Picassaut PokeRogue Dex : Guide complet du Pokédex Picassaut
Découvrez les stratégies de combat de Picassaut dans PokeRogue et explorez tout ce que vous devez savoir sur Picassaut. Des statistiques détaillées, des capacités et des évolutions aux variantes de forme, aux stratégies défensives et offensives, et plus encore. Votre guide ultime pour maîtriser Picassaut dans PokeRogueDex.
Picassaut Sprites
Picassaut Pokémon Capacités
TechnicienAugmente la puissance des capacités les plus faibles.
Regard VifLes yeux perçants du Pokémon empêchent sa Précision de baisser.
RamassagePermet parfois au Pokémon de ramasser les objets que d’autres Pokémon ont utilisés. Il lui arrive aussi d’en trouver hors des combats.
Multi-CoupsLes capacités pouvant frapper plusieurs fois frappent toujours le nombre maximal de coups.
Picassaut Pokémon Statistiques de base
PV | 35 | |
Attaque | 75 | |
Défense | 30 | |
Atq. Spé. | 30 | |
Déf. Spé. | 30 | |
Vitesse | 65 | |
Total | 265 |
Picassaut Pokémon Données du Pokédex
poids | 1.2Kg |
Coût de départ | 3 |
Types | NormalVol |
Picassaut Tableau d'évolution
Picassaut Affrontements de type
Picassaut Résistances de type : Affrontements défensifs
Normal1
Feu1
Eau1
Électrik2
Plante0.5
Glace2
Combat1
Poison1
Sol0
Vol1
Psy1
Insecte0.5
Roche2
Spectre0
Dragon1
Ténèbres1
Acier1
Fée1
Picassaut Efficacité de type : Affrontements offensifs
Normal1
Feu1
Eau1
Électrik1
Plante2
Glace1
Combat2
Poison1
Sol1
Vol1
Psy1
Insecte2
Roche0.5
Spectre1
Dragon1
Ténèbres1
Acier0.5
Fée1
Picassaut Œuf Mouvements
Nom | Type | Séparation | Puissance | Préc | PP | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Double Volée | Vol | 40 | 90 | 10 | Le lanceur frappe la cible avec ses ailes deux fois d’affilée. | |
Charge Os | Sol | 25 | 90 | 10 | Le lanceur frappe la cible avec un os de deux à cinq fois d’affilée. | |
Rempart Brûlant | Feu | - | - | 10 | Le lanceur se protège contre les attaques grâce à son pelage incandescent, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, il le brûle. | |
Prolifération | Normal | 20 | 90 | 10 | Le lanceur et ses congénères prolifèrent en masse et attaquent ensemble d’une à dix fois d’affilée. |
Picassaut Montée de niveau Mouvements
Niveau | Nom | Type | Séparation | Puissance | Préc | PP | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Picpic | Vol | 35 | 100 | 35 | Le lanceur frappe la cible d’un bec acéré ou d’une corne pointue pour infliger des dégâts. | |
3 | Rugissement | Normal | - | 100 | 40 | Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de la cible et baisser son Attaque. | |
7 | Écho | Normal | 40 | 100 | 15 | Un cri retentissant blesse la cible. Si le lanceur ou d’autres Pokémon utilisent cette capacité à chaque tour, la puissance augmente. | |
9 | Éclate-Roc | Combat | 40 | 100 | 15 | Le lanceur porte un coup de poing à la cible, ce qui peut baisser la Défense de celle-ci. | |
13 | Ultrason | Normal | - | 55 | 20 | Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui rendent la cible confuse. | |
15 | Picore | Vol | 60 | 100 | 20 | Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets. | |
19 | Atterrissage | Vol | - | - | 5 | Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max. | |
21 | Furie | Normal | 15 | 85 | 20 | Frappe la cible deux à cinq fois d’affilée avec un membre pointu tel qu’un bec ou une corne. | |
25 | Grincement | Normal | - | 85 | 40 | Le lanceur émet un son strident qui donne envie de se boucher les oreilles. Baisse beaucoup la Défense de la cible. | |
27 | Bec Vrille | Vol | 80 | 100 | 20 | Une attaque utilisant le bec comme une perceuse. | |
31 | Balle Graine | Plante | 25 | 100 | 30 | Le lanceur mitraille la cible avec une rafale de graines. De deux à cinq rafales sont lancées à la suite. | |
33 | Danse Plumes | Vol | - | 100 | 15 | Une montagne de plumes ensevelit la cible et réduit beaucoup son Attaque. | |
37 | Mégaphone | Normal | 90 | 100 | 10 | Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts à la cible. |
Picassaut Machine Technique & Cachée Mouvements
Nom | Type | Séparation | Puissance | Préc | PP | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Danse Lames | Normal | - | - | 20 | Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. | |
Vol | Vol | 90 | 95 | 15 | Le lanceur s’envole au premier tour et frappe au second. | |
Fil Toxique | Poison | - | 90 | 10 | Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse. | |
Grincement | Normal | - | 85 | 40 | Le lanceur émet un son strident qui donne envie de se boucher les oreilles. Baisse beaucoup la Défense de la cible. | |
Reflet | Normal | - | - | 15 | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | |
Repos | Psy | - | - | 5 | Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. | |
Clonage (N) | Normal | - | - | 10 | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | |
Larcin | Ténèbres | 60 | 100 | 25 | Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet. | |
Ronflement | Normal | 50 | 100 | 15 | Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer la cible (30% de chances). | |
Abri | Normal | - | - | 10 | Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
Vantardise | Normal | - | 85 | 15 | Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Ailes d’Acier | Acier | 70 | 90 | 25 | Le lanceur frappe la cible avec des ailes d’acier, ce qui peut aussi augmenter la Défense du lanceur. | |
Attraction | Normal | - | 100 | 15 | Si la cible est du sexe opposé, elle tombe amoureuse et rechigne alors à attaquer. | |
Blabla Dodo | Normal | - | - | 10 | Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. | |
Retour | Normal | - | 100 | 20 | Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Frustration | Normal | - | 100 | 20 | Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | |
Puissance Cachée | Normal | 60 | 100 | 15 | Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise. | |
Zénith | Feu | - | - | 5 | Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | |
Éclate-Roc | Combat | 40 | 100 | 15 | Le lanceur porte un coup de poing à la cible, ce qui peut baisser la Défense de celle-ci. | |
Brouhaha (P) | Normal | 90 | 100 | 10 | Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s’endormir. | |
Canicule | Feu | 95 | 90 | 10 | Le lanceur provoque une vague de chaleur qui peut aussi brûler la cible (10% de chances). | |
Casse-Brique | Combat | 75 | 100 | 15 | Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | |
Sabotage | Ténèbres | 65 | 100 | 20 | Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat. | |
Effort | Normal | - | 100 | 5 | Une attaque qui réduit les PV de la cible au niveau des PV du lanceur. | |
Danse Plumes | Vol | - | 100 | 15 | Une montagne de plumes ensevelit la cible et réduit beaucoup son Attaque. | |
Mégaphone | Normal | 90 | 100 | 10 | Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts à la cible. | |
Tranch’Air | Vol | 60 | 95 | 25 | Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent la cible. Taux de critiques élevé. | |
Balle Graine | Plante | 25 | 100 | 30 | Le lanceur mitraille la cible avec une rafale de graines. De deux à cinq rafales sont lancées à la suite. | |
Aéropique | Vol | 60 | - | 20 | Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. N’échoue jamais. | |
Atterrissage | Vol | - | - | 5 | Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max. | |
Picore | Vol | 60 | 100 | 20 | Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets. | |
Vent Arrière | Vol | - | - | 15 | Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l’équipe pendant quatre tours. | |
Demi-Tour | Insecte | 70 | 100 | 20 | Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre. | |
Rapace | Vol | 120 | 100 | 15 | Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur. | |
Anti-Brume | Vol | - | - | 15 | Un grand coup de vent disperse Protection ou Mur Lumière de la cible et diminue également son Esquive. | |
Détricanon | Poison | 120 | 80 | 5 | Le lanceur envoie des détritus sur la cible, ce qui peut aussi l’empoisonner (30% de chances). | |
Anti-Air | Roche | 50 | 100 | 15 | Le lanceur jette un projectile sur la cible. Si cette dernière vole, elle tombe au sol. | |
Nitrocharge | Feu | 50 | 100 | 20 | Le lanceur s’entoure de flammes pour attaquer la cible. Il se concentre et sa Vitesse augmente. | |
Chant Canon (P) | Normal | 60 | 100 | 15 | Le lanceur attaque la cible en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, la puissance augmente. | |
Écho | Normal | 40 | 100 | 15 | Un cri retentissant blesse la cible. Si le lanceur ou d’autres Pokémon utilisent cette capacité à chaque tour, la puissance augmente. | |
Rengorgement | Normal | - | - | 30 | Le lanceur se rengorge et augmente son Attaque et son Attaque Spéciale. | |
Confidence | Normal | - | - | 20 | Le lanceur dévoile des secrets à la cible, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | |
Double Volée | Vol | 40 | 90 | 10 | Le lanceur frappe la cible avec ses ailes deux fois d’affilée. | |
Téra Explosion (N) | Normal | 80 | 100 | 10 | Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |