Woingenau PokeRogue Dex: Umfassender Woingenau Pokedex Guide
Entdecke Woingenau Kampfstrategien in PokeRogue und erfahre alles, was du über Woingenau wissen musst. Von detaillierten Statistiken, Fähigkeiten und Entwicklungen bis hin zu Formvarianten, defensiven und offensiven Strategien und mehr. Dein ultimativer Leitfaden, um Woingenau in PokeRogueDex zu meistern.
Woingenau Sprites
Woingenau Pokémon Fähigkeiten
RobustheitBietet Schutz gegen K.O.-Attacken. Bei vollen KP übersteht das Pokémon auch K.O.-Treffer.
WegsperreHindert Gegner an der Flucht beziehungsweise am Auswechseln, indem es ihnen den Weg versperrt.
TelepathieErkennt und pariert Attacken von Mitstreitern.
Woingenau Pokémon Basiswerte
KP | 190 | |
Angriff | 33 | |
Verteidigung | 58 | |
Sp. Ang | 33 | |
Sp. Vert | 58 | |
Initiative | 33 | |
Summe | 405 |
Woingenau Pokémon Pokedex-Daten
Gewicht | 28.5Kg |
Starterkosten | 4 |
Typen | Psycho |
Woingenau Entwicklungstabelle
Woingenau Typenmatchups
Woingenau Typenresistenz: Verteidigungsmatchups
Normal1
Feuer1
Wasser1
Elektro1
Pflanze1
Eis1
Kampf0.5
Gift1
Boden1
Flug1
Psycho0.5
Käfer2
Gestein1
Geist2
Drache1
Unlicht2
Stahl1
Fee1
Woingenau Typeneffektivität: Angriffsmatchups
Normal1
Feuer1
Wasser1
Elektro1
Pflanze1
Eis1
Kampf2
Gift2
Boden1
Flug1
Psycho0.5
Käfer1
Gestein1
Geist1
Drache1
Unlicht0
Stahl0.5
Fee1
Woingenau Ei Attacken
Name | Typ | Aufteilung | Stärke | Genauigkeit | PP | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
Genesung | Normal | - | - | 5 | Eine Selbstheilung. KP des Anwenders werden um 50 % des maximalen Wertes aufgefüllt. | |
Schwanzabwurf (N) | Normal | - | - | 10 | Der Anwender setzt seine KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, und tauscht dann den Platz mit einem anderen Pokémon. | |
Verhöhner (N) | Unlicht | - | 100 | 20 | Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen. | |
Vendetta | Unlicht | - | 100 | 10 | Der Anwender rächt sich an dem Gegner, der ihm zuletzt mit einer Attacke Schaden zugefügt hat, indem er ihm den Schaden mit erhöhter Kraft zurückzahlt. |
Woingenau Levelaufstieg Attacken
Level | Name | Typ | Aufteilung | Stärke | Genauigkeit | PP | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Konter | Kampf | - | 100 | 20 | Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. | |
0 | Abgangsbund | Geist | - | - | 5 | Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke besiegt, führt dies auch beim Ziel zum K.O. | |
0 | Bodyguard (N) | Normal | - | - | 25 | Team des Anwenders ist fünf Runden vor Statusproblemen geschützt. | |
0 | Spiegelcape | Psycho | - | 100 | 20 | Kontert den Spezial-Angriff des Gegners mit doppeltem Schaden. | |
1 | Konter | Kampf | - | 100 | 20 | Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. | |
1 | Abgangsbund | Geist | - | - | 5 | Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke besiegt, führt dies auch beim Ziel zum K.O. | |
1 | Bodyguard (N) | Normal | - | - | 25 | Team des Anwenders ist fünf Runden vor Statusproblemen geschützt. | |
1 | Spiegelcape | Psycho | - | 100 | 20 | Kontert den Spezial-Angriff des Gegners mit doppeltem Schaden. | |
1 | Amnesie | Psycho | - | - | 20 | Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht. | |
1 | Platscher | Normal | - | - | 40 | Nur ein Platscher, der überhaupt nichts bewirkt. | |
1 | Charme | Fee | - | 100 | 20 | Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark. | |
1 | Zugabe | Normal | - | 100 | 5 | Das Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang. |
Woingenau Technische & Versteckte Maschine Attacken
Name | Typ | Aufteilung | Stärke | Genauigkeit | PP | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
Konter | Kampf | - | 100 | 20 | Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. | |
Amnesie | Psycho | - | - | 20 | Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht. | |
Charme | Fee | - | 100 | 20 | Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark. | |
Bodyguard (N) | Normal | - | - | 25 | Team des Anwenders ist fünf Runden vor Statusproblemen geschützt. | |
Zugabe | Normal | - | 100 | 5 | Das Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang. |