几何雪花 宝可梦图鉴:全面的几何雪花数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现几何雪花的战斗策略,并探索关于几何雪花的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握几何雪花的终极指南。
几何雪花 精灵图
几何雪花 宝可梦 技能
降雪出场时,会将天气变为下雪。
飘浮从地面浮起,从而不会受到地面属性招式的攻击。
几何雪花 宝可梦 基础属性
最大HP | 80 | |
攻击 | 50 | |
防御 | 50 | |
特攻 | 95 | |
特防 | 135 | |
速度 | 105 | |
总值 | 515 |
几何雪花 宝可梦 图鉴数据
重量 | 148千克 |
初始成本 | 5 |
属性 | 冰 |
几何雪花 进化图
几何雪花 属性对战
几何雪花 防御属性:防御对战
一般1
火2
水1
电1
草1
冰0.5
格斗2
毒1
地面1
飞行1
超能力1
虫1
岩石2
幽灵1
龙1
恶1
钢2
妖精1
几何雪花 攻击属性:攻击对战
一般1
火0.5
水0.5
电1
草2
冰0.5
格斗1
毒1
地面2
飞行2
超能力1
虫1
岩石1
幽灵1
龙2
恶1
钢0.5
妖精1
几何雪花 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
冲浪 | 水 | 90 | 100 | 15 | 利用大浪攻击自己周围所有的宝可梦 | |
极光幕 | 冰 | - | - | 20 | 在5回合内减弱物理和特殊的伤害。只有下雪时才能使出 | |
诡计 | 恶 | - | - | 20 | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻 | |
冰冰霜冻 | 冰 | 100 | 90 | 10 | 利用冰冷的黑雾结晶进行攻击。使全体宝可梦的能力变回原点 |
几何雪花 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 绑紧 | 一般 | 15 | 85 | 20 | 使用长长的身体或藤蔓等,在4~5回合内绑紧对手进行攻击 | |
1 | 冰砾 | 冰 | 40 | 100 | 30 | 瞬间制作冰块,快速地扔向对手。必定能够先制攻击 | |
4 | 奇异之光 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱 | |
8 | 高速旋转 | 一般 | 50 | 100 | 40 | 通过旋转来攻击对手。可以摆脱绑紧、紧束、寄生种子等招式。还能提高自己的速度 | |
12 | 冰冻之风 | 冰 | 55 | 95 | 15 | 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度 | |
16 | 白雾 | 冰 | - | - | 30 | 用白雾覆盖身体。在5回合内不会让对手降低自己的能力 | |
16 | 黑雾 | 冰 | - | - | 30 | 升起黑雾,将正在场上战斗的全体宝可梦的能力变回原点 | |
20 | 原始之力 | 岩石 | 60 | 100 | 5 | 用原始之力进行攻击。有时会提高自己所有的能力 | |
24 | 极光束 | 冰 | 65 | 100 | 20 | 向对手发射虹色光束进行攻击。有时会降低对手的攻击 | |
28 | 劈开 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 用爪子或镰刀等劈开对手进行攻击。容易击中要害 | |
32 | 暗袭要害 | 恶 | 70 | 100 | 15 | 抓住瞬间的空隙切斩对手。容易击中要害 | |
36 | 冷冻干燥 | 冰 | 70 | 100 | 20 | 急剧冷冻对手,有时会让对手陷入冰冻状态。对于水属性宝可梦也是效果绝佳 | |
40 | 光墙 | 超能力 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 | |
40 | 反射壁 | 超能力 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 | |
44 | 自我再生 | 一般 | - | - | 5 | 让细胞再生,从而回复自己最大HP的一半 | |
48 | 冰冻光束 | 冰 | 90 | 100 | 10 | 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
52 | 溶化 | 毒 | - | - | 20 | 通过细胞的变化进行液化,从而大幅提高自己的防御 | |
56 | 日光束 | 草 | 120 | 100 | 10 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击 | |
60 | 绝对零度 | 冰 | 200 | 20 | 5 | 给对手一击昏厥。如果是冰属性以外的宝可梦使用,就会难以打中 |
几何雪花 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
泰山压顶 | 一般 | 85 | 100 | 15 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
猛撞 | 一般 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
冰冻光束 | 冰 | 90 | 100 | 10 | 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
暴风雪 | 冰 | 110 | 70 | 5 | 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
破坏光线 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 | |
日光束 | 草 | 120 | 100 | 10 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击 | |
剧毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
奇异之光 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱 | |
光墙 | 超能力 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 | |
黑雾 | 冰 | - | - | 30 | 升起黑雾,将正在场上战斗的全体宝可梦的能力变回原点 | |
反射壁 | 超能力 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 | |
玉石俱碎 | 一般 | 200 | 100 | 5 | 引发爆炸,攻击自己周围所有的宝可梦。使用后陷入昏厥 | |
大爆炸 | 一般 | 250 | 100 | 5 | 引发大爆炸,攻击自己周围所有的宝可梦。使用后自己会陷入昏厥 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
可怕面孔 | 一般 | - | 100 | 10 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度 | |
冰冻之风 | 冰 | 55 | 95 | 15 | 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
虚张声势 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
冰雹 | 冰 | - | - | 10 | 在5回合内一直降冰雹,除冰属性的宝可梦以外,给予全体宝可梦伤害 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
拍落 | 恶 | 65 | 100 | 20 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害 | |
信号光束 | 虫 | 75 | 100 | 15 | 发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱 | |
冰锥 | 冰 | 25 | 100 | 30 | 向对手发射锋利的冰柱进行攻击。连续攻击2~5次 | |
铁壁 | 钢 | - | - | 15 | 将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御 | |
水之波动 | 水 | 60 | 100 | 20 | 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱 | |
毒击 | 毒 | 80 | 100 | 20 | 用带毒的触手或手臂刺入对手。有时会让对手陷入中毒状态 | |
终极冲击 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 | |
雪崩 | 冰 | 60 | 100 | 10 | 如果受到对手的招式攻击,就能给予该对手2倍威力的攻击 | |
加农光炮 | 钢 | 80 | 100 | 10 | 将身体的光芒聚集在一点释放出去。有时会降低对手的特防 | |
清除浓雾 | 飞行 | - | - | 15 | 用强风吹开对手的反射壁或光墙等。也会降低对手的闪避率 | |
轮唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 | |
杂技 | 飞行 | 55 | 100 | 15 | 轻巧地攻击对手。自己没有携带道具时,会给予较大的伤害 | |
冰息 | 冰 | 60 | 90 | 10 | 将冰冷的气息吹向对手进行攻击。必定会击中要害 | |
密语 | 一般 | - | - | 20 | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻 | |
极光幕 | 冰 | - | - | 20 | 在5回合内减弱物理和特殊的伤害。只有下雪时才能使出 | |
三旋击 | 冰 | 20 | 90 | 10 | 连续3次踢对手进行攻击。每踢中一次,威力就会提高 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 | |
冰旋 | 冰 | 80 | 100 | 15 | 脚上覆盖薄冰,旋转着撞击对手。通过旋转的动作破坏场地 | |
雪景 | 冰 | - | - | 10 | 在5回合内会下雪。冰属性的防御会提高 | |
泼冷水 | 水 | 50 | 100 | 20 | 泼洒冰冷得足以让对手失去活力的水进行攻击。会降低对手的攻击 |