快拳郎 宝可梦图鉴:全面的快拳郎数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现快拳郎的战斗策略,并探索关于快拳郎的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握快拳郎的终极指南。
快拳郎 精灵图
快拳郎 宝可梦 技能
自信过度如果打倒对手,就会充满自信,攻击会提高。
精神力拥有经过锻炼的精神,而不会因对手的攻击而畏缩。对威吓也毫不动摇。
锐利目光多亏了锐利的目光,命中率不会被降低。
铁拳使用拳类招式的威力会提高。
快拳郎 宝可梦 基础属性
最大HP | 50 | |
攻击 | 105 | |
防御 | 79 | |
特攻 | 35 | |
特防 | 110 | |
速度 | 76 | |
总值 | 455 |
快拳郎 宝可梦 图鉴数据
重量 | 50.2千克 |
初始成本 | 5 |
属性 | 格斗 |
快拳郎 进化图
快拳郎 属性对战
快拳郎 防御属性:防御对战
一般1
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗1
毒1
地面1
飞行2
超能力2
虫0.5
岩石0.5
幽灵1
龙1
恶0.5
钢1
妖精2
快拳郎 攻击属性:攻击对战
一般2
火1
水1
电1
草1
冰2
格斗1
毒0.5
地面1
飞行0.5
超能力0.5
虫0.5
岩石2
幽灵0
龙1
恶2
钢2
妖精0.5
快拳郎 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
胜利之舞 | 格斗 | - | - | 10 | 激烈地跳起唤来胜利的舞蹈,提高自己的攻击、防御和速度 | |
黑暗暴冲 | 恶 | 80 | 100 | 10 | 攻击目标造成伤害,有30%的几率使目标陷入睡眠状态。 | |
彗星拳 | 钢 | 90 | 90 | 10 | 使出彗星般的拳头攻击对手。有时会提高自己的攻击 | |
全开猛撞 | 格斗 | 100 | 100 | 5 | 边变形边凶暴地落下,并引发起古老的大爆炸。若针对到弱点,威力会进一步 |
快拳郎 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 吸取拳 | 格斗 | 75 | 100 | 10 | 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
1 | 撞击 | 一般 | 40 | 100 | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击 | |
1 | 聚气 | 一般 | - | - | 30 | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害 | |
1 | 击掌奇袭 | 一般 | 40 | 100 | 10 | 进行先制攻击,使对手畏缩。要在出场后立刻使出才能成功 | |
1 | 帮助 | 一般 | - | - | 20 | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大 | |
1 | 佯攻 | 一般 | 30 | 100 | 10 | 能够攻击正在使用守住或看穿等招式的对手。解除其守护效果 | |
1 | 追打 (P) | 恶 | 40 | 100 | 20 | 当对手替换宝可梦上场时使出此招式的话,能够以2倍的威力进行攻击 | |
1 | 连续拳 | 一般 | 18 | 85 | 15 | 用拳头怒涛般的殴打对手进行攻击。连续攻击2~5次 | |
4 | 音速拳 | 格斗 | 40 | 100 | 30 | 以迅雷不及掩耳之势出拳。必定能够先制攻击 | |
8 | 真空波 | 格斗 | 40 | 100 | 30 | 挥动拳头,掀起真空波。必定能够先制攻击 | |
12 | 看穿 | 格斗 | - | - | 5 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
16 | 子弹拳 | 钢 | 40 | 100 | 30 | 向对手使出如子弹般快速而坚硬的拳头。必定能够先制攻击 | |
21 | 快速防守 | 格斗 | - | - | 15 | 守护自己和同伴,以防对手的先制攻击 | |
24 | 雷电拳 | 电 | 75 | 100 | 15 | 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
24 | 冰冻拳 | 冰 | 75 | 100 | 15 | 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
24 | 火焰拳 | 火 | 75 | 100 | 15 | 用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态 | |
28 | 高速移动 | 超能力 | - | - | 30 | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度 | |
32 | 百万吨重拳 | 一般 | 80 | 85 | 20 | 用充满力量的拳头攻击对手 | |
36 | 近身战 | 格斗 | 120 | 100 | 5 | 放弃守护,向对手的怀里突击。自己的防御和特防会降低 | |
40 | 双倍奉还 | 格斗 | - | 100 | 20 | 从对手那里受到物理攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手 | |
44 | 真气拳 | 格斗 | 150 | 100 | 20 | 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败 |
快拳郎 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
百万吨重拳 | 一般 | 80 | 85 | 20 | 用充满力量的拳头攻击对手 | |
火焰拳 | 火 | 75 | 100 | 15 | 用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态 | |
冰冻拳 | 冰 | 75 | 100 | 15 | 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
雷电拳 | 电 | 75 | 100 | 15 | 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
剑舞 | 一般 | - | - | 20 | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击 | |
百万吨重踢 | 一般 | 120 | 75 | 5 | 使出力大无穷的重踢踢飞对手进行攻击 | |
泰山压顶 | 一般 | 85 | 100 | 15 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
猛撞 | 一般 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
舍身冲撞 | 一般 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害 | |
踢倒 | 格斗 | - | 100 | 20 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大 | |
双倍奉还 | 格斗 | - | 100 | 20 | 从对手那里受到物理攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手 | |
怪力 | 一般 | 80 | 100 | 15 | 使出浑身力气殴打对手进行攻击 | |
地震 | 地面 | 100 | 100 | 10 | 利用地震的冲击,攻击自己周围所有的宝可梦 | |
剧毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 | |
高速移动 | 超能力 | - | - | 30 | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
聚气 | 一般 | - | - | 30 | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害 | |
挥指 | 一般 | - | - | 10 | 挥动手指刺激自己的大脑,从许多的招式中随机使出1个 | |
高速星星 | 一般 | 60 | - | 20 | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
岩崩 | 岩石 | 75 | 90 | 10 | 将大岩石猛烈地撞向对手进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
小偷 | 恶 | 60 | 100 | 25 | 攻击的同时盗取对手的道具。 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
诅咒 | 幽灵 | - | - | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 | |
绝处逢生 | 格斗 | - | 100 | 15 | 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
掷泥 | 地面 | 20 | 100 | 10 | 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
虚张声势 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
再来一次 | 一般 | - | 100 | 5 | 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
大晴天 | 火 | - | - | 5 | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低 | |
碎岩 | 格斗 | 40 | 100 | 15 | 用拳头进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
吵闹 (P) | 一般 | 90 | 100 | 10 | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
真气拳 | 格斗 | 150 | 100 | 20 | 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败 | |
帮助 | 一般 | - | - | 20 | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大 | |
报复 | 格斗 | 60 | 100 | 10 | 如果受到对手的招式攻击,就能给予对手2倍的伤害 | |
劈瓦 | 格斗 | 75 | 100 | 15 | 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等 | |
蛮干 | 一般 | - | 100 | 5 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样 | |
岩石封锁 | 岩石 | 60 | 95 | 15 | 投掷岩石进行攻击。封住对手的行动,从而降低速度 | |
健美 | 格斗 | - | - | 20 | 使出全身力气绷紧肌肉,从而提高自己的攻击和防御 | |
渴望 | 一般 | 60 | 100 | 25 | 一边可爱地撒娇,一边靠近对手进行攻击,还能夺取对手携带的道具 | |
近身战 | 格斗 | 120 | 100 | 5 | 放弃守护,向对手的怀里突击。自己的防御和特防会降低 | |
投掷 (N) | 恶 | - | 100 | 10 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变 | |
波导弹 | 格斗 | 80 | - | 20 | 从体内产生出波导之力,然后向对手发出。攻击必定会命中 | |
吸取拳 | 格斗 | 75 | 100 | 10 | 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
真空波 | 格斗 | 40 | 100 | 30 | 挥动拳头,掀起真空波。必定能够先制攻击 | |
真气弹 | 格斗 | 120 | 70 | 5 | 提高气势,释放出全部力量。有时会降低对手的特防 | |
攀岩 | 一般 | 90 | 85 | 20 | 发动猛撞攻击,有时会使对手混乱。是宝可表的秘传招式之一 | |
尖石攻击 | 岩石 | 100 | 80 | 5 | 用尖尖的岩石刺入对手进行攻击。容易击中要害 | |
下盘踢 | 格斗 | 65 | 100 | 20 | 以敏捷的动作瞄准对手的脚进行攻击。会降低对手的速度 | |
轮唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 | |
报仇 (P) | 一般 | 70 | 100 | 5 | 为倒下的同伴报仇。如果上一回合有同伴倒下,威力就会提高 | |
重踏 | 地面 | 60 | 100 | 20 | 用力踩踏地面并攻击自己周围所有的宝可梦。会降低对方的速度 | |
自我激励 | 一般 | - | - | 30 | 激励自己,从而提高攻击和特攻 | |
密语 | 一般 | - | - | 20 | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻 | |
增强拳 | 格斗 | 40 | 100 | 20 | 通过反复击打对手,使自己的拳头慢慢变硬。打中对手攻击就会提高 | |
深渊突刺 (P) | 恶 | 80 | 100 | 15 | 受到此招式攻击的对手,会因为地狱般的痛苦,在2回合内,变得无法使出声音类招式 | |
指导 | 格斗 | - | - | 10 | 通过进行正确合理的指导,提高我方全员的攻击和防御 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 | |
起草 | 草 | 50 | 100 | 20 | 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度 | |
快手还击 (P) | 格斗 | 65 | 100 | 15 | 察觉到对手的动作后用掌根攻击,让对手畏缩。如果对手使出的招式不是先制攻击,则会失败 |