迭失棺 宝可梦图鉴:全面的迭失棺数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现迭失棺的战斗策略,并探索关于迭失棺的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握迭失棺的终极指南。
迭失棺 精灵图
迭失棺 宝可梦 技能
洁净之盐因洁净的盐而不会陷入异常状态。会让幽灵属性的招式伤害减半。
木乃伊被对手接触到后,会将对手变为木乃伊。
迭失棺 宝可梦 基础属性
最大HP | 58 | |
攻击 | 50 | |
防御 | 145 | |
特攻 | 95 | |
特防 | 105 | |
速度 | 30 | |
总值 | 483 |
迭失棺 宝可梦 图鉴数据
重量 | 76.5千克 |
初始成本 | 3 |
属性 | 幽灵 |
迭失棺 进化图
迭失棺 属性对战
迭失棺 防御属性:防御对战
一般0
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗0
毒0.5
地面1
飞行1
超能力1
虫0.5
岩石1
幽灵2
龙1
恶2
钢1
妖精1
迭失棺 攻击属性:攻击对战
一般0
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗1
毒1
地面1
飞行1
超能力2
虫1
岩石1
幽灵2
龙1
恶0.5
钢1
妖精1
迭失棺 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
吸取力量 | 草 | - | 100 | 10 | 给自己回复和对手攻击力相同数值的HP,然后降低对手的攻击 | |
群魔乱舞 | 幽灵 | 60 | 100 | 15 | 用无数的火球进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。攻击处于异常状态的对手时,威力会变成2倍 | |
波导弹 | 格斗 | 80 | - | 20 | 从体内产生出波导之力,然后向对手发出。攻击必定会命中 | |
星碎 | 幽灵 | 120 | 100 | 5 | 用大量的小灵体向对手发起攻击 |
迭失棺 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 暗影爪 | 幽灵 | 70 | 100 | 15 | 以影子做成的锐爪,劈开对手。容易击中要害 | |
1 | 黑夜魔影 | 幽灵 | - | 100 | 15 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害 | |
1 | 黑雾 | 冰 | - | - | 30 | 升起黑雾,将正在场上战斗的全体宝可梦的能力变回原点 | |
1 | 守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
1 | 可怕面孔 | 一般 | - | 100 | 10 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度 | |
1 | 惊吓 | 幽灵 | 30 | 100 | 15 | 用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
1 | 回复封锁 (N) | 超能力 | - | 100 | 15 | 在5回合内无法通过招式、特性或携带的道具来回复HP | |
12 | 定身法 | 一般 | - | 100 | 20 | 阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用 | |
16 | 磷火 | 火 | - | 85 | 15 | 放出怪异的火焰,从而让对手陷入灼伤状态 | |
20 | 戏法防守 | 妖精 | - | - | 10 | 使用神奇的力量防住攻击我方的变化招式。但无法防住伤害招式的攻击 | |
24 | 祸不单行 | 幽灵 | 65 | 100 | 10 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害 | |
28 | 黑色目光 | 一般 | - | - | 5 | 用好似要勾人心魂的黑色目光一动不动地凝视对手,使其不能从战斗中逃走 | |
32 | 怨念 (N) | 幽灵 | - | - | 5 | 因对手的招式而陷入昏厥时给对手施加怨念,让该招式的PP变成0 | |
38 | 诅咒 | 幽灵 | - | - | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 | |
44 | 暗影球 | 幽灵 | 80 | 100 | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
50 | 恶之波动 | 恶 | 80 | 100 | 15 | 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩 | |
56 | 防守平分 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 利用超能力将自己和对手的防御和特防相加,再进行平分 | |
56 | 力量平分 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 利用超能力将自己和对手的攻击和特攻相加,再进行平分 | |
62 | 同命 | 幽灵 | - | - | 5 | 使出招式后,当受到对手攻击陷入昏厥时,对手也会一同昏厥。连续使出则会失败 |
迭失棺 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
破坏光线 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 | |
剧毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 | |
精神强念 | 超能力 | 90 | 100 | 10 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
黑夜魔影 | 幽灵 | - | 100 | 15 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
黑雾 | 冰 | - | - | 30 | 升起黑雾,将正在场上战斗的全体宝可梦的能力变回原点 | |
食梦 | 超能力 | 100 | 100 | 15 | 吃掉正在睡觉的对手的梦进行攻击。回复对手所受到伤害的一半HP | |
闪光 | 一般 | - | 100 | 20 | 使出光芒,从而降低对手的命中率。也可在阴暗的洞窟里照亮四周 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
小偷 | 恶 | 60 | 100 | 25 | 攻击的同时盗取对手的道具。 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
怨恨 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
可怕面孔 | 一般 | - | 100 | 10 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
虚张声势 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
神秘守护 (N) | 一般 | - | - | 25 | 在5回合内被神奇的力量守护,从而不会陷入异常状态 | |
分担痛楚 | 一般 | - | - | 20 | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
自我暗示 | 一般 | - | - | 10 | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样 | |
暗影球 | 幽灵 | 80 | 100 | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
磷火 | 火 | - | 85 | 15 | 放出怪异的火焰,从而让对手陷入灼伤状态 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
戏法 (N) | 超能力 | - | 100 | 10 | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物 | |
报复 | 格斗 | 60 | 100 | 10 | 如果受到对手的招式攻击,就能给予对手2倍的伤害 | |
拍落 | 恶 | 65 | 100 | 20 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害 | |
特性互换 | 超能力 | - | - | 10 | 利用超能力互换自己和对手的特性 | |
封印 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式 | |
假哭 | 恶 | - | 100 | 20 | 装哭流泪。使对手不知所措,从而大幅降低对手的特防 | |
铁壁 | 钢 | - | - | 15 | 将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御 | |
冥想 | 超能力 | - | - | 20 | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防 | |
以牙还牙 | 恶 | 50 | 100 | 10 | 蓄力攻击。如果能在对手之后攻击,招式的威力会变成2倍 | |
查封 (N) | 恶 | - | 100 | 15 | 让对手在5回合内不能使用宝可梦携带的道具。训练家也不能给那只宝可梦使用道具 | |
力量互换 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 利用超能力互换自己和对手的攻击以及特攻的能力变化 | |
防守互换 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 利用超能力互换自己和对手的防御以及特防的能力变化 | |
毒菱 | 毒 | - | - | 20 | 在对手的脚下撒毒菱。使对手替换出场的宝可梦中毒 | |
恶之波动 | 恶 | 80 | 100 | 15 | 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩 | |
能量球 | 草 | 90 | 100 | 10 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防 | |
终极冲击 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 | |
诡计 | 恶 | - | - | 20 | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻 | |
暗影爪 | 幽灵 | 70 | 100 | 15 | 以影子做成的锐爪,劈开对手。容易击中要害 | |
意念头锤 | 超能力 | 80 | 90 | 15 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
戏法空间 | 超能力 | - | - | 5 | 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动 | |
打草结 | 草 | - | 100 | 20 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大 | |
奇妙空间 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 制造出离奇的空间。在5回合内互换所有宝可梦的防御和特防 | |
轮唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 | |
交换场地 (N) | 超能力 | - | - | 15 | 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。连续使出则容易失败 | |
祸不单行 | 幽灵 | 65 | 100 | 10 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害 | |
潜灵奇袭 | 幽灵 | 90 | 100 | 10 | 第1回合消失在某处,第2回合攻击对手。可以无视守护进行攻击 | |
密语 | 一般 | - | - | 20 | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻 | |
纠缠不休 | 虫 | 20 | 100 | 20 | 在4~5回合内死缠烂打地进行攻击。在此期间对手将无法逃走 | |
扑击 | 格斗 | 80 | 100 | 10 | 用身体撞向对手进行攻击。防御越高,给予的伤害就越高 | |
灵骚 | 幽灵 | 110 | 90 | 5 | 操纵对手的持有物进行攻击。当对手没有携带道具时,使出此招式时便会失败 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 |