Pohmarmotte PokeRogue Dex : Guide complet du Pokédex Pohmarmotte

Découvrez les stratégies de combat de Pohmarmotte dans PokeRogue et explorez tout ce que vous devez savoir sur Pohmarmotte. Des statistiques détaillées, des capacités et des évolutions aux variantes de forme, aux stratégies défensives et offensives, et plus encore. Votre guide ultime pour maîtriser Pohmarmotte dans PokeRogueDex.

Pohmarmotte Sprites

PokeRogue Dex pokemon Pohmarmotte | pokeroguedex.netPokeRogue Dex pokemon Pohmarmotte | pokeroguedex.net

Pohmarmotte Pokémon Capacités

TransistorAugmente la puissance des capacités de type Électrik.
Absorbe-Volt (P)Si le Pokémon est touché par une capacité Électrik, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place.
Médic NatureLe Pokémon soigne ses altérations de statut en quittant le combat.
Poing de FerAugmente la puissance des capacités coups de poing.

Pohmarmotte Pokémon Statistiques de base

PV70
Attaque115
Défense70
Atq. Spé.70
Déf. Spé.60
Vitesse105
Total490

Pohmarmotte Pokémon Données du Pokédex

poids41Kg
Coût de départ3
TypesÉlectrikCombat

Pohmarmotte Tableau d'évolution

Pohmarmotte Affrontements de type

Pohmarmotte Résistances de type : Affrontements défensifs

Normal1
Feu1
Eau1
Électrik0.5
Plante1
Glace1
Combat1
Poison1
Sol2
Vol1
Psy2
Insecte0.5
Roche0.5
Spectre1
Dragon1
Ténèbres0.5
Acier0.5
Fée2

Pohmarmotte Efficacité de type : Affrontements offensifs

Normal2
Feu1
Eau2
Électrik1
Plante1
Glace2
Combat1
Poison1
Sol1
Vol2
Psy1
Insecte1
Roche2
Spectre1
Dragon1
Ténèbres2
Acier2
Fée1

Pohmarmotte Œuf Mouvements

NomTypeSéparationPuissancePrécPPDescription
Vampi-Poing
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net7510010Un coup de poing qui draine l’énergie. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
Poing Glace
Glace
pokemon ICE | pokeroguedex.net7510015Un coup de poing glacé vient frapper la cible, ce qui peut la geler (10% de chances).
Mach Punch
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net4010030Coup de poing fulgurant. Frappe en priorité.
Plasma Punch (P)
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net10010015Le lanceur attaque en projetant de l’électricité avec ses poings. Convertit les capacités de type Normal en type Électrik.

Pohmarmotte Montée de niveau Mouvements

NiveauNomTypeSéparationPuissancePrécPPDescription
0Second Souffle
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--1Dans un élan de compassion, le lanceur adresse une prière afin de ranimer un Pokémon de l’équipe K.O. en lui rendant la moitié de ses PV.
1Griffe
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net4010035Lacère la cible avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts.
1Rugissement
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10040Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de la cible et baisser son Attaque.
1Éclair Fou
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net9010015Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
3Éclair
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net4010030Une décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances).
6Vive-Attaque
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net4010030Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité.
8Chargeur
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net--20Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de la prochaine capacité Électrik qu’il utilisera. Sa Défense Spéciale augmente également.
12Frotte-Frimousse
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net2010020Le lanceur attaque en frottant ses bajoues chargées d’électricité, ce qui paralyse la cible.
15Tunnel
Sol
pokemon GROUND | pokeroguedex.net8010010Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second.
19Morsure
Ténèbres
pokemon DARK | pokeroguedex.net6010025Le lanceur utilise ses canines tranchantes pour mordre la cible, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances).
23Étincelle
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net6510020Le lanceur envoie une charge électrique sur la cible qui peut aussi la paralyser (30% de chances).
25Cogne
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net1510020Un déluge de coups adressés avec la paume qui frappe de deux à cinq fois d’affilée.
29Cage Éclair
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net-9020Un faible choc électrique paralyse la cible.
33Souplesse
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net807520Le lanceur utilise l’un de ses membres, tels qu’une queue ou une liane, pour infliger des dégâts à la cible.
39Ten-Danse
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10015Le lanceur danse sur un rythme étrange. Il force sa cible à l’imiter, ce qui lui fait adopter son talent.
44Close Combat
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net1201005Le lanceur ne pense plus à se protéger et frappe sa cible violemment au corps à corps. Cette capacité baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur.
49Coup d’Jus
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net8010015Un flamboiement d’électricité frappe tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi les paralyser (30% de chances).
54Hâte
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--30Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse.
60Double Décharge
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net1201005Le lanceur libère toute l’électricité contenue dans son corps pour infliger des dégâts élevés à la cible. Le lanceur perd le type Électrik.

Pohmarmotte Machine Technique & Cachée Mouvements

NomTypeSéparationPuissancePrécPPDescription
Poing Feu
Feu
pokemon FIRE | pokeroguedex.net7510015Un coup de poing enflammé vient frapper la cible, ce qui peut la brûler (10% de chances).
Poing Glace
Glace
pokemon ICE | pokeroguedex.net7510015Un coup de poing glacé vient frapper la cible, ce qui peut la geler (10% de chances).
Poing Éclair
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net7510015Un coup de poing électrique vient frapper la cible, ce qui peut la paralyser (10% de chances).
Bélier
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net908520Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
Damoclès
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net12010015Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur.
Ultralaser
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net150905Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant.
Balayage
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net-10020Un grand coup de pied bas qui fauche la cible. Plus celle-ci est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente.
Tonnerre
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net9010015Une grosse décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances).
Cage Éclair
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net-9020Un faible choc électrique paralyse la cible.
Fatal-Foudre
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net1107010La foudre tombe sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances).
Tunnel
Sol
pokemon GROUND | pokeroguedex.net8010010Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second.
Hâte
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--30Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse.
Reflet
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--15Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive.
Métronome
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n’importe quelle capacité au hasard.
Météores
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net60-20Le lanceur envoie des rayons d’étoiles qui touchent toujours la cible.
Repos
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--5Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours.
Croc Fatal
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-9010Une vilaine morsure d’incisives qui réduit de moitié les PV de la cible.
Clonage (N)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre.
Larcin
Ténèbres
pokemon DARK | pokeroguedex.net6010025Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
Abri
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Ténacité
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Charme
Fée
pokemon FAIRY | pokeroguedex.net-10020Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et beaucoup réduire son Attaque.
Attraction
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10015Si la cible est du sexe opposé, elle tombe amoureuse et rechigne alors à attaquer.
Blabla Dodo
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort.
Retour
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente.
Frustration
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.
Relais
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--40Le lanceur échange sa place et tout changement de stats avec un Pokémon de l’équipe.
Encore
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-1005Le lanceur oblige la cible à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours.
Griffe Acier
Acier
pokemon STEEL | pokeroguedex.net509535Attaque avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur.
Puissance Cachée
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net6010015Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
Danse Pluie
Eau
pokemon WATER | pokeroguedex.net--5Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Zénith
Feu
pokemon FIRE | pokeroguedex.net--5Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.
Mâchouille
Ténèbres
pokemon DARK | pokeroguedex.net8010015Le lanceur mord la cible de ses crocs pointus, ce qui peut aussi baisser sa Défense.
Façade
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net7010020Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Mitra-Poing
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net15010020Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé.
Chargeur
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net--20Le lanceur se charge en électricité, ce qui augmente la puissance de la prochaine capacité Électrik qu’il utilisera. Sa Défense Spéciale augmente également.
Coup d’Main
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--20Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter.
Casse-Brique
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net7510015Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
Sabotage
Ténèbres
pokemon DARK | pokeroguedex.net6510020Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat.
Tomberoche
Roche
pokemon ROCK | pokeroguedex.net609515Des rochers frappent la cible et baissent sa Vitesse.
Gonflette
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net--20Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense.
Close Combat
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net1201005Le lanceur ne pense plus à se protéger et frappe sa cible violemment au corps à corps. Cette capacité baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur.
Dégommage (N)
Ténèbres
pokemon DARK | pokeroguedex.net-10010Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur la cible. La puissance et les effets dépendent de l’objet.
Canon Graine
Plante
pokemon GRASS | pokeroguedex.net8010015Le lanceur déclenche un déluge de grosses graines à la coque solide sur la cible.
Exploforce
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net120705Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible.
Giga Impact
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net150905Le lanceur charge la cible de toute ses forces et doit ensuite se reposer au tour suivant.
Crocs Éclair
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net659515Le lanceur utilise une morsure électrifiée qui peut aussi paralyser (10% de chances) ou apeurer la cible (10% de chances).
Nœud Herbe
Plante
pokemon GRASS | pokeroguedex.net-10020Le lanceur fait des nœuds dans l’herbe pour faire trébucher la cible. Plus la cible est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente.
Rayon Chargé
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net509010Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale.
Boule Élek
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net-10010Le lanceur envoie une boule d’électricité. Plus la Vitesse du lanceur est élevée par rapport à celle de la cible, plus la puissance de la capacité augmente.
Balayette
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net6510020Un coup rapide qui affecte la mobilité de la cible et diminue sa Vitesse.
Change Éclair
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net7010020Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat.
Toile Élek
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net559515Le lanceur attaque la cible en l’attrapant dans un filet électrique. Baisse aussi la Vitesse de la cible.
Éclair Fou
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net9010015Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
Câlinerie
Fée
pokemon FAIRY | pokeroguedex.net909010Le lanceur attaque la cible en lui faisant des câlineries, ce qui peut aussi diminuer l’Attaque de celle-ci.
Ondes Étranges
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net-10015Le corps du lanceur produit des ondes anormales qui enveloppent la cible et diminuent beaucoup son Attaque Spéciale.
Champ Électrifié
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net--10Pendant cinq tours, le terrain se charge d’électricité. Les Pokémon au sol ne peuvent pas s’endormir et la puissance des capacités de type Électrik augmente.
Big Splash
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net8010010Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants.
Coaching
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net--10Le lanceur coache ses alliés, augmentant ainsi leur Attaque et leur Défense.
Téra Explosion (N)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net8010010Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts.
Volt Assaut
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net1009515Le lanceur se charge en électricité et fond sur la cible. S’il échoue, le lanceur se blesse.
Prio-Parade (P)
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net6510015Le lanceur réagit instinctivement au moindre mouvement et donne un coup de paume qui apeure la cible. Échoue si cette dernière n’a pas utilisé une attaque prioritaire.