Okidogi PokeRogue Dex: Guia completo da Pokedex de Okidogi
Descubra as estratégias de batalha de Okidogi em PokeRogue e explore tudo o que você precisa saber sobre Okidogi. Desde estatísticas detalhadas, habilidades e evoluções até variantes de forma, estratégias defensivas e ofensivas e muito mais. Seu guia definitivo para dominar Okidogi em PokeRogueDex.
Okidogi Sprites
Okidogi Pokémon Habilidades
Fur CoatReduz o dano de movimentos físicos pela metade.
Guard DogAumenta o atributo de Ataque do Pokémon se intimidado. Movimentos e itens que forçariam o Pokémon a trocar também falham em funcionar.
Toxic ChainO poder da cadeia tóxica do Pokémon pode envenenar gravemente qualquer alvo que o Pokémon atinja com um movimento.
Okidogi Pokémon Estatísticas Base
PS | 88 | |
Ataque | 128 | |
Defesa | 115 | |
At. Esp. | 58 | |
Def. Esp. | 86 | |
Veloc. | 80 | |
Total | 555 |
Okidogi Pokémon Dados da Pokédex
peso | 92.2Kg |
Custo Inicial | 6 |
Tipos | VenenoLutador |
Okidogi Gráfico de Evolução
Okidogi Confrontos de Tipo
Okidogi Resistências de Tipo: Confrontos Defensivos
Normal1
Fogo1
Água1
Elétrico1
Grama0.5
Gelo1
Lutador0.5
Veneno0.5
Terra2
Voador2
Psíquico4
Inseto0.25
Pedra0.5
Fantasma1
Dragão1
Sombrio0.5
Aço1
Fada1
Okidogi Eficácia de Tipo: Confrontos Ofensivos
Normal2
Fogo1
Água1
Elétrico1
Grama2
Gelo2
Lutador1
Veneno0.5
Terra1
Voador1
Psíquico1
Inseto1
Pedra2
Fantasma0.5
Dragão1
Sombrio2
Aço2
Fada2
Okidogi Ovo Movimentos
Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|
Drain Punch | Lutador | 75 | 100 | 10 | Um soco que drena energia. Os PS do usuário são curados pela metade do dano infligido ao alvo. | |
Knock Off | Sombrio | 65 | 100 | 20 | O usuário dá um tapa no item segurado pelo alvo e esse item não poderá mais ser usado naquela batalha. Caso possua um item, o alvo receberá mais dano. | |
Dire Claw | Veneno | 80 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo com garras destruidoras. Isso também pode deixar o alvo envenenado, paralisado ou adormecido. | |
Victory Dance | Lutador | - | - | 10 | O usuário realiza uma dança intensa para inaugurar a vitória, aumentando seus atributos de Ataque, Defesa e Velocidade. |
Okidogi Subir de Nível Movimentos
Nível | Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Bite | Sombrio | 60 | 100 | 25 | O alvo é mordido ferozmente com presas afiadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar. | |
1 | Low Kick | Lutador | - | 100 | 20 | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. | |
1 | Bulk Up | Lutador | - | - | 20 | O usuário flexiona os seus músculos para fortalecer seu corpo, aumentando os seus atributos de Ataque e Defesa. | |
8 | Howl | Normal | - | - | 40 | O usuário uiva alto para fortalecer seu espirito, o que aumenta seu Ataque. | |
16 | Poison Fang | Veneno | 50 | 100 | 15 | O usuário morde o alvo com suas presas tóxicas. Isso pode envenenar seriamente o alvo. | |
24 | Force Palm | Lutador | 60 | 100 | 10 | O alvo é atacado com uma onda de choque. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. | |
32 | Counter | Lutador | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. | |
40 | Poison Jab | Veneno | 80 | 100 | 20 | O alvo é perfurado com um tentáculo ou braço banhado com veneno. Isso também pode envenenar o alvo. | |
48 | Brutal Swing | Sombrio | 60 | 100 | 20 | O usuário balança o corpo violentamente para infligir dano a tudo em seu redor. | |
56 | Crunch | Sombrio | 80 | 100 | 15 | O usuário mastiga o alvo com presas afiadas. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo. | |
64 | Superpower | Lutador | 120 | 100 | 5 | O usuário ataca o alvo com grande poder. Entretanto, isso também prejudica o Ataque e Defesa do usuário. | |
72 | Giga Impact | Normal | 150 | 90 | 5 | O usuário investe no alvo usando absolutamente todo o seu poder. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Okidogi Máquina Técnica e Escondida Movimentos
Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|
Fire Punch | Fogo | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho flamejante. Isso pode deixar o alvo queimado. | |
Ice Punch | Gelo | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho gelado. Isso pode deixar o alvo congelado. | |
Thunder Punch | Elétrico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado. | |
Body Slam | Normal | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. | |
Take Down | Normal | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. | |
Double-Edge | Normal | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. | |
Roar | Normal | - | - | 20 | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. | |
Hyper Beam | Normal | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. | |
Low Kick | Lutador | - | 100 | 20 | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. | |
Counter | Lutador | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. | |
Dig | Terra | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. | |
Toxic | Veneno | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. | |
Double Team | Normal | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. | |
Rest | Psíquico | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. | |
Substitute (N) | Normal | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. | |
Thief | Sombrio | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. | |
Curse | Fantasma | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. | |
Reversal | Lutador | - | 100 | 15 | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. | |
Spite | Fantasma | - | 100 | 10 | O usuário libera todo o seu rancor no último movimento usado pelo oponente, cortando 4 PP do mesmo. | |
Protect | Normal | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. | |
Scary Face | Normal | - | 100 | 10 | O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente. | |
Sludge Bomb | Veneno | 90 | 100 | 10 | Lodo insalubre é no arremessado no alvo. Isso também pode causar envenenamento. | |
Outrage | Dragão | 120 | 100 | 10 | O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso. | |
Endure | Normal | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. | |
Attract | Normal | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. | |
Sleep Talk | Normal | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. | |
Return | Normal | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. | |
Frustration | Normal | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. | |
Metal Claw | Aço | 50 | 95 | 35 | O alvo é cortado com garras de metal. Isso também pode aumentar o Ataque do usuário. | |
Hidden Power | Normal | 60 | 100 | 15 | Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando. | |
Crunch | Sombrio | 80 | 100 | 15 | O usuário mastiga o alvo com presas afiadas. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo. | |
Uproar (P) | Normal | 90 | 100 | 10 | O usuário ataca gritando por três turnos. Durante esse tempo, ninguém pode cair no sono. | |
Facade | Normal | 70 | 100 | 20 | Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado. | |
Focus Punch | Lutador | 150 | 100 | 20 | O usuário foca sua mente antes de dar um soco. Esse ataque falhará caso o usuário seja atingido antes de executá-lo. | |
Taunt (N) | Sombrio | - | 100 | 20 | O alvo é provocado e fica em fúria, fazendo-o usar apenas movimentos de ataque por três turnos. | |
Superpower | Lutador | 120 | 100 | 5 | O usuário ataca o alvo com grande poder. Entretanto, isso também prejudica o Ataque e Defesa do usuário. | |
Brick Break | Lutador | 75 | 100 | 15 | O usuário ataca com um corte veloz. Isso também quebra barreiras como Tela de Luz e Refletir. | |
Knock Off | Sombrio | 65 | 100 | 20 | O usuário dá um tapa no item segurado pelo alvo e esse item não poderá mais ser usado naquela batalha. Caso possua um item, o alvo receberá mais dano. | |
Rock Tomb | Pedra | 60 | 95 | 15 | Rochas são arremessadas no alvo. Isso também diminui a Velocidade do alvo, impedindo que se movimente. | |
Bulk Up | Lutador | - | - | 20 | O usuário flexiona os seus músculos para fortalecer seu corpo, aumentando os seus atributos de Ataque e Defesa. | |
Poison Tail | Veneno | 50 | 100 | 25 | O usuário acerta o alvo com sua cauda. Isso também pode envenenar o alvo. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. | |
Close Combat | Lutador | 120 | 100 | 5 | O usuário luta com o alvo de perto sem se defender. Isso diminui a Defesa e Defesa Especial do usuário. | |
Fling (N) | Sombrio | - | 100 | 10 | O usuário arremessa seu item no alvo para atacar. O poder e o efeito deste movimento dependem do item utilizado. | |
Poison Jab | Veneno | 80 | 100 | 20 | O alvo é perfurado com um tentáculo ou braço banhado com veneno. Isso também pode envenenar o alvo. | |
Drain Punch | Lutador | 75 | 100 | 10 | Um soco que drena energia. Os PS do usuário são curados pela metade do dano infligido ao alvo. | |
Focus Blast | Lutador | 120 | 70 | 5 | O usuário eleva seu foco mental e libera o seu poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. | |
Giga Impact | Normal | 150 | 90 | 5 | O usuário investe no alvo usando absolutamente todo o seu poder. O usuário não poderá se mover no próximo turno. | |
Shadow Claw | Fantasma | 70 | 100 | 15 | O usuário corta com uma garra afiada feita de sombras. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. | |
Thunder Fang | Elétrico | 65 | 95 | 15 | O usuário morde com presas eletrificadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo paralisado. | |
Ice Fang | Gelo | 65 | 95 | 15 | O usuário morde com presas infundidas com gelo. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo congelado. | |
Fire Fang | Fogo | 65 | 95 | 15 | O usuário morde com presas cobertas de fogo. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo queimado. | |
Gunk Shot | Veneno | 120 | 80 | 5 | O usuário atira lixo repugnante no alvo. Isso também pode envenenar o alvo. | |
Iron Head | Aço | 80 | 100 | 15 | O usuário acerta o alvo com sua cabeça dura como aço. Isso também pode fazer o alvo hesitar. | |
Sludge Wave | Veneno | 95 | 100 | 10 | O usuário atinge tudo à volta inundando a área com uma grande onda de sedimentos. Isso também pode envenenar os atingidos. | |
Low Sweep | Lutador | 65 | 100 | 20 | O usuário faz um ataque repentino nas pernas do alvo, diminuindo a Velocidade dele. | |
Snarl | Sombrio | 55 | 95 | 15 | O usuário grita como se ele estivesse reclamando de algo, diminuindo o Ataque Especial do Pokémon oponente. | |
High Horsepower | Terra | 95 | 95 | 10 | O usuário ataca ferozmente o alvo usando todo o seu corpo. | |
Brutal Swing | Sombrio | 60 | 100 | 20 | O usuário balança o corpo violentamente para infligir dano a tudo em seu redor. | |
Psychic Fangs | Psíquico | 85 | 100 | 10 | O usuário morde o alvo com suas capacidades psíquicas. Pode destruir Tela de Luz e Refletir. | |
Stomping Tantrum | Terra | 75 | 100 | 10 | Guiado pela frustração, o usuário ataca o alvo. Se o movimento anterior falhou, o poder do movimento é dobrado. | |
Body Press | Lutador | 80 | 100 | 10 | O usuário ataca pressionando seu corpo contra o alvo. Quanto maior a Defesa do usuário, mais dano pode infligir ao alvo. | |
Lash Out (P) | Sombrio | 75 | 100 | 5 | O usuário ataca para desabafar sua frustração contra o alvo. Se os atributos do usuário foram diminuídos durante este turno, o poder deste movimento é dobrado. | |
Tera Blast (N) | Normal | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque ESp do usuário. | |
Hard Press | Aço | - | 100 | 10 | O alvo é esmagado com um braço, uma garra ou algo do tipo para causar dano. Quanto mais PS o alvo tiver, maior o poder do movimento. | |
Upper Hand (P) | Lutador | 65 | 100 | 15 | O usuário reage ao movimento do alvo e o ataca com o calcanhar da palma da mão, fazendo o alvo hesitar. Este movimento falha se o alvo não estiver preparando um movimento de prioridade. |