钥圈儿 宝可梦图鉴:全面的钥圈儿数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现钥圈儿的战斗策略,并探索关于钥圈儿的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握钥圈儿的终极指南。
钥圈儿 精灵图
钥圈儿 宝可梦 技能
飘浮从地面浮起,从而不会受到地面属性招式的攻击。
恶作剧之心可以率先使出变化招式。
魔术师夺走被自己的招式击中的对手的道具。
钥圈儿 宝可梦 基础属性
最大HP | 57 | |
攻击 | 80 | |
防御 | 91 | |
特攻 | 80 | |
特防 | 87 | |
速度 | 75 | |
总值 | 470 |
钥圈儿 宝可梦 图鉴数据
重量 | 3千克 |
初始成本 | 4 |
属性 | 钢妖精 |
钥圈儿 进化图
钥圈儿 属性对战
钥圈儿 防御属性:防御对战
一般0.5
火2
水1
电1
草0.5
冰0.5
格斗1
毒0
地面2
飞行0.5
超能力0.5
虫0.25
岩石0.5
幽灵1
龙0
恶0.5
钢1
妖精0.5
钥圈儿 攻击属性:攻击对战
一般1
火0.5
水1
电1
草1
冰2
格斗2
毒1
地面1
飞行1
超能力1
虫1
岩石2
幽灵1
龙2
恶2
钢0.5
妖精2
钥圈儿 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
回复封锁 (N) | 超能力 | - | 100 | 15 | 在5回合内无法通过招式、特性或携带的道具来回复HP | |
再来一次 | 一般 | - | 100 | 5 | 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式 | |
颠倒 | 恶 | - | - | 20 | 颠倒对手身上的所有能力变化,变成和原来相反的状态 | |
号令 (N) | 超能力 | - | - | 15 | 向对手下达指示,让其再次使出刚才的招式 |
钥圈儿 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 惊吓 | 幽灵 | 30 | 100 | 15 | 用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
4 | 撞击 | 一般 | 40 | 100 | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击 | |
8 | 妖精之风 | 妖精 | 40 | 100 | 30 | 刮起妖精之风,吹向对手进行攻击 | |
12 | 无理取闹 (N) | 恶 | - | 100 | 15 | 向对手无理取闹,令其不能连续2次使出相同招式 | |
16 | 妖精之锁 (N) | 妖精 | - | - | 10 | 通过封锁,下一回合所有的宝可梦都无法逃走 | |
20 | 金属音 | 钢 | - | 85 | 40 | 让对手听摩擦金属般讨厌的声音。大幅降低对手的特防 | |
24 | 吸取之吻 | 妖精 | 50 | 100 | 10 | 用一个吻吸取对手的HP。回复给予对手伤害的一半以上的HP | |
28 | 回收利用 (N) | 一般 | - | - | 10 | 使战斗中已经消耗掉的自己的持有物再生,并可以再次使用 | |
32 | 封印 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式 | |
36 | 加农光炮 | 钢 | 80 | 100 | 10 | 将身体的光芒聚集在一点释放出去。有时会降低对手的特防 | |
40 | 嬉闹 | 妖精 | 90 | 90 | 10 | 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击 | |
44 | 魔法空间 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 制造出离奇的空间。在5回合内所有宝可梦携带道具的效果都会消失 | |
48 | 欺诈 | 恶 | 95 | 100 | 15 | 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大 | |
50 | 回复封锁 (N) | 超能力 | - | 100 | 15 | 在5回合内无法通过招式、特性或携带的道具来回复HP | |
52 | 珍藏 | 一般 | 140 | 100 | 5 | 当战斗中已学会的招式全部使用过后,才能开始使出珍藏的招式 |
钥圈儿 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
居合劈 | 一般 | 50 | 95 | 30 | 用镰刀或爪子等切斩对手进行攻击 | |
破坏光线 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 | |
电磁波 | 电 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 | |
剧毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 | |
精神强念 | 超能力 | 90 | 100 | 10 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
光墙 | 超能力 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 | |
反射壁 | 超能力 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 | |
高速星星 | 一般 | 60 | - | 20 | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
小偷 | 恶 | 60 | 100 | 25 | 攻击的同时盗取对手的道具。 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
撒菱 | 地面 | - | - | 20 | 在对手的脚下扔撒菱。对替换出场的对手的宝可梦给予伤害 | |
沙暴 | 岩石 | - | - | 10 | 在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。岩石属性的特防还会提高 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
虚张声势 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
神秘守护 (N) | 一般 | - | - | 25 | 在5回合内被神奇的力量守护,从而不会陷入异常状态 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
大晴天 | 火 | - | - | 5 | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低 | |
自我暗示 | 一般 | - | - | 10 | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样 | |
无理取闹 (N) | 恶 | - | 100 | 15 | 向对手无理取闹,令其不能连续2次使出相同招式 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
回收利用 (N) | 一般 | - | - | 10 | 使战斗中已经消耗掉的自己的持有物再生,并可以再次使用 | |
封印 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式 | |
金属音 | 钢 | - | 85 | 40 | 让对手听摩擦金属般讨厌的声音。大幅降低对手的特防 | |
铁壁 | 钢 | - | - | 15 | 将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御 | |
渴望 | 一般 | 60 | 100 | 25 | 一边可爱地撒娇,一边靠近对手进行攻击,还能夺取对手携带的道具 | |
冥想 | 超能力 | - | - | 20 | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防 | |
终极冲击 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 | |
加农光炮 | 钢 | 80 | 100 | 10 | 将身体的光芒聚集在一点释放出去。有时会降低对手的特防 | |
清除浓雾 | 飞行 | - | - | 15 | 用强风吹开对手的反射壁或光墙等。也会降低对手的闪避率 | |
戏法空间 | 超能力 | - | - | 5 | 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动 | |
精神冲击 | 超能力 | 80 | 100 | 10 | 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害 | |
魔法空间 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 制造出离奇的空间。在5回合内所有宝可梦携带道具的效果都会消失 | |
欺诈 | 恶 | 95 | 100 | 15 | 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大 | |
轮唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 | |
辅助力量 | 超能力 | 20 | 100 | 10 | 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大 | |
吸取之吻 | 妖精 | 50 | 100 | 10 | 用一个吻吸取对手的HP。回复给予对手伤害的一半以上的HP | |
薄雾场地 | 妖精 | - | - | 10 | 在5回合内,地面上的宝可梦不会陷入异常状态。龙属性招式的伤害也会减半 | |
嬉闹 | 妖精 | 90 | 90 | 10 | 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击 | |
密语 | 一般 | - | - | 20 | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻 | |
魔法闪耀 | 妖精 | 80 | 100 | 10 | 向对手发射强光,并给予伤害 | |
铁蹄光线 | 钢 | 140 | 95 | 5 | 将从全身聚集的钢铁化为光束,激烈地发射出去。自己也会受到伤害 | |
爬击 | 虫 | 70 | 90 | 10 | 从对手背后爬近后进行攻击。会降低对手的特攻 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 |