时,招式威力会变成2倍 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 | |
泼冷水 | 水 | 50 | 100 | 20 | 泼洒冰冷得足以让对手失去活力的水进行攻击。会降低对手的攻击 | |
闪电强袭 | 电 | 100 | 95 | 15 | 让身体带电后压向对手。如果没有命中则自己会受到伤害 |