Uxie PokeRogue Dex: Guida completa alla Pokedex di Uxie

Scopri le strategie di combattimento di Uxie in PokeRogue e esplora tutto ciò che devi sapere su Uxie. Dai dettagli sulle statistiche, abilità ed evoluzioni alle varianti di forma, strategie difensive e offensive e altro ancora. La tua guida definitiva per padroneggiare Uxie in PokeRogueDex.

Uxie Sprites

PokeRogue Dex pokemon Uxie | pokeroguedex.netPokeRogue Dex pokemon Uxie | pokeroguedex.net

Uxie Pokémon Abilità

ImprudenzaQuando il Pokémon attacca, ignora le modifiche alle statistiche del nemico.
LevitazioneLa capacità di levitare conferisce al Pokémon immunità agli attacchi di tipo Terra.

Uxie Pokémon Statistiche di base

PS Max75
Attacco75
Difesa130
Att. Sp.75
Dif. Sp.130
Velocità95
BST580

Uxie Pokémon Dati del Pokédex

peso0.3Kg
Costo iniziale6
TipiPsico

Uxie Tabella delle evoluzioni

Uxie Scontri di tipo

Uxie Resistenze di tipo: Scontri difensivi

Normale1
Fuoco1
Acqua1
Elettro1
Erba1
Ghiaccio1
Lotta0.5
Veleno1
Terra1
Volante1
Psico0.5
Coleottero2
Roccia1
Spettro2
Drago1
Buio2
Acciaio1
Folletto1

Uxie Efficacia di tipo: Scontri offensivi

Normale1
Fuoco1
Acqua1
Elettro1
Erba1
Ghiaccio1
Lotta2
Veleno2
Terra1
Volante1
Psico0.5
Coleottero1
Roccia1
Spettro1
Drago1
Buio0
Acciaio0.5
Folletto1

Uxie Uovo Mosse

NomeTipoDivisoPotenzaAccPPDescrizione
Cosmoforza
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--20Chi la usa assorbe una forza mistica dallo spazio che aumenta la Difesa e la Difesa Speciale.
Schiacciacorpo
Lotta
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net8010010Chi la usa schiaccia il bersaglio con il suo corpo. Più la sua Difesa è alta, maggiori sono i danni inflitti.
Ripresa
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--5Una mossa di auto-guarigione. Il Pokémon ripristina i suoi PS fino a metà dei suoi PS massimi.
Sbrilluccibufera
Folletto
pokemon FAIRY | pokeroguedex.net120855Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo in un turbine di profumi soffocanti e cura i problemi di stato propri e degli alleati.

Uxie Salita di livello Mosse

LivelloNomeTipoDivisoPotenzaAccPPDescrizione
-1Tripletta
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net8010010Colpisce il nemico con tre sfere simultanee che possono anche paralizzarlo, scottarlo o congelarlo.
-1Russare
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net5010015Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico.
-1Salvaguardia (N)
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--25Chi la usa crea un campo protettivo che difende tutta la squadra dai problemi di stato per cinque turni.
-1Codacciaio
Acciaio
pokemon STEEL | pokeroguedex.net1007515Il nemico viene colpito da una robusta coda d'acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
-1Psicotaglio
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net7010020Chi la usa colpisce il nemico con lame fatte di forza psichica. Probabile brutto colpo.
-1Mirabilzona (N)
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Chi la usa crea una dimensione in cui Difesa e Difesa Speciale di tutti i Pokémon vengono scambiate per cinque turni.
-1Magicozona (N)
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Chi la usa crea una dimensione in cui l'effetto degli strumenti tenuti da tutti i Pokémon è annullato per cinque turni.
-1Coro (P)
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net6010015Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata ripetutamente da uno o più Pokémon i danni inflitti aumentano.
-1Cambiaposto (N)
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--15Chi la usa si teletrasporta al posto di un compagno in campo, grazie ad un misterioso potere.
-1Vastenergia
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net8010010Chi la usa attacca il bersaglio con energia psichica. Se utilizzata quando è attivo un Campo Psichico, la mossa aumenta di potenza e danneggia tutti i nemici.
1Confusione
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net5010025Colpisce il nemico con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo.
1Riposo
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--5Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato.
7Comete
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net60-20Colpisce i nemici con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile.
14Resistenza
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire.
21Psicoraggio
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net6510020Il nemico è attaccato con un raggio psichico. Può anche lasciare il nemico confuso.
28Esclusiva (N)
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi.
35Extrasenso
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net8010020Chi la usa attacca con una misteriosa forza invisibile. Può far tentennare il nemico.
42Amnesia
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--20Vuoto di memoria che aumenta esponenzialmente la difesa speciale.
49Psichico
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net9010010Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
56Sbadiglio
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Chi la usa fa un grande sbadiglio che addormenta il nemico al turno seguente.
63Divinazione
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net12010010Due turni dopo l'utilizzo di questa mossa, il nemico viene attaccato con energia psichica.
70Flagello
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10015Chi la usa si dimena per attaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi.
77Memento
Buio
pokemon DARK | pokeroguedex.net-10010Chi la usa va KO. Tuttavia, riduce di molto l'Attacco e l'Attacco Speciale del nemico.
84Forza Mistica
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net709010Il Pokémon attacca emettendo un misterioso potere. Inoltre, aumenta il proprio Attacco Speciale.

Uxie Macchine Tecniche e Nascoste Mosse

NomeTipoDivisoPotenzaAccPPDescrizione
Fuocopugno
Fuoco
pokemon FIRE | pokeroguedex.net7510015Colpisce il nemico con un pugno ardente che può scottarlo.
Gelopugno
Ghiaccio
pokemon ICE | pokeroguedex.net7510015Colpisce il nemico con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.
Tuonopugno
Elettro
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net7510015Colpisce il nemico con un pugno elettrico che può paralizzarlo.
Psicoraggio
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net6510020Il nemico è attaccato con un raggio psichico. Può anche lasciare il nemico confuso.
Iper Raggio
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net150905Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
Solarraggio
Erba
pokemon GRASS | pokeroguedex.net12010010Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
Fulmine
Elettro
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net9010015Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
Tuononda
Elettro
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net-9020Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne causa la paralisi.
Tuono
Elettro
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net1107010Il nemico è colpito da un lampo molto violento che può anche paralizzarlo.
Tossina
Veleno
pokemon POISON | pokeroguedex.net-9010Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno.
Psichico
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net9010010Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
Doppioteam
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--15Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione.
Stordiraggio
Spettro
pokemon GHOST | pokeroguedex.net-10010Il nemico è colpito da un raggio sinistro che lo confonde.
Schermoluce
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--30Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni.
Riflesso
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--20Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi fisici alla squadra per cinque turni.
Metronomo
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Il Pokémon fa di no con il dito e stimola il cervello a usare a caso una delle tante mosse esistenti.
Comete
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net60-20Colpisce i nemici con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile.
Amnesia
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--20Vuoto di memoria che aumenta esponenzialmente la difesa speciale.
Mangiasogni
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net10010015Attacco che funziona solo su un nemico che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal nemico.
Flash
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Il Pokémon usa un lampo di luce contro il nemico riducendone la precisione. Può essere usata per illuminare luoghi oscuri.
Riposo
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--5Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato.
Tripletta
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net8010010Colpisce il nemico con tre sfere simultanee che possono anche paralizzarlo, scottarlo o congelarlo.
Sostituto (N)
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico.
Russare
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net5010015Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico.
Protezione
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire.
Fangosberla
Terra
pokemon GROUND | pokeroguedex.net2010010Chi la usa butta fango in faccia al nemico per arrecargli danni e ridurne la precisione.
Terrempesta
Roccia
pokemon ROCK | pokeroguedex.net--10Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi in campo esclusi Terra, Roccia e Acciaio.
Gigassorbimento
Erba
pokemon GRASS | pokeroguedex.net7510010Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera un quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
Resistenza
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire.
Bullo
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-8515Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco.
Sonnolalia
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo.
Rintoccasana
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--5Chi la usa fa suonare le campane per curare completamente tutta la squadra.
Ritorno
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore.
Frustrazione
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore.
Salvaguardia (N)
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--25Chi la usa crea un campo protettivo che difende tutta la squadra dai problemi di stato per cinque turni.
Malcomune
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--20Chi la usa somma i propri PS a quelli di un altro Pokémon per poi dividerli in parti uguali.
Staffetta
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--40Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche.
Ripeti
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-1005Chi la usa costringe il nemico a continuare ad utilizzare solo l'ultima mossa utilizzata da 2 a 6 turni.
Codacciaio
Acciaio
pokemon STEEL | pokeroguedex.net1007515Il nemico viene colpito da una robusta coda d'acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
Introforza
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net6010015Mossa singolare che cambia tipo e potenza a seconda del Pokémon che la usa.
Pioggiadanza
Acqua
pokemon WATER | pokeroguedex.net--5Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua.
Giornodisole
Fuoco
pokemon FIRE | pokeroguedex.net--5Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco.
Psicamisù
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Chi la usa s'ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio.
Palla Ombra
Spettro
pokemon GHOST | pokeroguedex.net8010015Lancia sul nemico una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
Divinazione
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net12010010Due turni dopo l'utilizzo di questa mossa, il nemico viene attaccato con energia psichica.
Facciata
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net7010020Mossa d'attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
Altruismo
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--20Mossa che aumenta la potenza dell'attacco di un alleato.
Raggiro (N)
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net-10010Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e l'obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio.
Riciclo (N)
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Chi la usa ricicla uno strumento tenuto, già usato nella lotta, e lo può riutilizzare.
Privazione
Buio
pokemon DARK | pokeroguedex.net6510020Attacco che blocca anche lo strumento tenuto dal nemico, impedendone l'uso nella lotta.
Baratto
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Chi la usa sfrutta le sue facoltà mentali per scambiare l'abilità con il bersaglio.
Esclusiva (N)
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi.
Segnoraggio
Coleottero
pokemon BUG | pokeroguedex.net7510015Chi la usa attacca con uno strano raggio di luce che può anche confondere il Pokémon colpito.
Calmamente
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--20Chi la usa, meditando, placa il proprio spirito per aumentare l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale.
Idropulsar
Acqua
pokemon WATER | pokeroguedex.net6010020Il nemico viene colpito da un getto d'acqua potentissimo che può anche confonderlo.
Retromarcia
Coleottero
pokemon BUG | pokeroguedex.net7010020Dopo aver selezionato questo attacco, chi la usa colpisce il nemico per poi essere sostituito con un altro Pokémon della squadra.
Lancio (N)
Buio
pokemon DARK | pokeroguedex.net-10010Chi la usa lancia sul nemico lo strumento che tiene. La forza e l'effetto dipendono dallo strumento.
Assorbipugno
Lotta
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net7510010Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
Energipalla
Erba
pokemon GRASS | pokeroguedex.net9010010Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
Gigaimpatto
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net150905Chi la usa carica il nemico usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposare.
Congiura
Buio
pokemon DARK | pokeroguedex.net--20Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive. Aumenta di molto l'Attacco Speciale.
Psicotaglio
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net7010020Chi la usa colpisce il nemico con lame fatte di forza psichica. Probabile brutto colpo.
Cozzata Zen
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net809015Chi la usa concentra la forza nella testa e si lancia contro il nemico. Può anche farlo tentennare.
Distortozona
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--5Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti si muovono per primi per cinque turni.
Levitoroccia
Roccia
pokemon ROCK | pokeroguedex.net--20Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in lotta.
Laccioerboso
Erba
pokemon GRASS | pokeroguedex.net-10020Chi la usa intrappola il bersaglio con l'erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti.
Raggioscossa
Elettro
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net509010Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale.
Mirabilzona (N)
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Chi la usa crea una dimensione in cui Difesa e Difesa Speciale di tutti i Pokémon vengono scambiate per cinque turni.
Psicoshock
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net8010010Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio psichico che provoca danni fisici.
Magicozona (N)
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Chi la usa crea una dimensione in cui l'effetto degli strumenti tenuti da tutti i Pokémon è annullato per cinque turni.
Ripicca
Buio
pokemon DARK | pokeroguedex.net9510015Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all'Attacco dell'avversario.
Coro (P)
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net6010015Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata ripetutamente da uno o più Pokémon i danni inflitti aumentano.
Veicolaforza
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net2010010Attacca il bersaglio con l'energia accumulata. Più sono state aumentate le statistiche, maggiore è il danno inflitto.
Cambiaposto (N)
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--15Chi la usa si teletrasporta al posto di un compagno in campo, grazie ad un misterioso potere.
Acrobazia
Volante
pokemon FLYING | pokeroguedex.net5510015Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al nemico grossi danni.
Assorbibacio
Folletto
pokemon FAIRY | pokeroguedex.net5010010Un bacio fatato che assorbe le energie al nemico.
Carineria
Folletto
pokemon FAIRY | pokeroguedex.net909010Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l'attacco.
Confidenza
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--20Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l'Attacco Speciale.
Magibrillio
Folletto
pokemon FAIRY | pokeroguedex.net8010010Emette una luce potentissima che infligge danni al bersaglio.
Crescipugno
Lotta
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net4010020Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, aumenta l'Attacco.
Vastenergia
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net8010010Chi la usa attacca il bersaglio con energia psichica. Se utilizzata quando è attivo un Campo Psichico, la mossa aumenta di potenza e danneggia tutti i nemici.
Terascoppio (N)
Normale
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net8010010Se il Pokémon è teracristallizzato, attacca con l'energia del suo teratipo. Infligge danni in base all'Attacco o all'Attacco Speciale scegliendo il più alto tra i due.
Psicorumore (P)
Psico
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net7510010 l Pokémon investe il bersaglio con insopportabili onde sonore che gli impediscono di recuperare PS con mosse, abilità o strumenti che ha con sé per due turni.