铁武者 宝可梦图鉴:全面的铁武者数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现铁武者的战斗策略,并探索关于铁武者的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握铁武者的终极指南。
铁武者 精灵图
铁武者 宝可梦 技能
适应力与自身同属性的招式威力会提高。
夸克充能 (P)携带着驱劲能量或在电气场地上时,数值最高的能力会提高。
铁武者 宝可梦 基础属性
最大HP | 74 | |
攻击 | 130 | |
防御 | 90 | |
特攻 | 120 | |
特防 | 60 | |
速度 | 116 | |
总值 | 590 |
铁武者 宝可梦 图鉴数据
重量 | 35千克 |
初始成本 | 6 |
属性 | 妖精格斗 |
铁武者 进化图
铁武者 属性对战
铁武者 防御属性:防御对战
一般1
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗0.5
毒2
地面1
飞行2
超能力2
虫0.25
岩石0.5
幽灵1
龙0
恶0.25
钢2
妖精2
铁武者 攻击属性:攻击对战
一般2
火1
水1
电1
草1
冰2
格斗2
毒0.5
地面1
飞行1
超能力1
虫1
岩石2
幽灵1
龙2
恶2
钢2
妖精1
铁武者 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
等离子闪电拳 (P) | 电 | 100 | 100 | 15 | 用覆盖着电流的拳头进行攻击。使一般属性的招式变成电属性 | |
背水一战 | 格斗 | - | - | 5 | 提高自己的所有能力,但无法替换或逃走 | |
神秘之剑 | 格斗 | 85 | 100 | 10 | 用长角切斩对手进行攻击。角上拥有的神奇力量将给予物理伤害 | |
魔法暴冲 | 妖精 | 100 | 100 | 10 | 攻击目标造成伤害,有30%的几率使目标陷入混乱状态。 |
铁武者 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-1 | 电气场地 | 电 | - | - | 10 | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高 | |
1 | 定身法 | 一般 | - | 100 | 20 | 阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用 | |
1 | 影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
1 | 连斩 | 虫 | 40 | 95 | 20 | 用镰刀或爪子等切斩对手进行攻击。连续击中,威力就会提高 | |
1 | 影子偷袭 | 幽灵 | 40 | 100 | 30 | 伸长影子,从对手的背后进行攻击。必定能够先制攻击 | |
7 | 催眠术 | 超能力 | - | 60 | 20 | 施以诱导睡意的暗示,让对手陷入睡眠状态 | |
14 | 佯攻 | 一般 | 30 | 100 | 10 | 能够攻击正在使用守住或看穿等招式的对手。解除其守护效果 | |
21 | 预知未来 | 超能力 | 120 | 100 | 10 | 在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击 | |
28 | 魔法闪耀 | 妖精 | 80 | 100 | 10 | 向对手发射强光,并给予伤害 | |
35 | 精神利刃 | 超能力 | 70 | 100 | 20 | 用实体化的心之利刃劈开对手。容易击中要害 | |
42 | 暗袭要害 | 恶 | 70 | 100 | 15 | 抓住瞬间的空隙切斩对手。容易击中要害 | |
49 | 叶刃 | 草 | 90 | 100 | 15 | 像用剑一般操纵叶片切斩对手进行攻击。容易击中要害 | |
56 | 月亮之力 | 妖精 | 95 | 100 | 15 | 借用月亮的力量攻击对手。有时会降低对手的特攻 | |
63 | 近身战 | 格斗 | 120 | 100 | 5 | 放弃守护,向对手的怀里突击。自己的防御和特防会降低 | |
70 | 拍落 | 恶 | 65 | 100 | 20 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害 | |
77 | 同命 | 幽灵 | - | - | 5 | 使出招式后,当受到对手攻击陷入昏厥时,对手也会一同昏厥。连续使出则会失败 | |
84 | 广域防守 | 岩石 | - | - | 10 | 在1回合内防住击打我方全员的攻击 | |
84 | 快速防守 | 格斗 | - | - | 15 | 守护自己和同伴,以防对手的先制攻击 | |
91 | 灵魂冲击 | 妖精 | 75 | 100 | 15 | 用足以让对手一蹶不振的气势进行攻击。会降低对手的特攻 |
铁武者 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
火焰拳 | 火 | 75 | 100 | 15 | 用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态 | |
冰冻拳 | 冰 | 75 | 100 | 15 | 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
雷电拳 | 电 | 75 | 100 | 15 | 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
剑舞 | 一般 | - | - | 20 | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击 | |
幻象光线 | 超能力 | 65 | 100 | 20 | 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱 | |
破坏光线 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 | |
踢倒 | 格斗 | - | 100 | 20 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大 | |
十万伏特 | 电 | 90 | 100 | 15 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
电磁波 | 电 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 | |
精神强念 | 超能力 | 90 | 100 | 10 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
高速移动 | 超能力 | - | - | 30 | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
奇异之光 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱 | |
光墙 | 超能力 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 | |
反射壁 | 超能力 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 | |
挥指 | 一般 | - | - | 10 | 挥动手指刺激自己的大脑,从许多的招式中随机使出1个 | |
高速星星 | 一般 | 60 | - | 20 | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
绝处逢生 | 格斗 | - | 100 | 15 | 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
冰冻之风 | 冰 | 55 | 95 | 15 | 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
点到为止 | 一般 | 40 | 100 | 40 | 对手的HP至少会留下1HP,如此般手下留情地攻击 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
再来一次 | 一般 | - | 100 | 5 | 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
暗影球 | 幽灵 | 80 | 100 | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
预知未来 | 超能力 | 120 | 100 | 10 | 在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击 | |
挑衅 (N) | 恶 | - | 100 | 20 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式 | |
帮助 | 一般 | - | - | 20 | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大 | |
戏法 (N) | 超能力 | - | 100 | 10 | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物 | |
劈瓦 | 格斗 | 75 | 100 | 15 | 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等 | |
拍落 | 恶 | 65 | 100 | 20 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害 | |
特性互换 | 超能力 | - | - | 10 | 利用超能力互换自己和对手的特性 | |
封印 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式 | |
巨声 | 一般 | 90 | 100 | 10 | 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击 | |
燕返 | 飞行 | 60 | - | 20 | 以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中 | |
魔法叶 | 草 | 60 | - | 20 | 散落可以追踪对手的神奇叶片。攻击必定会命中 | |
冥想 | 超能力 | - | - | 20 | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防 | |
叶刃 | 草 | 90 | 100 | 15 | 像用剑一般操纵叶片切斩对手进行攻击。容易击中要害 | |
近身战 | 格斗 | 120 | 100 | 5 | 放弃守护,向对手的怀里突击。自己的防御和特防会降低 | |
投掷 (N) | 恶 | - | 100 | 10 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变 | |
波导弹 | 格斗 | 80 | - | 20 | 从体内产生出波导之力,然后向对手发出。攻击必定会命中 | |
毒击 | 毒 | 80 | 100 | 20 | 用带毒的触手或手臂刺入对手。有时会让对手陷入中毒状态 | |
十字剪 | 虫 | 80 | 100 | 15 | 将镰刀或爪子像剪刀般地交叉,顺势劈开对手 | |
吸取拳 | 格斗 | 75 | 100 | 10 | 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
真空波 | 格斗 | 40 | 100 | 30 | 挥动拳头,掀起真空波。必定能够先制攻击 | |
真气弹 | 格斗 | 120 | 70 | 5 | 提高气势,释放出全部力量。有时会降低对手的特防 | |
能量球 | 草 | 90 | 100 | 10 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防 | |
终极冲击 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 | |
暗影爪 | 幽灵 | 70 | 100 | 15 | 以影子做成的锐爪,劈开对手。容易击中要害 | |
精神利刃 | 超能力 | 70 | 100 | 20 | 用实体化的心之利刃劈开对手。容易击中要害 | |
意念头锤 | 超能力 | 80 | 90 | 15 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
戏法空间 | 超能力 | - | - | 5 | 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动 | |
打草结 | 草 | - | 100 | 20 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大 | |
充电光束 | 电 | 50 | 90 | 10 | 向对手发射电击光束。由于蓄满电流,有时会提高自己的特攻 | |
精神冲击 | 超能力 | 80 | 100 | 10 | 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害 | |
辅助力量 | 超能力 | 20 | 100 | 10 | 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大 | |
祸不单行 | 幽灵 | 65 | 100 | 10 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害 | |
薄雾场地 | 妖精 | - | - | 10 | 在5回合内,地面上的宝可梦不会陷入异常状态。龙属性招式的伤害也会减半 | |
电气场地 | 电 | - | - | 10 | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高 | |
魔法闪耀 | 妖精 | 80 | 100 | 10 | 向对手发射强光,并给予伤害 | |
精神场地 | 超能力 | - | - | 10 | 在5回合内,地面上的宝可梦不会受到先制招式的攻击。超能力属性的招式威力会提高 | |
水流裂破 | 水 | 85 | 100 | 10 | 用水之力量撞向对手进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
广域战力 | 超能力 | 80 | 100 | 10 | 利用精神力量攻击对手。在精神场地上威力会有所提高,能对所有对手造成伤害 | |
指导 | 格斗 | - | - | 10 | 通过进行正确合理的指导,提高我方全员的攻击和防御 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 |