Dedenne PokeRogue Dex: Guia completo da Pokedex de Dedenne
Descubra as estratégias de batalha de Dedenne em PokeRogue e explore tudo o que você precisa saber sobre Dedenne. Desde estatísticas detalhadas, habilidades e evoluções até variantes de forma, estratégias defensivas e ofensivas e muito mais. Seu guia definitivo para dominar Dedenne em PokeRogueDex.
Dedenne Sprites
Dedenne Pokémon Habilidades
PixilateMovimentos do tipo Normal se tornam do tipo Fada. Aumenta um pouco o poder desses movimentos.
PickupApós uma batalha, o Pokémon pegará um item que um adversário deixou cair.
PlusAumenta o Ataque Esp. do Pokémon se estiver em batalha com um aliado que tenha as Habilidades Plus ou Minus.
Cheek Pouch (P)Quando o Pokémon consome uma Fruta, também recupera um pouco de PS.
Dedenne Pokémon Estatísticas Base
PS | 67 | |
Ataque | 58 | |
Defesa | 57 | |
At. Esp. | 81 | |
Def. Esp. | 67 | |
Veloc. | 101 | |
Total | 431 |
Dedenne Pokémon Dados da Pokédex
peso | 2.2Kg |
Custo Inicial | 4 |
Tipos | ElétricoFada |
Dedenne Gráfico de Evolução
Dedenne Confrontos de Tipo
Dedenne Resistências de Tipo: Confrontos Defensivos
Normal1
Fogo1
Água1
Elétrico0.5
Grama1
Gelo1
Lutador0.5
Veneno2
Terra2
Voador0.5
Psíquico1
Inseto0.5
Pedra1
Fantasma1
Dragão0
Sombrio0.5
Aço1
Fada1
Dedenne Eficácia de Tipo: Confrontos Ofensivos
Normal1
Fogo1
Água2
Elétrico1
Grama1
Gelo1
Lutador2
Veneno1
Terra1
Voador2
Psíquico1
Inseto1
Pedra1
Fantasma1
Dragão2
Sombrio2
Aço1
Fada1
Dedenne Ovo Movimentos
Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|
Boomburst | Normal | 140 | 100 | 10 | O usuário ataca tudo ao seu redor com o poder destrutivo de um terrível som explosivo. | |
Fake Out | Normal | 40 | 100 | 10 | Um ataque que acerta primeiro e faz o alvo hesitar. Só funciona no primeiro turno do usuário em batalha. | |
Nasty Plot | Sombrio | - | - | 20 | O usuário estimula seu cérebro com pensamentos malvados. Isso bruscamente aumenta o Ataque Especial do usuário. | |
Revival Blessing | Normal | - | - | 1 | O usuário concede uma bênção amorosa, reanimando um Pokémon da equipe que tenha desmaiado e restaurando metade do máximo de PS desse Pokémon. |
Dedenne Subir de Nível Movimentos
Nível | Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tail Whip | Normal | - | 100 | 30 | O usuário balança sua cauda de maneira fofa, baixando a guarda do Pokémon adversário e diminuindo sua Defesa. | |
1 | Nuzzle | Elétrico | 20 | 100 | 20 | O usuário ataca esfregando suas bochechas eletrizadas contra o alvo. Isso também deixa o alvo paralisado. | |
5 | Tackle | Normal | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. | |
10 | Charge | Elétrico | - | - | 20 | O usuário fortalece o poder do golpe do tipo Elétrico usado no próximo turno. Isso também fortalece a Defesa Especial do usuário. | |
15 | Thunder Shock | Elétrico | 40 | 100 | 30 | Um choque elétrico que cai sobre o alvo causando dano. Isso também pode deixar o alvo paralisado. | |
20 | Charm | Fada | - | 100 | 20 | O usuário contempla o alvo com um olhar charmoso, fazendo-o ficar menos atento. Isso prejudica duramente o Ataque do oponente. | |
25 | Parabolic Charge | Elétrico | 65 | 100 | 20 | O usuário ataca tudo ao seu redor. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido por aqueles que foram atingidos. | |
30 | Volt Switch | Elétrico | 70 | 100 | 20 | Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe. | |
35 | Rest | Psíquico | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. | |
35 | Snore | Normal | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. | |
40 | Discharge | Elétrico | 80 | 100 | 15 | O usuário atinge tudo ao seu redor liberando uma explosão de eletricidade. Isso também pode causar paralisia. | |
45 | Play Rough | Fada | 90 | 90 | 10 | O usuário joga duro com o alvo e o ataca. Isso também pode diminuir o atributo de Ataque do alvo. | |
50 | Super Fang | Normal | - | 90 | 10 | O usuário mastiga com força o alvo usando suas afiadas presas frontais. Isso corta os PS do alvo pela metade. | |
55 | Entrainment | Normal | - | 100 | 15 | O usuário dança em um ritmo estranho que contagia o alvo que o imita, fazendo a Habilidade do alvo tornar-se a mesma que a do usuário. | |
60 | Thunder | Elétrico | 110 | 70 | 10 | Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
Dedenne Máquina Técnica e Escondida Movimentos
Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|
Thunder Punch | Elétrico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado. | |
Cut | Normal | 50 | 95 | 30 | O alvo é cortado com uma foice ou garra. | |
Take Down | Normal | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. | |
Hyper Beam | Normal | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. | |
Thunderbolt | Elétrico | 90 | 100 | 15 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia. | |
Thunder Wave | Elétrico | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. | |
Thunder | Elétrico | 110 | 70 | 10 | Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. | |
Dig | Terra | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. | |
Toxic | Veneno | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. | |
Agility | Psíquico | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. | |
Double Team | Normal | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. | |
Light Screen | Psíquico | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. | |
Swift | Normal | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. | |
Flash | Normal | - | 100 | 20 | O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo. | |
Rest | Psíquico | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. | |
Super Fang | Normal | - | 90 | 10 | O usuário mastiga com força o alvo usando suas afiadas presas frontais. Isso corta os PS do alvo pela metade. | |
Substitute (N) | Normal | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. | |
Thief | Sombrio | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. | |
Snore | Normal | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. | |
Protect | Normal | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. | |
Endure | Normal | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. | |
Charm | Fada | - | 100 | 20 | O usuário contempla o alvo com um olhar charmoso, fazendo-o ficar menos atento. Isso prejudica duramente o Ataque do oponente. | |
Swagger | Normal | - | 85 | 15 | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. | |
Attract | Normal | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. | |
Sleep Talk | Normal | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. | |
Return | Normal | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. | |
Frustration | Normal | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. | |
Iron Tail | Aço | 100 | 75 | 15 | O alvo é esmagado com uma cauda dura como aço. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo. | |
Hidden Power | Normal | 60 | 100 | 15 | Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando. | |
Rain Dance | Água | - | - | 5 | O usuário invoca uma chuva intensa que continua caindo por cinco turnos, fortalecendo os movimentos do tipo Água. Também enfraquece os movimentos do tipo fogo. | |
Sunny Day | Fogo | - | - | 5 | O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água. | |
Facade | Normal | 70 | 100 | 20 | Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado. | |
Charge | Elétrico | - | - | 20 | O usuário fortalece o poder do golpe do tipo Elétrico usado no próximo turno. Isso também fortalece a Defesa Especial do usuário. | |
Helping Hand | Normal | - | - | 20 | O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado. | |
Recycle (N) | Normal | - | - | 10 | O usuário recicla um item segurado que já foi usado em batalha para que possa ser usado de novo. | |
Endeavor | Normal | - | 100 | 5 | Um movimento de ataque que corta os PS do alvo para que se equalize aos PS do usuário. | |
Signal Beam | Inseto | 75 | 100 | 15 | O usuário ataca com um raio de luz sinistro. Isso também pode confundir o alvo. | |
Aerial Ace | Voador | 60 | - | 20 | O usuário confunde o alvo com sua velocidade e então ataca. Esse ataque nunca erra. | |
Covet | Normal | 60 | 100 | 25 | O usuário, despretensiosamente, se aproxima do alvo e então rouba o item segurado pelo alvo. | |
U-turn | Inseto | 70 | 100 | 20 | Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe. | |
Fling (N) | Sombrio | - | 100 | 10 | O usuário arremessa seu item no alvo para atacar. O poder e o efeito deste movimento dependem do item utilizado. | |
Seed Bomb | Grama | 80 | 100 | 15 | O usuário atira uma barragem de sementes de casca dura acertando o alvo por cima. | |
Giga Impact | Normal | 150 | 90 | 5 | O usuário investe no alvo usando absolutamente todo o seu poder. O usuário não poderá se mover no próximo turno. | |
Grass Knot | Grama | - | 100 | 20 | O usuário planta uma armadilha com grama e o alvo tropeça nela. Quanto mais pesado o alvo for, maior é o poder do movimento. | |
Charge Beam | Elétrico | 50 | 90 | 10 | O usuário ataca com uma carga elétrica. O usuário pode usar a eletricidade que sobrar para fortalecer seu Ataque Especial. | |
Electro Ball | Elétrico | - | 100 | 10 | O usuário arremessa uma esfera elétrica no alvo. Quanto mais rápido for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento. | |
Round (P) | Normal | 60 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior. | |
Ally Switch (N) | Psíquico | - | - | 15 | O usuário teletransporta usando um estranho poder e troca de lugar com um de seus aliados. | |
Retaliate (P) | Normal | 70 | 100 | 5 | O usuário se vinga por um aliado desmaiado. Se um aliado desmaiou no turno anterior, esse movimento ficará mais poderoso. | |
Volt Switch | Elétrico | 70 | 100 | 20 | Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe. | |
Electroweb | Elétrico | 55 | 95 | 15 | O usuário ataca e captura os Pokémon adversários usando uma rede elétrica. Isso diminui a Velocidade deles. | |
Wild Charge | Elétrico | 90 | 100 | 15 | O usuário se cobre de eletricidade e colide com o seu alvo. Isso também fere um pouco o usuário. | |
Draining Kiss | Fada | 50 | 100 | 10 | O usuário rouba a energia do alvo com um beijo. Os PS do usuário são restaurados além da metade do dano recebido pelo alvo. | |
Misty Terrain | Fada | - | - | 10 | Isto protege os Pokémon no solo de condições de estado e corta pela metade o dano dos movimentos do tipo Dragão por cinco turnos. | |
Play Rough | Fada | 90 | 90 | 10 | O usuário joga duro com o alvo e o ataca. Isso também pode diminuir o atributo de Ataque do alvo. | |
Confide | Normal | - | - | 20 | O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo. | |
Eerie Impulse | Elétrico | - | 100 | 15 | O corpo do usuário gera um impulso misterioso. O alvo exposto ao impulso tem seu Ataque Especial duramente diminuído. | |
Electric Terrain | Elétrico | - | - | 10 | O usuário eletrifica o campo de batalha por cinco turnos, fortalecendo movimentos do tipo Elétrico. Pokémon no solo não podem mais cair no sono. | |
Dazzling Gleam | Fada | 80 | 100 | 10 | O usuário causa dano ao Pokémon oponente emitindo um clarão poderoso. | |
Rising Voltage | Elétrico | 70 | 100 | 20 | O usuário ataca com a voltagem elétrica que sobe do chão. O poder deste movimento dobra quando o alvo está no Terreno Elétrico. | |
Tera Blast (N) | Normal | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque ESp do usuário. | |
Trailblaze | Grama | 50 | 100 | 20 | O usuário ataca repentinamente como se estivesse saltando de dentro da grama alta. A agilidade do usuário aumenta sua Velocidade. |