电肚蛙 宝可梦图鉴:全面的电肚蛙数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现电肚蛙的战斗策略,并探索关于电肚蛙的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握电肚蛙的终极指南。
电肚蛙 精灵图
电肚蛙 宝可梦 技能
持久力受到攻击时,防御会提高。
湿气通过把周围都弄湿,使谁都无法使用自爆等爆炸类的招式。
静电身上带有静电,有时会让接触到的对手麻痹。
电力转换受到伤害时,会变为充电状态。
电肚蛙 宝可梦 基础属性
最大HP | 109 | |
攻击 | 64 | |
防御 | 91 | |
特攻 | 103 | |
特防 | 83 | |
速度 | 45 | |
总值 | 495 |
电肚蛙 宝可梦 图鉴数据
重量 | 113千克 |
初始成本 | 3 |
属性 | 电 |
电肚蛙 进化图
电肚蛙 属性对战
电肚蛙 防御属性:防御对战
一般1
火1
水1
电0.5
草1
冰1
格斗1
毒1
地面2
飞行0.5
超能力1
虫1
岩石1
幽灵1
龙1
恶1
钢0.5
妖精1
电肚蛙 攻击属性:攻击对战
一般1
火1
水2
电0.5
草0.5
冰1
格斗1
毒1
地面0
飞行2
超能力1
虫1
岩石1
幽灵1
龙0.5
恶1
钢1
妖精1
电肚蛙 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
抛物面充电 | 电 | 65 | 100 | 20 | 给周围全体宝可梦造成伤害。可以回复给予伤害的一半HP | |
热水 | 水 | 80 | 100 | 15 | 向对手喷射煮得翻滚的开水进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态 | |
大地之力 | 地面 | 90 | 100 | 10 | 向对手脚下释放出大地之力。有时会降低对手的特防 | |
电光束 | 电 | 130 | 100 | 10 | 第1回合收集电力提高特攻,第2回合将高压的电力发射出去。下雨天气时能立刻发射 |
电肚蛙 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 撞击 | 一般 | 40 | 100 | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击 | |
1 | 掷泥 | 地面 | 20 | 100 | 10 | 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率 | |
1 | 偷懒 | 一般 | - | - | 5 | 偷懒休息。回复自己最大HP的一半 | |
7 | 电击 | 电 | 40 | 100 | 30 | 发出电流刺激对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
11 | 水枪 | 水 | 40 | 100 | 25 | 向对手猛烈地喷射水流进行攻击 | |
17 | 充电 | 电 | - | - | 20 | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高 | |
21 | 电光 | 电 | 65 | 100 | 20 | 让电流覆盖全身,猛撞向对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
24 | 泥巴射击 | 地面 | 55 | 95 | 15 | 向对手投掷泥块进行攻击。同时降低对手的速度 | |
25 | 抓狂 | 一般 | - | 100 | 15 | 抓狂般乱打进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大 | |
32 | 放电 | 电 | 80 | 100 | 15 | 用耀眼的电击攻击自己周围所有的宝可梦。有时会陷入麻痹状态 | |
36 | 气象球 | 一般 | 50 | 100 | 10 | 根据使用时的天气,招式属性和威力会改变 | |
40 | 电气场地 | 电 | - | - | 10 | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高 | |
45 | 突袭 | 恶 | 70 | 100 | 5 | 可以比对手先攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败 | |
50 | 电磁炮 | 电 | 120 | 50 | 5 | 发射大炮一样的电流进行攻击。让对手陷入麻痹状态 |
电肚蛙 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
破坏光线 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 | |
十万伏特 | 电 | 90 | 100 | 15 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
电磁波 | 电 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 | |
打雷 | 电 | 110 | 70 | 10 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
剧毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
奇异之光 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱 | |
光墙 | 超能力 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 | |
反射壁 | 超能力 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 | |
高速星星 | 一般 | 60 | - | 20 | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
掷泥 | 地面 | 20 | 100 | 10 | 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
充电 | 电 | - | - | 20 | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高 | |
巨声 | 一般 | 90 | 100 | 10 | 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击 | |
气象球 | 一般 | 50 | 100 | 10 | 根据使用时的天气,招式属性和威力会改变 | |
浊流 | 水 | 90 | 85 | 10 | 向对手喷射浑浊的水进行攻击。有时会降低对手的命中率 | |
泥巴射击 | 地面 | 55 | 95 | 15 | 向对手投掷泥块进行攻击。同时降低对手的速度 | |
水之波动 | 水 | 60 | 100 | 20 | 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱 | |
终极冲击 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 | |
充电光束 | 电 | 50 | 90 | 10 | 向对手发射电击光束。由于蓄满电流,有时会提高自己的特攻 | |
电球 | 电 | - | 100 | 10 | 用电气团撞向对手。自己比对手速度越快,威力越大 | |
酸液炸弹 | 毒 | 40 | 100 | 20 | 喷出能溶化对手的液体进行攻击。会大幅降低对手的特防 | |
伏特替换 | 电 | 70 | 100 | 20 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换 | |
电网 | 电 | 55 | 95 | 15 | 用电网捉住对手进行攻击。会降低对手的速度 | |
疯狂伏特 | 电 | 90 | 100 | 15 | 让电流覆盖全身,撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
怪异电波 | 电 | - | 100 | 15 | 从身体放射出怪异电波,让对手沐浴其中,从而大幅降低其特攻 | |
电气场地 | 电 | - | - | 10 | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 | |
泼冷水 | 水 | 50 | 100 | 20 | 泼洒冰冷得足以让对手失去活力的水进行攻击。会降低对手的攻击 | |
闪电强袭 | 电 | 100 | 95 | 15 | 让身体带电后压向对手。如果没有命中则自己会受到伤害 |