自爆磁怪 宝可梦图鉴:全面的自爆磁怪数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现自爆磁怪的战斗策略,并探索关于自爆磁怪的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握自爆磁怪的终极指南。
自爆磁怪 精灵图
自爆磁怪 宝可梦 技能
飘浮从地面浮起,从而不会受到地面属性招式的攻击。
结实在HP全满时,即使受到招式攻击,也不会被一击打倒。一击必杀的招式也没有效果。
磁力用磁力吸住钢属性的宝可梦,使其无法逃走。
分析如果在最后使出招式,招式的威力会提高。
自爆磁怪 宝可梦 基础属性
最大HP | 70 | |
攻击 | 70 | |
防御 | 115 | |
特攻 | 130 | |
特防 | 90 | |
速度 | 60 | |
总值 | 535 |
自爆磁怪 宝可梦 图鉴数据
重量 | 180千克 |
初始成本 | 3 |
属性 | 电钢 |
自爆磁怪 进化图
自爆磁怪 属性对战
自爆磁怪 防御属性:防御对战
一般0.5
火2
水1
电0.5
草0.5
冰0.5
格斗2
毒0
地面4
飞行0.25
超能力0.5
虫0.5
岩石0.5
幽灵1
龙0.5
恶1
钢0.25
妖精0.5
自爆磁怪 攻击属性:攻击对战
一般1
火1
水2
电0.5
草1
冰2
格斗1
毒1
地面1
飞行2
超能力1
虫1
岩石2
幽灵1
龙1
恶1
钢1
妖精2
自爆磁怪 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
抛物面充电 | 电 | 65 | 100 | 20 | 给周围全体宝可梦造成伤害。可以回复给予伤害的一半HP | |
扑击 | 格斗 | 80 | 100 | 10 | 用身体撞向对手进行攻击。防御越高,给予的伤害就越高 | |
冰冻光束 | 冰 | 90 | 100 | 10 | 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
迅雷 | 电 | 70 | 100 | 5 | 可以比对手先使出电击进行攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败 |
自爆磁怪 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 撞击 | 一般 | 40 | 100 | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击 | |
1 | 超音波 | 一般 | - | 55 | 20 | 从身体发出特殊的音波,从而使对手混乱 | |
1 | 电击 | 电 | 40 | 100 | 30 | 发出电流刺激对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
1 | 电磁波 | 电 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 | |
1 | 屏障 | 超能力 | - | - | 20 | 制造坚固的壁障,从而大幅提高自己的防御 | |
1 | 三重攻击 | 一般 | 80 | 100 | 10 | 用3种光线进行攻击。有时会让对手陷入麻痹、灼伤或冰冻的状态 | |
1 | 镜面反射 | 超能力 | - | 100 | 20 | 从对手那里受到特殊攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手 | |
1 | 磁场操控 | 电 | - | - | 20 | 通过操控磁场,会提高特性为正电和负电的宝可梦的防御和特防 | |
1 | 电气场地 | 电 | - | - | 10 | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高 | |
12 | 电球 | 电 | - | 100 | 10 | 用电气团撞向对手。自己比对手速度越快,威力越大 | |
16 | 陀螺球 | 钢 | - | 100 | 5 | 让身体高速旋转并撞击对手。速度比对手越慢,威力越大 | |
20 | 电光 | 电 | 65 | 100 | 20 | 让电流覆盖全身,猛撞向对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
24 | 刺耳声 | 一般 | - | 85 | 40 | 发出不由自主想要捂起耳朵的刺耳声,从而大幅降低对手的防御 | |
28 | 电磁飘浮 | 电 | - | - | 10 | 利用电气产生的磁力浮在空中。在5回合内可以飘浮 | |
34 | 加农光炮 | 钢 | 80 | 100 | 10 | 将身体的光芒聚集在一点释放出去。有时会降低对手的特防 | |
40 | 放电 | 电 | 80 | 100 | 15 | 用耀眼的电击攻击自己周围所有的宝可梦。有时会陷入麻痹状态 | |
46 | 金属音 | 钢 | - | 85 | 40 | 让对手听摩擦金属般讨厌的声音。大幅降低对手的特防 | |
52 | 光墙 | 超能力 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 | |
58 | 锁定 | 一般 | - | - | 5 | 紧紧瞄准对手,下次攻击必定会打中 | |
64 | 电磁炮 | 电 | 120 | 50 | 5 | 发射大炮一样的电流进行攻击。让对手陷入麻痹状态 |
自爆磁怪 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
泰山压顶 | 一般 | 85 | 100 | 15 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
猛撞 | 一般 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
舍身冲撞 | 一般 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害 | |
破坏光线 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 | |
十万伏特 | 电 | 90 | 100 | 15 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
电磁波 | 电 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 | |
打雷 | 电 | 110 | 70 | 10 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
剧毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 | |
刺耳声 | 一般 | - | 85 | 40 | 发出不由自主想要捂起耳朵的刺耳声,从而大幅降低对手的防御 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
奇异之光 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱 | |
光墙 | 超能力 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 | |
反射壁 | 超能力 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 | |
玉石俱碎 | 一般 | 200 | 100 | 5 | 引发爆炸,攻击自己周围所有的宝可梦。使用后陷入昏厥 | |
高速星星 | 一般 | 60 | - | 20 | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中 | |
闪光 | 一般 | - | 100 | 20 | 使出光芒,从而降低对手的命中率。也可在阴暗的洞窟里照亮四周 | |
大爆炸 | 一般 | 250 | 100 | 5 | 引发大爆炸,攻击自己周围所有的宝可梦。使用后自己会陷入昏厥 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
三重攻击 | 一般 | 80 | 100 | 10 | 用3种光线进行攻击。有时会让对手陷入麻痹、灼伤或冰冻的状态 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
诅咒 | 幽灵 | - | - | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
沙暴 | 岩石 | - | - | 10 | 在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。岩石属性的特防还会提高 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
虚张声势 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
大晴天 | 火 | - | - | 5 | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低 | |
自我暗示 | 一般 | - | - | 10 | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
充电 | 电 | - | - | 20 | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高 | |
帮助 | 一般 | - | - | 20 | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大 | |
回收利用 (N) | 一般 | - | - | 10 | 使战斗中已经消耗掉的自己的持有物再生,并可以再次使用 | |
金属音 | 钢 | - | 85 | 40 | 让对手听摩擦金属般讨厌的声音。大幅降低对手的特防 | |
信号光束 | 虫 | 75 | 100 | 15 | 发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱 | |
铁壁 | 钢 | - | - | 15 | 将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御 | |
重力 | 超能力 | - | - | 5 | 在5回合内,飘浮特性和飞行属性的宝可梦会被地面属性的招式击中。飞向空中的招式也将无法使用 | |
陀螺球 | 钢 | - | 100 | 5 | 让身体高速旋转并撞击对手。速度比对手越慢,威力越大 | |
终极冲击 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 | |
加农光炮 | 钢 | 80 | 100 | 10 | 将身体的光芒聚集在一点释放出去。有时会降低对手的特防 | |
铁头 | 钢 | 80 | 100 | 15 | 用钢铁般坚硬的头部进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
充电光束 | 电 | 50 | 90 | 10 | 向对手发射电击光束。由于蓄满电流,有时会提高自己的特攻 | |
重磅冲撞 | 钢 | - | 100 | 10 | 用沉重的身体撞向对手进行攻击。自己比对手越重,威力越大 | |
电球 | 电 | - | 100 | 10 | 用电气团撞向对手。自己比对手速度越快,威力越大 | |
轮唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 | |
交换场地 (N) | 超能力 | - | - | 15 | 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。连续使出则容易失败 | |
伏特替换 | 电 | 70 | 100 | 20 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换 | |
电网 | 电 | 55 | 95 | 15 | 用电网捉住对手进行攻击。会降低对手的速度 | |
疯狂伏特 | 电 | 90 | 100 | 15 | 让电流覆盖全身,撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
密语 | 一般 | - | - | 20 | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻 | |
怪异电波 | 电 | - | 100 | 15 | 从身体放射出怪异电波,让对手沐浴其中,从而大幅降低其特攻 | |
电气场地 | 电 | - | - | 10 | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高 | |
扑击 | 格斗 | 80 | 100 | 10 | 用身体撞向对手进行攻击。防御越高,给予的伤害就越高 | |
铁蹄光线 | 钢 | 140 | 95 | 5 | 将从全身聚集的钢铁化为光束,激烈地发射出去。自己也会受到伤害 | |
铁滚轮 | 钢 | 130 | 100 | 5 | 在破坏场地的同时攻击对手。如果脚下没有任何场地状态存在,使出此招式时便会失败 | |
电力上升 | 电 | 70 | 100 | 20 | 用从地面升腾而起的电击进行攻击。当对手处于电气场地上时,招式威力会变成2倍 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 | |
硬压 | 钢 | - | 100 | 10 | 用手臂或钳子压迫对手。对手剩余的HP越多,威力越大 | |
闪电强袭 | 电 | 100 | 95 | 15 | 让身体带电后压向对手。如果没有命中则自己会受到伤害 |