灯笼鱼 宝可梦图鉴:全面的灯笼鱼数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现灯笼鱼的战斗策略,并探索关于灯笼鱼的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握灯笼鱼的终极指南。
灯笼鱼 精灵图
灯笼鱼 宝可梦 技能
水泡降低自己受到的火属性招式的威力,不会灼伤。
蓄电 (P)受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
储水 (P)受到水属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
发光通过让周围变亮来保持命中率不会被降低。
灯笼鱼 宝可梦 基础属性
最大HP | 75 | |
攻击 | 38 | |
防御 | 38 | |
特攻 | 56 | |
特防 | 56 | |
速度 | 67 | |
总值 | 330 |
灯笼鱼 宝可梦 图鉴数据
重量 | 12千克 |
初始成本 | 3 |
属性 | 水电 |
灯笼鱼 进化图
灯笼鱼 属性对战
灯笼鱼 防御属性:防御对战
一般1
火0.5
水0.5
电1
草2
冰0.5
格斗1
毒1
地面2
飞行0.5
超能力1
虫1
岩石1
幽灵1
龙1
恶1
钢0.25
妖精1
灯笼鱼 攻击属性:攻击对战
一般1
火2
水2
电1
草0.5
冰1
格斗1
毒1
地面2
飞行2
超能力1
虫1
岩石2
幽灵1
龙0.5
恶1
钢1
妖精1
灯笼鱼 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
迅雷 | 电 | 70 | 100 | 5 | 可以比对手先使出电击进行攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败 | |
活活气泡 | 水 | 60 | 100 | 20 | 投掷水球进行攻击。吸水后能回复等同于造成的伤害的HP | |
伏特替换 | 电 | 70 | 100 | 20 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换 | |
萤火 | 虫 | - | - | 20 | 凝视闪烁的光芒,集中自己的精神,从而巨幅提高特攻 |
灯笼鱼 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 超音波 | 一般 | - | 55 | 20 | 从身体发出特殊的音波,从而使对手混乱 | |
1 | 水枪 | 水 | 40 | 100 | 25 | 向对手猛烈地喷射水流进行攻击 | |
4 | 电球 | 电 | - | 100 | 10 | 用电气团撞向对手。自己比对手速度越快,威力越大 | |
8 | 电磁波 | 电 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 | |
12 | 泡沫光线 | 水 | 65 | 100 | 20 | 向对手猛烈地喷射泡沫进行攻击。有时会降低对手的速度 | |
16 | 奇异之光 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱 | |
20 | 电光 | 电 | 65 | 100 | 20 | 让电流覆盖全身,猛撞向对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
24 | 充电 | 电 | - | - | 20 | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高 | |
28 | 放电 | 电 | 80 | 100 | 15 | 用耀眼的电击攻击自己周围所有的宝可梦。有时会陷入麻痹状态 | |
32 | 水流环 | 水 | - | - | 20 | 在自己身体的周围覆盖用水制造的幕。每回合回复HP | |
36 | 抓狂 | 一般 | - | 100 | 15 | 抓狂般乱打进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大 | |
40 | 猛撞 | 一般 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
44 | 水炮 | 水 | 110 | 80 | 5 | 向对手猛烈地喷射大量水流进行攻击 |
灯笼鱼 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
猛撞 | 一般 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
舍身冲撞 | 一般 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害 | |
水炮 | 水 | 110 | 80 | 5 | 向对手猛烈地喷射大量水流进行攻击 | |
冲浪 | 水 | 90 | 100 | 15 | 利用大浪攻击自己周围所有的宝可梦 | |
冰冻光束 | 冰 | 90 | 100 | 10 | 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
暴风雪 | 冰 | 110 | 70 | 5 | 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
幻象光线 | 超能力 | 65 | 100 | 20 | 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱 | |
十万伏特 | 电 | 90 | 100 | 15 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
电磁波 | 电 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 | |
打雷 | 电 | 110 | 70 | 10 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
剧毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 | |
高速移动 | 超能力 | - | - | 30 | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度 | |
刺耳声 | 一般 | - | 85 | 40 | 发出不由自主想要捂起耳朵的刺耳声,从而大幅降低对手的防御 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
奇异之光 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱 | |
攀瀑 | 水 | 80 | 100 | 15 | 以惊人的气势扑向对手。有时会使对手畏缩 | |
瞬间失忆 | 超能力 | - | - | 20 | 将头脑清空,瞬间忘记某事,从而大幅提高自己的特防 | |
闪光 | 一般 | - | 100 | 20 | 使出光芒,从而降低对手的命中率。也可在阴暗的洞窟里照亮四周 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
诅咒 | 幽灵 | - | - | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
冰冻之风 | 冰 | 55 | 95 | 15 | 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
虚张声势 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
治愈铃声 | 一般 | - | - | 5 | 让同伴听舒适的铃音,从而治愈我方全员的异常状态 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
潮旋 | 水 | 35 | 85 | 15 | 将对手困在激烈的水流旋涡中,在4~5回合内进行攻击 | |
冰雹 | 冰 | - | - | 10 | 在5回合内一直降冰雹,除冰属性的宝可梦以外,给予全体宝可梦伤害 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
充电 | 电 | - | - | 20 | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高 | |
潜水 | 水 | 80 | 100 | 10 | 第1回合潜入水中,第2回合浮上来进行攻击 | |
信号光束 | 虫 | 75 | 100 | 15 | 发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱 | |
浊流 | 水 | 90 | 85 | 10 | 向对手喷射浑浊的水进行攻击。有时会降低对手的命中率 | |
弹跳 | 飞行 | 85 | 85 | 5 | 弹跳到高高的空中,第2回合攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
水之波动 | 水 | 60 | 100 | 20 | 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱 | |
盐水 | 水 | 65 | 100 | 10 | 当对手的HP负伤到一半左右时,招式威力会变成2倍 | |
充电光束 | 电 | 50 | 90 | 10 | 向对手发射电击光束。由于蓄满电流,有时会提高自己的特攻 | |
电球 | 电 | - | 100 | 10 | 用电气团撞向对手。自己比对手速度越快,威力越大 | |
轮唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 | |
热水 | 水 | 80 | 100 | 15 | 向对手喷射煮得翻滚的开水进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态 | |
伏特替换 | 电 | 70 | 100 | 20 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换 | |
疯狂伏特 | 电 | 90 | 100 | 15 | 让电流覆盖全身,撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
密语 | 一般 | - | - | 20 | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻 | |
魔法闪耀 | 妖精 | 80 | 100 | 10 | 向对手发射强光,并给予伤害 | |
电力上升 | 电 | 70 | 100 | 20 | 用从地面升腾而起的电击进行攻击。当对手处于电气场地上时,招式威力会变成2倍 | |
快速折返 | 水 | 60 | 100 | 20 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 |