快龍 寶可夢圖鑑:全面的快龍數據指南
在寶可夢肉鴿圖鑑中發現快龍的戰鬥策略,並探索關於快龍的一切。從詳細的統計數據、能力和進化到形態變種、防禦和進攻策略等等。成為寶可夢肉鴿遊戲中掌握快龍的終極指南。
快龍 精灵圖
快龍 寶可夢 技能
飛行皮膚一般屬性的招式會變為飛行屬性。威力會少量提高。
精神力靠著經過鍛鍊的精神,不會因對手的攻擊而畏縮。面對威嚇也不會動搖。
多重鱗片HP全滿時,受到的傷害會變少。
快龍 寶可夢 基础屬性
最大生命 | 91 | |
物理攻擊 | 134 | |
物理防禦 | 95 | |
特殊攻擊 | 100 | |
特殊防禦 | 100 | |
速度 | 80 | |
總計 | 600 |
快龍 寶可夢 圖鉴數據
重量 | 210千克 |
初始成本 | 4 |
屬性 | 龍飛行 |
快龍 進化圖
快龍 屬性对战
快龍 防御屬性:防御对战
一般1
火0.5
水0.5
電1
草0.25
冰4
格鬥0.5
毒1
地面0
飛行1
超能力1
蟲0.5
岩石2
幽靈1
龍2
惡1
鋼1
妖精2
快龍 攻擊屬性:攻擊对战
一般1
火1
水1
電1
草2
冰1
格鬥2
毒1
地面1
飛行1
超能力1
蟲2
岩石1
幽靈1
龍2
惡1
鋼0.5
妖精1
快龍 蛋 招式
名稱 | 類型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
龍錘 | 龍 | 90 | 100 | 15 | 將身體當作錘子,向對手發動襲擊,給予傷害 | |
飄飄墜落 | 飛行 | 90 | 95 | 15 | 輕飄飄地浮起來後,再猛地俯衝下去進行攻擊。有時會使對手畏縮 | |
火焰鞭 | 火 | 80 | 100 | 15 | 用燃燒的鞭子抽打對手。受到攻擊的對手防禦會降低 | |
多屬性攻擊 | 一般 | 120 | 100 | 10 | 一邊覆蓋高能量,一邊撞向對手進行攻擊。根據存儲碟不同,屬性會改變 |
快龍 升級 招式
等級 | 名稱 | 類型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 暴風 | 飛行 | 110 | 70 | 10 | 用強烈的風席捲對手進行攻擊。有時會使對手混亂 | |
1 | 火焰拳 | 火 | 75 | 100 | 15 | 用充滿火焰的拳頭攻擊對手。有時會讓對手陷入灼傷狀態 | |
1 | 雷電拳 | 電 | 75 | 100 | 15 | 用充滿電流的拳頭攻擊對手。有時會讓對手陷入麻痹狀態 | |
1 | 翅膀攻擊 | 飛行 | 60 | 100 | 35 | 大大地展開美麗的翅膀,將其撞向對手進行攻擊 | |
1 | 緊束 | 一般 | 15 | 90 | 20 | 使用長長的身體或藤蔓等,在4~5回合內緊束對手進行攻擊 | |
1 | 瞪眼 | 一般 | - | 100 | 30 | 用犀利的眼神使其害怕,從而降低對手的防禦 | |
1 | 電磁波 | 電 | - | 90 | 20 | 向對手發出微弱的電擊,從而讓對手陷入麻痹狀態 | |
1 | 龍捲風 | 龍 | 40 | 100 | 20 | 興起龍捲風,將對手卷入進行攻擊。有時會使對手畏縮 | |
1 | 神速 | 一般 | 80 | 100 | 5 | 以迅雷不及掩耳之勢猛撞向對手進行攻擊。必定能夠先制攻擊 | |
1 | 羽棲 | 飛行 | - | - | 5 | 降到地面,使身體休息。回復自己最大HP的一半 | |
15 | 龍尾 | 龍 | 60 | 90 | 10 | 彈飛對手,強制拉後備寶可夢上場。如果對手爲野生寶可夢,戰鬥將直接結束 | |
20 | 高速移動 | 超能力 | - | - | 30 | 讓身體放鬆變得輕盈,以便高速移動。大幅提高自己的速度 | |
25 | 摔打 | 一般 | 80 | 75 | 20 | 使用長長的尾巴或藤蔓等摔打對手進行攻擊 | |
33 | 水流尾 | 水 | 90 | 90 | 10 | 如驚濤駭浪般揮動大尾巴攻擊對手 | |
39 | 龍之俯衝 | 龍 | 100 | 75 | 10 | 釋放出駭人的殺氣,一邊威懾一邊撞擊對手。有時會使對手畏縮 | |
41 | 逆鱗 | 龍 | 120 | 100 | 10 | 在2~3回合內,亂打一氣地進行攻擊。大鬧一番後自己會陷入混亂 | |
46 | 神祕守護 (N) | 一般 | - | - | 25 | 在5回合內被神奇的力量守護,從而不會陷入異常狀態 | |
53 | 求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合內一直降雨,從而提高水屬性的招式威力。火屬性的招式威力則降低 | |
62 | 龍之舞 | 龍 | - | - | 20 | 激烈地跳起神祕且強有力的舞蹈。從而提高自己的攻擊和速度 | |
80 | 破壞光線 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向對手發射強烈的光線進行攻擊。下一回合自己將無法動彈 |
快龍 技術和隐藏机器 招式
名稱 | 類型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
百萬噸重拳 | 一般 | 80 | 85 | 20 | 用充滿力量的拳頭攻擊對手 | |
火焰拳 | 火 | 75 | 100 | 15 | 用充滿火焰的拳頭攻擊對手。有時會讓對手陷入灼傷狀態 | |
冰凍拳 | 冰 | 75 | 100 | 15 | 用充滿寒氣的拳頭攻擊對手。有時會讓對手陷入冰凍狀態 | |
雷電拳 | 電 | 75 | 100 | 15 | 用充滿電流的拳頭攻擊對手。有時會讓對手陷入麻痹狀態 | |
居合斬 | 一般 | 50 | 95 | 30 | 用鐮刀或爪子等切斬對手進行攻擊 | |
飛翔 | 飛行 | 90 | 95 | 15 | 第1回合飛上天空,第2回合攻擊對手 | |
百萬噸重踢 | 一般 | 120 | 75 | 5 | 使出力大無窮的重踢踢飛對手進行攻擊 | |
泰山壓頂 | 一般 | 85 | 100 | 15 | 用整個身體壓住對手進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 | |
猛撞 | 一般 | 90 | 85 | 20 | 以驚人的氣勢撞向對手進行攻擊。自己也會受到少許傷害 | |
捨身衝撞 | 一般 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向對手進行攻擊。自己也會受到不小的傷害 | |
吼叫 | 一般 | - | - | 20 | 放走對手,強制拉後備寶可夢上場。如果對手爲野生寶可夢,戰鬥將直接結束 | |
噴射火焰 | 火 | 90 | 100 | 15 | 向對手發射烈焰進行攻擊。有時會讓對手陷入灼傷狀態 | |
水炮 | 水 | 110 | 80 | 5 | 向對手猛烈地噴射大量水流進行攻擊 | |
衝浪 | 水 | 90 | 100 | 15 | 利用大浪攻擊自己周圍所有的寶可夢 | |
冰凍光束 | 冰 | 90 | 100 | 10 | 向對手發射冰凍光束進行攻擊。有時會讓對手陷入冰凍狀態 | |
暴風雪 | 冰 | 110 | 70 | 5 | 將猛烈的暴風雪刮向對手進行攻擊。有時會讓對手陷入冰凍狀態 | |
破壞光線 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向對手發射強烈的光線進行攻擊。下一回合自己將無法動彈 | |
踢倒 | 格鬥 | - | 100 | 20 | 用力踢對手的腳,使其摔倒進行攻擊。對手越重,威力越大 | |
怪力 | 一般 | 80 | 100 | 15 | 使出渾身力氣毆打對手進行攻擊 | |
火焰旋渦 | 火 | 35 | 85 | 15 | 將對手困在激烈的火焰旋渦中,在4~5回合內進行攻擊 | |
十萬伏特 | 電 | 90 | 100 | 15 | 向對手發出強力電擊進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 | |
電磁波 | 電 | - | 90 | 20 | 向對手發出微弱的電擊,從而讓對手陷入麻痹狀態 | |
打雷 | 電 | 110 | 70 | 10 | 向對手劈下暴雷進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 | |
地震 | 地面 | 100 | 100 | 10 | 利用地震的衝擊,攻擊自己周圍所有的寶可夢 | |
劇毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 讓對手陷入劇毒狀態。隨着回合的推進,中毒傷害會增加 | |
高速移動 | 超能力 | - | - | 30 | 讓身體放鬆變得輕盈,以便高速移動。大幅提高自己的速度 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通過快速移動來製造分身,擾亂對手,從而提高閃避率 | |
光牆 | 超能力 | - | - | 30 | 利用神奇的牆壁,在5回合內減弱從對手那裏受到的特殊攻擊的傷害 | |
黑霧 | 冰 | - | - | 30 | 升起黑霧,將正在場上戰鬥的全體寶可夢的能力變回原點 | |
反射壁 | 超能力 | - | - | 20 | 利用神奇的牆壁,在5回合內減弱從對手那裏受到的物理攻擊的傷害 | |
揮指 | 一般 | - | - | 10 | 揮動手指刺激自己的大腦,從許多的招式中隨機使出1個 | |
大字爆炎 | 火 | 110 | 85 | 5 | 用大字形狀的火焰燒盡對手。有時會讓對手陷入灼傷狀態 | |
攀瀑 | 水 | 80 | 100 | 15 | 以驚人的氣勢撲向對手。有時會使對手畏縮 | |
高速星星 | 一般 | 60 | - | 20 | 發射星形的光攻擊對手。攻擊必定會命中 | |
睡覺 | 超能力 | - | - | 5 | 連續睡上2回合。回覆自己的全部HP以及治癒所有異常狀態 | |
岩崩 | 岩石 | 75 | 90 | 10 | 將大岩石猛烈地撞向對手進行攻擊。有時會使對手畏縮 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削減少許自己的HP,製造分身。分身將成爲自己的替身 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡覺時,發出噪音進行攻擊。有時會使對手畏縮 | |
詛咒 | 幽靈 | - | - | 10 | 使用該招式的寶可夢,其屬性是幽靈屬性或其他屬性時,效果會不一樣 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵擋對手的攻擊。連續使出則容易失敗 | |
鬼面 | 一般 | - | 100 | 10 | 用恐怖的表情瞪着對手,使其害怕,從而大幅降低對手的速度 | |
擲泥 | 地面 | 20 | 100 | 10 | 向對手的臉等投擲泥塊進行攻擊。會降低對手的命中率 | |
冰凍之風 | 冰 | 55 | 95 | 15 | 將結冰的冷氣吹向對手進行攻擊。會降低對手的速度 | |
逆鱗 | 龍 | 120 | 100 | 10 | 在2~3回合內,亂打一氣地進行攻擊。大鬧一番後自己會陷入混亂 | |
沙暴 | 岩石 | - | - | 10 | 在5回合內揚起沙暴,除巖石、地面和鋼屬性以外的寶可夢,都會受到傷害。岩石屬性的特防還會提高 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻擊,也至少會留下1HP。連續使出則容易失敗 | |
虛張聲勢 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒對手,使其混亂。因爲憤怒,對手的攻擊會大幅提高 | |
鋼翼 | 鋼 | 70 | 90 | 25 | 用堅硬的翅膀敲打對手進行攻擊。有時會提高自己的防御 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂誘惑♀或♀誘惑♂,讓對手着迷。對手將很難使出招式 | |
夢話 | 一般 | - | - | 10 | 從自己已學會的招式中任意使出1個。只能在自己睡覺時使用 | |
治癒鈴聲 | 一般 | - | - | 5 | 讓同伴聽舒適的鈴音,從而治癒我方全員的異常狀態 | |
報恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 爲了訓練家而全力攻擊對手。親密度越高,威力越大 | |
遷怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 爲了發泄不滿而全力攻擊對手。親密度越低,威力越大 | |
神祕守護 (N) | 一般 | - | - | 25 | 在5回合內被神奇的力量守護,從而不會陷入異常狀態 | |
再來一次 | 一般 | - | 100 | 5 | 讓對手接受再來一次,連續3次使出最後使用的招式 | |
鐵尾 | 鋼 | 100 | 75 | 15 | 使用堅硬的尾巴摔打對手進行攻擊。有時會降低對手的防禦 | |
覺醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的屬性會隨着使用此招式的寶可夢而改變 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合內一直降雨,從而提高水屬性的招式威力。火屬性的招式威力則降低 | |
大晴天 | 火 | - | - | 5 | 在5回合內讓日照變得強烈,從而提高火屬性的招式威力。水屬性的招式威力則降低 | |
碎岩 | 格鬥 | 40 | 100 | 15 | 用拳頭進行攻擊。有時會降低對手的防禦 | |
潮旋 | 水 | 35 | 85 | 15 | 將對手困在激烈的水流旋渦中,在4~5回合內進行攻擊 | |
熱風 | 火 | 95 | 90 | 10 | 將炎熱的氣息吹向對手進行攻擊。有時會讓對手陷入灼傷狀態 | |
冰雹 | 冰 | - | - | 10 | 在5回合內一直降冰雹,除冰屬性的寶可夢以外,給予全體寶可夢傷害 | |
硬撐 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 當自己處於中毒、麻痹、灼傷狀態時,向對手使出此招式的話,威力會變成2倍 | |
真氣拳 | 格鬥 | 150 | 100 | 20 | 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻擊則會失敗 | |
幫助 | 一般 | - | - | 20 | 幫助夥伴。被幫助的寶可夢,其招式威力變得比平時大 | |
蠻力 | 格鬥 | 120 | 100 | 5 | 發揮驚人的力量攻擊對手。自己的攻擊和防禦會降低 | |
劈瓦 | 格鬥 | 75 | 100 | 15 | 將手刀猛烈地揮下攻擊對手。還可以破壞光牆和反射壁等 | |
潛水 | 水 | 80 | 100 | 10 | 第1回合潛入水中,第2回合浮上來進行攻擊 | |
氣象球 | 一般 | 50 | 100 | 10 | 根據使用時的天氣,招式屬性和威力會改變 | |
空氣利刃 | 飛行 | 60 | 95 | 25 | 用銳利的風切斬對手進行攻擊。容易擊中要害 | |
岩石封鎖 | 岩石 | 60 | 95 | 15 | 投擲岩石進行攻擊。封住對手的行動,從而降低速度 | |
燕返 | 飛行 | 60 | - | 20 | 以敏捷的動作戲弄對手後進行切斬。攻擊必定會命中 | |
龍爪 | 龍 | 80 | 100 | 15 | 用尖銳的巨爪劈開對手進行攻擊 | |
龍之舞 | 龍 | - | - | 20 | 激烈地跳起神祕且強有力的舞蹈。從而提高自己的攻擊和速度 | |
水之波動 | 水 | 60 | 100 | 20 | 用水的震動攻擊對手。有時會使對手混亂 | |
羽棲 | 飛行 | - | - | 5 | 降到地面,使身體休息。回復自己最大HP的一半 | |
順風 | 飛行 | - | - | 15 | 颳起猛烈的旋風,在4回合內提高我方全員的速度 | |
投擲 (N) | 惡 | - | 100 | 10 | 快速投擲攜帶的道具進行攻擊。根據道具不同,威力和效果會改變 | |
水流尾 | 水 | 90 | 90 | 10 | 如驚濤駭浪般揮動大尾巴攻擊對手 | |
空氣斬 | 飛行 | 75 | 95 | 15 | 用連天空也能劈開的空氣之刃進行攻擊。有時會使對手畏縮 | |
龍之波動 | 龍 | 85 | 100 | 10 | 從大大的口中掀起衝擊波攻擊對手 | |
真氣彈 | 格鬥 | 120 | 70 | 5 | 提高氣勢,釋放出全部力量。有時會降低對手的特防 | |
終極衝擊 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己渾身力量突擊對手。下一回合自己將無法動彈 | |
清除濃霧 | 飛行 | - | - | 15 | 用強風吹開對手的反射壁或光牆等。也會降低對手的閃避率 | |
流星群 | 龍 | 130 | 90 | 5 | 從天空中向對手落下隕石。使用之後因爲反作用力,自己的特攻會大幅降低 | |
鐵頭 | 鋼 | 80 | 100 | 15 | 用鋼鐵般堅硬的頭部進行攻擊。有時會使對手畏縮 | |
尖石攻擊 | 岩石 | 100 | 80 | 5 | 用尖尖的岩石刺入對手進行攻擊。容易擊中要害 | |
磨爪 | 惡 | - | - | 15 | 將爪子磨得更加鋒利。提高自己的攻擊和命中率 | |
輪唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌聲攻擊對手。大家一起輪唱便可以接連使出,威力也會提高 | |
自由落體 | 飛行 | 60 | 100 | 10 | 第1回合將對手帶到空中,第2回合將其摔下進行攻擊。被帶到空中的對手不能動彈 | |
燒盡 | 火 | 60 | 100 | 15 | 用火焰攻擊對手。對手攜帶樹果等時,會燒掉,使其不能使用 | |
重踏 | 地面 | 60 | 100 | 20 | 用力踩踏地面並攻擊自己周圍所有的寶可夢。會降低對方的速度 | |
龍尾 | 龍 | 60 | 90 | 10 | 彈飛對手,強制拉後備寶可夢上場。如果對手爲野生寶可夢,戰鬥將直接結束 | |
暴風 | 飛行 | 110 | 70 | 10 | 用強烈的風席捲對手進行攻擊。有時會使對手混亂 | |
密語 | 一般 | - | - | 20 | 和對手進行密語,使其失去集中力,從而降低對手的特攻 | |
增強拳 | 格鬥 | 40 | 100 | 20 | 通過反覆擊打對手,使自己的拳頭慢慢變硬。打中對手攻擊就會提高 | |
狂舞揮打 | 惡 | 60 | 100 | 20 | 用自己的身體狂舞揮打,給予對手傷害 | |
跺腳 | 地面 | 75 | 100 | 10 | 化悔恨爲力量進行攻擊。如果上一回合招式沒有打中,威力就會翻倍 | |
撲擊 | 格鬥 | 80 | 100 | 10 | 用身體撞向對手進行攻擊。防禦越高,給予的傷害就越高 | |
廣域破壞 | 龍 | 60 | 100 | 15 | 用堅韌的尾巴猛掃對手進行攻擊,從而降低對手的攻擊 | |
鱗射 (P) | 龍 | 25 | 90 | 20 | 發射鱗片進行攻擊。連續攻擊2~5次。速度會提高但防禦會降低 | |
雙翼 | 飛行 | 40 | 90 | 10 | 將翅膀撞向對手進行攻擊。連續2次給予傷害 | |
太晶爆發 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化時,會放出太晶屬性的能量攻擊。比較自己的攻擊和特攻,用數值相對較高的一項給予對方傷害。(其他屬性)/用攻擊和特攻數值較高的一項給予傷害。對正處於太晶化的對手效果絕佳。自己的攻擊和特攻會降低。(星晶 | |
冰旋 | 冰 | 80 | 100 | 15 | 腳上覆蓋薄冰,旋轉着撞擊對手。通過旋轉的動作破壞場地 | |
雪景 | 冰 | - | - | 10 | 在5回合內會下雪。冰屬性的防禦會提高 | |
潑冷水 | 水 | 50 | 100 | 20 | 潑灑冰冷得足以讓對手失去活力的水進行攻擊。會降低對手的攻擊 | |
龍聲鼓舞 (P) | 龍 | - | - | 15 | 以龍之鼓舞提高士氣,讓我方的招式變得容易擊中要害。對龍屬性的鼓舞效果會更強 |