胡地 宝可梦图鉴:全面的胡地数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现胡地的战斗策略,并探索关于胡地的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握胡地的终极指南。
胡地 精灵图
胡地 宝可梦 技能
精神制造者出场时,会布下精神场地。
同步 (N)将自己的中毒、麻痹或灼伤状态传染给对手。
精神力拥有经过锻炼的精神,而不会因对手的攻击而畏缩。对威吓也毫不动摇。
魔法防守不会受到攻击以外的伤害。
胡地 宝可梦 基础属性
最大HP | 55 | |
攻击 | 50 | |
防御 | 45 | |
特攻 | 135 | |
特防 | 95 | |
速度 | 120 | |
总值 | 500 |
胡地 宝可梦 图鉴数据
重量 | 48千克 |
初始成本 | 3 |
属性 | 超能力 |
胡地 进化图
胡地 属性对战
胡地 防御属性:防御对战
一般1
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗0.5
毒1
地面1
飞行1
超能力0.5
虫2
岩石1
幽灵2
龙1
恶2
钢1
妖精1
胡地 攻击属性:攻击对战
一般1
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗2
毒2
地面1
飞行1
超能力0.5
虫1
岩石1
幽灵1
龙1
恶0
钢0.5
妖精1
胡地 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
月亮之力 | 妖精 | 95 | 100 | 15 | 借用月亮的力量攻击对手。有时会降低对手的特攻 | |
喷射火焰 | 火 | 90 | 100 | 15 | 向对手发射烈焰进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态 | |
十万伏特 | 电 | 90 | 100 | 15 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
精神击破 | 超能力 | 100 | 100 | 10 | 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害 |
胡地 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 定身法 | 一般 | - | 100 | 20 | 阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用 | |
1 | 念力 | 超能力 | 50 | 100 | 25 | 向对手发送微弱的念力进行攻击。有时会使对手混乱 | |
1 | 瞬间移动 | 超能力 | - | - | 20 | 当有后备宝可梦时使用,就可以进行替换。野生的宝可梦使用则会逃走 | |
1 | 折弯汤匙 | 超能力 | - | 80 | 15 | 折弯汤匙引开注意,从而降低对手的命中率 | |
5 | 幻象光线 | 超能力 | 65 | 100 | 20 | 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱 | |
10 | 反射壁 | 超能力 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 | |
15 | 交换场地 (N) | 超能力 | - | - | 15 | 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。连续使出则容易失败 | |
20 | 精神利刃 | 超能力 | 70 | 100 | 20 | 用实体化的心之利刃劈开对手。容易击中要害 | |
25 | 自我再生 | 一般 | - | - | 5 | 让细胞再生,从而回复自己最大HP的一半 | |
30 | 精神冲击 | 超能力 | 80 | 100 | 10 | 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害 | |
35 | 精神强念 | 超能力 | 90 | 100 | 10 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
40 | 扮演 | 超能力 | - | - | 10 | 扮演对手,让自己的特性变得和对手相同 | |
45 | 预知未来 | 超能力 | 120 | 100 | 10 | 在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击 | |
50 | 冥想 | 超能力 | - | - | 20 | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防 |
胡地 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
百万吨重拳 | 一般 | 80 | 85 | 20 | 用充满力量的拳头攻击对手 | |
火焰拳 | 火 | 75 | 100 | 15 | 用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态 | |
冰冻拳 | 冰 | 75 | 100 | 15 | 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
雷电拳 | 电 | 75 | 100 | 15 | 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
百万吨重踢 | 一般 | 120 | 75 | 5 | 使出力大无穷的重踢踢飞对手进行攻击 | |
泰山压顶 | 一般 | 85 | 100 | 15 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
猛撞 | 一般 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 | |
舍身冲撞 | 一般 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害 | |
幻象光线 | 超能力 | 65 | 100 | 20 | 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱 | |
破坏光线 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 | |
双倍奉还 | 格斗 | - | 100 | 20 | 从对手那里受到物理攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手 | |
电磁波 | 电 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 | |
挖洞 | 地面 | 80 | 100 | 10 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手 | |
剧毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 | |
精神强念 | 超能力 | 90 | 100 | 10 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
黑夜魔影 | 幽灵 | - | 100 | 15 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
光墙 | 超能力 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 | |
反射壁 | 超能力 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 | |
挥指 | 一般 | - | - | 10 | 挥动手指刺激自己的大脑,从许多的招式中随机使出1个 | |
高速星星 | 一般 | 60 | - | 20 | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中 | |
食梦 | 超能力 | 100 | 100 | 15 | 吃掉正在睡觉的对手的梦进行攻击。回复对手所受到伤害的一半HP | |
闪光 | 一般 | - | 100 | 20 | 使出光芒,从而降低对手的命中率。也可在阴暗的洞窟里照亮四周 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
三重攻击 | 一般 | 80 | 100 | 10 | 用3种光线进行攻击。有时会让对手陷入麻痹、灼伤或冰冻的状态 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
小偷 | 恶 | 60 | 100 | 25 | 攻击的同时盗取对手的道具。 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
诅咒 | 幽灵 | - | - | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
虚张声势 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
神秘守护 (N) | 一般 | - | - | 25 | 在5回合内被神奇的力量守护,从而不会陷入异常状态 | |
再来一次 | 一般 | - | 100 | 5 | 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式 | |
铁尾 | 钢 | 100 | 75 | 15 | 使用坚硬的尾巴摔打对手进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
大晴天 | 火 | - | - | 5 | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低 | |
自我暗示 | 一般 | - | - | 10 | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样 | |
暗影球 | 幽灵 | 80 | 100 | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
预知未来 | 超能力 | 120 | 100 | 10 | 在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击 | |
无理取闹 (N) | 恶 | - | 100 | 15 | 向对手无理取闹,令其不能连续2次使出相同招式 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
真气拳 | 格斗 | 150 | 100 | 20 | 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败 | |
挑衅 (N) | 恶 | - | 100 | 20 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式 | |
戏法 (N) | 超能力 | - | 100 | 10 | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物 | |
回收利用 (N) | 一般 | - | - | 10 | 使战斗中已经消耗掉的自己的持有物再生,并可以再次使用 | |
拍落 | 恶 | 65 | 100 | 20 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害 | |
特性互换 | 超能力 | - | - | 10 | 利用超能力互换自己和对手的特性 | |
封印 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式 | |
信号光束 | 虫 | 75 | 100 | 15 | 发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱 | |
冥想 | 超能力 | - | - | 20 | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防 | |
重力 | 超能力 | - | - | 5 | 在5回合内,飘浮特性和飞行属性的宝可梦会被地面属性的招式击中。飞向空中的招式也将无法使用 | |
查封 (N) | 恶 | - | 100 | 15 | 让对手在5回合内不能使用宝可梦携带的道具。训练家也不能给那只宝可梦使用道具 | |
投掷 (N) | 恶 | - | 100 | 10 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变 | |
力量互换 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 利用超能力互换自己和对手的攻击以及特攻的能力变化 | |
防守互换 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 利用超能力互换自己和对手的防御以及特防的能力变化 | |
吸取拳 | 格斗 | 75 | 100 | 10 | 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
真气弹 | 格斗 | 120 | 70 | 5 | 提高气势,释放出全部力量。有时会降低对手的特防 | |
能量球 | 草 | 90 | 100 | 10 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防 | |
终极冲击 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 | |
诡计 | 恶 | - | - | 20 | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻 | |
精神利刃 | 超能力 | 70 | 100 | 20 | 用实体化的心之利刃劈开对手。容易击中要害 | |
意念头锤 | 超能力 | 80 | 90 | 15 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
戏法空间 | 超能力 | - | - | 5 | 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动 | |
打草结 | 草 | - | 100 | 20 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大 | |
充电光束 | 电 | 50 | 90 | 10 | 向对手发射电击光束。由于蓄满电流,有时会提高自己的特攻 | |
奇妙空间 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 制造出离奇的空间。在5回合内互换所有宝可梦的防御和特防 | |
精神冲击 | 超能力 | 80 | 100 | 10 | 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害 | |
魔法空间 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 制造出离奇的空间。在5回合内所有宝可梦携带道具的效果都会消失 | |
欺诈 | 恶 | 95 | 100 | 15 | 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大 | |
轮唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 | |
辅助力量 | 超能力 | 20 | 100 | 10 | 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大 | |
交换场地 (N) | 超能力 | - | - | 15 | 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。连续使出则容易失败 | |
密语 | 一般 | - | - | 20 | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻 | |
魔法闪耀 | 妖精 | 80 | 100 | 10 | 向对手发射强光,并给予伤害 | |
精神场地 | 超能力 | - | - | 10 | 在5回合内,地面上的宝可梦不会受到先制招式的攻击。超能力属性的招式威力会提高 | |
速度互换 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 将对手和自己的速度进行互换 | |
广域战力 | 超能力 | 80 | 100 | 10 | 利用精神力量攻击对手。在精神场地上威力会有所提高,能对所有对手造成伤害 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 |