Symbios PokeRogue Dex : Guide complet du Pokédex Symbios

Découvrez les stratégies de combat de Symbios dans PokeRogue et explorez tout ce que vous devez savoir sur Symbios. Des statistiques détaillées, des capacités et des évolutions aux variantes de forme, aux stratégies défensives et offensives, et plus encore. Votre guide ultime pour maîtriser Symbios dans PokeRogueDex.

Symbios Sprites

PokeRogue Dex pokemon Symbios | pokeroguedex.netPokeRogue Dex pokemon Symbios | pokeroguedex.net

Symbios Pokémon Capacités

Créa-PsyLe Pokémon crée un champ psychique au moment où il entre au combat.
Garde MagikSeules les attaques peuvent blesser le Pokémon.
EnvelocapeProtège des dégâts occasionnés par les tempêtes de sable, ainsi que des effets des capacités qui libèrent de la poudre et des spores.
Régé-ForceRestaure un peu de PV si le Pokémon est retiré du combat.

Symbios Pokémon Statistiques de base

PV110
Attaque65
Défense75
Atq. Spé.125
Déf. Spé.85
Vitesse30
Total490

Symbios Pokémon Données du Pokédex

poids20.1Kg
Coût de départ3
TypesPsy

Symbios Tableau d'évolution

Symbios Affrontements de type

Symbios Résistances de type : Affrontements défensifs

Normal1
Feu1
Eau1
Électrik1
Plante1
Glace1
Combat0.5
Poison1
Sol1
Vol1
Psy0.5
Insecte2
Roche1
Spectre2
Dragon1
Ténèbres2
Acier1
Fée1

Symbios Efficacité de type : Affrontements offensifs

Normal1
Feu1
Eau1
Électrik1
Plante1
Glace1
Combat2
Poison2
Sol1
Vol1
Psy0.5
Insecte1
Roche1
Spectre1
Dragon1
Ténèbres0
Acier0.5
Fée1

Symbios Œuf Mouvements

NomTypeSéparationPuissancePrécPPDescription
Vaste Pouvoir
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net8010010Le lanceur attaque la cible avec ses pouvoirs psychiques. Si un champ psychique est actif, la puissance de cette capacité augmente et elle touche tous les ennemis.
Distorsion
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--5Le lanceur crée une zone mystérieuse où les Pokémon les plus lents frappent en priorité pendant cinq tours.
Aurasphère
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net80-20Le lanceur puise au fond de lui-même pour dégager une aura et projeter de l’énergie sur la cible. N’échoue jamais.
Lumière du Néant
Fée
pokemon FAIRY | pokeroguedex.net140905Utilise la puissance de la fleur Éternelle pour lancer un formidable rayon d’énergie. Blesse aussi gravement le lanceur.

Symbios Montée de niveau Mouvements

NiveauNomTypeSéparationPuissancePrécPPDescription
0Marto-Poing
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net1009010Le lanceur donne un puissant coup de poing à la cible, ce qui réduit la Vitesse du lanceur.
1Choc Mental
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net5010025Une faible vague télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi la plonger dans la confusion.
1Soin
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--5Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu’à la moitié de ses PV max.
1Abri
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
1Effort
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-1005Une attaque qui réduit les PV de la cible au niveau des PV du lanceur.
1Uppercut
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net7010010Un enchaînement de coups de poing cadencés frappe l’ennemi. Peut aussi le rendre confus.
1Vague Psy
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net-10015Une étrange onde d’énergie chaude frappe l’ennemi. Cette attaque est d’intensité variable.
1Saisie (N)
Ténèbres
pokemon DARK | pokeroguedex.net--10Lorsqu’une capacité de soin ou de changement de stats est utilisée, le lanceur vole ses effets.
12Rafale Psy
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net6510020Un étrange rayon frappe la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse.
16Charme
Fée
pokemon FAIRY | pokeroguedex.net-10020Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et beaucoup réduire son Attaque.
20Choc Psy
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net8010010Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu’il projette sur la cible, ce qui inflige des dégâts physiques à celle-ci.
24Mur Lumière
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--30Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours.
24Protection
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--20Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours.
28Interversion (N)
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--15Le lanceur se téléporte à l’aide d’un pouvoir mystérieux. Il échange sa place avec celle d’un allié sur le terrain. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
35Balance
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--20Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement.
40Psyko
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net9010010Une puissante force télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
48Échange
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger son talent avec la cible.
54Anti-Soin (N)
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net-10015Le lanceur empêche l’ennemi de récupérer des PV à l’aide de capacités, talents ou objets tenus, pendant cinq tours.
56Prescience
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net12010010De l’énergie psychique vient frapper la cible deux tours après l’utilisation de cette capacité.
64Zone Étrange (N)
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Le lanceur crée une zone mystérieuse où la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sont inversées pendant cinq tours.

Symbios Machine Technique & Cachée Mouvements

NomTypeSéparationPuissancePrécPPDescription
Ultimapoing
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net808520La cible reçoit un coup de poing d’une grande puissance.
Poing Feu
Feu
pokemon FIRE | pokeroguedex.net7510015Un coup de poing enflammé vient frapper la cible, ce qui peut la brûler (10% de chances).
Poing Glace
Glace
pokemon ICE | pokeroguedex.net7510015Un coup de poing glacé vient frapper la cible, ce qui peut la geler (10% de chances).
Poing Éclair
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net7510015Un coup de poing électrique vient frapper la cible, ce qui peut la paralyser (10% de chances).
Plaquage
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net8510015Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances).
Rafale Psy
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net6510020Un étrange rayon frappe la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse.
Ultralaser
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net150905Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant.
Force
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net8010015Le lanceur cogne la cible de toutes ses forces.
Cage Éclair
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net-9020Un faible choc électrique paralyse la cible.
Fatal-Foudre
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net1107010La foudre tombe sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances).
Fil Toxique
Poison
pokemon POISON | pokeroguedex.net-9010Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse.
Psyko
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net9010010Une puissante force télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
Ombre Nocturne
Spectre
pokemon GHOST | pokeroguedex.net-10015Le lanceur invoque un mirage et inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur.
Reflet
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--15Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive.
Onde Folie
Spectre
pokemon GHOST | pokeroguedex.net-10010Une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion.
Mur Lumière
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--30Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours.
Protection
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--20Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours.
Dévorêve
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net10010015Le lanceur mange le rêve de la cible endormie et récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
Flash
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l’ennemi.
Explosion
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net2501005Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur.
Repos
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--5Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours.
Éboulement
Roche
pokemon ROCK | pokeroguedex.net759010Le lanceur envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances).
Clonage (N)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre.
Ronflement
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net5010015Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer la cible (30% de chances).
Abri
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Ténacité
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Charme
Fée
pokemon FAIRY | pokeroguedex.net-10020Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et beaucoup réduire son Attaque.
Vantardise
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-8515Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Attraction
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10015Si la cible est du sexe opposé, elle tombe amoureuse et rechigne alors à attaquer.
Blabla Dodo
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort.
Retour
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente.
Frustration
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.
Rune Protect (N)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--25Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours.
Balance
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--20Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement.
Encore
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-1005Le lanceur oblige la cible à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours.
Puissance Cachée
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net6010015Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
Danse Pluie
Eau
pokemon WATER | pokeroguedex.net--5Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Boost
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible.
Ball’Ombre
Spectre
pokemon GHOST | pokeroguedex.net8010015Le lanceur projette une grande ombre sur la cible qui peut aussi faire baisser la Défense Spéciale de celle-ci.
Prescience
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net12010010De l’énergie psychique vient frapper la cible deux tours après l’utilisation de cette capacité.
Éclate-Roc
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net4010015Le lanceur porte un coup de poing à la cible, ce qui peut baisser la Défense de celle-ci.
Façade
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net7010020Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Mitra-Poing
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net15010020Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé.
Coup d’Main
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--20Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter.
Tour de Magie (N)
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net-10010Le lanceur prend la cible au dépourvu et l’oblige à échanger son objet contre le sien.
Surpuissance
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net1201005Une attaque puissante, mais qui baisse l’Attaque et la Défense du lanceur.
Sabotage
Ténèbres
pokemon DARK | pokeroguedex.net6510020Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat.
Effort
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-1005Une attaque qui réduit les PV de la cible au niveau des PV du lanceur.
Échange
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger son talent avec la cible.
Possessif (N)
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Si la cible et le lanceur ont des capacités en commun, la cible ne pourra pas les utiliser.
Tomberoche
Roche
pokemon ROCK | pokeroguedex.net609515Des rochers frappent la cible et baissent sa Vitesse.
Rayon Signal
Insecte
pokemon BUG | pokeroguedex.net7510015Le lanceur projette un rayon de lumière sinistre. Peut aussi rendre l’ennemi confus.
Mur de Fer
Acier
pokemon STEEL | pokeroguedex.net--15L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense.
Plénitude
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--20Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale.
Gravité
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--5Pendant cinq tours, les Pokémon Vol ou qui ont Lévitation deviennent sensibles aux capacités Sol, et les capacités volantes deviennent inutilisables.
Gyroballe
Acier
pokemon STEEL | pokeroguedex.net-1005Le lanceur effectue une rotation rapide et frappe la cible. Plus la Vitesse du lanceur est basse par rapport à celle de la cible, plus il inflige de dégâts.
Embargo (N)
Ténèbres
pokemon DARK | pokeroguedex.net-10015Empêche la cible d’utiliser un objet tenu et son Dresseur d’utiliser un objet sur lui pendant cinq tours.
Dégommage (N)
Ténèbres
pokemon DARK | pokeroguedex.net-10010Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur la cible. La puissance et les effets dépendent de l’objet.
Permuforce (N)
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Le lanceur utilise un pouvoir psychique qui échange les changements de son Attaque et de son Attaque Spéciale avec celles de la cible.
Permugarde (N)
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Le lanceur utilise un pouvoir psychique qui échange les changements de sa Défense et de sa Défense Spéciale avec celles de la cible.
Vampi-Poing
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net7510010Un coup de poing qui draine l’énergie. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
Exploforce
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net120705Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible.
Éco-Sphère
Plante
pokemon GRASS | pokeroguedex.net9010010Le lanceur utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer la cible, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de celle-ci.
Giga Impact
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net150905Le lanceur charge la cible de toute ses forces et doit ensuite se reposer au tour suivant.
Psykoud’Boul
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net809015Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête à la cible, ce qui peut aussi apeurer celle-ci (20% de chances).
Luminocanon
Acier
pokemon STEEL | pokeroguedex.net8010010Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible.
Distorsion
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--5Le lanceur crée une zone mystérieuse où les Pokémon les plus lents frappent en priorité pendant cinq tours.
Nœud Herbe
Plante
pokemon GRASS | pokeroguedex.net-10020Le lanceur fait des nœuds dans l’herbe pour faire trébucher la cible. Plus la cible est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente.
Zone Étrange (N)
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Le lanceur crée une zone mystérieuse où la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sont inversées pendant cinq tours.
Choc Psy
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net8010010Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu’il projette sur la cible, ce qui inflige des dégâts physiques à celle-ci.
Chant Canon (P)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net6010015Le lanceur attaque la cible en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, la puissance augmente.
Force Ajoutée
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net2010010Le lanceur attaque la cible avec une force cumulée. Plus les stats du lanceur sont augmentées, plus la puissance de cette capacité augmente.
Interversion (N)
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--15Le lanceur se téléporte à l’aide d’un pouvoir mystérieux. Il échange sa place avec celle d’un allié sur le terrain. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Confidence
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--20Le lanceur dévoile des secrets à la cible, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer.
Harcèlement
Insecte
pokemon BUG | pokeroguedex.net2010020Cette attaque perdure pendant quatre à cinq tours. La cible ne peut pas quitter le terrain pendant cette période.
Poing Boost
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net4010020À force de frapper, les poings deviennent plus durs. Augmente l’Attaque du lanceur si l’ennemi est touché.
Champ Psychique
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent plus subir d’attaques prioritaires et la puissance des capacités de type Psy augmente.
Vaste Pouvoir
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net8010010Le lanceur attaque la cible avec ses pouvoirs psychiques. Si un champ psychique est actif, la puissance de cette capacité augmente et elle touche tous les ennemis.
Métalliroue
Acier
pokemon STEEL | pokeroguedex.net1301005Une attaque qui inflige des dégâts et fait disparaître le champ actif, mais qui échoue s’il n’y en a pas à ce moment.
Téra Explosion (N)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net8010010Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts.
Dissonance Psy (P)
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net7510010Le lanceur attaque avec des ondes sonores dissonantes. Cela empêche la cible de récupérer des PV à l’aide de capacités, talents ou objets tenus pendant 2 tours.