怖纳噬草 宝可梦图鉴:全面的怖纳噬草数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现怖纳噬草的战斗策略,并探索关于怖纳噬草的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握怖纳噬草的终极指南。
怖纳噬草 精灵图
怖纳噬草 宝可梦 技能
幻影防守HP全满时,受到的伤害会变少。
穿透 (N)可以穿透对手的壁障或替身进行攻击。
乘风吹起了顺风或受到风的招式攻击时,不会受到伤害,而是会提高攻击。
怖纳噬草 宝可梦 基础属性
最大HP | 55 | |
攻击 | 115 | |
防御 | 70 | |
特攻 | 80 | |
特防 | 70 | |
速度 | 90 | |
总值 | 480 |
怖纳噬草 宝可梦 图鉴数据
重量 | 6千克 |
初始成本 | 3 |
属性 | 草幽灵 |
怖纳噬草 进化图
怖纳噬草 属性对战
怖纳噬草 防御属性:防御对战
一般0
火2
水0.5
电0.5
草0.5
冰2
格斗0
毒1
地面0.5
飞行2
超能力1
虫1
岩石1
幽灵2
龙1
恶2
钢1
妖精1
怖纳噬草 攻击属性:攻击对战
一般1
火1
水2
电1
草1
冰1
格斗1
毒1
地面2
飞行1
超能力2
虫1
岩石2
幽灵2
龙1
恶1
钢1
妖精1
怖纳噬草 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
顺风 | 飞行 | - | - | 15 | 刮起猛烈的旋风,在4回合内提高我方全员的速度 | |
吸取力量 | 草 | - | 100 | 10 | 给自己回复和对手攻击力相同数值的HP,然后降低对手的攻击 | |
千变万花 | 草 | 70 | - | 10 | 将做了手脚的花束扔向对手进行攻击。必定会命中,且会击中要害 | |
扫墓 | 幽灵 | 50 | 100 | 10 | 为了化解伙伴的悔恨而进行攻击。被打倒的我方宝可梦越多,招式的威力越高 |
怖纳噬草 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 变圆 | 一般 | - | - | 40 | 将身体蜷曲变圆,从而提高自己的防御 | |
1 | 滚动 | 岩石 | 30 | 90 | 20 | 在5回合内连续滚动攻击对手。招式每次击中,威力就会提高 | |
1 | 惊吓 | 幽灵 | 30 | 100 | 15 | 用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
5 | 吸取 | 草 | 20 | 100 | 25 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
9 | 高速旋转 | 一般 | 50 | 100 | 40 | 通过旋转来攻击对手。可以摆脱绑紧、紧束、寄生种子等招式。还能提高自己的速度 | |
13 | 种子机关枪 | 草 | 25 | 100 | 30 | 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次 | |
17 | 纠缠不休 | 虫 | 20 | 100 | 20 | 在4~5回合内死缠烂打地进行攻击。在此期间对手将无法逃走 | |
21 | 祸不单行 | 幽灵 | 65 | 100 | 10 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害 | |
25 | 超级吸取 | 草 | 40 | 100 | 15 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
29 | 定身法 | 一般 | - | 100 | 20 | 阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用 | |
35 | 潜灵奇袭 | 幽灵 | 90 | 100 | 10 | 第1回合消失在某处,第2回合攻击对手。可以无视守护进行攻击 | |
40 | 终极吸取 | 草 | 75 | 100 | 10 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
45 | 诅咒 | 幽灵 | - | - | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 | |
50 | 分担痛楚 | 一般 | - | - | 20 | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分 | |
55 | 强力鞭打 | 草 | 120 | 85 | 10 | 激烈地挥舞青藤或触手摔打对手进行攻击 |
怖纳噬草 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
破坏光线 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 | |
日光束 | 草 | 120 | 100 | 10 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击 | |
黑夜魔影 | 幽灵 | - | 100 | 15 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
奇异之光 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
小偷 | 恶 | 60 | 100 | 25 | 攻击的同时盗取对手的道具。 | |
诅咒 | 幽灵 | - | - | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 | |
怨恨 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
可怕面孔 | 一般 | - | 100 | 10 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度 | |
撒菱 | 地面 | - | - | 20 | 在对手的脚下扔撒菱。对替换出场的对手的宝可梦给予伤害 | |
终极吸取 | 草 | 75 | 100 | 10 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
分担痛楚 | 一般 | - | - | 20 | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
暗影球 | 幽灵 | 80 | 100 | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
围攻 | 恶 | - | 100 | 10 | 我方全员进行攻击。同行的宝可梦越多,招式的攻击次数越多 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
种子机关枪 | 草 | 25 | 100 | 30 | 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次 | |
种子炸弹 | 草 | 80 | 100 | 15 | 将外壳坚硬的大种子,从上方砸下攻击对手 | |
能量球 | 草 | 90 | 100 | 10 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防 | |
终极冲击 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 | |
飞叶风暴 | 草 | 130 | 90 | 5 | 用尖尖的叶片向对手卷起风暴。使用之后因为反作用力自己的特攻会大幅降低 | |
强力鞭打 | 草 | 120 | 85 | 10 | 激烈地挥舞青藤或触手摔打对手进行攻击 | |
打草结 | 草 | - | 100 | 20 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大 | |
祸不单行 | 幽灵 | 65 | 100 | 10 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害 | |
潜灵奇袭 | 幽灵 | 90 | 100 | 10 | 第1回合消失在某处,第2回合攻击对手。可以无视守护进行攻击 | |
青草场地 | 草 | - | - | 10 | 在5回合内变成青草场地。地面上的宝可梦每回合都能回复。草属性的招式威力还会提高 | |
纠缠不休 | 虫 | 20 | 100 | 20 | 在4~5回合内死缠烂打地进行攻击。在此期间对手将无法逃走 | |
青草滑梯 | 草 | 55 | 100 | 20 | 仿佛在地面上滑行般地攻击对手。在青草场地上,必定能够先制攻击 | |
爬击 | 虫 | 70 | 90 | 10 | 从对手背后爬近后进行攻击。会降低对手的特攻 | |
灵骚 | 幽灵 | 110 | 90 | 5 | 操纵对手的持有物进行攻击。当对手没有携带道具时,使出此招式时便会失败 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 | |
虫扑 | 虫 | 50 | 100 | 20 | 飞扑向对手攻击。会降低对手的速度 | |
起草 | 草 | 50 | 100 | 20 | 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度 |