破破舵轮 宝可梦图鉴:全面的破破舵轮数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现破破舵轮的战斗策略,并探索关于破破舵轮的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握破破舵轮的终极指南。
破破舵轮 精灵图
破破舵轮 宝可梦 技能
水泡降低自己受到的火属性招式的威力,不会灼伤。
钢能力者钢属性的招式威力会提高。
破破舵轮 宝可梦 基础属性
最大HP | 70 | |
攻击 | 131 | |
防御 | 100 | |
特攻 | 86 | |
特防 | 90 | |
速度 | 40 | |
总值 | 517 |
破破舵轮 宝可梦 图鉴数据
重量 | 210千克 |
初始成本 | 5 |
属性 | 幽灵草 |
破破舵轮 进化图
破破舵轮 属性对战
破破舵轮 防御属性:防御对战
一般0
火2
水0.5
电0.5
草0.5
冰2
格斗0
毒1
地面0.5
飞行2
超能力1
虫1
岩石1
幽灵2
龙1
恶2
钢1
妖精1
破破舵轮 攻击属性:攻击对战
一般1
火1
水2
电1
草1
冰1
格斗1
毒1
地面2
飞行1
超能力2
虫1
岩石2
幽灵2
龙1
恶1
钢1
妖精1
破破舵轮 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
灵骚 | 幽灵 | 110 | 90 | 5 | 操纵对手的持有物进行攻击。当对手没有携带道具时,使出此招式时便会失败 | |
吸取力量 | 草 | - | 100 | 10 | 给自己回复和对手攻击力相同数值的HP,然后降低对手的攻击 | |
水流裂破 | 水 | 85 | 100 | 10 | 用水之力量撞向对手进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
茁茁炸弹 | 草 | 100 | 90 | 10 | 长出巨大的藤蔓,播撒种子进行攻击。种子每回合都会吸取对手的HP |
破破舵轮 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 吸取 | 草 | 20 | 100 | 25 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
1 | 高速旋转 | 一般 | 50 | 100 | 40 | 通过旋转来攻击对手。可以摆脱绑紧、紧束、寄生种子等招式。还能提高自己的速度 | |
4 | 惊吓 | 幽灵 | 30 | 100 | 15 | 用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
8 | 紧束 | 一般 | 15 | 90 | 20 | 使用长长的身体或藤蔓等,在4~5回合内紧束对手进行攻击 | |
12 | 超级吸取 | 草 | 40 | 100 | 15 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
16 | 生长 | 一般 | - | - | 20 | 让身体一下子长大,从而提高攻击和特攻 | |
20 | 陀螺球 | 钢 | - | 100 | 5 | 让身体高速旋转并撞击对手。速度比对手越慢,威力越大 | |
24 | 掉包 (N) | 恶 | - | 100 | 10 | 用一闪而过的速度交换自己和对手的持有物 | |
28 | 终极吸取 | 草 | 75 | 100 | 10 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
32 | 潮旋 | 水 | 35 | 85 | 15 | 将对手困在激烈的水流旋涡中,在4~5回合内进行攻击 | |
36 | 重磅冲撞 | 钢 | - | 100 | 10 | 用沉重的身体撞向对手进行攻击。自己比对手越重,威力越大 | |
40 | 摔打 | 一般 | 80 | 75 | 20 | 使用长长的尾巴或藤蔓等摔打对手进行攻击 | |
44 | 暗影球 | 幽灵 | 80 | 100 | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
48 | 金属音 | 钢 | - | 85 | 40 | 让对手听摩擦金属般讨厌的声音。大幅降低对手的特防 | |
52 | 掷锚 | 钢 | 80 | 100 | 20 | 将锚缠住对手进行攻击。使对手无法逃走 | |
56 | 能量球 | 草 | 90 | 100 | 10 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防 | |
60 | 潜灵奇袭 | 幽灵 | 90 | 100 | 10 | 第1回合消失在某处,第2回合攻击对手。可以无视守护进行攻击 | |
64 | 强力鞭打 | 草 | 120 | 85 | 10 | 激烈地挥舞青藤或触手摔打对手进行攻击 |
破破舵轮 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
剑舞 | 一般 | - | - | 20 | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击 | |
水炮 | 水 | 110 | 80 | 5 | 向对手猛烈地喷射大量水流进行攻击 | |
冲浪 | 水 | 90 | 100 | 15 | 利用大浪攻击自己周围所有的宝可梦 | |
破坏光线 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 | |
日光束 | 草 | 120 | 100 | 10 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击 | |
地震 | 地面 | 100 | 100 | 10 | 利用地震的冲击,攻击自己周围所有的宝可梦 | |
剧毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
岩崩 | 岩石 | 75 | 90 | 10 | 将大岩石猛烈地撞向对手进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
小偷 | 恶 | 60 | 100 | 25 | 攻击的同时盗取对手的道具。 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
怨恨 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
终极吸取 | 草 | 75 | 100 | 10 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
虚张声势 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
分担痛楚 | 一般 | - | - | 20 | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分 | |
光合作用 | 草 | - | - | 5 | 回复自己的HP。根据天气的不同,回复量也会有所变化 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
大晴天 | 火 | - | - | 5 | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低 | |
暗影球 | 幽灵 | 80 | 100 | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
潮旋 | 水 | 35 | 85 | 15 | 将对手困在激烈的水流旋涡中,在4~5回合内进行攻击 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
帮助 | 一般 | - | - | 20 | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大 | |
劈瓦 | 格斗 | 75 | 100 | 15 | 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等 | |
拍落 | 恶 | 65 | 100 | 20 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害 | |
金属音 | 钢 | - | 85 | 40 | 让对手听摩擦金属般讨厌的声音。大幅降低对手的特防 | |
浊流 | 水 | 90 | 85 | 10 | 向对手喷射浑浊的水进行攻击。有时会降低对手的命中率 | |
燕返 | 飞行 | 60 | - | 20 | 以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中 | |
铁壁 | 钢 | - | - | 15 | 将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御 | |
陀螺球 | 钢 | - | 100 | 5 | 让身体高速旋转并撞击对手。速度比对手越慢,威力越大 | |
盐水 | 水 | 65 | 100 | 10 | 当对手的HP负伤到一半左右时,招式威力会变成2倍 | |
以牙还牙 | 恶 | 50 | 100 | 10 | 蓄力攻击。如果能在对手之后攻击,招式的威力会变成2倍 | |
恶意追击 | 恶 | 60 | 100 | 10 | 如果此回合内对手已经受到伤害的话,招式威力会变成2倍 | |
查封 (N) | 恶 | - | 100 | 15 | 让对手在5回合内不能使用宝可梦携带的道具。训练家也不能给那只宝可梦使用道具 | |
能量球 | 草 | 90 | 100 | 10 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防 | |
终极冲击 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 | |
暗影爪 | 幽灵 | 70 | 100 | 15 | 以影子做成的锐爪,劈开对手。容易击中要害 | |
加农光炮 | 钢 | 80 | 100 | 10 | 将身体的光芒聚集在一点释放出去。有时会降低对手的特防 | |
强力鞭打 | 草 | 120 | 85 | 10 | 激烈地挥舞青藤或触手摔打对手进行攻击 | |
铁头 | 钢 | 80 | 100 | 15 | 用钢铁般坚硬的头部进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
打草结 | 草 | - | 100 | 20 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大 | |
污泥波 | 毒 | 95 | 100 | 10 | 用污泥波攻击自己周围所有的宝可梦。有时会陷入中毒状态 | |
重磅冲撞 | 钢 | - | 100 | 10 | 用沉重的身体撞向对手进行攻击。自己比对手越重,威力越大 | |
轮唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 | |
交换场地 (N) | 超能力 | - | - | 15 | 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。连续使出则容易失败 | |
祸不单行 | 幽灵 | 65 | 100 | 10 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害 | |
重踏 | 地面 | 60 | 100 | 20 | 用力踩踏地面并攻击自己周围所有的宝可梦。会降低对方的速度 | |
潜灵奇袭 | 幽灵 | 90 | 100 | 10 | 第1回合消失在某处,第2回合攻击对手。可以无视守护进行攻击 | |
密语 | 一般 | - | - | 20 | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻 | |
日光刃 | 草 | 125 | 100 | 10 | 第1回合收集满满的日光,第2回合将此力量集中在剑上进行攻击 | |
狂舞挥打 | 恶 | 60 | 100 | 20 | 用自己的身体狂舞挥打,给予对手伤害 | |
水流裂破 | 水 | 85 | 100 | 10 | 用水之力量撞向对手进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
扑击 | 格斗 | 80 | 100 | 10 | 用身体撞向对手进行攻击。防御越高,给予的伤害就越高 | |
铁滚轮 | 钢 | 130 | 100 | 5 | 在破坏场地的同时攻击对手。如果脚下没有任何场地状态存在,使出此招式时便会失败 | |
青草滑梯 | 草 | 55 | 100 | 20 | 仿佛在地面上滑行般地攻击对手。在青草场地上,必定能够先制攻击 | |
灵骚 | 幽灵 | 110 | 90 | 5 | 操纵对手的持有物进行攻击。当对手没有携带道具时,使出此招式时便会失败 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 |