滴蛛 宝可梦图鉴:全面的滴蛛数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现滴蛛的战斗策略,并探索关于滴蛛的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握滴蛛的终极指南。
滴蛛 精灵图
滴蛛 宝可梦 技能
有色眼镜可以将效果不好的招式以通常的威力使出。
储水 (P)受到水属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
水泡降低自己受到的火属性招式的威力,不会灼伤。
滴蛛 宝可梦 基础属性
最大HP | 38 | |
攻击 | 40 | |
防御 | 52 | |
特攻 | 40 | |
特防 | 72 | |
速度 | 27 | |
总值 | 269 |
滴蛛 宝可梦 图鉴数据
重量 | 4千克 |
初始成本 | 3 |
属性 | 水虫 |
滴蛛 进化图
滴蛛 属性对战
滴蛛 防御属性:防御对战
一般1
火1
水0.5
电2
草1
冰0.5
格斗0.5
毒1
地面0.5
飞行2
超能力1
虫1
岩石2
幽灵1
龙1
恶1
钢0.5
妖精1
滴蛛 攻击属性:攻击对战
一般1
火2
水1
电1
草2
冰1
格斗1
毒1
地面2
飞行1
超能力2
虫1
岩石2
幽灵1
龙1
恶2
钢1
妖精1
滴蛛 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
喷射拳 | 水 | 60 | 100 | 15 | 将激流覆盖于拳头,以肉眼无法辨识的速度打出拳击。必定能够先制攻击 | |
线阱 | 虫 | - | - | 10 | 用丝设置陷阱。防住对方攻击的同时,能够降低所接触到的对手的速度 | |
剑舞 | 一般 | - | - | 20 | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击 | |
流水旋舞 | 水 | 80 | 100 | 10 | 以盈盈欲滴的轻快步伐戏耍对手并给予其伤害。会提高自己的速度 |
滴蛛 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 水枪 | 水 | 40 | 100 | 25 | 向对手猛烈地喷射水流进行攻击 | |
1 | 纠缠不休 | 虫 | 20 | 100 | 20 | 在4~5回合内死缠烂打地进行攻击。在此期间对手将无法逃走 | |
1 | 玩水 | 水 | - | - | 15 | 用水湿透周围。在5回合内减弱火属性的招式 | |
4 | 虫咬 | 虫 | 60 | 100 | 20 | 咬住进行攻击。当对手携带树果时,可以食用并获得其效果 | |
8 | 咬住 | 恶 | 60 | 100 | 25 | 用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
12 | 泡沫光线 | 水 | 65 | 100 | 20 | 向对手猛烈地喷射泡沫进行攻击。有时会降低对手的速度 | |
16 | 水流环 | 水 | - | - | 20 | 在自己身体的周围覆盖用水制造的幕。每回合回复HP | |
20 | 头锤 | 一般 | 70 | 100 | 15 | 将头伸出,笔直地扑向对手进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
24 | 咬碎 | 恶 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
28 | 浸水 | 水 | - | 100 | 20 | 将大量的水泼向对手,从而使其变成水属性 | |
32 | 找伙伴 | 一般 | - | 100 | 15 | 用神奇的节奏跳舞。使对手模仿自己的动作,从而将特性变成一样 | |
36 | 猛扑 | 虫 | 80 | 100 | 15 | 全力猛扑对手进行攻击。从而降低对手的攻击 | |
40 | 水流裂破 | 水 | 85 | 100 | 10 | 用水之力量撞向对手进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
44 | 吸血 | 虫 | 80 | 100 | 10 | 吸取血液攻击对手。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
48 | 镜面反射 | 超能力 | - | 100 | 20 | 从对手那里受到特殊攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手 |
滴蛛 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
水炮 | 水 | 110 | 80 | 5 | 向对手猛烈地喷射大量水流进行攻击 | |
冲浪 | 水 | 90 | 100 | 15 | 利用大浪攻击自己周围所有的宝可梦 | |
冰冻光束 | 冰 | 90 | 100 | 10 | 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
暴风雪 | 冰 | 110 | 70 | 5 | 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
剧毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
攀瀑 | 水 | 80 | 100 | 15 | 以惊人的气势扑向对手。有时会使对手畏缩 | |
吸血 | 虫 | 80 | 100 | 10 | 吸取血液攻击对手。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
冰冻之风 | 冰 | 55 | 95 | 15 | 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度 | |
终极吸取 | 草 | 75 | 100 | 10 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
虚张声势 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
咬碎 | 恶 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
蛮干 | 一般 | - | 100 | 5 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样 | |
信号光束 | 虫 | 75 | 100 | 15 | 发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱 | |
铁壁 | 钢 | - | - | 15 | 将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御 | |
水之波动 | 水 | 60 | 100 | 20 | 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱 | |
毒击 | 毒 | 80 | 100 | 20 | 用带毒的触手或手臂刺入对手。有时会让对手陷入中毒状态 | |
十字剪 | 虫 | 80 | 100 | 15 | 将镰刀或爪子像剪刀般地交叉,顺势劈开对手 | |
虫鸣 | 虫 | 90 | 100 | 10 | 利用振动发出音波进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
虫咬 | 虫 | 60 | 100 | 20 | 咬住进行攻击。当对手携带树果时,可以食用并获得其效果 | |
奇妙空间 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 制造出离奇的空间。在5回合内互换所有宝可梦的防御和特防 | |
魔法空间 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 制造出离奇的空间。在5回合内所有宝可梦携带道具的效果都会消失 | |
轮唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 | |
热水 | 水 | 80 | 100 | 15 | 向对手喷射煮得翻滚的开水进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态 | |
冰息 | 冰 | 60 | 90 | 10 | 将冰冷的气息吹向对手进行攻击。必定会击中要害 | |
密语 | 一般 | - | - | 20 | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻 | |
纠缠不休 | 虫 | 20 | 100 | 20 | 在4~5回合内死缠烂打地进行攻击。在此期间对手将无法逃走 | |
猛扑 | 虫 | 80 | 100 | 15 | 全力猛扑对手进行攻击。从而降低对手的攻击 | |
水流裂破 | 水 | 85 | 100 | 10 | 用水之力量撞向对手进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
爬击 | 虫 | 70 | 90 | 10 | 从对手背后爬近后进行攻击。会降低对手的特攻 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 | |
起草 | 草 | 50 | 100 | 20 | 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度 |