胖嘟嘟 宝可梦图鉴:全面的胖嘟嘟数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现胖嘟嘟的战斗策略,并探索关于胖嘟嘟的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握胖嘟嘟的终极指南。
胖嘟嘟 精灵图
胖嘟嘟 宝可梦 技能
纯朴可以无视对手能力的变化,进行攻击。
湿气通过把周围都弄湿,使谁都无法使用自爆等爆炸类的招式。
储水 (P)受到水属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
诅咒之躯受到攻击时,有时会把对手的招式变为定身法状态。
胖嘟嘟 宝可梦 基础属性
最大HP | 100 | |
攻击 | 60 | |
防御 | 70 | |
特攻 | 85 | |
特防 | 105 | |
速度 | 60 | |
总值 | 480 |
胖嘟嘟 宝可梦 图鉴数据
重量 | 135千克 |
初始成本 | 3 |
属性 | 水幽灵 |
胖嘟嘟 进化图
胖嘟嘟 属性对战
胖嘟嘟 防御属性:防御对战
一般0
火0.5
水0.5
电2
草2
冰0.5
格斗0
毒0.5
地面1
飞行1
超能力1
虫0.5
岩石1
幽灵2
龙1
恶2
钢0.5
妖精1
胖嘟嘟 攻击属性:攻击对战
一般1
火2
水1
电1
草1
冰1
格斗1
毒1
地面2
飞行1
超能力2
虫1
岩石2
幽灵2
龙1
恶1
钢1
妖精1
胖嘟嘟 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
吸取力量 | 草 | - | 100 | 10 | 给自己回复和对手攻击力相同数值的HP,然后降低对手的攻击 | |
群魔乱舞 | 幽灵 | 60 | 100 | 15 | 用无数的火球进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。攻击处于异常状态的对手时,威力会变成2倍 | |
冷冻干燥 | 冰 | 70 | 100 | 20 | 急剧冷冻对手,有时会让对手陷入冰冻状态。对于水属性宝可梦也是效果绝佳 | |
蒸汽爆炸 | 水 | 110 | 95 | 5 | 将滚烫的蒸汽喷向对手。有时会让对手灼伤 |
胖嘟嘟 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 毒针 | 毒 | 15 | 100 | 35 | 将有毒的针刺入对手进行攻击。有时会让对手陷入中毒状态 | |
1 | 水枪 | 水 | 40 | 100 | 25 | 向对手猛烈地喷射水流进行攻击 | |
1 | 玩水 | 水 | - | - | 15 | 用水湿透周围。在5回合内减弱火属性的招式 | |
1 | 绞紧 | 一般 | - | 100 | 5 | 用力勒紧对手进行攻击。对手的HP越多,威力越大 | |
1 | 吸取 | 草 | 20 | 100 | 25 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
1 | 黑夜魔影 | 幽灵 | - | 100 | 15 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害 | |
1 | 溶化 | 毒 | - | - | 20 | 通过细胞的变化进行液化,从而大幅提高自己的防御 | |
12 | 水之波动 | 水 | 60 | 100 | 20 | 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱 | |
16 | 求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
20 | 祸不单行 | 幽灵 | 65 | 100 | 10 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害 | |
24 | 盐水 | 水 | 65 | 100 | 10 | 当对手的HP负伤到一半左右时,招式威力会变成2倍 | |
28 | 自我再生 | 一般 | - | - | 5 | 让细胞再生,从而回复自己最大HP的一半 | |
32 | 暗影球 | 幽灵 | 80 | 100 | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
36 | 潮旋 | 水 | 35 | 85 | 15 | 将对手困在激烈的水流旋涡中,在4~5回合内进行攻击 | |
43 | 水炮 | 水 | 110 | 80 | 5 | 向对手猛烈地喷射大量水流进行攻击 | |
48 | 同命 | 幽灵 | - | - | 5 | 使出招式后,当受到对手攻击陷入昏厥时,对手也会一同昏厥。连续使出则会失败 | |
54 | 喷水 | 水 | 150 | 100 | 5 | 掀起潮水进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越小 |
胖嘟嘟 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
水炮 | 水 | 110 | 80 | 5 | 向对手猛烈地喷射大量水流进行攻击 | |
冲浪 | 水 | 90 | 100 | 15 | 利用大浪攻击自己周围所有的宝可梦 | |
冰冻光束 | 冰 | 90 | 100 | 10 | 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
暴风雪 | 冰 | 110 | 70 | 5 | 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
破坏光线 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 | |
剧毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 | |
精神强念 | 超能力 | 90 | 100 | 10 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
黑夜魔影 | 幽灵 | - | 100 | 15 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
奇异之光 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱 | |
攀瀑 | 水 | 80 | 100 | 15 | 以惊人的气势扑向对手。有时会使对手畏缩 | |
食梦 | 超能力 | 100 | 100 | 15 | 吃掉正在睡觉的对手的梦进行攻击。回复对手所受到伤害的一半HP | |
闪光 | 一般 | - | 100 | 20 | 使出光芒,从而降低对手的命中率。也可在阴暗的洞窟里照亮四周 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
怨恨 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
污泥炸弹 | 毒 | 90 | 100 | 10 | 用污泥投掷对手进行攻击。有时会让对手陷入中毒状态 | |
冰冻之风 | 冰 | 55 | 95 | 15 | 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度 | |
终极吸取 | 草 | 75 | 100 | 10 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
虚张声势 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
神秘守护 (N) | 一般 | - | - | 25 | 在5回合内被神奇的力量守护,从而不会陷入异常状态 | |
分担痛楚 | 一般 | - | - | 20 | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
自我暗示 | 一般 | - | - | 10 | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样 | |
暗影球 | 幽灵 | 80 | 100 | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
潮旋 | 水 | 35 | 85 | 15 | 将对手困在激烈的水流旋涡中,在4~5回合内进行攻击 | |
冰雹 | 冰 | - | - | 10 | 在5回合内一直降冰雹,除冰属性的宝可梦以外,给予全体宝可梦伤害 | |
磷火 | 火 | - | 85 | 15 | 放出怪异的火焰,从而让对手陷入灼伤状态 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
挑衅 (N) | 恶 | - | 100 | 20 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式 | |
戏法 (N) | 超能力 | - | 100 | 10 | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物 | |
封印 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式 | |
潜水 | 水 | 80 | 100 | 10 | 第1回合潜入水中,第2回合浮上来进行攻击 | |
浊流 | 水 | 90 | 85 | 10 | 向对手喷射浑浊的水进行攻击。有时会降低对手的命中率 | |
水之波动 | 水 | 60 | 100 | 20 | 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱 | |
盐水 | 水 | 65 | 100 | 10 | 当对手的HP负伤到一半左右时,招式威力会变成2倍 | |
恶之波动 | 恶 | 80 | 100 | 15 | 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩 | |
能量球 | 草 | 90 | 100 | 10 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防 | |
终极冲击 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 | |
戏法空间 | 超能力 | - | - | 5 | 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动 | |
污泥波 | 毒 | 95 | 100 | 10 | 用污泥波攻击自己周围所有的宝可梦。有时会陷入中毒状态 | |
轮唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 | |
热水 | 水 | 80 | 100 | 15 | 向对手喷射煮得翻滚的开水进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态 | |
祸不单行 | 幽灵 | 65 | 100 | 10 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害 | |
密语 | 一般 | - | - | 20 | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻 | |
魔法闪耀 | 妖精 | 80 | 100 | 10 | 向对手发射强光,并给予伤害 | |
灵骚 | 幽灵 | 110 | 90 | 5 | 操纵对手的持有物进行攻击。当对手没有携带道具时,使出此招式时便会失败 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 |