Kabuto PokeRogue Dex: Guia completo da Pokedex de Kabuto
Descubra as estratégias de batalha de Kabuto em PokeRogue e explore tudo o que você precisa saber sobre Kabuto. Desde estatísticas detalhadas, habilidades e evoluções até variantes de forma, estratégias defensivas e ofensivas e muito mais. Seu guia definitivo para dominar Kabuto em PokeRogueDex.
Kabuto Sprites
Kabuto Pokémon Habilidades
SharpnessAumenta o poder dos movimentos de corte.
Battle ArmorUma forte armadura protege o Pokémon de golpes críticos.
Swift SwimA Velocidade do Pokémon é aumentada quando chove.
Weak ArmorAtaques físicos ao Pokémon diminuem sua Defesa, mas aumenta bruscamente sua Velocidade.
Kabuto Pokémon Estatísticas Base
PS | 30 | |
Ataque | 80 | |
Defesa | 90 | |
At. Esp. | 55 | |
Def. Esp. | 45 | |
Veloc. | 55 | |
Total | 355 |
Kabuto Pokémon Dados da Pokédex
peso | 11.5Kg |
Custo Inicial | 3 |
Tipos | PedraÁgua |
Kabuto Gráfico de Evolução
Kabuto Confrontos de Tipo
Kabuto Resistências de Tipo: Confrontos Defensivos
Normal0.5
Fogo0.25
Água1
Elétrico2
Grama4
Gelo0.5
Lutador2
Veneno0.5
Terra2
Voador0.5
Psíquico1
Inseto1
Pedra1
Fantasma1
Dragão1
Sombrio1
Aço1
Fada1
Kabuto Eficácia de Tipo: Confrontos Ofensivos
Normal1
Fogo2
Água1
Elétrico1
Grama1
Gelo2
Lutador1
Veneno1
Terra2
Voador2
Psíquico1
Inseto2
Pedra2
Fantasma1
Dragão1
Sombrio1
Aço1
Fada1
Kabuto Ovo Movimentos
Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|
Ceaseless Edge | Sombrio | 65 | 90 | 15 | O usuário corta sua lâmina de concha no alvo. Fragmentos de concha deixados para trás por este ataque permanecem espalhados sob o alvo como espinhos. | |
High Horsepower | Terra | 95 | 95 | 10 | O usuário ataca ferozmente o alvo usando todo o seu corpo. | |
Razor Shell | Água | 75 | 95 | 10 | O usuário corta seu alvo com conchas afiadas. Isso pode também diminuir o atributo de Defesa do alvo. | |
Mighty Cleave | Pedra | 95 | 100 | 5 | O usuário empunha a luz que se acumulou no topo de sua cabeça para cortar o alvo. Este movimento atinge mesmo se o alvo se proteger. |
Kabuto Subir de Nível Movimentos
Nível | Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Absorb | Grama | 20 | 100 | 25 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. | |
1 | Harden | Normal | - | - | 30 | O usuário enrijece todos os músculos do seu corpo para aumentar seu atributo de Defesa. | |
5 | Scratch | Normal | 40 | 100 | 35 | Garras duras, pontiagudas e afiadas rasgam o alvo para causar dano. | |
10 | Sand Attack | Terra | - | 100 | 15 | Areia é lançada no rosto do alvo, reduzindo sua Precisão. | |
15 | Aqua Jet | Água | 40 | 100 | 20 | O usuário ataca o alvo em uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento tem prioridade. | |
20 | Leer | Normal | - | 100 | 30 | O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa. | |
25 | Mud Shot | Terra | 55 | 95 | 15 | O usuário ataca arremessando uma bola de lama ao alvo. Isso também diminui a Velocidade do alvo. | |
30 | Ancient Power | Pedra | 60 | 100 | 5 | O usuário ataca com um poder pré-histórico. Isso também pode fortalecer todos os atributos do usuário de uma vez. | |
35 | Brine | Água | 65 | 100 | 10 | Se os PS do alvo estiverem pela metade ou menos, esse ataque terá o dobro do poder. | |
41 | Protect | Normal | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. | |
45 | Leech Life | Inseto | 80 | 100 | 10 | O usuário drena o sangue do alvo. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido pelo alvo. | |
50 | Liquidation | Água | 85 | 100 | 10 | O usuário dispara no alvo um jato d'água poderoso. Diminui a Defesa do alvo. | |
55 | Metal Sound | Aço | - | 85 | 40 | Um som horrível que lembra metal sendo raspado, isso prejudica duramente a Defesa Especial do alvo. | |
60 | Stone Edge | Pedra | 100 | 80 | 5 | O usuário perfura o alvo por baixo com pedras afiadas. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
Kabuto Máquina Técnica e Escondida Movimentos
Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|
Body Slam | Normal | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. | |
Take Down | Normal | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. | |
Double-Edge | Normal | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. | |
Hydro Pump | Água | 110 | 80 | 5 | O alvo é atingido por um enorme volume de água lançado sob uma forte pressão. | |
Surf | Água | 90 | 100 | 15 | O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando os arredores com uma onda gigante. | |
Ice Beam | Gelo | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por um raio de energia congelante. Isso também pode deixar o alvo congelado. | |
Blizzard | Gelo | 110 | 70 | 5 | Uma enorme nevasca é invocada para atacar o Pokémon oponente. Também pode deixar o alvo congelado. | |
Dig | Terra | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. | |
Toxic | Veneno | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. | |
Screech | Normal | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. | |
Double Team | Normal | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. | |
Confuse Ray | Fantasma | - | 100 | 10 | O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão. | |
Reflect | Psíquico | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. | |
Waterfall | Água | 80 | 100 | 15 | O usuário investe no alvo e pode fazê-lo hesitar. | |
Leech Life | Inseto | 80 | 100 | 10 | O usuário drena o sangue do alvo. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido pelo alvo. | |
Rest | Psíquico | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. | |
Rock Slide | Pedra | 75 | 90 | 10 | Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar. | |
Substitute (N) | Normal | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. | |
Thief | Sombrio | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. | |
Snore | Normal | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. | |
Curse | Fantasma | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. | |
Protect | Normal | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. | |
Mud-Slap | Terra | 20 | 100 | 10 | O usuário arremessa lama no rosto do adversário para causar dano e prejudicar sua precisão. | |
Icy Wind | Gelo | 55 | 95 | 15 | O usuário ataca com uma rajada de ar arrepiante. Isso também prejudica a Velocidade do Pokémon adversário. | |
Sandstorm | Pedra | - | - | 10 | Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra. | |
Giga Drain | Grama | 75 | 100 | 10 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. | |
Endure | Normal | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. | |
Swagger | Normal | - | 85 | 15 | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. | |
Attract | Normal | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. | |
Sleep Talk | Normal | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. | |
Return | Normal | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. | |
Frustration | Normal | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. | |
Hidden Power | Normal | 60 | 100 | 15 | Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando. | |
Rain Dance | Água | - | - | 5 | O usuário invoca uma chuva intensa que continua caindo por cinco turnos, fortalecendo os movimentos do tipo Água. Também enfraquece os movimentos do tipo fogo. | |
Rock Smash | Lutador | 40 | 100 | 15 | O usuário ataca com um soco. Isso também pode prejudicar o atributo de Defesa do alvo. | |
Whirlpool | Água | 35 | 85 | 15 | O usuário prende o alvo num violento redemoinho por quatro ou cinco turnos. | |
Hail | Gelo | - | - | 10 | O usuário invoca uma tempestade de granizo durante cinco turnos. Isso fere todos os Pokémon, exceto os tipo Gelo. | |
Facade | Normal | 70 | 100 | 20 | Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado. | |
Knock Off | Sombrio | 65 | 100 | 20 | O usuário dá um tapa no item segurado pelo alvo e esse item não poderá mais ser usado naquela batalha. Caso possua um item, o alvo receberá mais dano. | |
Rock Tomb | Pedra | 60 | 95 | 15 | Rochas são arremessadas no alvo. Isso também diminui a Velocidade do alvo, impedindo que se movimente. | |
Metal Sound | Aço | - | 85 | 40 | Um som horrível que lembra metal sendo raspado, isso prejudica duramente a Defesa Especial do alvo. | |
Aerial Ace | Voador | 60 | - | 20 | O usuário confunde o alvo com sua velocidade e então ataca. Esse ataque nunca erra. | |
Iron Defense | Aço | - | - | 15 | O usuário endurece a superfície de seu corpo como aço, bruscamente fortalecendo sua Defesa. | |
Mud Shot | Terra | 55 | 95 | 15 | O usuário ataca arremessando uma bola de lama ao alvo. Isso também diminui a Velocidade do alvo. | |
Rock Blast | Pedra | 25 | 90 | 10 | O usuário arremessa rochas duras no alvo. Duas a cinco rochas são lançadas em sequência. | |
Water Pulse | Água | 60 | 100 | 20 | O usuário ataca o alvo com uma pulsante explosão de água. Talvez isso confunda o alvo. | |
Brine | Água | 65 | 100 | 10 | Se os PS do alvo estiverem pela metade ou menos, esse ataque terá o dobro do poder. | |
Rock Polish | Pedra | - | - | 20 | O usuário pule seu corpo para reduzir entraves. Isso pode aumentar bruscamente a Velocidade. | |
Earth Power | Terra | 90 | 100 | 10 | O usuário faz o solo debaixo do alvo emergir com poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. | |
Stone Edge | Pedra | 100 | 80 | 5 | O usuário perfura o alvo por baixo com pedras afiadas. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. | |
Stealth Rock | Pedra | - | - | 20 | O usuário planta armadilhas de pedras levitantes ao redor da equipe oponente. A armadilha fere os Pokémon oponentes que entrarem em campo. | |
Hone Claws | Sombrio | - | - | 15 | O usuário afia suas garras para fortalecer seu Ataque e sua Precisão. | |
Smack Down | Pedra | 50 | 100 | 15 | O usuário atira uma pedra ou algum projétil similar para atacar o oponente. Um Pokémon voador irá cair no chão quando for acertado. | |
Round (P) | Normal | 60 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior. | |
Scald | Água | 80 | 100 | 15 | O usuário atira água fervente no seu alvo. Isso também pode deixar o alvo com queimadura. | |
Confide | Normal | - | - | 20 | O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo. | |
Liquidation | Água | 85 | 100 | 10 | O usuário dispara no alvo um jato d'água poderoso. Diminui a Defesa do alvo. | |
Meteor Beam | Pedra | 120 | 90 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário reúne energia espacial e aumenta seu atributo de Atq. ESp, depois ataca o alvo no próximo turno. | |
Tera Blast (N) | Normal | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque ESp do usuário. |