Mime Jr. PokeRogue Dex : Guide complet du Pokédex Mime Jr.

Découvrez les stratégies de combat de Mime Jr. dans PokeRogue et explorez tout ce que vous devez savoir sur Mime Jr.. Des statistiques détaillées, des capacités et des évolutions aux variantes de forme, aux stratégies défensives et offensives, et plus encore. Votre guide ultime pour maîtriser Mime Jr. dans PokeRogueDex.

Mime Jr. Sprites

PokeRogue Dex pokemon Mime Jr. | pokeroguedex.netPokeRogue Dex pokemon Mime Jr. | pokeroguedex.net

Mime Jr. Pokémon Capacités

OpportunisteQuand les stats de l’ennemi augmentent, le Pokémon en profite pour augmenter ses stats de la même manière.
Anti-BruitProtège le Pokémon de toutes les capacités sonores.
TechnicienAugmente la puissance des capacités les plus faibles.
FiltreDiminue la puissance des attaques super efficaces subies.

Mime Jr. Pokémon Statistiques de base

PV20
Attaque25
Défense45
Atq. Spé.70
Déf. Spé.90
Vitesse60
Total310

Mime Jr. Pokémon Données du Pokédex

poids13Kg
Coût de départ3
TypesPsyFée

Mime Jr. Tableau d'évolution

Mime Jr. Affrontements de type

Mime Jr. Résistances de type : Affrontements défensifs

Normal1
Feu1
Eau1
Électrik1
Plante1
Glace1
Combat0.25
Poison2
Sol1
Vol1
Psy0.5
Insecte1
Roche1
Spectre2
Dragon0
Ténèbres1
Acier2
Fée1

Mime Jr. Efficacité de type : Affrontements offensifs

Normal1
Feu1
Eau1
Électrik1
Plante1
Glace1
Combat2
Poison2
Sol1
Vol1
Psy1
Insecte1
Roche1
Spectre1
Dragon2
Ténèbres2
Acier0.5
Fée1

Mime Jr. Œuf Mouvements

NomTypeSéparationPuissancePrécPPDescription
Plénitude
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--20Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale.
Pouvoir Lunaire
Fée
pokemon FAIRY | pokeroguedex.net9510015Le lanceur attaque la cible grâce au pouvoir de la lune, ce qui peut diminuer l’Attaque Spéciale de celle-ci.
Évo-Flambo
Feu
pokemon FIRE | pokeroguedex.net6010020Évoli s’embrase et percure violemment l’adversaire. Brûle aussi l’ennemi.
Lumino-Impact
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net8010010Le lanceur attaque en émettant une étrange lumière qui ébranle l’esprit de la cible. Cela baisse beaucoup la Défense Spéciale de la cible.

Mime Jr. Montée de niveau Mouvements

NiveauNomTypeSéparationPuissancePrécPPDescription
1Écras’Face
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net4010035Le lanceur écrase la cible avec l’un de ses membres, tels qu’une de ses pattes avant ou sa longue queue.
1Photocopie
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--20Le lanceur imite la dernière capacité employée. Échoue si aucune capacité n’a été utilisée.
1Bouclier
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--20Le lanceur érige un mur solide qui augmente beaucoup sa Défense.
4Relais
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--40Le lanceur échange sa place et tout changement de stats avec un Pokémon de l’équipe.
8Encore
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-1005Le lanceur oblige la cible à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours.
12Choc Mental
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net5010025Une faible vague télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi la plonger dans la confusion.
16Imitation
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Imite la cible et copie son talent.
20Abri
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
24Recyclage (N)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Recycle un objet tenu à usage unique déjà utilisé lors du combat pour pouvoir l’utiliser à nouveau.
28Rafale Psy
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net6510020Un étrange rayon frappe la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse.
32Copie
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu’il reste au combat.
36Mur Lumière
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--30Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours.
36Protection
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--20Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours.
36Rune Protect (N)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--25Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours.
40Coup Bas
Ténèbres
pokemon DARK | pokeroguedex.net701005Permet au lanceur de frapper en priorité. Échoue si la cible ne prépare pas une attaque.
44Éclat Magique
Fée
pokemon FAIRY | pokeroguedex.net8010010Le lanceur libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi.
48Psyko
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net9010010Une puissante force télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
52Danse Folle
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Danse qui rend confus tous les Pokémon autour du lanceur.

Mime Jr. Machine Technique & Cachée Mouvements

NomTypeSéparationPuissancePrécPPDescription
Rafale Psy
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net6510020Un étrange rayon frappe la cible, ce qui peut aussi la rendre confuse.
Lance-Soleil
Plante
pokemon GRASS | pokeroguedex.net12010010Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
Tonnerre
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net9010015Une grosse décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser (10% de chances).
Cage Éclair
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net-9020Un faible choc électrique paralyse la cible.
Fatal-Foudre
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net1107010La foudre tombe sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances).
Fil Toxique
Poison
pokemon POISON | pokeroguedex.net-9010Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse.
Psyko
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net9010010Une puissante force télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
Reflet
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--15Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive.
Onde Folie
Spectre
pokemon GHOST | pokeroguedex.net-10010Une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion.
Mur Lumière
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--30Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours.
Protection
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--20Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours.
Dévorêve
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net10010015Le lanceur mange le rêve de la cible endormie et récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
Flash
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l’ennemi.
Repos
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--5Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours.
Clonage (N)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre.
Larcin
Ténèbres
pokemon DARK | pokeroguedex.net6010025Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
Ronflement
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net5010015Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer la cible (30% de chances).
Abri
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Coud’Boue
Sol
pokemon GROUND | pokeroguedex.net2010010Le lanceur envoie de la boue au visage de la cible pour infliger des dégâts et baisser sa Précision.
Vent Glace
Glace
pokemon ICE | pokeroguedex.net559515Une bourrasque de vent froid blesse la cible et réduit sa Vitesse.
Ténacité
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Charme
Fée
pokemon FAIRY | pokeroguedex.net-10020Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et beaucoup réduire son Attaque.
Vantardise
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-8515Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Attraction
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10015Si la cible est du sexe opposé, elle tombe amoureuse et rechigne alors à attaquer.
Blabla Dodo
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort.
Retour
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente.
Frustration
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-10020Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.
Rune Protect (N)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--25Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours.
Relais
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--40Le lanceur échange sa place et tout changement de stats avec un Pokémon de l’équipe.
Encore
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net-1005Le lanceur oblige la cible à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours.
Puissance Cachée
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net6010015Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
Danse Pluie
Eau
pokemon WATER | pokeroguedex.net--5Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Zénith
Feu
pokemon FIRE | pokeroguedex.net--5Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.
Boost
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible.
Ball’Ombre
Spectre
pokemon GHOST | pokeroguedex.net8010015Le lanceur projette une grande ombre sur la cible qui peut aussi faire baisser la Défense Spéciale de celle-ci.
Prescience
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net12010010De l’énergie psychique vient frapper la cible deux tours après l’utilisation de cette capacité.
Brouhaha (P)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net9010010Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s’endormir.
Tourmente (N)
Ténèbres
pokemon DARK | pokeroguedex.net-10015Le lanceur irrite la cible pour l’empêcher d’utiliser la même capacité deux fois de suite.
Façade
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net7010020Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Mitra-Poing
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net15010020Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé.
Provoc (N)
Ténèbres
pokemon DARK | pokeroguedex.net-10020Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant trois tours.
Coup d’Main
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--20Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter.
Tour de Magie (N)
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net-10010Le lanceur prend la cible au dépourvu et l’oblige à échanger son objet contre le sien.
Recyclage (N)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--10Recycle un objet tenu à usage unique déjà utilisé lors du combat pour pouvoir l’utiliser à nouveau.
Casse-Brique
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net7510015Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
Échange
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger son talent avec la cible.
Rayon Signal
Insecte
pokemon BUG | pokeroguedex.net7510015Le lanceur projette un rayon de lumière sinistre. Peut aussi rendre l’ennemi confus.
Implore
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net6010025Le lanceur s’approche de la cible avec un air angélique afin de dérober l’objet qu’elle tient.
Plénitude
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--20Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale.
Dégommage (N)
Ténèbres
pokemon DARK | pokeroguedex.net-10010Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur la cible. La puissance et les effets dépendent de l’objet.
Vampi-Poing
Combat
pokemon FIGHTING | pokeroguedex.net7510010Un coup de poing qui draine l’énergie. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
Machination
Ténèbres
pokemon DARK | pokeroguedex.net--20Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur.
Distorsion
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--5Le lanceur crée une zone mystérieuse où les Pokémon les plus lents frappent en priorité pendant cinq tours.
Nœud Herbe
Plante
pokemon GRASS | pokeroguedex.net-10020Le lanceur fait des nœuds dans l’herbe pour faire trébucher la cible. Plus la cible est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente.
Rayon Chargé
Électrik
pokemon ELECTRIC | pokeroguedex.net509010Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale.
Zone Étrange (N)
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Le lanceur crée une zone mystérieuse où la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sont inversées pendant cinq tours.
Choc Psy
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net8010010Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu’il projette sur la cible, ce qui inflige des dégâts physiques à celle-ci.
Zone Magique (N)
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Le lanceur crée une zone mystérieuse où les objets tenus par tous les Pokémon n’ont plus aucun effet pendant cinq tours.
Chant Canon (P)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net6010015Le lanceur attaque la cible en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, la puissance augmente.
Force Ajoutée
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net2010010Le lanceur attaque la cible avec une force cumulée. Plus les stats du lanceur sont augmentées, plus la puissance de cette capacité augmente.
Interversion (N)
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--15Le lanceur se téléporte à l’aide d’un pouvoir mystérieux. Il échange sa place avec celle d’un allié sur le terrain. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Champ Brumeux
Fée
pokemon FAIRY | pokeroguedex.net--10Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent pas subir d’altération de statut et les dégâts infligés par les capacités de type Dragon sont divisés par deux.
Confidence
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net--20Le lanceur dévoile des secrets à la cible, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer.
Éclat Magique
Fée
pokemon FAIRY | pokeroguedex.net8010010Le lanceur libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l’ennemi.
Harcèlement
Insecte
pokemon BUG | pokeroguedex.net2010020Cette attaque perdure pendant quatre à cinq tours. La cible ne peut pas quitter le terrain pendant cette période.
Champ Psychique
Psy
pokemon PSYCHIC | pokeroguedex.net--10Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent plus subir d’attaques prioritaires et la puissance des capacités de type Psy augmente.
Téra Explosion (N)
Normal
pokemon NORMAL | pokeroguedex.net8010010Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts.