Câblifère PokeRogue Dex : Guide complet du Pokédex Câblifère

Découvrez les stratégies de combat de Câblifère dans PokeRogue et explorez tout ce que vous devez savoir sur Câblifère. Des statistiques détaillées, des capacités et des évolutions aux variantes de forme, aux stratégies défensives et offensives, et plus encore. Votre guide ultime pour maîtriser Câblifère dans PokeRogueDex.

Câblifère Sprites

PokeRogue Dex pokemon Câblifère | pokeroguedex.netPokeRogue Dex pokemon Câblifère | pokeroguedex.net

Câblifère Pokémon Capacités

TransistorAugmente la puissance des capacités de type Électrik.
Boost ChimèreAugmente la stat la plus élevée du Pokémon quand il met K.O. un autre Pokémon.

Câblifère Pokémon Statistiques de base

PV83
Attaque89
Défense71
Atq. Spé.173
Déf. Spé.71
Vitesse83
Total570

Câblifère Pokémon Données du Pokédex

poids100Kg
Coût de départ6
TypesÉlectrik

Câblifère Tableau d'évolution

Câblifère Affrontements de type

Câblifère Résistances de type : Affrontements défensifs

Normal1
Feu1
Eau1
Électrik0.5
Plante1
Glace1
Combat1
Poison1
Sol2
Vol0.5
Psy1
Insecte1
Roche1
Spectre1
Dragon1
Ténèbres1
Acier0.5
Fée1

Câblifère Efficacité de type : Affrontements offensifs

Normal1
Feu1
Eau2
Électrik0.5
Plante0.5
Glace1
Combat1
Poison1
Sol0
Vol2
Psy1
Insecte1
Roche1
Spectre1
Dragon0.5
Ténèbres1
Acier1
Fée1

Câblifère Œuf Mouvements

NomTypeSéparationPuissancePrécPPDescription
Surchauffe
Feu
pokemon FIRE | pokeroguedex.net130905Le lanceur attaque la cible à pleine puissance, mais le contrecoup baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur.
Giga-Sangsue
Plante
pokemon GRASS | pokeroguedex.net7510010Une attaque qui absorbe les nutriments et convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
Lumi-Queue
Insecte
pokemon BUG | pokeroguedex.net--20Le lanceur regarde un flash lumineux fixement. Augmente énormément son Attaque Spéciale.
Vif Éclair
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net701005Permet au lanceur d’attaquer la cible en priorité avec une décharge électrique. Échoue si la cible ne prépare pas une attaque.

Câblifère Montée de niveau Mouvements

NiveauNomTypeSéparationPuissancePrécPPDescription
1Ligotage
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net159020Le lanceur ligote la cible avec son corps allongé ou ses tentacules pour la compresser durant quatre à cinq tours.
1Éclair
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net4010030Une décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances).
5Chargeur
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net--20Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de la prochaine capacité Électrik qu’il utilisera. Sa Défense Spéciale augmente également.
10Cage Éclair
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net-9020Un faible choc électrique paralyse la cible.
15Racines
Plante
pokemon GRASS | pokeroguedex.net--20Le lanceur plante ses racines et récupère des PV à chaque tour. Une fois enraciné, il ne peut plus fuir.
20Étincelle
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net6510020Le lanceur envoie une charge électrique sur la cible qui peut aussi la paralyser (30% de chances).
25Onde de Choc
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net60-20Le lanceur envoie un choc électrique rapide à la cible. N’échoue jamais.
30Hypnose
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net-6020Le lanceur hypnotise la cible pour la plonger dans un profond sommeil.
35Ondes Étranges
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net-10015Le corps du lanceur produit des ondes anormales qui enveloppent la cible et diminuent beaucoup son Attaque Spéciale.
40Poing Éclair
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net7510015Un coup de poing électrique vient frapper la cible, ce qui peut la paralyser (10% de chances).
45Coup d’Jus
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net8010015Un flamboiement d’électricité frappe tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi les paralyser (30% de chances).
50Vol Magnétik
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net--10Le lanceur utilise l’électricité pour générer un champ magnétique et léviter durant cinq tours.
55Tonnerre
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net9010015Une grosse décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances).
60Champ Électrifié
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net--10Pendant cinq tours, le terrain se charge d’électricité. Les Pokémon au sol ne peuvent pas s’endormir et la puissance des capacités de type Électrik augmente.
65Mégafouet
Plante
pokemon GRASS | pokeroguedex.net1208510Le lanceur fait virevolter violemment ses lianes ou ses tentacules pour fouetter la cible.
70Élecanon
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net120505Un boulet de canon électrifié qui inflige des dégâts à la cible et la paralyse.

Câblifère Machine Technique & Cachée Mouvements

NomTypeSéparationPuissancePrécPPDescription
Poing Éclair
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net7510015Un coup de poing électrique vient frapper la cible, ce qui peut la paralyser (10% de chances).
Ultralaser
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net150905Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant.
Lance-Soleil
Plante
pokemon GRASS | pokeroguedex.net12010010Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
Tonnerre
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net9010015Une grosse décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances).
Cage Éclair
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net-9020Un faible choc électrique paralyse la cible.
Fatal-Foudre
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net1107010La foudre tombe sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances).
Fil Toxique
Poison
pokemon POISON | pokeroguedex.net-9010Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse.
Reflet
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--15Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive.
Mur Lumière
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--30Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours.
Protection
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--20Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours.
Repos
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--5Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours.
Clonage (N)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre.
Ronflement
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net5010015Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer la cible (30% de chances).
Abri
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Ténacité
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Vantardise
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-8515Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Blabla Dodo
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort.
Retour
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente.
Frustration
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.
Puissance Cachée
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net6010015Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
Danse Pluie
Eau
pokemon WATER | pokeroguedex.net--5Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Zénith
Feu
pokemon FIRE | pokeroguedex.net--5Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.
Façade
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net7010020Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Force Nature
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--20Une attaque qui tire sa force de la nature. Son type varie selon le terrain.
Chargeur
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net--20Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de la prochaine capacité Électrik qu’il utilisera. Sa Défense Spéciale augmente également.
Rayon Signal
Insecte
pokemon BUG | pokeroguedex.net7510015Le lanceur projette un rayon de lumière sinistre. Peut aussi rendre l’ennemi confus.
Plénitude
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--20Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale.
Gravité
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--5Pendant cinq tours, les Pokémon Vol ou qui ont Lévitation deviennent sensibles aux capacités Sol, et les capacités volantes deviennent inutilisables.
Dégommage (N)
Ténèbres
pokemon DARK | pokeroguedex.net-10010Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur la cible. La puissance et les effets dépendent de l’objet.
Éco-Sphère
Plante
pokemon GRASS | pokeroguedex.net9010010Le lanceur utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer la cible, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de celle-ci.
Giga Impact
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net150905Le lanceur charge la cible de toute ses forces et doit ensuite se reposer au tour suivant.
Mégafouet
Plante
pokemon GRASS | pokeroguedex.net1208510Le lanceur fait virevolter violemment ses lianes ou ses tentacules pour fouetter la cible.
Nœud Herbe
Plante
pokemon GRASS | pokeroguedex.net-10020Le lanceur fait des nœuds dans l’herbe pour faire trébucher la cible. Plus la cible est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente.
Rayon Chargé
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net509010Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale.
Boule Élek
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net-10010Le lanceur envoie une boule d’électricité. Plus la Vitesse du lanceur est élevée par rapport à celle de la cible, plus la puissance de la capacité augmente.
Chant Canon (P)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net6010015Le lanceur attaque la cible en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, la puissance augmente.
Change Éclair
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net7010020Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat.
Toile Élek
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net559515Le lanceur attaque la cible en l’attrapant dans un filet électrique. Baisse aussi la Vitesse de la cible.
Éclair Fou
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net9010015Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
Confidence
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--20Le lanceur dévoile des secrets à la cible, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer.
Ondes Étranges
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net-10015Le corps du lanceur produit des ondes anormales qui enveloppent la cible et diminuent beaucoup son Attaque Spéciale.
Champ Électrifié
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net--10Pendant cinq tours, le terrain se charge d’électricité. Les Pokémon au sol ne peuvent pas s’endormir et la puissance des capacités de type Électrik augmente.
Éclat Magique
Fée
pokemon FAIRY | pokeroguedex.net8010010Le lanceur libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi.
Centrifugifle
Ténèbres
pokemon DARK | pokeroguedex.net6010020Le lanceur pivote pour prendre de l’élan et infliger des dégâts.
Monte-Tension
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net7010020Des éclairs surgissent du sol et frappent la cible. La puissance de cette attaque est doublée si la cible est sur un champ électrifié.
Téra Explosion (N)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net8010010Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts.