差不多娃娃 宝可梦图鉴:全面的差不多娃娃数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现差不多娃娃的战斗策略,并探索关于差不多娃娃的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握差不多娃娃的终极指南。
差不多娃娃 精灵图
差不多娃娃 宝可梦 技能
友情防守 (N)可以减少我方的伤害。
治愈之心有时会治愈异常状态的同伴。
差不多娃娃 宝可梦 基础属性
最大HP | 103 | |
攻击 | 60 | |
防御 | 126 | |
特攻 | 80 | |
特防 | 126 | |
速度 | 50 | |
总值 | 545 |
差不多娃娃 宝可梦 图鉴数据
重量 | 32千克 |
初始成本 | 4 |
属性 | 一般妖精 |
差不多娃娃 进化图
差不多娃娃 属性对战
差不多娃娃 防御属性:防御对战
一般1
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗1
毒2
地面1
飞行1
超能力1
虫0.5
岩石1
幽灵0
龙0
恶0.5
钢2
妖精1
差不多娃娃 攻击属性:攻击对战
一般1
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗2
毒1
地面1
飞行1
超能力1
虫1
岩石1
幽灵1
龙2
恶2
钢0.5
妖精1
差不多娃娃 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
看我嘛 | 一般 | - | - | 20 | 引起对手的注意,将对手的攻击全部转移到自己身上 | |
月亮之力 | 妖精 | 95 | 100 | 15 | 借用月亮的力量攻击对手。有时会降低对手的特攻 | |
祈愿 | 一般 | - | - | 10 | 在下一回合回复自己或是替换出场的宝可梦最大HP的一半 | |
新月祈祷 | 超能力 | - | - | 5 | 向新月献上祈祷,回复自己和场上同伴的HP和状态 |
差不多娃娃 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 拍击 | 一般 | 40 | 100 | 35 | 使用长长的尾巴或手等拍打对手进行攻击 | |
1 | 和睦相处 | 一般 | - | - | 20 | 和对手和睦相处,使其失去战斗的气力,从而降低对手的攻击 | |
4 | 魅惑之声 | 妖精 | 40 | - | 15 | 发出魅惑的叫声,给予对手精神上的伤害。攻击必定会命中 | |
9 | 圆瞳 | 妖精 | - | 100 | 30 | 用圆瞳凝视对手,从而降低其攻击。必定能够先制攻击 | |
12 | 帮助 | 一般 | - | - | 20 | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大 | |
16 | 叫声 | 一般 | - | 100 | 40 | 让对手听可爱的叫声,引开注意力使其疏忽,从而降低对手的攻击 | |
20 | 意念头锤 | 超能力 | 80 | 90 | 15 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
24 | 生命水滴 | 水 | - | - | 10 | 喷洒出神奇的水,回复自己和场上同伴的HP | |
28 | 您先请 (N) | 一般 | - | - | 15 | 支援我方或对手的行动,使其紧接着此招式之后行动 | |
32 | 猛撞 | 一般 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
36 | 单纯光束 | 一般 | - | 100 | 15 | 向对手发送谜之念波。接收到念波的对手,其特性会变为单纯 | |
40 | 巨声 | 一般 | 90 | 100 | 10 | 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击 | |
44 | 治愈波动 | 超能力 | - | - | 10 | 放出治愈波动,从而回复对手最大HP的一半 | |
48 | 舍身冲撞 | 一般 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害 | |
52 | 找伙伴 | 一般 | - | 100 | 15 | 用神奇的节奏跳舞。使对手模仿自己的动作,从而将特性变成一样 | |
56 | 薄雾场地 | 妖精 | - | - | 10 | 在5回合内,地面上的宝可梦不会陷入异常状态。龙属性招式的伤害也会减半 | |
60 | 珍藏 | 一般 | 140 | 100 | 5 | 当战斗中已学会的招式全部使用过后,才能开始使出珍藏的招式 |
差不多娃娃 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
百万吨重拳 | 一般 | 80 | 85 | 20 | 用充满力量的拳头攻击对手 | |
火焰拳 | 火 | 75 | 100 | 15 | 用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态 | |
冰冻拳 | 冰 | 75 | 100 | 15 | 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
雷电拳 | 电 | 75 | 100 | 15 | 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
百万吨重踢 | 一般 | 120 | 75 | 5 | 使出力大无穷的重踢踢飞对手进行攻击 | |
泰山压顶 | 一般 | 85 | 100 | 15 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
猛撞 | 一般 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
喷射火焰 | 火 | 90 | 100 | 15 | 向对手发射烈焰进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态 | |
冲浪 | 水 | 90 | 100 | 15 | 利用大浪攻击自己周围所有的宝可梦 | |
冰冻光束 | 冰 | 90 | 100 | 10 | 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
暴风雪 | 冰 | 110 | 70 | 5 | 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
破坏光线 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 | |
踢倒 | 格斗 | - | 100 | 20 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大 | |
日光束 | 草 | 120 | 100 | 10 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击 | |
十万伏特 | 电 | 90 | 100 | 15 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
电磁波 | 电 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 | |
打雷 | 电 | 110 | 70 | 10 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
挖洞 | 地面 | 80 | 100 | 10 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手 | |
剧毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 | |
精神强念 | 超能力 | 90 | 100 | 10 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
光墙 | 超能力 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 | |
反射壁 | 超能力 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 | |
大字爆炎 | 火 | 110 | 85 | 5 | 用大字形状的火焰烧尽对手。有时会让对手陷入灼伤状态 | |
瞬间失忆 | 超能力 | - | - | 20 | 将头脑清空,瞬间忘记某事,从而大幅提高自己的特防 | |
食梦 | 超能力 | 100 | 100 | 15 | 吃掉正在睡觉的对手的梦进行攻击。回复对手所受到伤害的一半HP | |
闪光 | 一般 | - | 100 | 20 | 使出光芒,从而降低对手的命中率。也可在阴暗的洞窟里照亮四周 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
冰冻之风 | 冰 | 55 | 95 | 15 | 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
虚张声势 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
治愈铃声 | 一般 | - | - | 5 | 让同伴听舒适的铃音,从而治愈我方全员的异常状态 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
神秘守护 (N) | 一般 | - | - | 25 | 在5回合内被神奇的力量守护,从而不会陷入异常状态 | |
分担痛楚 | 一般 | - | - | 20 | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分 | |
再来一次 | 一般 | - | 100 | 5 | 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式 | |
铁尾 | 钢 | 100 | 75 | 15 | 使用坚硬的尾巴摔打对手进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
大晴天 | 火 | - | - | 5 | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低 | |
自我暗示 | 一般 | - | - | 10 | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样 | |
暗影球 | 幽灵 | 80 | 100 | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
吵闹 (P) | 一般 | 90 | 100 | 10 | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
真气拳 | 格斗 | 150 | 100 | 20 | 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败 | |
帮助 | 一般 | - | - | 20 | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大 | |
拍落 | 恶 | 65 | 100 | 20 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害 | |
特性互换 | 超能力 | - | - | 10 | 利用超能力互换自己和对手的特性 | |
巨声 | 一般 | 90 | 100 | 10 | 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击 | |
信号光束 | 虫 | 75 | 100 | 15 | 发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱 | |
渴望 | 一般 | 60 | 100 | 25 | 一边可爱地撒娇,一边靠近对手进行攻击,还能夺取对手携带的道具 | |
冥想 | 超能力 | - | - | 20 | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防 | |
重力 | 超能力 | - | - | 5 | 在5回合内,飘浮特性和飞行属性的宝可梦会被地面属性的招式击中。飞向空中的招式也将无法使用 | |
投掷 (N) | 恶 | - | 100 | 10 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变 | |
吸取拳 | 格斗 | 75 | 100 | 10 | 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
终极冲击 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 | |
意念头锤 | 超能力 | 80 | 90 | 15 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
戏法空间 | 超能力 | - | - | 5 | 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动 | |
打草结 | 草 | - | 100 | 20 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大 | |
充电光束 | 电 | 50 | 90 | 10 | 向对手发射电击光束。由于蓄满电流,有时会提高自己的特攻 | |
精神冲击 | 超能力 | 80 | 100 | 10 | 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害 | |
轮唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 | |
回声 | 一般 | 40 | 100 | 15 | 用回声攻击对手。如果每回合都有宝可梦接着使用该招式,威力就会提高 | |
交换场地 (N) | 超能力 | - | - | 15 | 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。连续使出则容易失败 | |
烧净 | 火 | 60 | 100 | 15 | 用火焰攻击对手。对手携带树果等时,会烧掉,使其不能使用 | |
报仇 (P) | 一般 | 70 | 100 | 5 | 为倒下的同伴报仇。如果上一回合有同伴倒下,威力就会提高 | |
自我激励 | 一般 | - | - | 30 | 激励自己,从而提高攻击和特攻 | |
疯狂伏特 | 电 | 90 | 100 | 15 | 让电流覆盖全身,撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
魅惑之声 | 妖精 | 40 | - | 15 | 发出魅惑的叫声,给予对手精神上的伤害。攻击必定会命中 | |
吸取之吻 | 妖精 | 50 | 100 | 10 | 用一个吻吸取对手的HP。回复给予对手伤害的一半以上的HP | |
薄雾场地 | 妖精 | - | - | 10 | 在5回合内,地面上的宝可梦不会陷入异常状态。龙属性招式的伤害也会减半 | |
密语 | 一般 | - | - | 20 | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻 | |
魔法闪耀 | 妖精 | 80 | 100 | 10 | 向对手发射强光,并给予伤害 | |
增强拳 | 格斗 | 40 | 100 | 20 | 通过反复击打对手,使自己的拳头慢慢变硬。打中对手攻击就会提高 | |
深渊突刺 (P) | 恶 | 80 | 100 | 15 | 受到此招式攻击的对手,会因为地狱般的痛苦,在2回合内,变得无法使出声音类招式 | |
跺脚 | 地面 | 75 | 100 | 10 | 化悔恨为力量进行攻击。如果上一回合招式没有打中,威力就会翻倍 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 |