墓仔狗 宝可梦图鉴:全面的墓仔狗数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现墓仔狗的战斗策略,并探索关于墓仔狗的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握墓仔狗的终极指南。
墓仔狗 精灵图
墓仔狗 宝可梦 技能
毛皮大衣对手给予的物理招式的伤害会减半。
捡拾有时会捡来对手用过的道具,冒险过程中也会捡到。
毛茸茸会将对手所给予的接触类招式的伤害减半,但火属性招式的伤害会变为2倍。
墓仔狗 宝可梦 基础属性
最大HP | 50 | |
攻击 | 61 | |
防御 | 60 | |
特攻 | 30 | |
特防 | 55 | |
速度 | 34 | |
总值 | 290 |
墓仔狗 宝可梦 图鉴数据
重量 | 35千克 |
初始成本 | 4 |
属性 | 幽灵 |
墓仔狗 进化图
墓仔狗 属性对战
墓仔狗 防御属性:防御对战
一般0
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗0
毒0.5
地面1
飞行1
超能力1
虫0.5
岩石1
幽灵2
龙1
恶2
钢1
妖精1
墓仔狗 攻击属性:攻击对战
一般0
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗1
毒1
地面1
飞行1
超能力2
虫1
岩石1
幽灵2
龙1
恶0.5
钢1
妖精1
墓仔狗 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
暗影之骨 | 幽灵 | 85 | 100 | 10 | 用附有灵魂的骨头殴打对手进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
哈欠 | 一般 | - | - | 10 | 打个大哈欠引起睡意。在下一回合让对手陷入睡眠状态 | |
集沙 | 地面 | - | - | 5 | 回复自己最大HP的一半。在沙暴中回复得更多 | |
全开猛撞 | 格斗 | 100 | 100 | 5 | 边变形边凶暴地落下,并引发起古老的大爆炸。若针对到弱点,威力会进一步 |
墓仔狗 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 撞击 | 一般 | 40 | 100 | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击 | |
1 | 叫声 | 一般 | - | 100 | 40 | 让对手听可爱的叫声,引开注意力使其疏忽,从而降低对手的攻击 | |
3 | 舌舔 | 幽灵 | 30 | 100 | 30 | 用长长的舌头,舔遍对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
6 | 摇尾巴 | 一般 | - | 100 | 30 | 可爱地左右摇晃尾巴,诱使对手疏忽大意。会降低对手的防御 | |
6 | 咬住 | 恶 | 60 | 100 | 25 | 用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
9 | 吼叫 | 一般 | - | - | 20 | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 | |
12 | 头锤 | 一般 | 70 | 100 | 15 | 将头伸出,笔直地扑向对手进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
16 | 挖洞 | 地面 | 80 | 100 | 10 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手 | |
24 | 睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
28 | 咬碎 | 恶 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
32 | 嬉闹 | 妖精 | 90 | 90 | 10 | 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击 | |
37 | 帮助 | 一般 | - | - | 20 | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大 | |
41 | 潜灵奇袭 | 幽灵 | 90 | 100 | 10 | 第1回合消失在某处,第2回合攻击对手。可以无视守护进行攻击 | |
46 | 撒娇 | 妖精 | - | 100 | 20 | 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击 | |
52 | 舍身冲撞 | 一般 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害 |
墓仔狗 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
猛撞 | 一般 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
舍身冲撞 | 一般 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害 | |
吼叫 | 一般 | - | - | 20 | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 | |
挖洞 | 地面 | 80 | 100 | 10 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手 | |
黑夜魔影 | 幽灵 | - | 100 | 15 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
奇异之光 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
小偷 | 恶 | 60 | 100 | 25 | 攻击的同时盗取对手的道具。 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
可怕面孔 | 一般 | - | 100 | 10 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度 | |
掷泥 | 地面 | 20 | 100 | 10 | 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率 | |
沙暴 | 岩石 | - | - | 10 | 在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。岩石属性的特防还会提高 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
撒娇 | 妖精 | - | 100 | 20 | 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
分担痛楚 | 一般 | - | - | 20 | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
大晴天 | 火 | - | - | 5 | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低 | |
咬碎 | 恶 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
暗影球 | 幽灵 | 80 | 100 | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
吵闹 (P) | 一般 | 90 | 100 | 10 | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
帮助 | 一般 | - | - | 20 | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大 | |
戏法 (N) | 超能力 | - | 100 | 10 | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物 | |
蛮干 | 一般 | - | 100 | 5 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样 | |
泥巴射击 | 地面 | 55 | 95 | 15 | 向对手投掷泥块进行攻击。同时降低对手的速度 | |
雷电牙 | 电 | 65 | 95 | 15 | 用蓄满电流的牙齿咬住对手。有时会使对手畏缩或陷入麻痹状态 | |
冰冻牙 | 冰 | 65 | 95 | 15 | 用藏有冷气的牙齿咬住对手。有时会使对手畏缩或陷入冰冻状态 | |
火焰牙 | 火 | 65 | 95 | 15 | 用覆盖着火焰的牙齿咬住对手。有时会使对手畏缩或陷入灼伤状态 | |
交换场地 (N) | 超能力 | - | - | 15 | 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。连续使出则容易失败 | |
祸不单行 | 幽灵 | 65 | 100 | 10 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害 | |
重踏 | 地面 | 60 | 100 | 20 | 用力踩踏地面并攻击自己周围所有的宝可梦。会降低对方的速度 | |
大声咆哮 | 恶 | 55 | 95 | 15 | 没完没了地大声斥责,从而降低对手的特攻 | |
潜灵奇袭 | 幽灵 | 90 | 100 | 10 | 第1回合消失在某处,第2回合攻击对手。可以无视守护进行攻击 | |
嬉闹 | 妖精 | 90 | 90 | 10 | 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击 | |
精神之牙 | 超能力 | 85 | 100 | 10 | 利用精神力量咬住对手进行攻击。还可以破坏光墙和反射壁等 | |
跺脚 | 地面 | 75 | 100 | 10 | 化悔恨为力量进行攻击。如果上一回合招式没有打中,威力就会翻倍 | |
灵骚 | 幽灵 | 110 | 90 | 5 | 操纵对手的持有物进行攻击。当对手没有携带道具时,使出此招式时便会失败 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 |