Cyndaquil PokeRogue Dex: Guia completo da Pokedex de Cyndaquil
Descubra as estratégias de batalha de Cyndaquil em PokeRogue e explore tudo o que você precisa saber sobre Cyndaquil. Desde estatísticas detalhadas, habilidades e evoluções até variantes de forma, estratégias defensivas e ofensivas e muito mais. Seu guia definitivo para dominar Cyndaquil em PokeRogueDex.
Cyndaquil Sprites
Cyndaquil Pokémon Habilidades
DroughtIntensifica a luz solar quando o Pokémon entra em batalha.
Flash FireFortalece movimentos do tipo Fogo quando atingido por um.
BlazeFortalece os movimentos do tipo Fogo quando o Pokémon está com poucos PS.
Cyndaquil Pokémon Estatísticas Base
PS | 39 | |
Ataque | 52 | |
Defesa | 43 | |
At. Esp. | 60 | |
Def. Esp. | 50 | |
Veloc. | 65 | |
Total | 309 |
Cyndaquil Pokémon Dados da Pokédex
peso | 7.9Kg |
Custo Inicial | 3 |
Tipos | Fogo |
Cyndaquil Gráfico de Evolução
Cyndaquil Confrontos de Tipo
Cyndaquil Resistências de Tipo: Confrontos Defensivos
Normal1
Fogo0.5
Água2
Elétrico1
Grama0.5
Gelo0.5
Lutador1
Veneno1
Terra2
Voador1
Psíquico1
Inseto0.5
Pedra2
Fantasma1
Dragão1
Sombrio1
Aço0.5
Fada0.5
Cyndaquil Eficácia de Tipo: Confrontos Ofensivos
Normal1
Fogo0.5
Água0.5
Elétrico1
Grama2
Gelo2
Lutador1
Veneno1
Terra1
Voador1
Psíquico1
Inseto2
Pedra0.5
Fantasma1
Dragão0.5
Sombrio1
Aço2
Fada1
Cyndaquil Ovo Movimentos
Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|
Nasty Plot | Sombrio | - | - | 20 | O usuário estimula seu cérebro com pensamentos malvados. Isso bruscamente aumenta o Ataque Especial do usuário. | |
Scorching Sands | Terra | 70 | 100 | 10 | O usuário joga areia escaldante no alvo para atacar. Isso também pode deixar o alvo queimado. | |
Fiery Dance | Fogo | 80 | 100 | 10 | Coberto por chamas, o usuário dança e bate suas asas. Isso também pode aumentar o Ataque Especial do usuário. | |
Electro Drift | Elétrico | 100 | 100 | 5 | O usuário avança a velocidades ultra-rápidas, perfurando o alvo com eletricidade futurista. O poder deste movimento é aumentado mais do que o usual se for um golpe super eficaz. |
Cyndaquil Subir de Nível Movimentos
Nível | Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tackle | Normal | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. | |
1 | Leer | Normal | - | 100 | 30 | O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa. | |
6 | Smokescreen | Normal | - | 100 | 20 | O usuário lança uma nuvem obscura de fumaça ou tinta. Isso diminui a Precisão do alvo. | |
10 | Ember | Fogo | 40 | 100 | 25 | O alvo é atacado com pequenas chamas. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. | |
13 | Quick Attack | Normal | 40 | 100 | 30 | O usuário ataca o alvo em uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento tem prioridade. | |
19 | Flame Wheel | Fogo | 60 | 100 | 25 | O usuário se envolve em fogo e dispara em direção ao alvo. Isso também pode causar queimaduras no oponente. | |
22 | Defense Curl | Normal | - | - | 40 | O usuário se enrola para esconder os pontos fracos e aumentar seu atributo de Defesa. | |
28 | Flame Charge | Fogo | 50 | 100 | 20 | Ocultando-se nas chamas, o usuário ataca. Então, concentrando mais poder, o usuário aumenta sua Velocidade. | |
31 | Swift | Normal | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. | |
37 | Lava Plume | Fogo | 80 | 100 | 15 | O usuário queima tudo ao seu redor com um inferno de chamas escarlate. Isso também pode causar uma queimadura em alvos atingidos. | |
40 | Flamethrower | Fogo | 90 | 100 | 15 | O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. | |
46 | Inferno | Fogo | 100 | 50 | 5 | O usuário ataca engolindo o alvo em intensas chamas. intense fire. Isso deixa o alvo com uma queimadura. | |
49 | Rollout | Pedra | 30 | 90 | 20 | O usuário rola continuamente em direção ao alvo por cinco turnos. O ataque fica mais forte a cada acerto. | |
55 | Double-Edge | Normal | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. | |
58 | Overheat | Fogo | 130 | 90 | 5 | O usuário ataca o alvo com seu poder máximo; contudo, o efeito colateral diminui o Ataque Especial do usuário. | |
64 | Eruption | Fogo | 150 | 100 | 5 | O usuário ataca o Pokémon adversário com uma fúria explosiva. Quanto menor for os PS do usuário, menor será o poder do movimento. |
Cyndaquil Máquina Técnica e Escondida Movimentos
Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|
Cut | Normal | 50 | 95 | 30 | O alvo é cortado com uma foice ou garra. | |
Body Slam | Normal | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. | |
Take Down | Normal | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. | |
Double-Edge | Normal | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. | |
Roar | Normal | - | - | 20 | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. | |
Flamethrower | Fogo | 90 | 100 | 15 | O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. | |
Fire Spin | Fogo | 35 | 85 | 15 | O alvo fica preso dentro de um vórtice feroz de fogo que se prolonga por quatro ou cinco turnos. | |
Dig | Terra | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. | |
Toxic | Veneno | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. | |
Double Team | Normal | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. | |
Fire Blast | Fogo | 110 | 85 | 5 | O alvo é atacado com uma intensa explosão de fogo consumidor. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura. | |
Swift | Normal | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. | |
Rest | Psíquico | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. | |
Substitute (N) | Normal | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. | |
Snore | Normal | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. | |
Curse | Fantasma | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. | |
Reversal | Lutador | - | 100 | 15 | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. | |
Protect | Normal | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. | |
Mud-Slap | Terra | 20 | 100 | 10 | O usuário arremessa lama no rosto do adversário para causar dano e prejudicar sua precisão. | |
Endure | Normal | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. | |
Swagger | Normal | - | 85 | 15 | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. | |
Attract | Normal | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. | |
Sleep Talk | Normal | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. | |
Return | Normal | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. | |
Frustration | Normal | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. | |
Iron Tail | Aço | 100 | 75 | 15 | O alvo é esmagado com uma cauda dura como aço. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo. | |
Hidden Power | Normal | 60 | 100 | 15 | Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando. | |
Sunny Day | Fogo | - | - | 5 | O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água. | |
Heat Wave | Fogo | 95 | 90 | 10 | O usuário ataca exalando um sopro ardente nos Pokémon adversários. Isso também pode deixar esses Pokémon queimados. | |
Will-O-Wisp | Fogo | - | 85 | 15 | O usuário atira uma sinistra chama azulada no alvo para causar uma queimadura. | |
Facade | Normal | 70 | 100 | 20 | Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado. | |
Nature Power | Normal | - | - | 20 | Um ataque que faz uso do poder da natureza. Seus efeitos variam dependendo do ambiente ao redor do usuário. | |
Overheat | Fogo | 130 | 90 | 5 | O usuário ataca o alvo com seu poder máximo; contudo, o efeito colateral diminui o Ataque Especial do usuário. | |
Aerial Ace | Voador | 60 | - | 20 | O usuário confunde o alvo com sua velocidade e então ataca. Esse ataque nunca erra. | |
Covet | Normal | 60 | 100 | 25 | O usuário, despretensiosamente, se aproxima do alvo e então rouba o item segurado pelo alvo. | |
Flare Blitz | Fogo | 120 | 100 | 15 | O usuário cobre o próprio corpo com chamas e avança no alvo. Isso também fere muito o usuário e pode deixar o alvo com uma queimadura. | |
Fire Fang | Fogo | 65 | 95 | 15 | O usuário morde com presas cobertas de fogo. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo queimado. | |
Zen Headbutt | Psíquico | 80 | 90 | 15 | O usuário foca sua força de vontade em sua cabeça e ataca o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar. | |
Iron Head | Aço | 80 | 100 | 15 | O usuário acerta o alvo com sua cabeça dura como aço. Isso também pode fazer o alvo hesitar. | |
Flame Charge | Fogo | 50 | 100 | 20 | Ocultando-se nas chamas, o usuário ataca. Então, concentrando mais poder, o usuário aumenta sua Velocidade. | |
Round (P) | Normal | 60 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior. | |
Incinerate | Fogo | 60 | 100 | 15 | O usuário ataca o Pokémon oponente com fogo. Se um Pokémon estiver segurando um certo item, como uma Fruta, o item será queimado e inutilizado. | |
Fire Pledge (P) | Fogo | 80 | 100 | 10 | Um pilar de fogo atinge o alvo. Quando combinado com seu equivalente do tipo Planta, seu dano aumenta e um vasto mar de fogo aparece. | |
Work Up | Normal | - | - | 30 | O usuário se agita e seus atributos de Ataque e Ataque Especial são fortalecidos. | |
Wild Charge | Elétrico | 90 | 100 | 15 | O usuário se cobre de eletricidade e colide com o seu alvo. Isso também fere um pouco o usuário. | |
Play Rough | Fada | 90 | 90 | 10 | O usuário joga duro com o alvo e o ataca. Isso também pode diminuir o atributo de Ataque do alvo. | |
Confide | Normal | - | - | 20 | O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo. | |
Burning Jealousy (P) | Fogo | 70 | 100 | 5 | O usuário ataca com energia da inveja. Isso deixa todos os Pokémon adversários que tiveram seus atributos aumentados durante o turno com uma queimadura. | |
Tera Blast (N) | Normal | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque ESp do usuário. | |
Temper Flare | Fogo | 75 | 100 | 10 | Impulsionado pelo desespero, o usuário ataca o alvo. O poder deste movimento é dobrado se o movimento anterior do usuário tiver falhado. |