Togedemaru PokeRogue Dex : Guide complet du Pokédex Togedemaru

Découvrez les stratégies de combat de Togedemaru dans PokeRogue et explorez tout ce que vous devez savoir sur Togedemaru. Des statistiques détaillées, des capacités et des évolutions aux variantes de forme, aux stratégies défensives et offensives, et plus encore. Votre guide ultime pour maîtriser Togedemaru dans PokeRogueDex.

Togedemaru Sprites

PokeRogue Dex pokemon Togedemaru | pokeroguedex.netPokeRogue Dex pokemon Togedemaru | pokeroguedex.net

Togedemaru Pokémon Capacités

Peau DureBlesse l’attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
FermetéLe Pokémon encaisse toujours au moins une attaque s’il a tous ses PV. Il est également immunisé contre les capacités pouvant mettre K.O. en un coup.
ParatonnerreLe Pokémon détourne sur lui les capacités de type Électrik et les neutralise, tout en augmentant son Attaque Spéciale.
Épine de FerInflige des dégâts à l’attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.

Togedemaru Pokémon Statistiques de base

PV65
Attaque98
Défense63
Atq. Spé.40
Déf. Spé.73
Vitesse96
Total435

Togedemaru Pokémon Données du Pokédex

poids3.3Kg
Coût de départ4
TypesÉlectrikAcier

Togedemaru Tableau d'évolution

Togedemaru Affrontements de type

Togedemaru Résistances de type : Affrontements défensifs

Normal0.5
Feu2
Eau1
Électrik0.5
Plante0.5
Glace0.5
Combat2
Poison0
Sol4
Vol0.25
Psy0.5
Insecte0.5
Roche0.5
Spectre1
Dragon0.5
Ténèbres1
Acier0.25
Fée0.5

Togedemaru Efficacité de type : Affrontements offensifs

Normal1
Feu1
Eau2
Électrik0.5
Plante1
Glace2
Combat1
Poison1
Sol1
Vol2
Psy1
Insecte1
Roche2
Spectre1
Dragon1
Ténèbres1
Acier1
Fée2

Togedemaru Œuf Mouvements

NomTypeSéparationPuissancePrécPPDescription
Bluff
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net4010010Le lanceur frappe en priorité et apeure la cible. La capacité ne fonctionne que si elle est utilisée immédiatement en entrant au combat.
Fulmifer
Acier
pokemon STEEL | pokeroguedex.net-10010Le lanceur contre-attaque avec un coup infligeant des dégâts supérieurs à ceux de la dernière capacité qui l’a blessé.
Poing Météore
Acier
pokemon STEEL | pokeroguedex.net909010Un coup de poing lancé à la vitesse d’un météore. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur.
Charge Foudre
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net130855Le lanceur s’enveloppe d’une charge électrique surpuissante et se jette sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser (20% de chances).

Togedemaru Montée de niveau Mouvements

NiveauNomTypeSéparationPuissancePrécPPDescription
1Charge
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net4010035Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids.
1Frotte-Frimousse
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net2010020Le lanceur attaque en frottant ses bajoues chargées d’électricité, ce qui paralyse la cible.
5Boul’Armure
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--40Le lanceur s’enroule pour cacher ses points faibles, ce qui augmente sa Défense.
10Chargeur
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net--20Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de la prochaine capacité Électrik qu’il utilisera. Sa Défense Spéciale augmente également.
15Éclair
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net4010030Une décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances).
20Dard Mortel
Insecte
pokemon BUG | pokeroguedex.net5010025Le lanceur augmente énormément son Attaque si une cible est mise K.O. par cette capacité.
25Étincelle
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net6510020Le lanceur envoie une charge électrique sur la cible qui peut aussi la paralyser (30% de chances).
30Dard-Nuée
Insecte
pokemon BUG | pokeroguedex.net259520Envoie une rafale de dards. Peut toucher de deux à cinq fois.
35Vol Magnétik
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net--10Le lanceur utilise l’électricité pour générer un champ magnétique et léviter durant cinq tours.
40Électrikipik
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net8010010Le lanceur fonce sur la cible et lui envoie un puissant choc électrique, ce qui peut aussi l’effrayer.
45Coup d’Jus
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net8010015Un flamboiement d’électricité frappe tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi les paralyser (30% de chances).
50Champ Électrifié
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net--10Pendant cinq tours, le terrain se charge d’électricité. Les Pokémon au sol ne peuvent pas s’endormir et la puissance des capacités de type Électrik augmente.
55Éclair Fou
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net9010015Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
60Pico-Défense
Plante
pokemon GRASS | pokeroguedex.net--10Protège des attaques, et diminue les PV de tout assaillant qui entre en contact avec le lanceur.

Togedemaru Machine Technique & Cachée Mouvements

NomTypeSéparationPuissancePrécPPDescription
Dard-Nuée
Insecte
pokemon BUG | pokeroguedex.net259520Envoie une rafale de dards. Peut toucher de deux à cinq fois.
Ultralaser
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net150905Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant.
Tonnerre
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net9010015Une grosse décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances).
Cage Éclair
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net-9020Un faible choc électrique paralyse la cible.
Fatal-Foudre
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net1107010La foudre tombe sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances).
Fil Toxique
Poison
pokemon POISON | pokeroguedex.net-9010Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse.
Hâte
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--30Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse.
Reflet
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--15Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive.
Protection
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--20Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours.
Météores
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net60-20Le lanceur envoie des rayons d’étoiles qui touchent toujours la cible.
Repos
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--5Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours.
Croc Fatal
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-9010Une vilaine morsure d’incisives qui réduit de moitié les PV de la cible.
Clonage (N)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre.
Larcin
Ténèbres
pokemon DARK | pokeroguedex.net6010025Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
Ronflement
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net5010015Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer la cible (30% de chances).
Contre
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net-10015Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas, plus la puissance de cette capacité augmente.
Abri
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Ténacité
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Vantardise
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-8515Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Attraction
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10015Si la cible est du sexe opposé, elle tombe amoureuse et rechigne alors à attaquer.
Blabla Dodo
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort.
Retour
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente.
Frustration
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.
Encore
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-1005Le lanceur oblige la cible à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours.
Queue de Fer
Acier
pokemon STEEL | pokeroguedex.net1007515Le lanceur attaque la cible avec une queue de fer, ce qui peut aussi baisser la Défense de la cible.
Puissance Cachée
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net6010015Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
Façade
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net7010020Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Chargeur
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net--20Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de la prochaine capacité Électrik qu’il utilisera. Sa Défense Spéciale augmente également.
Coup d’Main
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--20Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter.
Effort
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-1005Une attaque qui réduit les PV de la cible au niveau des PV du lanceur.
Rebond
Vol
pokemon FLYING | pokeroguedex.net85855Le lanceur bondit très haut et plonge sur la cible au second tour, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances).
Implore
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net6010025Le lanceur s’approche de la cible avec un air angélique afin de dérober l’objet qu’elle tient.
Gravité
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--5Pendant cinq tours, les Pokémon Vol ou qui ont Lévitation deviennent sensibles aux capacités Sol, et les capacités volantes deviennent inutilisables.
Gyroballe
Acier
pokemon STEEL | pokeroguedex.net-1005Le lanceur effectue une rotation rapide et frappe la cible. Plus la Vitesse du lanceur est basse par rapport à celle de la cible, plus il inflige de dégâts.
Demi-Tour
Insecte
pokemon BUG | pokeroguedex.net7010020Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre.
Représailles
Ténèbres
pokemon DARK | pokeroguedex.net5010010Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance de la capacité est doublée si le lanceur agit après la cible.
Assurance
Ténèbres
pokemon DARK | pokeroguedex.net6010010La puissance de cette capacité est deux fois plus élevée si la cible a déjà été blessée durant ce tour.
Dégommage (N)
Ténèbres
pokemon DARK | pokeroguedex.net-10010Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur la cible. La puissance et les effets dépendent de l’objet.
Direct Toxik
Poison
pokemon POISON | pokeroguedex.net8010020Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison, ce qui peut aussi empoisonner la cible (30% de chances).
Giga Impact
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net150905Le lanceur charge la cible de toute ses forces et doit ensuite se reposer au tour suivant.
Psykoud’Boul
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net809015Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête à la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci (20% de chances).
Tête de Fer
Acier
pokemon STEEL | pokeroguedex.net8010015Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances).
Nœud Herbe
Plante
pokemon GRASS | pokeroguedex.net-10020Le lanceur fait des nœuds dans l’herbe pour faire trébucher la cible. Plus la cible est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente.
Rayon Chargé
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net509010Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale.
Boule Élek
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net-10010Le lanceur envoie une boule d’électricité. Plus la Vitesse du lanceur est élevée par rapport à celle de la cible, plus la puissance de la capacité augmente.
Chant Canon (P)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net6010015Le lanceur attaque la cible en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, la puissance augmente.
Change Éclair
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net7010020Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat.
Rengorgement
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--30Le lanceur se rengorge et augmente son Attaque et son Attaque Spéciale.
Toile Élek
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net559515Le lanceur attaque la cible en l’attrapant dans un filet électrique. Baisse aussi la Vitesse de la cible.
Éclair Fou
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net9010015Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
Voix Enjôleuse
Fée
pokemon FAIRY | pokeroguedex.net40-15Le lanceur laisse s’échapper une voix enchanteresse qui inflige des dégâts psychiques à la cible. N’échoue jamais.
Confidence
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--20Le lanceur dévoile des secrets à la cible, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer.
Ondes Étranges
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net-10015Le corps du lanceur produit des ondes anormales qui enveloppent la cible et diminuent beaucoup son Attaque Spéciale.
Champ Électrifié
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net--10Pendant cinq tours, le terrain se charge d’électricité. Les Pokémon au sol ne peuvent pas s’endormir et la puissance des capacités de type Électrik augmente.
Métalaser
Acier
pokemon STEEL | pokeroguedex.net140955Le lanceur concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu’il projette violemment sur sa cible. Il subit aussi des dégâts.
Métalliroue
Acier
pokemon STEEL | pokeroguedex.net1301005Une attaque qui inflige des dégâts et fait disparaître le champ actif, mais qui échoue s’il n’y en a pas à ce moment.
Monte-Tension
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net7010020Des éclairs surgissent du sol et frappent la cible. La puissance de cette attaque est doublée si la cible est sur un champ électrifié.
Téra Explosion (N)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net8010010Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts.