夜巡灵 宝可梦图鉴:全面的夜巡灵数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现夜巡灵的战斗策略,并探索关于夜巡灵的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握夜巡灵的终极指南。
夜巡灵 精灵图
夜巡灵 宝可梦 技能
紧张感让对手紧张,使其无法食用树果。
飘浮从地面浮起,从而不会受到地面属性招式的攻击。
察觉出场时,可以察觉对手的特性。
夜巡灵 宝可梦 基础属性
最大HP | 20 | |
攻击 | 40 | |
防御 | 90 | |
特攻 | 30 | |
特防 | 90 | |
速度 | 25 | |
总值 | 295 |
夜巡灵 宝可梦 图鉴数据
重量 | 15千克 |
初始成本 | 3 |
属性 | 幽灵 |
夜巡灵 进化图
夜巡灵 属性对战
夜巡灵 防御属性:防御对战
一般0
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗0
毒0.5
地面1
飞行1
超能力1
虫0.5
岩石1
幽灵2
龙1
恶2
钢1
妖精1
夜巡灵 攻击属性:攻击对战
一般0
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗1
毒1
地面1
飞行1
超能力2
虫1
岩石1
幽灵2
龙1
恶0.5
钢1
妖精1
夜巡灵 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
健美 | 格斗 | - | - | 20 | 使出全身力气绷紧肌肉,从而提高自己的攻击和防御 | |
吸取拳 | 格斗 | 75 | 100 | 10 | 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
吸取力量 | 草 | - | 100 | 10 | 给自己回复和对手攻击力相同数值的HP,然后降低对手的攻击 | |
愤怒之拳 | 幽灵 | 50 | 100 | 10 | 将愤怒化为力量攻击。受到攻击的次数越多,招式的威力越高 |
夜巡灵 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 惊吓 | 幽灵 | 30 | 100 | 15 | 用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
1 | 瞪眼 | 一般 | - | 100 | 30 | 用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御 | |
1 | 追打 (P) | 恶 | 40 | 100 | 20 | 当对手替换宝可梦上场时使出此招式的话,能够以2倍的威力进行攻击 | |
4 | 定身法 | 一般 | - | 100 | 20 | 阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用 | |
8 | 影子偷袭 | 幽灵 | 40 | 100 | 30 | 伸长影子,从对手的背后进行攻击。必定能够先制攻击 | |
12 | 奇异之光 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱 | |
16 | 黑夜魔影 | 幽灵 | - | 100 | 15 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害 | |
20 | 以牙还牙 | 恶 | 50 | 100 | 10 | 蓄力攻击。如果能在对手之后攻击,招式的威力会变成2倍 | |
24 | 磷火 | 火 | - | 85 | 15 | 放出怪异的火焰,从而让对手陷入灼伤状态 | |
28 | 黑色目光 | 一般 | - | - | 5 | 用好似要勾人心魂的黑色目光一动不动地凝视对手,使其不能从战斗中逃走 | |
32 | 祸不单行 | 幽灵 | 65 | 100 | 10 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害 | |
36 | 诅咒 | 幽灵 | - | - | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 | |
40 | 暗影球 | 幽灵 | 80 | 100 | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
44 | 预知未来 | 超能力 | 120 | 100 | 10 | 在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击 |
夜巡灵 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
泰山压顶 | 一般 | 85 | 100 | 15 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
冰冻光束 | 冰 | 90 | 100 | 10 | 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
暴风雪 | 冰 | 110 | 70 | 5 | 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
双倍奉还 | 格斗 | - | 100 | 20 | 从对手那里受到物理攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手 | |
剧毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 | |
精神强念 | 超能力 | 90 | 100 | 10 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
黑夜魔影 | 幽灵 | - | 100 | 15 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
奇异之光 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱 | |
黑雾 | 冰 | - | - | 30 | 升起黑雾,将正在场上战斗的全体宝可梦的能力变回原点 | |
食梦 | 超能力 | 100 | 100 | 15 | 吃掉正在睡觉的对手的梦进行攻击。回复对手所受到伤害的一半HP | |
吸血 | 虫 | 80 | 100 | 10 | 吸取血液攻击对手。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
闪光 | 一般 | - | 100 | 20 | 使出光芒,从而降低对手的命中率。也可在阴暗的洞窟里照亮四周 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
小偷 | 恶 | 60 | 100 | 25 | 攻击的同时盗取对手的道具。 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
诅咒 | 幽灵 | - | - | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 | |
怨恨 | 幽灵 | - | 100 | 10 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
冰冻之风 | 冰 | 55 | 95 | 15 | 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
虚张声势 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
分担痛楚 | 一般 | - | - | 20 | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
大晴天 | 火 | - | - | 5 | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低 | |
自我暗示 | 一般 | - | - | 10 | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样 | |
暗影球 | 幽灵 | 80 | 100 | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
预知未来 | 超能力 | 120 | 100 | 10 | 在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击 | |
无理取闹 (N) | 恶 | - | 100 | 15 | 向对手无理取闹,令其不能连续2次使出相同招式 | |
磷火 | 火 | - | 85 | 15 | 放出怪异的火焰,从而让对手陷入灼伤状态 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
挑衅 (N) | 恶 | - | 100 | 20 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式 | |
帮助 | 一般 | - | - | 20 | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大 | |
戏法 (N) | 超能力 | - | 100 | 10 | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物 | |
报复 | 格斗 | 60 | 100 | 10 | 如果受到对手的招式攻击,就能给予对手2倍的伤害 | |
特性互换 | 超能力 | - | - | 10 | 利用超能力互换自己和对手的特性 | |
封印 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式 | |
冥想 | 超能力 | - | - | 20 | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防 | |
重力 | 超能力 | - | - | 5 | 在5回合内,飘浮特性和飞行属性的宝可梦会被地面属性的招式击中。飞向空中的招式也将无法使用 | |
以牙还牙 | 恶 | 50 | 100 | 10 | 蓄力攻击。如果能在对手之后攻击,招式的威力会变成2倍 | |
查封 (N) | 恶 | - | 100 | 15 | 让对手在5回合内不能使用宝可梦携带的道具。训练家也不能给那只宝可梦使用道具 | |
投掷 (N) | 恶 | - | 100 | 10 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变 | |
恶之波动 | 恶 | 80 | 100 | 15 | 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩 | |
戏法空间 | 超能力 | - | - | 5 | 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动 | |
充电光束 | 电 | 50 | 90 | 10 | 向对手发射电击光束。由于蓄满电流,有时会提高自己的特攻 | |
奇妙空间 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 制造出离奇的空间。在5回合内互换所有宝可梦的防御和特防 | |
轮唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 | |
交换场地 (N) | 超能力 | - | - | 15 | 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。连续使出则容易失败 | |
祸不单行 | 幽灵 | 65 | 100 | 10 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害 | |
潜灵奇袭 | 幽灵 | 90 | 100 | 10 | 第1回合消失在某处,第2回合攻击对手。可以无视守护进行攻击 | |
密语 | 一般 | - | - | 20 | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻 | |
纠缠不休 | 虫 | 20 | 100 | 20 | 在4~5回合内死缠烂打地进行攻击。在此期间对手将无法逃走 | |
爬击 | 虫 | 70 | 90 | 10 | 从对手背后爬近后进行攻击。会降低对手的特攻 | |
灵骚 | 幽灵 | 110 | 90 | 5 | 操纵对手的持有物进行攻击。当对手没有携带道具时,使出此招式时便会失败 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 |