双剑鞘 宝可梦图鉴:全面的双剑鞘数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现双剑鞘的战斗策略,并探索关于双剑鞘的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握双剑鞘的终极指南。
双剑鞘 精灵图
双剑鞘 宝可梦 技能
锋锐提高切割对手的招式的威力。
无防守由于无防守战术,双方使出的招式都必定会击中。
双剑鞘 宝可梦 基础属性
最大HP | 59 | |
攻击 | 110 | |
防御 | 150 | |
特攻 | 45 | |
特防 | 49 | |
速度 | 35 | |
总值 | 448 |
双剑鞘 宝可梦 图鉴数据
重量 | 4.5千克 |
初始成本 | 4 |
属性 | 钢幽灵 |
双剑鞘 进化图
双剑鞘 属性对战
双剑鞘 防御属性:防御对战
一般0
火2
水1
电1
草0.5
冰0.5
格斗0
毒0
地面2
飞行0.5
超能力0.5
虫0.25
岩石0.5
幽灵2
龙0.5
恶2
钢0.5
妖精0.5
双剑鞘 攻击属性:攻击对战
一般1
火1
水1
电1
草1
冰2
格斗1
毒1
地面1
飞行1
超能力2
虫1
岩石2
幽灵2
龙1
恶1
钢1
妖精2
双剑鞘 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
迅子利刃 | 钢 | 50 | - | 10 | 接连发射出粒子的利刃,连续2次给予伤害。攻击必定会命中 | |
灵骚 | 幽灵 | 110 | 90 | 5 | 操纵对手的持有物进行攻击。当对手没有携带道具时,使出此招式时便会失败 | |
悔念剑 | 火 | 90 | 100 | 10 | 将对世间的留恋聚集于剑尖,并斩击对手。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
巨兽斩 | 钢 | 100 | 100 | 5 | 以全身力气举起强大的剑,猛烈地劈向对手进行攻击 |
双剑鞘 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 撞击 | 一般 | 40 | 100 | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击 | |
1 | 连斩 | 虫 | 40 | 95 | 20 | 用镰刀或爪子等切斩对手进行攻击。连续击中,威力就会提高 | |
1 | 影子偷袭 | 幽灵 | 40 | 100 | 30 | 伸长影子,从对手的背后进行攻击。必定能够先制攻击 | |
1 | 身体轻量化 (P) | 钢 | - | - | 15 | 削掉身体上没用的部分。大幅提高自己的速度,同时体重也会变轻 | |
12 | 燕返 | 飞行 | 60 | - | 20 | 以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中 | |
16 | 金属音 | 钢 | - | 85 | 40 | 让对手听摩擦金属般讨厌的声音。大幅降低对手的特防 | |
20 | 劈开 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 用爪子或镰刀等劈开对手进行攻击。容易击中要害 | |
24 | 暗袭要害 | 恶 | 70 | 100 | 15 | 抓住瞬间的空隙切斩对手。容易击中要害 | |
28 | 报仇 (P) | 一般 | 70 | 100 | 5 | 为倒下的同伴报仇。如果上一回合有同伴倒下,威力就会提高 | |
32 | 铁壁 | 钢 | - | - | 15 | 将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御 | |
38 | 铁头 | 钢 | 80 | 100 | 15 | 用钢铁般坚硬的头部进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
44 | 力量戏法 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 利用超能力交换自己的攻击和防御的力量 | |
50 | 剑舞 | 一般 | - | - | 20 | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击 | |
56 | 圣剑 | 格斗 | 90 | 100 | 15 | 用剑切斩对手进行攻击。无视对手的能力变化,直接给予伤害 |
双剑鞘 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
剑舞 | 一般 | - | - | 20 | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击 | |
居合劈 | 一般 | 50 | 95 | 30 | 用镰刀或爪子等切斩对手进行攻击 | |
剧毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 | |
刺耳声 | 一般 | - | 85 | 40 | 发出不由自主想要捂起耳朵的刺耳声,从而大幅降低对手的防御 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
反射壁 | 超能力 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
岩崩 | 岩石 | 75 | 90 | 10 | 将大岩石猛烈地撞向对手进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
绝处逢生 | 格斗 | - | 100 | 15 | 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大 | |
怨恨 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
点到为止 | 一般 | 40 | 100 | 40 | 对手的HP至少会留下1HP,如此般手下留情地攻击 | |
虚张声势 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
碎岩 | 格斗 | 40 | 100 | 15 | 用拳头进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
劈瓦 | 格斗 | 75 | 100 | 15 | 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等 | |
金属音 | 钢 | - | 85 | 40 | 让对手听摩擦金属般讨厌的声音。大幅降低对手的特防 | |
燕返 | 飞行 | 60 | - | 20 | 以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中 | |
铁壁 | 钢 | - | - | 15 | 将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御 | |
陀螺球 | 钢 | - | 100 | 5 | 让身体高速旋转并撞击对手。速度比对手越慢,威力越大 | |
近身战 | 格斗 | 120 | 100 | 5 | 放弃守护,向对手的怀里突击。自己的防御和特防会降低 | |
暗影爪 | 幽灵 | 70 | 100 | 15 | 以影子做成的锐爪,劈开对手。容易击中要害 | |
精神利刃 | 超能力 | 70 | 100 | 20 | 用实体化的心之利刃劈开对手。容易击中要害 | |
加农光炮 | 钢 | 80 | 100 | 10 | 将身体的光芒聚集在一点释放出去。有时会降低对手的特防 | |
铁头 | 钢 | 80 | 100 | 15 | 用钢铁般坚硬的头部进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
轮唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 | |
报仇 (P) | 一般 | 70 | 100 | 5 | 为倒下的同伴报仇。如果上一回合有同伴倒下,威力就会提高 | |
圣剑 | 格斗 | 90 | 100 | 15 | 用剑切斩对手进行攻击。无视对手的能力变化,直接给予伤害 | |
密语 | 一般 | - | - | 20 | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻 | |
日光刃 | 草 | 125 | 100 | 10 | 第1回合收集满满的日光,第2回合将此力量集中在剑上进行攻击 | |
狂舞挥打 | 恶 | 60 | 100 | 20 | 用自己的身体狂舞挥打,给予对手伤害 | |
铁蹄光线 | 钢 | 140 | 95 | 5 | 将从全身聚集的钢铁化为光束,激烈地发射出去。自己也会受到伤害 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 |