探探鼠 宝可梦图鉴:全面的探探鼠数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现探探鼠的战斗策略,并探索关于探探鼠的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握探探鼠的终极指南。
探探鼠 精灵图
探探鼠 宝可梦 技能
无防守由于无防守战术,双方使出的招式都必定会击中。
逃跑一定能从野生宝可梦那儿逃走。
锐利目光多亏了锐利的目光,命中率不会被降低。
分析如果在最后使出招式,招式的威力会提高。
探探鼠 宝可梦 基础属性
最大HP | 45 | |
攻击 | 55 | |
防御 | 39 | |
特攻 | 35 | |
特防 | 39 | |
速度 | 42 | |
总值 | 255 |
探探鼠 宝可梦 图鉴数据
重量 | 11.6千克 |
初始成本 | 2 |
属性 | 一般 |
探探鼠 进化图
探探鼠 属性对战
探探鼠 防御属性:防御对战
一般1
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗2
毒1
地面1
飞行1
超能力1
虫1
岩石1
幽灵0
龙1
恶1
钢1
妖精1
探探鼠 攻击属性:攻击对战
一般1
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗1
毒1
地面1
飞行1
超能力1
虫1
岩石0.5
幽灵0
龙1
恶1
钢0.5
妖精1
探探鼠 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
击掌奇袭 | 一般 | 40 | 100 | 10 | 进行先制攻击,使对手畏缩。要在出场后立刻使出才能成功 | |
大蛇瞪眼 | 一般 | - | 100 | 30 | 用腹部的花纹使对手害怕,从而让其陷入麻痹状态 | |
爆裂拳 | 格斗 | 100 | 50 | 5 | 使出浑身力气出拳进行攻击。必定会使对手混乱 | |
神速 | 一般 | 80 | 100 | 5 | 以迅雷不及掩耳之势猛撞向对手进行攻击。必定能够先制攻击 |
探探鼠 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 撞击 | 一般 | 40 | 100 | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击 | |
3 | 瞪眼 | 一般 | - | 100 | 30 | 用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御 | |
6 | 咬住 | 恶 | 60 | 100 | 25 | 用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
8 | 忍耐 (N) | 一般 | - | - | 10 | 在2回合内忍受攻击,受到的伤害会2倍返还给对手 | |
11 | 看穿 | 格斗 | - | - | 5 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
13 | 泼沙 | 地面 | - | 100 | 15 | 向对手脸上泼沙子,从而降低命中率 | |
16 | 咬碎 | 恶 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
18 | 催眠术 | 超能力 | - | 60 | 20 | 施以诱导睡意的暗示,让对手陷入睡眠状态 | |
21 | 愤怒门牙 | 一般 | - | 90 | 10 | 用锋利的门牙猛烈地咬住对手进行攻击。对手的HP减半 | |
23 | 您先请 (N) | 一般 | - | - | 15 | 支援我方或对手的行动,使其紧接着此招式之后行动 | |
26 | 聚气 | 一般 | - | - | 30 | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害 | |
28 | 自我激励 | 一般 | - | - | 30 | 激励自己,从而提高攻击和特攻 | |
31 | 终结门牙 | 一般 | 80 | 90 | 15 | 用锋利的门牙牢牢地咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
33 | 诡计 | 恶 | - | - | 20 | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻 | |
36 | 黑色目光 | 一般 | - | - | 5 | 用好似要勾人心魂的黑色目光一动不动地凝视对手,使其不能从战斗中逃走 | |
38 | 接棒 | 一般 | - | - | 40 | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化 | |
41 | 摔打 | 一般 | 80 | 75 | 20 | 使用长长的尾巴或藤蔓等摔打对手进行攻击 |
探探鼠 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
剑舞 | 一般 | - | - | 20 | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击 | |
居合劈 | 一般 | 50 | 95 | 30 | 用镰刀或爪子等切斩对手进行攻击 | |
踢倒 | 格斗 | - | 100 | 20 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大 | |
十万伏特 | 电 | 90 | 100 | 15 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
挖洞 | 地面 | 80 | 100 | 10 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手 | |
剧毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 | |
刺耳声 | 一般 | - | 85 | 40 | 发出不由自主想要捂起耳朵的刺耳声,从而大幅降低对手的防御 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
聚气 | 一般 | - | - | 30 | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
愤怒门牙 | 一般 | - | 90 | 10 | 用锋利的门牙猛烈地咬住对手进行攻击。对手的HP减半 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
虚张声势 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
接棒 | 一般 | - | - | 40 | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化 | |
铁尾 | 钢 | 100 | 75 | 15 | 使用坚硬的尾巴摔打对手进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
大晴天 | 火 | - | - | 5 | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低 | |
咬碎 | 恶 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
暗影球 | 幽灵 | 80 | 100 | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
帮助 | 一般 | - | - | 20 | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大 | |
报复 | 格斗 | 60 | 100 | 10 | 如果受到对手的招式攻击,就能给予对手2倍的伤害 | |
蛮干 | 一般 | - | 100 | 5 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样 | |
种子机关枪 | 草 | 25 | 100 | 30 | 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次 | |
渴望 | 一般 | 60 | 100 | 25 | 一边可爱地撒娇,一边靠近对手进行攻击,还能夺取对手携带的道具 | |
恶意追击 | 恶 | 60 | 100 | 10 | 如果此回合内对手已经受到伤害的话,招式威力会变成2倍 | |
投掷 (N) | 恶 | - | 100 | 10 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变 | |
水流尾 | 水 | 90 | 90 | 10 | 如惊涛骇浪般挥动大尾巴攻击对手 | |
种子炸弹 | 草 | 80 | 100 | 15 | 将外壳坚硬的大种子,从上方砸下攻击对手 | |
诡计 | 恶 | - | - | 20 | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻 | |
意念头锤 | 超能力 | 80 | 90 | 15 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
垃圾射击 | 毒 | 120 | 80 | 5 | 用肮脏的垃圾撞向对手进行攻击。有时会让对手陷入中毒状态 | |
打草结 | 草 | - | 100 | 20 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大 | |
轮唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 | |
报仇 (P) | 一般 | 70 | 100 | 5 | 为倒下的同伴报仇。如果上一回合有同伴倒下,威力就会提高 | |
自我激励 | 一般 | - | - | 30 | 激励自己,从而提高攻击和特攻 | |
密语 | 一般 | - | - | 20 | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 |