投掷猴 宝可梦图鉴:全面的投掷猴数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现投掷猴的战斗策略,并探索关于投掷猴的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握投掷猴的终极指南。
投掷猴 精灵图
投掷猴 宝可梦 技能
自由者变为与自己使出的招式相同的属性。每次出场战斗仅生效一次。
不服输被对手降低能力时,攻击会大幅提高。
接球手继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。
投掷猴 宝可梦 基础属性
最大HP | 100 | |
攻击 | 120 | |
防御 | 90 | |
特攻 | 40 | |
特防 | 60 | |
速度 | 80 | |
总值 | 490 |
投掷猴 宝可梦 图鉴数据
重量 | 82.8千克 |
初始成本 | 5 |
属性 | 格斗 |
投掷猴 进化图
投掷猴 属性对战
投掷猴 防御属性:防御对战
一般1
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗1
毒1
地面1
飞行2
超能力2
虫0.5
岩石0.5
幽灵1
龙1
恶0.5
钢1
妖精2
投掷猴 攻击属性:攻击对战
一般2
火1
水1
电1
草1
冰2
格斗1
毒0.5
地面1
飞行0.5
超能力0.5
虫0.5
岩石2
幽灵0
龙1
恶2
钢2
妖精0.5
投掷猴 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
击掌奇袭 | 一般 | 40 | 100 | 10 | 进行先制攻击,使对手畏缩。要在出场后立刻使出才能成功 | |
突袭 | 恶 | 70 | 100 | 5 | 可以比对手先攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败 | |
剑舞 | 一般 | - | - | 20 | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击 | |
火焰球 | 火 | 120 | 90 | 5 | 点燃小石子,形成火球攻击对手。有时会使对手陷入灼伤状态 |
投掷猴 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 撞击 | 一般 | 40 | 100 | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击 | |
1 | 瞪眼 | 一般 | - | 100 | 30 | 用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御 | |
5 | 碎岩 | 格斗 | 40 | 100 | 15 | 用拳头进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
10 | 聚气 | 一般 | - | - | 30 | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害 | |
15 | 围攻 | 恶 | - | 100 | 10 | 我方全员进行攻击。同行的宝可梦越多,招式的攻击次数越多 | |
20 | 可怕面孔 | 一般 | - | 100 | 10 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度 | |
25 | 猛撞 | 一般 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
30 | 投掷 (N) | 恶 | - | 100 | 10 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变 | |
35 | 健美 | 格斗 | - | - | 20 | 使出全身力气绷紧肌肉,从而提高自己的攻击和防御 | |
40 | 大闹一番 | 一般 | 120 | 100 | 10 | 在2~3回合内,乱打一气地攻击对手。大闹一番后自己会陷入混乱 | |
45 | 舍身冲撞 | 一般 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害 | |
50 | 近身战 | 格斗 | 120 | 100 | 5 | 放弃守护,向对手的怀里突击。自己的防御和特防会降低 | |
55 | 绝处逢生 | 格斗 | - | 100 | 15 | 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大 | |
60 | 终极冲击 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 |
投掷猴 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
百万吨重拳 | 一般 | 80 | 85 | 20 | 用充满力量的拳头攻击对手 | |
百万吨重踢 | 一般 | 120 | 75 | 5 | 使出力大无穷的重踢踢飞对手进行攻击 | |
泰山压顶 | 一般 | 85 | 100 | 15 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
猛撞 | 一般 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
舍身冲撞 | 一般 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害 | |
破坏光线 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 | |
踢倒 | 格斗 | - | 100 | 20 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大 | |
双倍奉还 | 格斗 | - | 100 | 20 | 从对手那里受到物理攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手 | |
地震 | 地面 | 100 | 100 | 10 | 利用地震的冲击,攻击自己周围所有的宝可梦 | |
剧毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
聚气 | 一般 | - | - | 30 | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
岩崩 | 岩石 | 75 | 90 | 10 | 将大岩石猛烈地撞向对手进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
小偷 | 恶 | 60 | 100 | 25 | 攻击的同时盗取对手的道具。 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
诅咒 | 幽灵 | - | - | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 | |
绝处逢生 | 格斗 | - | 100 | 15 | 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
可怕面孔 | 一般 | - | 100 | 10 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
虚张声势 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
分担痛楚 | 一般 | - | - | 20 | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分 | |
接棒 | 一般 | - | - | 40 | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化 | |
铁尾 | 钢 | 100 | 75 | 15 | 使用坚硬的尾巴摔打对手进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
大晴天 | 火 | - | - | 5 | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低 | |
暗影球 | 幽灵 | 80 | 100 | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
碎岩 | 格斗 | 40 | 100 | 15 | 用拳头进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
围攻 | 恶 | - | 100 | 10 | 我方全员进行攻击。同行的宝可梦越多,招式的攻击次数越多 | |
吵闹 (P) | 一般 | 90 | 100 | 10 | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
真气拳 | 格斗 | 150 | 100 | 20 | 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败 | |
挑衅 (N) | 恶 | - | 100 | 20 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式 | |
蛮力 | 格斗 | 120 | 100 | 5 | 发挥惊人的力量攻击对手。自己的攻击和防御会降低 | |
报复 | 格斗 | 60 | 100 | 10 | 如果受到对手的招式攻击,就能给予对手2倍的伤害 | |
劈瓦 | 格斗 | 75 | 100 | 15 | 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等 | |
拍落 | 恶 | 65 | 100 | 20 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害 | |
蛮干 | 一般 | - | 100 | 5 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样 | |
岩石封锁 | 岩石 | 60 | 95 | 15 | 投掷岩石进行攻击。封住对手的行动,从而降低速度 | |
燕返 | 飞行 | 60 | - | 20 | 以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中 | |
健美 | 格斗 | - | - | 20 | 使出全身力气绷紧肌肉,从而提高自己的攻击和防御 | |
陀螺球 | 钢 | - | 100 | 5 | 让身体高速旋转并撞击对手。速度比对手越慢,威力越大 | |
急速折返 | 虫 | 70 | 100 | 20 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换 | |
近身战 | 格斗 | 120 | 100 | 5 | 放弃守护,向对手的怀里突击。自己的防御和特防会降低 | |
以牙还牙 | 恶 | 50 | 100 | 10 | 蓄力攻击。如果能在对手之后攻击,招式的威力会变成2倍 | |
恶意追击 | 恶 | 60 | 100 | 10 | 如果此回合内对手已经受到伤害的话,招式威力会变成2倍 | |
投掷 (N) | 恶 | - | 100 | 10 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变 | |
种子炸弹 | 草 | 80 | 100 | 15 | 将外壳坚硬的大种子,从上方砸下攻击对手 | |
吸取拳 | 格斗 | 75 | 100 | 10 | 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
真空波 | 格斗 | 40 | 100 | 30 | 挥动拳头,掀起真空波。必定能够先制攻击 | |
真气弹 | 格斗 | 120 | 70 | 5 | 提高气势,释放出全部力量。有时会降低对手的特防 | |
能量球 | 草 | 90 | 100 | 10 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防 | |
终极冲击 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 | |
垃圾射击 | 毒 | 120 | 80 | 5 | 用肮脏的垃圾撞向对手进行攻击。有时会让对手陷入中毒状态 | |
铁头 | 钢 | 80 | 100 | 15 | 用钢铁般坚硬的头部进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
打草结 | 草 | - | 100 | 20 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大 | |
击落 | 岩石 | 50 | 100 | 15 | 扔石头或炮弹,攻击飞行的对手。对手会被击落,掉到地面 | |
下盘踢 | 格斗 | 65 | 100 | 20 | 以敏捷的动作瞄准对手的脚进行攻击。会降低对手的速度 | |
轮唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 | |
杂技 | 飞行 | 55 | 100 | 15 | 轻巧地攻击对手。自己没有携带道具时,会给予较大的伤害 | |
报仇 (P) | 一般 | 70 | 100 | 5 | 为倒下的同伴报仇。如果上一回合有同伴倒下,威力就会提高 | |
重踏 | 地面 | 60 | 100 | 20 | 用力踩踏地面并攻击自己周围所有的宝可梦。会降低对方的速度 | |
自我激励 | 一般 | - | - | 30 | 激励自己,从而提高攻击和特攻 | |
电网 | 电 | 55 | 95 | 15 | 用电网捉住对手进行攻击。会降低对手的速度 | |
密语 | 一般 | - | - | 20 | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻 | |
狂舞挥打 | 恶 | 60 | 100 | 20 | 用自己的身体狂舞挥打,给予对手伤害 | |
指导 | 格斗 | - | - | 10 | 通过进行正确合理的指导,提高我方全员的攻击和防御 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 | |
起草 | 草 | 50 | 100 | 20 | 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度 | |
泼冷水 | 水 | 50 | 100 | 20 | 泼洒冰冷得足以让对手失去活力的水进行攻击。会降低对手的攻击 | |
快手还击 (P) | 格斗 | 65 | 100 | 15 | 察觉到对手的动作后用掌根攻击,让对手畏缩。如果对手使出的招式不是先制攻击,则会失败 |