Moltres PokeRogue Dex: Guía completa de la Pokédex de Moltres
Descubre las estrategias de batalla de Moltres en PokeRogue y explora todo lo que necesitas saber sobre Moltres. Desde estadísticas detalladas, habilidades y evoluciones hasta variantes de forma, estrategias defensivas y ofensivas, y más. Tu guía definitiva para dominar a Moltres en PokeRogueDex.
Moltres Sprites
Moltres Pokémon Habilidades
Aura OscuraAumenta la potencia de los movimientos de tipo Siniestro de todos los Pokémon.
CóleraAumenta su Ataque Especial si sus PS se ven reducidos a la mitad debido a algún ataque.
Moltres Pokémon Estadísticas base
PS | 90 | |
Ataque | 85 | |
Defensa | 90 | |
At. Esp. | 100 | |
Def. Esp. | 125 | |
Velocidad | 90 | |
Total | 580 |
Moltres Pokémon Datos de la Pokédex
peso | 66Kg |
Costo inicial | 6 |
Tipos | SiniestroVolador |
Moltres Tabla de evolución
Moltres Enfrentamientos de tipo
Moltres Resistencias de tipo: Enfrentamientos defensivos
Normal1
Fuego1
Agua1
Eléctrico2
Planta0.5
Hielo2
Lucha1
Veneno1
Tierra0
Volador1
Psíquico0
Bicho1
Roca2
Fantasma0.5
Dragón1
Siniestro0.5
Acero1
Hada2
Moltres Efectividad de tipo: Enfrentamientos ofensivos
Normal1
Fuego1
Agua1
Eléctrico1
Planta2
Hielo1
Lucha2
Veneno1
Tierra1
Volador1
Psíquico2
Bicho2
Roca1
Fantasma2
Dragón1
Siniestro1
Acero1
Hada1
Moltres Huevo Movimientos
Nombre | Tipo | División | Poder | Precisión | PP | Descripción |
---|---|---|---|---|---|---|
Respiro | Volador | - | - | 5 | Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | |
Bomba Lodo | Veneno | 90 | 100 | 10 | Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar. | |
Lanzallamas | Fuego | 90 | 100 | 15 | Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. | |
Ala Mortífera | Volador | 80 | 100 | 10 | El usuario absorbe energía del objetivo y aumenta sus PS en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido. |
Moltres Subir de nivel Movimientos
Nivel | Nombre | Tipo | División | Poder | Precisión | PP | Descripción |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tornado | Volador | 40 | 100 | 35 | Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo. | |
1 | Malicioso | Normal | - | 100 | 30 | Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
5 | Vendetta | Siniestro | 50 | 100 | 10 | El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. | |
10 | Velo Sagrado (N) | Normal | - | - | 25 | Un poder misterioso que protege de problemas de estado durante cinco turnos. | |
15 | Ataque Ala | Volador | 60 | 100 | 35 | Extiende totalmente sus majestuosas alas para golpear al objetivo con ellas. | |
20 | Agilidad | Psíquico | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | |
25 | Poder Pasado | Roca | 60 | 100 | 5 | Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | |
30 | Golpe Bajo | Siniestro | 70 | 100 | 5 | Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque. | |
35 | Tajo Aéreo | Volador | 75 | 95 | 15 | Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo. | |
40 | Cede Paso (N) | Normal | - | - | 15 | Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos. | |
45 | Furia Candente | Siniestro | 90 | 100 | 10 | El usuario convierte su ira en un aura flamígera para lanzar su ataque. Puede amedrentar al objetivo. | |
50 | Maquinación | Siniestro | - | - | 20 | Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial. | |
55 | Vendaval | Volador | 110 | 70 | 10 | Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo. | |
60 | Aguante | Normal | - | - | 10 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |
65 | Legado | Siniestro | - | 100 | 10 | El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo. | |
70 | Ataque Aéreo | Volador | 140 | 90 | 5 | Ataca durante dos turnos y suele asestar un golpe crítico. También puede amedrentar al objetivo. |
Moltres Máquina técnica y oculta Movimientos
Nombre | Tipo | División | Poder | Precisión | PP | Descripción |
---|---|---|---|---|---|---|
Vuelo | Volador | 90 | 95 | 15 | El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo. | |
Derribo | Normal | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. | |
Hiperrayo | Normal | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. | |
Agilidad | Psíquico | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | |
Doble Equipo | Normal | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | |
Meteoros | Normal | 60 | - | 20 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Descanso | Psíquico | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | |
Sustituto (N) | Normal | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |
Ladrón | Siniestro | 60 | 100 | 25 | El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo. | |
Ronquido | Normal | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. | |
Rencor | Fantasma | - | 100 | 10 | Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el objetivo. | |
Protección | Normal | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |
Cara Susto | Normal | - | 100 | 10 | Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Tormenta Arena | Roca | - | - | 10 | Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | |
Aguante | Normal | - | - | 10 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |
Ala de Acero | Acero | 70 | 90 | 25 | Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. | |
Sonámbulo | Normal | - | - | 10 | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |
Retribución | Normal | - | 100 | 20 | Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Frustración | Normal | - | 100 | 20 | Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Velo Sagrado (N) | Normal | - | - | 25 | Un poder misterioso que protege de problemas de estado durante cinco turnos. | |
Divide Dolor | Normal | - | - | 20 | Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. | |
Poder Oculto | Normal | 60 | 100 | 15 | Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa. | |
Danza Lluvia | Agua | - | - | 5 | Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | |
Día Soleado | Fuego | - | - | 5 | Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | |
Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |
Imagen | Normal | 70 | 100 | 20 | Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia. | |
Mofa (N) | Siniestro | - | 100 | 20 | Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Refuerzo | Normal | - | - | 20 | El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | |
Sellar (N) | Psíquico | - | - | 10 | Impide a los rivales usar movimientos conocidos por el usuario durante el combate. | |
Vozarrón | Normal | 90 | 100 | 10 | Grito desgarrador que inflige daño al objetivo. | |
Golpe Aéreo | Volador | 60 | - | 20 | Desconcierta al objetivo con movimientos muy rápidos antes de cercenarlo. No falla nunca. | |
Viento Afín | Volador | - | - | 15 | Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. | |
Ida y Vuelta | Bicho | 70 | 100 | 20 | Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo. | |
Vendetta | Siniestro | 50 | 100 | 10 | El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. | |
Buena Baza | Siniestro | 60 | 100 | 10 | Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica. | |
Pulso Umbrío | Siniestro | 80 | 100 | 15 | Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo. | |
Tajo Aéreo | Volador | 75 | 95 | 15 | Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo. | |
Pájaro Osado | Volador | 120 | 100 | 15 | Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resulta seriamente dañado. | |
Gigaimpacto | Normal | 150 | 90 | 5 | El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa en el siguiente turno. | |
Maquinación | Siniestro | - | - | 20 | Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial. | |
Juego Sucio | Siniestro | 95 | 100 | 15 | El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca. | |
Canon (P) | Normal | 60 | 100 | 15 | Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. | |
Infortunio | Fantasma | 65 | 100 | 10 | Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado. | |
Acróbata | Volador | 55 | 100 | 15 | Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado. | |
Vendaval | Volador | 110 | 70 | 10 | Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo. | |
Alarido | Siniestro | 55 | 95 | 15 | Chillido desagradable que reduce el Ataque Especial del objetivo. | |
Desahogo (P) | Siniestro | 75 | 100 | 5 | Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de características en ese turno, la potencia del movimiento se duplica. | |
Ala Bis | Volador | 40 | 90 | 10 | Ataca al adversario golpeándolo dos veces con las alas. | |
Teraexplosión (N) | Normal | 80 | 100 | 10 | Si el usuario se ha teracristalizado, ataca con la energía de su teratipo. Compara sus valores de Ataque y Ataque Especial para infligir daño con el más alto de los dos. |