Keldeo PokeRogue Dex: Guia completo da Pokedex de Keldeo
Descubra as estratégias de batalha de Keldeo em PokeRogue e explore tudo o que você precisa saber sobre Keldeo. Desde estatísticas detalhadas, habilidades e evoluções até variantes de forma, estratégias defensivas e ofensivas e muito mais. Seu guia definitivo para dominar Keldeo em PokeRogueDex.
Keldeo Sprites
Keldeo Pokémon Habilidades
Grim NeighQuando o Pokémon derrota um alvo, emite um relincho assustador que aumenta seu Ataque Esp.
JustifiedSer atingido por movimentos do tipo Sombrio aumenta o Ataque do Pokémon, por justiça.
Keldeo Pokémon Estatísticas Base
PS | 91 | |
Ataque | 72 | |
Defesa | 90 | |
At. Esp. | 129 | |
Def. Esp. | 90 | |
Veloc. | 108 | |
Total | 580 |
Keldeo Pokémon Dados da Pokédex
peso | 48.5Kg |
Custo Inicial | 6 |
Tipos | ÁguaLutador |
Keldeo Gráfico de Evolução
Keldeo Confrontos de Tipo
Keldeo Resistências de Tipo: Confrontos Defensivos
Normal1
Fogo0.5
Água0.5
Elétrico2
Grama2
Gelo0.5
Lutador1
Veneno1
Terra1
Voador2
Psíquico2
Inseto0.5
Pedra0.5
Fantasma1
Dragão1
Sombrio0.5
Aço0.5
Fada2
Keldeo Eficácia de Tipo: Confrontos Ofensivos
Normal2
Fogo2
Água1
Elétrico1
Grama1
Gelo2
Lutador1
Veneno1
Terra2
Voador1
Psíquico1
Inseto1
Pedra2
Fantasma1
Dragão1
Sombrio2
Aço2
Fada1
Keldeo Ovo Movimentos
Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|
Bouncy Bubble | Água | 60 | 100 | 20 | O usuário ataca atirando bolhas de água no alvo. Em seguida, absorve água e restaura seu HP pelo mesmo valor de dano causado ao alvo. | |
Thunderbolt | Elétrico | 90 | 100 | 15 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia. | |
Freeze-Dry | Gelo | 70 | 100 | 20 | O usuário rapidamente diminui a temperatura do alvo. Isso pode deixar o alvo congelado. Esse movimento é supereficaz contra tipos Água. | |
Steam Eruption | Água | 110 | 95 | 5 | O usuário imerge o alvo em vapor superaquecido. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
Keldeo Subir de Nível Movimentos
Nível | Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Leer | Normal | - | 100 | 30 | O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa. | |
1 | Helping Hand | Normal | - | - | 20 | O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado. | |
1 | Aqua Jet | Água | 40 | 100 | 20 | O usuário ataca o alvo em uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento tem prioridade. | |
1 | Work Up | Normal | - | - | 30 | O usuário se agita e seus atributos de Ataque e Ataque Especial são fortalecidos. | |
1 | Secret Sword | Lutador | 85 | 100 | 10 | O usuário ataca cortando com seu longo chifre. O estranho poder contido no chifre inflige dano físico no alvo. | |
7 | Bubble Beam | Água | 65 | 100 | 20 | Um jato de bolhas é borrifado com intensidade no alvo. Isso também pode diminuir a Velocidade do alvo. | |
14 | Quick Guard | Lutador | - | - | 15 | O usuário protege a si mesmo e seus aliados de golpes de prioridade. | |
21 | Double Kick | Lutador | 30 | 100 | 30 | O alvo é atingido rapidamente com um chute duas vezes seguidas usando ambos os pés. | |
28 | Retaliate (P) | Normal | 70 | 100 | 5 | O usuário se vinga por um aliado desmaiado. Se um aliado desmaiou no turno anterior, esse movimento ficará mais poderoso. | |
35 | Aqua Tail | Água | 90 | 90 | 10 | O usuário ataca balançando sua cauda como se fosse uma violenta e furiosa tempestade. | |
42 | Take Down | Normal | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. | |
49 | Sacred Sword | Lutador | 90 | 100 | 15 | O usuário ataca cortando com um longo chifre. As mudanças de atributos do alvo não afetam o dano desse ataque. | |
56 | Swords Dance | Normal | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. | |
63 | Hydro Pump | Água | 110 | 80 | 5 | O alvo é atingido por um enorme volume de água lançado sob uma forte pressão. | |
70 | Close Combat | Lutador | 120 | 100 | 5 | O usuário luta com o alvo de perto sem se defender. Isso diminui a Defesa e Defesa Especial do usuário. |
Keldeo Máquina Técnica e Escondida Movimentos
Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|
Swords Dance | Normal | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. | |
Cut | Normal | 50 | 95 | 30 | O alvo é cortado com uma foice ou garra. | |
Take Down | Normal | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. | |
Double-Edge | Normal | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. | |
Roar | Normal | - | - | 20 | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. | |
Hydro Pump | Água | 110 | 80 | 5 | O alvo é atingido por um enorme volume de água lançado sob uma forte pressão. | |
Surf | Água | 90 | 100 | 15 | O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando os arredores com uma onda gigante. | |
Hyper Beam | Normal | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. | |
Low Kick | Lutador | - | 100 | 20 | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. | |
Strength | Normal | 80 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força. | |
Toxic | Veneno | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. | |
Double Team | Normal | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. | |
Reflect | Psíquico | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. | |
Swift | Normal | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. | |
Rest | Psíquico | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. | |
Substitute (N) | Normal | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. | |
Snore | Normal | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. | |
Reversal | Lutador | - | 100 | 15 | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. | |
Protect | Normal | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. | |
Icy Wind | Gelo | 55 | 95 | 15 | O usuário ataca com uma rajada de ar arrepiante. Isso também prejudica a Velocidade do Pokémon adversário. | |
Endure | Normal | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. | |
False Swipe | Normal | 40 | 100 | 40 | Um ataque moderado que previne que o alvo desmaie. O alvo é deixado com pelo menos 1 de PS. | |
Swagger | Normal | - | 85 | 15 | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. | |
Sleep Talk | Normal | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. | |
Return | Normal | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. | |
Frustration | Normal | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. | |
Safeguard (N) | Normal | - | - | 25 | O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos. | |
Pain Split | Normal | - | - | 20 | O usuário adiciona os próprios PS aos PS do alvo, então compartilha igualmente os PS combinados com o alvo. | |
Megahorn | Inseto | 120 | 85 | 10 | Usando seu impressionante chifre resistente, o usuário golpeia o alvo sem trégua. | |
Hidden Power | Normal | 60 | 100 | 15 | Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando. | |
Rain Dance | Água | - | - | 5 | O usuário invoca uma chuva intensa que continua caindo por cinco turnos, fortalecendo os movimentos do tipo Água. Também enfraquece os movimentos do tipo fogo. | |
Sunny Day | Fogo | - | - | 5 | O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água. | |
Psych Up | Normal | - | - | 10 | O usuário hipnotiza a si mesmo para copiar qualquer mudança de atributo feita pelo alvo. | |
Rock Smash | Lutador | 40 | 100 | 15 | O usuário ataca com um soco. Isso também pode prejudicar o atributo de Defesa do alvo. | |
Hail | Gelo | - | - | 10 | O usuário invoca uma tempestade de granizo durante cinco turnos. Isso fere todos os Pokémon, exceto os tipo Gelo. | |
Facade | Normal | 70 | 100 | 20 | Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado. | |
Taunt (N) | Sombrio | - | 100 | 20 | O alvo é provocado e fica em fúria, fazendo-o usar apenas movimentos de ataque por três turnos. | |
Helping Hand | Normal | - | - | 20 | O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado. | |
Superpower | Lutador | 120 | 100 | 5 | O usuário ataca o alvo com grande poder. Entretanto, isso também prejudica o Ataque e Defesa do usuário. | |
Revenge | Lutador | 60 | 100 | 10 | Um movimento atacante que inflige o dobro do dano se o usuário foi ferido pelo adversário no mesmo turno. | |
Brick Break | Lutador | 75 | 100 | 15 | O usuário ataca com um corte veloz. Isso também quebra barreiras como Tela de Luz e Refletir. | |
Endeavor | Normal | - | 100 | 5 | Um movimento de ataque que corta os PS do alvo para que se equalize aos PS do usuário. | |
Muddy Water | Água | 90 | 85 | 10 | O usuário ataca atirando água barrenta nos Pokémon adversários. Isso também pode diminuir a Precisão deles. | |
Aerial Ace | Voador | 60 | - | 20 | O usuário confunde o alvo com sua velocidade e então ataca. Esse ataque nunca erra. | |
Bounce | Voador | 85 | 85 | 5 | O usuário pula alto e então cai em cima do alvo no segundo turno. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. | |
Covet | Normal | 60 | 100 | 25 | O usuário, despretensiosamente, se aproxima do alvo e então rouba o item segurado pelo alvo. | |
Calm Mind | Psíquico | - | - | 20 | O usuário silenciosamente focaliza sua mente e acalma o seu espírito para aumentar ambos os atributos especiais. | |
Water Pulse | Água | 60 | 100 | 20 | O usuário ataca o alvo com uma pulsante explosão de água. Talvez isso confunda o alvo. | |
Close Combat | Lutador | 120 | 100 | 5 | O usuário luta com o alvo de perto sem se defender. Isso diminui a Defesa e Defesa Especial do usuário. | |
Aura Sphere | Lutador | 80 | - | 20 | O usuário libera uma explosão de poder da aura de seu corpo no alvo. Esse ataque nunca erra. | |
Poison Jab | Veneno | 80 | 100 | 20 | O alvo é perfurado com um tentáculo ou braço banhado com veneno. Isso também pode envenenar o alvo. | |
Aqua Tail | Água | 90 | 90 | 10 | O usuário ataca balançando sua cauda como se fosse uma violenta e furiosa tempestade. | |
Air Slash | Voador | 75 | 95 | 15 | O usuário ataca com uma lâmina de ar que corta até mesmo o céu. Isso pode fazer o alvo hesitar. | |
X-Scissor | Inseto | 80 | 100 | 15 | O usuário cutila o alvo cruzando suas foices ou garras como se elas fossem um par de tesouras. | |
Vacuum Wave | Lutador | 40 | 100 | 30 | O usuário rodopia seus punhos para lançar uma onda de vácuo puro no alvo. Esse movimento tem prioridade. | |
Focus Blast | Lutador | 120 | 70 | 5 | O usuário eleva seu foco mental e libera o seu poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. | |
Giga Impact | Normal | 150 | 90 | 5 | O usuário investe no alvo usando absolutamente todo o seu poder. O usuário não poderá se mover no próximo turno. | |
Stone Edge | Pedra | 100 | 80 | 5 | O usuário perfura o alvo por baixo com pedras afiadas. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. | |
Round (P) | Normal | 60 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior. | |
Scald | Água | 80 | 100 | 15 | O usuário atira água fervente no seu alvo. Isso também pode deixar o alvo com queimadura. | |
Retaliate (P) | Normal | 70 | 100 | 5 | O usuário se vinga por um aliado desmaiado. Se um aliado desmaiou no turno anterior, esse movimento ficará mais poderoso. | |
Work Up | Normal | - | - | 30 | O usuário se agita e seus atributos de Ataque e Ataque Especial são fortalecidos. | |
Sacred Sword | Lutador | 90 | 100 | 15 | O usuário ataca cortando com um longo chifre. As mudanças de atributos do alvo não afetam o dano desse ataque. | |
Confide | Normal | - | - | 20 | O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo. | |
Smart Strike | Aço | 70 | - | 10 | O usuário perfura o alvo com um chifre afiado. Esse ataque nunca erra. | |
Liquidation | Água | 85 | 100 | 10 | O usuário dispara no alvo um jato d'água poderoso. Diminui a Defesa do alvo. | |
Coaching | Lutador | - | - | 10 | O usuário treina adequadamente seus Pokémon aliados, aumentando seus atributos de Ataque e Defesa. | |
Flip Turn | Água | 60 | 100 | 20 | Após fazer seu ataque, o usuário corre para trocar de lugar com um Pokémon do grupo à espera. | |
Tera Blast (N) | Normal | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque ESp do usuário. | |
Upper Hand (P) | Lutador | 65 | 100 | 15 | O usuário reage ao movimento do alvo e o ataca com o calcanhar da palma da mão, fazendo o alvo hesitar. Este movimento falha se o alvo não estiver preparando um movimento de prioridade. |