拉普拉斯 寶可夢圖鑑:全面的拉普拉斯數據指南
在寶可夢肉鴿圖鑑中發現拉普拉斯的戰鬥策略,並探索關於拉普拉斯的一切。從詳細的統計數據、能力和進化到形態變種、防禦和進攻策略等等。成為寶可夢肉鴿遊戲中掌握拉普拉斯的終極指南。
拉普拉斯 精灵圖
拉普拉斯 寶可夢 技能
避雷針將電屬性的招式吸引到自己身上,不但不會受到傷害,反而會提高特攻。
儲水 (P)受到水屬性的招式攻擊時,不會受到傷害,而是會回復。
硬殼盔甲被堅硬的殼保護著,對手的攻擊不會擊中要害。
濕潤之軀天氣為下雨時,會治癒異常狀態。
拉普拉斯 寶可夢 基础屬性
最大生命 | 160 | |
物理攻擊 | 95 | |
物理防禦 | 110 | |
特殊攻擊 | 95 | |
特殊防禦 | 125 | |
速度 | 50 | |
總計 | 635 |
拉普拉斯 寶可夢 圖鉴數據
重量 | 220千克 |
初始成本 | 5 |
屬性 | 水冰 |
拉普拉斯 進化圖
拉普拉斯 屬性对战
拉普拉斯 防御屬性:防御对战
一般1
火1
水0.5
電2
草2
冰0.25
格鬥2
毒1
地面1
飛行1
超能力1
蟲1
岩石2
幽靈1
龍1
惡1
鋼1
妖精1
拉普拉斯 攻擊屬性:攻擊对战
一般1
火2
水0.5
電1
草2
冰1
格鬥1
毒1
地面2
飛行2
超能力1
蟲1
岩石2
幽靈1
龍2
惡1
鋼1
妖精1
拉普拉斯 蛋 招式
名稱 | 類型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
自我再生 | 一般 | - | - | 5 | 讓細胞再生,從而回復自己最大HP的一半 | |
冷凍乾燥 | 冰 | 70 | 100 | 20 | 急劇冷凍對手,有時會讓對手陷入冰凍狀態。對於水屬性寶可夢也是效果絕佳 | |
破殼 | 一般 | - | - | 15 | 打破外殼,降低自己的防禦和特防,但大幅提高攻擊、特攻和速度 | |
蒸汽爆炸 | 水 | 110 | 95 | 5 | 將滾燙的蒸汽噴向對手。有時會讓對手灼傷 |
拉普拉斯 升級 招式
等級 | 名稱 | 類型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 叫聲 | 一般 | - | 100 | 40 | 讓對手聽可愛的叫聲,引開注意力使其疏忽,從而降低對手的攻擊 | |
1 | 水槍 | 水 | 40 | 100 | 25 | 向對手猛烈地噴射水流進行攻擊 | |
5 | 唱歌 | 一般 | - | 55 | 15 | 讓對手聽舒適、美妙的歌聲,從而陷入睡眠狀態 | |
10 | 白霧 | 冰 | - | - | 30 | 用白霧覆蓋身體。在5回合內不會讓對手降低自己的能力 | |
15 | 生命水滴 | 水 | - | - | 10 | 噴灑出神奇的水,回覆自己和場上同伴的HP | |
20 | 冰礫 | 冰 | 40 | 100 | 30 | 瞬間製作冰塊,快速地扔向對手。必定能夠先制攻擊 | |
25 | 奇異之光 | 幽靈 | - | 100 | 10 | 顯示奇怪的光,擾亂對手。使對手混亂 | |
30 | 水之波動 | 水 | 60 | 100 | 20 | 用水的震動攻擊對手。有時會使對手混亂 | |
35 | 鹽水 | 水 | 65 | 100 | 10 | 當對手的HP負傷到一半左右時,招式威力會變成2倍 | |
40 | 泰山壓頂 | 一般 | 85 | 100 | 15 | 用整個身體壓住對手進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 | |
45 | 冰凍光束 | 冰 | 90 | 100 | 10 | 向對手發射冰凍光束進行攻擊。有時會讓對手陷入冰凍狀態 | |
50 | 求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合內一直降雨,從而提高水屬性的招式威力。火屬性的招式威力則降低 | |
55 | 水炮 | 水 | 110 | 80 | 5 | 向對手猛烈地噴射大量水流進行攻擊 | |
60 | 滅亡之歌 | 一般 | - | - | 5 | 傾聽歌聲的寶可夢經過3回合陷入瀕死。替換後效果消失 | |
65 | 絕對零度 | 冰 | 200 | 20 | 5 | 給對手一擊瀕死。如果是冰屬性以外的寶可夢使用,就會難以打中 |
拉普拉斯 技術和隐藏机器 招式
名稱 | 類型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
泰山壓頂 | 一般 | 85 | 100 | 15 | 用整個身體壓住對手進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 | |
猛撞 | 一般 | 90 | 85 | 20 | 以驚人的氣勢撞向對手進行攻擊。自己也會受到少許傷害 | |
捨身衝撞 | 一般 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向對手進行攻擊。自己也會受到不小的傷害 | |
吼叫 | 一般 | - | - | 20 | 放走對手,強制拉後備寶可夢上場。如果對手爲野生寶可夢,戰鬥將直接結束 | |
水炮 | 水 | 110 | 80 | 5 | 向對手猛烈地噴射大量水流進行攻擊 | |
衝浪 | 水 | 90 | 100 | 15 | 利用大浪攻擊自己周圍所有的寶可夢 | |
冰凍光束 | 冰 | 90 | 100 | 10 | 向對手發射冰凍光束進行攻擊。有時會讓對手陷入冰凍狀態 | |
暴風雪 | 冰 | 110 | 70 | 5 | 將猛烈的暴風雪刮向對手進行攻擊。有時會讓對手陷入冰凍狀態 | |
破壞光線 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向對手發射強烈的光線進行攻擊。下一回合自己將無法動彈 | |
怪力 | 一般 | 80 | 100 | 15 | 使出渾身力氣毆打對手進行攻擊 | |
日光束 | 草 | 120 | 100 | 10 | 第1回合收集滿滿的日光,第2回合發射光束進行攻擊 | |
十萬伏特 | 電 | 90 | 100 | 15 | 向對手發出強力電擊進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 | |
打雷 | 電 | 110 | 70 | 10 | 向對手劈下暴雷進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 | |
劇毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 讓對手陷入劇毒狀態。隨着回合的推進,中毒傷害會增加 | |
精神強念 | 超能力 | 90 | 100 | 10 | 向對手發送強大的念力進行攻擊。有時會降低對手的特防 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通過快速移動來製造分身,擾亂對手,從而提高閃避率 | |
奇異之光 | 幽靈 | - | 100 | 10 | 顯示奇怪的光,擾亂對手。使對手混亂 | |
黑霧 | 冰 | - | - | 30 | 升起黑霧,將正在場上戰鬥的全體寶可夢的能力變回原點 | |
反射壁 | 超能力 | - | - | 20 | 利用神奇的牆壁,在5回合內減弱從對手那裏受到的物理攻擊的傷害 | |
攀瀑 | 水 | 80 | 100 | 15 | 以驚人的氣勢撲向對手。有時會使對手畏縮 | |
食夢 | 超能力 | 100 | 100 | 15 | 喫掉正在睡覺的對手的夢進行攻擊。回覆對手所受到傷害的一半HP | |
睡覺 | 超能力 | - | - | 5 | 連續睡上2回合。回覆自己的全部HP以及治癒所有異常狀態 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削減少許自己的HP,製造分身。分身將成爲自己的替身 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡覺時,發出噪音進行攻擊。有時會使對手畏縮 | |
詛咒 | 幽靈 | - | - | 10 | 使用該招式的寶可夢,其屬性是幽靈屬性或其他屬性時,效果會不一樣 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵擋對手的攻擊。連續使出則容易失敗 | |
冰凍之風 | 冰 | 55 | 95 | 15 | 將結冰的冷氣吹向對手進行攻擊。會降低對手的速度 | |
逆鱗 | 龍 | 120 | 100 | 10 | 在2~3回合內,亂打一氣地進行攻擊。大鬧一番後自己會陷入混亂 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻擊,也至少會留下1HP。連續使出則容易失敗 | |
撒嬌 | 妖精 | - | 100 | 20 | 可愛地凝視,誘使對手疏忽大意,從而大幅降低對手的攻擊 | |
虛張聲勢 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒對手,使其混亂。因爲憤怒,對手的攻擊會大幅提高 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂誘惑♀或♀誘惑♂,讓對手着迷。對手將很難使出招式 | |
夢話 | 一般 | - | - | 10 | 從自己已學會的招式中任意使出1個。只能在自己睡覺時使用 | |
治癒鈴聲 | 一般 | - | - | 5 | 讓同伴聽舒適的鈴音,從而治癒我方全員的異常狀態 | |
報恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 爲了訓練家而全力攻擊對手。親密度越高,威力越大 | |
遷怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 爲了發泄不滿而全力攻擊對手。親密度越低,威力越大 | |
神祕守護 (N) | 一般 | - | - | 25 | 在5回合內被神奇的力量守護,從而不會陷入異常狀態 | |
超級角擊 | 蟲 | 120 | 85 | 10 | 用堅硬且華麗的角狠狠地刺入對手進行攻擊 | |
鐵尾 | 鋼 | 100 | 75 | 15 | 使用堅硬的尾巴摔打對手進行攻擊。有時會降低對手的防禦 | |
覺醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的屬性會隨着使用此招式的寶可夢而改變 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合內一直降雨,從而提高水屬性的招式威力。火屬性的招式威力則降低 | |
預知未來 | 超能力 | 120 | 100 | 10 | 在使用招式2回合後,向對手發送一團念力進行攻擊 | |
碎岩 | 格鬥 | 40 | 100 | 15 | 用拳頭進行攻擊。有時會降低對手的防禦 | |
潮旋 | 水 | 35 | 85 | 15 | 將對手困在激烈的水流旋渦中,在4~5回合內進行攻擊 | |
冰雹 | 冰 | - | - | 10 | 在5回合內一直降冰雹,除冰屬性的寶可夢以外,給予全體寶可夢傷害 | |
硬撐 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 當自己處於中毒、麻痹、灼傷狀態時,向對手使出此招式的話,威力會變成2倍 | |
幫助 | 一般 | - | - | 20 | 幫助夥伴。被幫助的寶可夢,其招式威力變得比平時大 | |
潛水 | 水 | 80 | 100 | 10 | 第1回合潛入水中,第2回合浮上來進行攻擊 | |
巨聲 | 一般 | 90 | 100 | 10 | 給予對手又吵又響的巨大震動進行攻擊 | |
氣象球 | 一般 | 50 | 100 | 10 | 根據使用時的天氣,招式屬性和威力會改變 | |
信號光束 | 蟲 | 75 | 100 | 15 | 發射神奇的光線進行攻擊。有時會使對手混亂 | |
濁流 | 水 | 90 | 85 | 10 | 向對手噴射渾濁的水進行攻擊。有時會降低對手的命中率 | |
冰錐 | 冰 | 25 | 100 | 30 | 向對手發射鋒利的冰柱進行攻擊。連續攻擊2~5次 | |
龍之舞 | 龍 | - | - | 20 | 激烈地跳起神祕且強有力的舞蹈。從而提高自己的攻擊和速度 | |
水之波動 | 水 | 60 | 100 | 20 | 用水的震動攻擊對手。有時會使對手混亂 | |
鹽水 | 水 | 65 | 100 | 10 | 當對手的HP負傷到一半左右時,招式威力會變成2倍 | |
水流尾 | 水 | 90 | 90 | 10 | 如驚濤駭浪般揮動大尾巴攻擊對手 | |
龍之波動 | 龍 | 85 | 100 | 10 | 從大大的口中掀起衝擊波攻擊對手 | |
終極衝擊 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己渾身力量突擊對手。下一回合自己將無法動彈 | |
雪崩 | 冰 | 60 | 100 | 10 | 如果受到對手的招式攻擊,就能給予該對手2倍威力的攻擊 | |
意念頭錘 | 超能力 | 80 | 90 | 15 | 將思念的力量集中在前額進行攻擊。有時會使對手畏縮 | |
鐵頭 | 鋼 | 80 | 100 | 15 | 用鋼鐵般堅硬的頭部進行攻擊。有時會使對手畏縮 | |
輪唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌聲攻擊對手。大家一起輪唱便可以接連使出,威力也會提高 | |
迴聲 | 一般 | 40 | 100 | 15 | 用回聲攻擊對手。如果每回合都有寶可夢接着使用該招式,威力就會提高 | |
重踏 | 地面 | 60 | 100 | 20 | 用力踩踏地面並攻擊自己周圍所有的寶可夢。會降低對方的速度 | |
冰息 | 冰 | 60 | 90 | 10 | 將冰冷的氣息吹向對手進行攻擊。必定會擊中要害 | |
直衝鑽 | 地面 | 80 | 95 | 10 | 像鋼鑽一樣,一邊旋轉身體一邊撞擊對手。容易擊中要害 | |
密語 | 一般 | - | - | 20 | 和對手進行密語,使其失去集中力,從而降低對手的特攻 | |
修長之角 | 鋼 | 70 | - | 10 | 用尖尖的角刺入對手進行攻擊。攻擊必定會命中 | |
水流裂破 | 水 | 85 | 100 | 10 | 用水之力量撞向對手進行攻擊。有時會降低對手的防禦 | |
撲擊 | 格鬥 | 80 | 100 | 10 | 用身體撞向對手進行攻擊。防禦越高,給予的傷害就越高 | |
太晶爆發 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化時,會放出太晶屬性的能量攻擊。比較自己的攻擊和特攻,用數值相對較高的一項給予對方傷害。(其他屬性)/用攻擊和特攻數值較高的一項給予傷害。對正處於太晶化的對手效果絕佳。自己的攻擊和特攻會降低。(星晶 | |
雪景 | 冰 | - | - | 10 | 在5回合內會下雪。冰屬性的防禦會提高 | |
龍聲鼓舞 (P) | 龍 | - | - | 15 | 以龍之鼓舞提高士氣,讓我方的招式變得容易擊中要害。對龍屬性的鼓舞效果會更強 | |
魅誘之聲 (P) | 妖精 | 80 | 100 | 10 | 用天使般的歌聲攻擊對手。會讓此回合內能力有提高的寶可夢陷入混亂狀態 | |
精神噪音 (P) | 超能力 | 75 | 100 | 10 | 用令對手不舒服的音波進行攻擊。讓對手在2回合內無法通過招式、特性或攜帶的道具回覆HP |