黏美儿 宝可梦图鉴:全面的黏美儿数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现黏美儿的战斗策略,并探索关于黏美儿的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握黏美儿的终极指南。
黏美儿 精灵图
黏美儿 宝可梦 技能
再生力退回同行队伍后,HP会少量回复。
硬壳盔甲被坚硬的壳保护着,对手的攻击不会击中要害。
食草受到草属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是攻击会提高。
黏滑对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。
黏美儿 宝可梦 基础属性
最大HP | 58 | |
攻击 | 75 | |
防御 | 83 | |
特攻 | 83 | |
特防 | 113 | |
速度 | 40 | |
总值 | 452 |
黏美儿 宝可梦 图鉴数据
重量 | 68.5千克 |
初始成本 | 4 |
属性 | 钢龙 |
黏美儿 进化图
黏美儿 属性对战
黏美儿 防御属性:防御对战
一般0.5
火1
水0.5
电0.5
草0.25
冰1
格斗2
毒0
地面2
飞行0.5
超能力0.5
虫0.5
岩石0.5
幽灵1
龙1
恶1
钢0.5
妖精1
黏美儿 攻击属性:攻击对战
一般1
火1
水1
电1
草1
冰2
格斗1
毒1
地面1
飞行1
超能力1
虫1
岩石2
幽灵1
龙2
恶1
钢0.5
妖精2
黏美儿 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
热水 | 水 | 80 | 100 | 15 | 向对手喷射煮得翻滚的开水进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态 | |
自我再生 | 一般 | - | - | 5 | 让细胞再生,从而回复自己最大HP的一半 | |
冥想 | 超能力 | - | - | 20 | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防 | |
淘金潮 | 钢 | 120 | 100 | 5 | 扔出大量硬币攻击。自己的特攻会降低,战斗后还可以拿到钱 |
黏美儿 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 闭关 | 钢 | - | - | 10 | 将皮肤变得坚硬如铁盾,从而大幅提高自己的防御 | |
1 | 撞击 | 一般 | 40 | 100 | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击 | |
1 | 水枪 | 水 | 40 | 100 | 25 | 向对手猛烈地喷射水流进行攻击 | |
1 | 吸取 | 草 | 20 | 100 | 25 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
1 | 溶化 | 毒 | - | - | 20 | 通过细胞的变化进行液化,从而大幅提高自己的防御 | |
1 | 龙息 | 龙 | 60 | 100 | 20 | 将强烈的气息吹向对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
15 | 守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
20 | 抓狂 | 一般 | - | 100 | 15 | 抓狂般乱打进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大 | |
25 | 水之波动 | 水 | 60 | 100 | 20 | 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱 | |
30 | 求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
35 | 龙之波动 | 龙 | 85 | 100 | 10 | 从大大的口中掀起冲击波攻击对手 | |
43 | 诅咒 | 幽灵 | - | - | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 | |
49 | 铁头 | 钢 | 80 | 100 | 15 | 用钢铁般坚硬的头部进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
56 | 浊流 | 水 | 90 | 85 | 10 | 向对手喷射浑浊的水进行攻击。有时会降低对手的命中率 |
黏美儿 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
泰山压顶 | 一般 | 85 | 100 | 15 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
猛撞 | 一般 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
冰冻光束 | 冰 | 90 | 100 | 10 | 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
暴风雪 | 冰 | 110 | 70 | 5 | 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
十万伏特 | 电 | 90 | 100 | 15 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
打雷 | 电 | 110 | 70 | 10 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
岩崩 | 岩石 | 75 | 90 | 10 | 将大岩石猛烈地撞向对手进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
诅咒 | 幽灵 | - | - | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
污泥炸弹 | 毒 | 90 | 100 | 10 | 用污泥投掷对手进行攻击。有时会让对手陷入中毒状态 | |
逆鳞 | 龙 | 120 | 100 | 10 | 在2~3回合内,乱打一气地进行攻击。大闹一番后自己会陷入混乱 | |
沙暴 | 岩石 | - | - | 10 | 在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。岩石属性的特防还会提高 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
撒娇 | 妖精 | - | 100 | 20 | 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
铁尾 | 钢 | 100 | 75 | 15 | 使用坚硬的尾巴摔打对手进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
大晴天 | 火 | - | - | 5 | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
岩石封锁 | 岩石 | 60 | 95 | 15 | 投掷岩石进行攻击。封住对手的行动,从而降低速度 | |
浊流 | 水 | 90 | 85 | 10 | 向对手喷射浑浊的水进行攻击。有时会降低对手的命中率 | |
泥巴射击 | 地面 | 55 | 95 | 15 | 向对手投掷泥块进行攻击。同时降低对手的速度 | |
水之波动 | 水 | 60 | 100 | 20 | 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱 | |
陀螺球 | 钢 | - | 100 | 5 | 让身体高速旋转并撞击对手。速度比对手越慢,威力越大 | |
龙之波动 | 龙 | 85 | 100 | 10 | 从大大的口中掀起冲击波攻击对手 | |
加农光炮 | 钢 | 80 | 100 | 10 | 将身体的光芒聚集在一点释放出去。有时会降低对手的特防 | |
流星群 | 龙 | 130 | 90 | 5 | 从天空中向对手落下陨石。使用之后因为反作用力,自己的特攻会大幅降低 | |
铁头 | 钢 | 80 | 100 | 15 | 用钢铁般坚硬的头部进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
污泥波 | 毒 | 95 | 100 | 10 | 用污泥波攻击自己周围所有的宝可梦。有时会陷入中毒状态 | |
重磅冲撞 | 钢 | - | 100 | 10 | 用沉重的身体撞向对手进行攻击。自己比对手越重,威力越大 | |
酸液炸弹 | 毒 | 40 | 100 | 20 | 喷出能溶化对手的液体进行攻击。会大幅降低对手的特防 | |
铁蹄光线 | 钢 | 140 | 95 | 5 | 将从全身聚集的钢铁化为光束,激烈地发射出去。自己也会受到伤害 | |
爬击 | 虫 | 70 | 90 | 10 | 从对手背后爬近后进行攻击。会降低对手的特攻 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 | |
冰旋 | 冰 | 80 | 100 | 15 | 脚上覆盖薄冰,旋转着撞击对手。通过旋转的动作破坏场地 | |
泼冷水 | 水 | 50 | 100 | 20 | 泼洒冰冷得足以让对手失去活力的水进行攻击。会降低对手的攻击 |