Magicarpe PokeRogue Dex : Guide complet du Pokédex Magicarpe
Découvrez les stratégies de combat de Magicarpe dans PokeRogue et explorez tout ce que vous devez savoir sur Magicarpe. Des statistiques détaillées, des capacités et des évolutions aux variantes de forme, aux stratégies défensives et offensives, et plus encore. Votre guide ultime pour maîtriser Magicarpe dans PokeRogueDex.
Magicarpe Sprites
Magicarpe Pokémon Capacités
MultiécailleLe Pokémon subit moins de dégâts quand ses PV sont au maximum.
GlissadeAugmente la Vitesse du Pokémon s’il pleut.
PhobiqueSi le Pokémon est touché par le talent Intimidation ou une attaque de type Ténèbres, Spectre ou Insecte, sa phobie se révèle et sa Vitesse augmente.
Magicarpe Pokémon Statistiques de base
PV | 20 | |
Attaque | 10 | |
Défense | 55 | |
Atq. Spé. | 15 | |
Déf. Spé. | 20 | |
Vitesse | 80 | |
Total | 200 |
Magicarpe Pokémon Données du Pokédex
poids | 10Kg |
Coût de départ | 3 |
Types | Eau |
Magicarpe Tableau d'évolution
Magicarpe Affrontements de type
Magicarpe Résistances de type : Affrontements défensifs
Normal1
Feu0.5
Eau0.5
Électrik2
Plante2
Glace0.5
Combat1
Poison1
Sol1
Vol1
Psy1
Insecte1
Roche1
Spectre1
Dragon1
Ténèbres1
Acier0.5
Fée1
Magicarpe Efficacité de type : Affrontements offensifs
Normal1
Feu2
Eau0.5
Électrik1
Plante0.5
Glace1
Combat1
Poison1
Sol2
Vol1
Psy1
Insecte1
Roche2
Spectre1
Dragon0.5
Ténèbres1
Acier1
Fée1
Magicarpe Œuf Mouvements
Nom | Type | Séparation | Puissance | Préc | PP | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Eau Revoir | Eau | 60 | 100 | 20 | Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre. | |
Cryo-Pirouette | Glace | 80 | 100 | 15 | Le lanceur enveloppe ses jambes d’une fine couche de glace et heurte la cible en tournant sur lui-même. Ses rotations détruisent le champ actif sur le terrain. | |
Arrogance | Ténèbres | 20 | 100 | 10 | Ivre de puissance, le lanceur attaque de toutes ses forces. Plus ses stats ont été augmentées, plus la puissance de cette capacité augmente. | |
Draco-Ascension | Vol | 120 | 100 | 5 | Le Pokémon s’abat à toute vitesse sur la cible depuis les hautes couches de l’atmosphère. Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur. |
Magicarpe Montée de niveau Mouvements
Niveau | Nom | Type | Séparation | Puissance | Préc | PP | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Trempette | Normal | - | - | 40 | Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n’a aucun effet. | |
15 | Charge | Normal | 40 | 100 | 35 | Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. | |
25 | Gigotage | Normal | - | 100 | 15 | Le lanceur attaque en gigotant dans tous les sens. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. |
Magicarpe Machine Technique & Cachée Mouvements
Nom | Type | Séparation | Puissance | Préc | PP | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Hydrocanon | Eau | 110 | 80 | 5 | Un puissant jet d’eau est dirigé sur la cible. | |
Rebond | Vol | 85 | 85 | 5 | Le lanceur bondit très haut et plonge sur la cible au second tour, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances). |