铁脖颈 宝可梦图鉴:全面的铁脖颈数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现铁脖颈的战斗策略,并探索关于铁脖颈的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握铁脖颈的终极指南。
铁脖颈 精灵图
铁脖颈 宝可梦 技能
避雷针将电属性的招式吸引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻。
夸克充能 (P)携带着驱劲能量或在电气场地上时,数值最高的能力会提高。
铁脖颈 宝可梦 基础属性
最大HP | 94 | |
攻击 | 80 | |
防御 | 86 | |
特攻 | 122 | |
特防 | 80 | |
速度 | 108 | |
总值 | 570 |
铁脖颈 宝可梦 图鉴数据
重量 | 111千克 |
初始成本 | 6 |
属性 | 恶飞行 |
铁脖颈 进化图
铁脖颈 属性对战
铁脖颈 防御属性:防御对战
一般1
火1
水1
电2
草0.5
冰2
格斗1
毒1
地面0
飞行1
超能力0
虫1
岩石2
幽灵0.5
龙1
恶0.5
钢1
妖精2
铁脖颈 攻击属性:攻击对战
一般1
火1
水1
电1
草2
冰1
格斗2
毒1
地面1
飞行1
超能力2
虫2
岩石1
幽灵2
龙1
恶1
钢1
妖精1
铁脖颈 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
怒火中烧 | 恶 | 90 | 100 | 10 | 将愤怒转化为火焰般的气场进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
羽栖 | 飞行 | - | - | 5 | 降到地面,使身体休息。回复自己最大HP的一半 | |
诡计 | 恶 | - | - | 20 | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻 | |
归天之翼 | 飞行 | 80 | 100 | 10 | 从锁定的对手身上吸取HP。回复给予对手伤害的一半以上的HP |
铁脖颈 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-1 | 电气场地 | 电 | - | - | 10 | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高 | |
1 | 聚气 | 一般 | - | - | 30 | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害 | |
1 | 三重攻击 | 一般 | 80 | 100 | 10 | 用3种光线进行攻击。有时会让对手陷入麻痹、灼伤或冰冻的状态 | |
1 | 空气利刃 | 飞行 | 60 | 95 | 25 | 用锐利的风切斩对手进行攻击。容易击中要害 | |
1 | 自我激励 | 一般 | - | - | 30 | 激励自己,从而提高攻击和特攻 | |
1 | 电气场地 | 电 | - | - | 10 | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高 | |
7 | 吼叫 | 一般 | - | - | 20 | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 | |
14 | 恶意追击 | 恶 | 60 | 100 | 10 | 如果此回合内对手已经受到伤害的话,招式威力会变成2倍 | |
21 | 龙息 | 龙 | 60 | 100 | 20 | 将强烈的气息吹向对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
28 | 大声咆哮 | 恶 | 55 | 95 | 15 | 没完没了地大声斥责,从而降低对手的特攻 | |
35 | 咬碎 | 恶 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
42 | 巨声 | 一般 | 90 | 100 | 10 | 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击 | |
56 | 空气之刃 | 飞行 | 75 | 95 | 15 | 用连天空也能劈开的空气之刃进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
63 | 拍落 | 恶 | 65 | 100 | 20 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害 | |
70 | 恶之波动 | 恶 | 80 | 100 | 15 | 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩 | |
77 | 逆鳞 | 龙 | 120 | 100 | 10 | 在2~3回合内,乱打一气地进行攻击。大闹一番后自己会陷入混乱 | |
84 | 龙之波动 | 龙 | 85 | 100 | 10 | 从大大的口中掀起冲击波攻击对手 | |
91 | 破坏光线 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 |
铁脖颈 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
飞翔 | 飞行 | 90 | 95 | 15 | 第1回合飞上天空,第2回合攻击对手 | |
泰山压顶 | 一般 | 85 | 100 | 15 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
猛撞 | 一般 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
舍身冲撞 | 一般 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害 | |
吼叫 | 一般 | - | - | 20 | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 | |
喷射火焰 | 火 | 90 | 100 | 15 | 向对手发射烈焰进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态 | |
水炮 | 水 | 110 | 80 | 5 | 向对手猛烈地喷射大量水流进行攻击 | |
破坏光线 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
聚气 | 一般 | - | - | 30 | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害 | |
大字爆炎 | 火 | 110 | 85 | 5 | 用大字形状的火焰烧尽对手。有时会让对手陷入灼伤状态 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
三重攻击 | 一般 | 80 | 100 | 10 | 用3种光线进行攻击。有时会让对手陷入麻痹、灼伤或冰冻的状态 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
可怕面孔 | 一般 | - | 100 | 10 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度 | |
逆鳞 | 龙 | 120 | 100 | 10 | 在2~3回合内,乱打一气地进行攻击。大闹一番后自己会陷入混乱 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
大晴天 | 火 | - | - | 5 | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低 | |
咬碎 | 恶 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
热风 | 火 | 95 | 90 | 10 | 将炎热的气息吹向对手进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
挑衅 (N) | 恶 | - | 100 | 20 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式 | |
拍落 | 恶 | 65 | 100 | 20 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害 | |
巨声 | 一般 | 90 | 100 | 10 | 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击 | |
空气利刃 | 飞行 | 60 | 95 | 25 | 用锐利的风切斩对手进行攻击。容易击中要害 | |
岩石封锁 | 岩石 | 60 | 95 | 15 | 投掷岩石进行攻击。封住对手的行动,从而降低速度 | |
金属音 | 钢 | - | 85 | 40 | 让对手听摩擦金属般讨厌的声音。大幅降低对手的特防 | |
顺风 | 飞行 | - | - | 15 | 刮起猛烈的旋风,在4回合内提高我方全员的速度 | |
急速折返 | 虫 | 70 | 100 | 20 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换 | |
恶意追击 | 恶 | 60 | 100 | 10 | 如果此回合内对手已经受到伤害的话,招式威力会变成2倍 | |
恶之波动 | 恶 | 80 | 100 | 15 | 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩 | |
空气之刃 | 飞行 | 75 | 95 | 15 | 用连天空也能劈开的空气之刃进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
龙之波动 | 龙 | 85 | 100 | 10 | 从大大的口中掀起冲击波攻击对手 | |
真气弹 | 格斗 | 120 | 70 | 5 | 提高气势,释放出全部力量。有时会降低对手的特防 | |
大地之力 | 地面 | 90 | 100 | 10 | 向对手脚下释放出大地之力。有时会降低对手的特防 | |
终极冲击 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 | |
火焰牙 | 火 | 65 | 95 | 15 | 用覆盖着火焰的牙齿咬住对手。有时会使对手畏缩或陷入灼伤状态 | |
意念头锤 | 超能力 | 80 | 90 | 15 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
加农光炮 | 钢 | 80 | 100 | 10 | 将身体的光芒聚集在一点释放出去。有时会降低对手的特防 | |
铁头 | 钢 | 80 | 100 | 15 | 用钢铁般坚硬的头部进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
充电光束 | 电 | 50 | 90 | 10 | 向对手发射电击光束。由于蓄满电流,有时会提高自己的特攻 | |
杂技 | 飞行 | 55 | 100 | 15 | 轻巧地攻击对手。自己没有携带道具时,会给予较大的伤害 | |
龙尾 | 龙 | 60 | 90 | 10 | 弹飞对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 | |
自我激励 | 一般 | - | - | 30 | 激励自己,从而提高攻击和特攻 | |
暴风 | 飞行 | 110 | 70 | 10 | 用强烈的风席卷对手进行攻击。有时会使对手混乱 | |
大声咆哮 | 恶 | 55 | 95 | 15 | 没完没了地大声斥责,从而降低对手的特攻 | |
电气场地 | 电 | - | - | 10 | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高 | |
流星光束 | 岩石 | 120 | 90 | 10 | 第1回合聚集宇宙之力提高特攻,第2回合攻击对手 | |
泄愤 (P) | 恶 | 75 | 100 | 5 | 攻击对手以发泄对其感到的恼怒情绪。如果在该回合内自身能力遭到降低,招式的威力会变成2倍 | |
双翼 | 飞行 | 40 | 90 | 10 | 将翅膀撞向对手进行攻击。连续2次给予伤害 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 | |
龙声鼓舞 (P) | 龙 | - | - | 15 | 以龙之鼓舞提高士气,让我方的招式变得容易击中要害。对龙属性的鼓舞效果会更强 |