Cranidos PokeRogue Dex: Guia completo da Pokedex de Cranidos
Descubra as estratégias de batalha de Cranidos em PokeRogue e explore tudo o que você precisa saber sobre Cranidos. Desde estatísticas detalhadas, habilidades e evoluções até variantes de forma, estratégias defensivas e ofensivas e muito mais. Seu guia definitivo para dominar Cranidos em PokeRogueDex.
Cranidos Sprites
Cranidos Pokémon Habilidades
Rock HeadProtege o Pokémon de dano colateral.
Mold BreakerMovimentos podem atingir independentemente da Habilidade do alvo.
Sheer Force (P)Aumenta o poder de seus movimentos quando ataca, em detrimento de seus efeitos adicionais que são anulados.
Cranidos Pokémon Estatísticas Base
PS | 67 | |
Ataque | 125 | |
Defesa | 40 | |
At. Esp. | 30 | |
Def. Esp. | 30 | |
Veloc. | 58 | |
Total | 350 |
Cranidos Pokémon Dados da Pokédex
peso | 31.5Kg |
Custo Inicial | 3 |
Tipos | Pedra |
Cranidos Gráfico de Evolução
Cranidos Confrontos de Tipo
Cranidos Resistências de Tipo: Confrontos Defensivos
Normal0.5
Fogo0.5
Água2
Elétrico1
Grama2
Gelo1
Lutador2
Veneno0.5
Terra2
Voador0.5
Psíquico1
Inseto1
Pedra1
Fantasma1
Dragão1
Sombrio1
Aço2
Fada1
Cranidos Eficácia de Tipo: Confrontos Ofensivos
Normal1
Fogo2
Água1
Elétrico1
Grama1
Gelo2
Lutador0.5
Veneno1
Terra0.5
Voador2
Psíquico1
Inseto2
Pedra1
Fantasma1
Dragão1
Sombrio1
Aço0.5
Fada1
Cranidos Ovo Movimentos
Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|
Dragon Dance | Dragão | - | - | 20 | O usuário, energicamente, performa uma dança mística e poderosa para aumentar seu Ataque e Velocidade. | |
Accelerock | Pedra | 40 | 100 | 20 | O usuário colide contra o alvo em alta velocidade. Esse movimento sempre ataca primeiro. | |
Headlong Rush | Terra | 120 | 100 | 5 | O usuário se choca contra o alvo em um ataque de corpo inteiro. Isso também diminui os atributos de Defesa e Def. ESp do usuário. | |
Volt Tackle | Elétrico | 120 | 100 | 15 | O usuário eletrifica a si próprio e então ataca. Isso também fere muito o usuário. Pode deixar o alvo com paralisia. |
Cranidos Subir de Nível Movimentos
Nível | Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Headbutt | Normal | 70 | 100 | 15 | O usuário direciona sua cabeça e ataca, avançando diretamente sobre o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar. | |
1 | Leer | Normal | - | 100 | 30 | O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa. | |
6 | Focus Energy | Normal | - | - | 30 | O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente. | |
10 | Pursuit (P) | Sombrio | 40 | 100 | 20 | Um ataque que causa o dobro do dano caso seja usado em um alvo que esteja sendo trocado para fora da batalha. | |
15 | Take Down | Normal | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. | |
19 | Scary Face | Normal | - | 100 | 10 | O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente. | |
24 | Assurance | Sombrio | 60 | 100 | 10 | Caso o alvo já tenha recebido dano no mesmo turno, o poder desse ataque é dobrado. | |
28 | Chip Away | Normal | 70 | 100 | 20 | Procurando por uma brecha, o usuário ataca consistentemente. As mudanças de atributos do alvo não afetam o dano desse movimento. | |
33 | Ancient Power | Pedra | 60 | 100 | 5 | O usuário ataca com um poder pré-histórico. Isso também pode fortalecer todos os atributos do usuário de uma vez. | |
37 | Zen Headbutt | Psíquico | 80 | 90 | 15 | O usuário foca sua força de vontade em sua cabeça e ataca o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar. | |
42 | Screech | Normal | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. | |
46 | Head Smash | Pedra | 150 | 80 | 5 | O usuário usa toda a sua força para acertar uma perigosa cabeçada destrutiva no alvo. Isso também fere terrivelmente o usuário. |
Cranidos Máquina Técnica e Escondida Movimentos
Nome | Tipo | Divisão | Poder | Precisão | PP | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|
Fire Punch | Fogo | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho flamejante. Isso pode deixar o alvo queimado. | |
Thunder Punch | Elétrico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado. | |
Swords Dance | Normal | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. | |
Take Down | Normal | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. | |
Double-Edge | Normal | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. | |
Roar | Normal | - | - | 20 | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. | |
Flamethrower | Fogo | 90 | 100 | 15 | O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. | |
Ice Beam | Gelo | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por um raio de energia congelante. Isso também pode deixar o alvo congelado. | |
Blizzard | Gelo | 110 | 70 | 5 | Uma enorme nevasca é invocada para atacar o Pokémon oponente. Também pode deixar o alvo congelado. | |
Strength | Normal | 80 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força. | |
Thunderbolt | Elétrico | 90 | 100 | 15 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia. | |
Thunder | Elétrico | 110 | 70 | 10 | Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. | |
Earthquake | Terra | 100 | 100 | 10 | O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor. | |
Dig | Terra | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. | |
Toxic | Veneno | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. | |
Screech | Normal | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. | |
Double Team | Normal | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. | |
Focus Energy | Normal | - | - | 30 | O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente. | |
Fire Blast | Fogo | 110 | 85 | 5 | O alvo é atacado com uma intensa explosão de fogo consumidor. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura. | |
Rest | Psíquico | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. | |
Rock Slide | Pedra | 75 | 90 | 10 | Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar. | |
Substitute (N) | Normal | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. | |
Thief | Sombrio | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. | |
Snore | Normal | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. | |
Curse | Fantasma | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. | |
Spite | Fantasma | - | 100 | 10 | O usuário libera todo o seu rancor no último movimento usado pelo oponente, cortando 4 PP do mesmo. | |
Protect | Normal | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. | |
Scary Face | Normal | - | 100 | 10 | O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente. | |
Mud-Slap | Terra | 20 | 100 | 10 | O usuário arremessa lama no rosto do adversário para causar dano e prejudicar sua precisão. | |
Sandstorm | Pedra | - | - | 10 | Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra. | |
Endure | Normal | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. | |
Swagger | Normal | - | 85 | 15 | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. | |
Attract | Normal | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. | |
Sleep Talk | Normal | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. | |
Return | Normal | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. | |
Frustration | Normal | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. | |
Iron Tail | Aço | 100 | 75 | 15 | O alvo é esmagado com uma cauda dura como aço. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo. | |
Hidden Power | Normal | 60 | 100 | 15 | Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando. | |
Rain Dance | Água | - | - | 5 | O usuário invoca uma chuva intensa que continua caindo por cinco turnos, fortalecendo os movimentos do tipo Água. Também enfraquece os movimentos do tipo fogo. | |
Sunny Day | Fogo | - | - | 5 | O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água. | |
Crunch | Sombrio | 80 | 100 | 15 | O usuário mastiga o alvo com presas afiadas. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo. | |
Rock Smash | Lutador | 40 | 100 | 15 | O usuário ataca com um soco. Isso também pode prejudicar o atributo de Defesa do alvo. | |
Uproar (P) | Normal | 90 | 100 | 10 | O usuário ataca gritando por três turnos. Durante esse tempo, ninguém pode cair no sono. | |
Facade | Normal | 70 | 100 | 20 | Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado. | |
Superpower | Lutador | 120 | 100 | 5 | O usuário ataca o alvo com grande poder. Entretanto, isso também prejudica o Ataque e Defesa do usuário. | |
Endeavor | Normal | - | 100 | 5 | Um movimento de ataque que corta os PS do alvo para que se equalize aos PS do usuário. | |
Rock Tomb | Pedra | 60 | 95 | 15 | Rochas são arremessadas no alvo. Isso também diminui a Velocidade do alvo, impedindo que se movimente. | |
Payback | Sombrio | 50 | 100 | 10 | O usuário acumula poder, então ataca. Se o usuário se mover depois do alvo, o poder deste ataque será dobrado. | |
Assurance | Sombrio | 60 | 100 | 10 | Caso o alvo já tenha recebido dano no mesmo turno, o poder desse ataque é dobrado. | |
Fling (N) | Sombrio | - | 100 | 10 | O usuário arremessa seu item no alvo para atacar. O poder e o efeito deste movimento dependem do item utilizado. | |
Rock Polish | Pedra | - | - | 20 | O usuário pule seu corpo para reduzir entraves. Isso pode aumentar bruscamente a Velocidade. | |
Dragon Pulse | Dragão | 85 | 100 | 10 | O alvo é atacado com uma onda de choque gerada pela boca aberta do usuário. | |
Earth Power | Terra | 90 | 100 | 10 | O usuário faz o solo debaixo do alvo emergir com poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. | |
Zen Headbutt | Psíquico | 80 | 90 | 15 | O usuário foca sua força de vontade em sua cabeça e ataca o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar. | |
Rock Climb | Normal | 90 | 85 | 20 | O usuário ataca o alvo o esmagando com uma incrível força bruta. Isso pode confundir o alvo. | |
Iron Head | Aço | 80 | 100 | 15 | O usuário acerta o alvo com sua cabeça dura como aço. Isso também pode fazer o alvo hesitar. | |
Stone Edge | Pedra | 100 | 80 | 5 | O usuário perfura o alvo por baixo com pedras afiadas. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. | |
Stealth Rock | Pedra | - | - | 20 | O usuário planta armadilhas de pedras levitantes ao redor da equipe oponente. A armadilha fere os Pokémon oponentes que entrarem em campo. | |
Smack Down | Pedra | 50 | 100 | 15 | O usuário atira uma pedra ou algum projétil similar para atacar o oponente. Um Pokémon voador irá cair no chão quando for acertado. | |
Round (P) | Normal | 60 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior. | |
Incinerate | Fogo | 60 | 100 | 15 | O usuário ataca o Pokémon oponente com fogo. Se um Pokémon estiver segurando um certo item, como uma Fruta, o item será queimado e inutilizado. | |
Bulldoze | Terra | 60 | 100 | 20 | O usuário atinge a todos ao seu redor pisoteando o chão. Isso diminui a Velocidade daqueles atingidos. | |
Confide | Normal | - | - | 20 | O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo. | |
Power-Up Punch | Lutador | 40 | 100 | 20 | Golpear oponentes repetidamente faz os punhos do usuário enrijecerem. Acertar um alvo aumenta o Ataque. | |
Tera Blast (N) | Normal | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque ESp do usuário. | |
Trailblaze | Grama | 50 | 100 | 20 | O usuário ataca repentinamente como se estivesse saltando de dentro da grama alta. A agilidade do usuário aumenta sua Velocidade. | |
Dragon Cheer (P) | Dragão | - | - | 15 | O usuário eleva o moral de seus aliados com um grito dracônico, para que seus futuros ataques tenham uma chance aumentada de resultar em golpes críticos. Isso anima mais os tipos Dragão. |