代欧奇希斯 宝可梦图鉴:全面的代欧奇希斯数据指南
在宝可梦肉鸽图鉴中发现代欧奇希斯的战斗策略,并探索关于代欧奇希斯的一切。从详细的统计数据、能力和进化到形态变种、防御和进攻策略等等。成为宝可梦肉鸽游戏中掌握代欧奇希斯的终极指南。
代欧奇希斯 精灵图
代欧奇希斯 宝可梦 技能
变幻自如变为与自己使出的招式相同的属性。每次出场战斗仅生效一次。
压迫感给予对手压迫感,大量减少其使用招式的PP。
代欧奇希斯 宝可梦 基础属性
最大HP | 50 | |
攻击 | 70 | |
防御 | 160 | |
特攻 | 70 | |
特防 | 160 | |
速度 | 90 | |
总值 | 600 |
代欧奇希斯 宝可梦 图鉴数据
重量 | 60.8千克 |
初始成本 | 7 |
属性 | 超能力 |
代欧奇希斯 进化图
代欧奇希斯 属性对战
代欧奇希斯 防御属性:防御对战
一般1
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗0.5
毒1
地面1
飞行1
超能力0.5
虫2
岩石1
幽灵2
龙1
恶2
钢1
妖精1
代欧奇希斯 攻击属性:攻击对战
一般1
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗2
毒2
地面1
飞行1
超能力0.5
虫1
岩石1
幽灵1
龙1
恶0
钢0.5
妖精1
代欧奇希斯 蛋 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
全开猛撞 | 格斗 | 100 | 100 | 5 | 边变形边凶暴地落下,并引发起古老的大爆炸。若针对到弱点,威力会进一步 | |
大地之力 | 地面 | 90 | 100 | 10 | 向对手脚下释放出大地之力。有时会降低对手的特防 | |
抛下狠话 | 恶 | - | 100 | 20 | 抛下狠话威吓对手,降低攻击和特攻后,和后备宝可梦进行替换 | |
琉光冲激 | 超能力 | 80 | 100 | 10 | 放出连精神都能影响到的奇妙怪光进行攻击。会大幅降低对方的特防 |
代欧奇希斯 升级 招式
等级 | 名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 念力 | 超能力 | 50 | 100 | 25 | 向对手发送微弱的念力进行攻击。有时会使对手混乱 | |
1 | 紧束 | 一般 | 15 | 90 | 20 | 使用长长的身体或藤蔓等,在4~5回合内紧束对手进行攻击 | |
1 | 瞪眼 | 一般 | - | 100 | 30 | 用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御 | |
7 | 黑夜魔影 | 幽灵 | - | 100 | 15 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害 | |
13 | 瞬间移动 | 超能力 | - | - | 20 | 当有后备宝可梦时使用,就可以进行替换。野生的宝可梦使用则会逃走 | |
19 | 拍落 | 恶 | 65 | 100 | 20 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害 | |
25 | 撒菱 | 地面 | - | - | 20 | 在对手的脚下扔撒菱。对替换出场的对手的宝可梦给予伤害 | |
31 | 精神强念 | 超能力 | 90 | 100 | 10 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
37 | 抢夺 (N) | 恶 | - | - | 10 | 将对手打算使用的回复招式或能力变化招式夺为己用 | |
43 | 精神转移 | 超能力 | - | 100 | 10 | 利用超能力施以暗示,从而将自己受到的异常状态转移给对手 | |
49 | 意念头锤 | 超能力 | 80 | 90 | 15 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
55 | 瞬间失忆 | 超能力 | - | - | 20 | 将头脑清空,瞬间忘记某事,从而大幅提高自己的特防 | |
55 | 铁壁 | 钢 | - | - | 15 | 将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御 | |
61 | 自我再生 | 一般 | - | - | 5 | 让细胞再生,从而回复自己最大HP的一半 | |
67 | 精神突进 | 超能力 | 140 | 90 | 5 | 使出全部力量攻击对手。使用之后会因为反作用力,自己的特攻大幅降低 | |
73 | 双倍奉还 | 格斗 | - | 100 | 20 | 从对手那里受到物理攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手 | |
73 | 镜面反射 | 超能力 | - | 100 | 20 | 从对手那里受到特殊攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手 |
代欧奇希斯 技术和隐藏机器 招式
名称 | 类型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
百万吨重拳 | 一般 | 80 | 85 | 20 | 用充满力量的拳头攻击对手 | |
火焰拳 | 火 | 75 | 100 | 15 | 用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态 | |
冰冻拳 | 冰 | 75 | 100 | 15 | 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
雷电拳 | 电 | 75 | 100 | 15 | 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
居合劈 | 一般 | 50 | 95 | 30 | 用镰刀或爪子等切斩对手进行攻击 | |
百万吨重踢 | 一般 | 120 | 75 | 5 | 使出力大无穷的重踢踢飞对手进行攻击 | |
泰山压顶 | 一般 | 85 | 100 | 15 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
冰冻光束 | 冰 | 90 | 100 | 10 | 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 | |
破坏光线 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 | |
踢倒 | 格斗 | - | 100 | 20 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大 | |
双倍奉还 | 格斗 | - | 100 | 20 | 从对手那里受到物理攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手 | |
怪力 | 一般 | 80 | 100 | 15 | 使出浑身力气殴打对手进行攻击 | |
日光束 | 草 | 120 | 100 | 10 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击 | |
十万伏特 | 电 | 90 | 100 | 15 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
电磁波 | 电 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 | |
打雷 | 电 | 110 | 70 | 10 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 | |
剧毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 | |
精神强念 | 超能力 | 90 | 100 | 10 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
黑夜魔影 | 幽灵 | - | 100 | 15 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | |
光墙 | 超能力 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 | |
反射壁 | 超能力 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 | |
瞬间失忆 | 超能力 | - | - | 20 | 将头脑清空,瞬间忘记某事,从而大幅提高自己的特防 | |
食梦 | 超能力 | 100 | 100 | 15 | 吃掉正在睡觉的对手的梦进行攻击。回复对手所受到伤害的一半HP | |
闪光 | 一般 | - | 100 | 20 | 使出光芒,从而降低对手的命中率。也可在阴暗的洞窟里照亮四周 | |
睡觉 | 超能力 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | |
岩崩 | 岩石 | 75 | 90 | 10 | 将大岩石猛烈地撞向对手进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | |
掷泥 | 地面 | 20 | 100 | 10 | 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率 | |
撒菱 | 地面 | - | - | 20 | 在对手的脚下扔撒菱。对替换出场的对手的宝可梦给予伤害 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | |
虚张声势 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 | |
梦话 | 一般 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 | |
报恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 | |
迁怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 | |
神秘守护 (N) | 一般 | - | - | 25 | 在5回合内被神奇的力量守护,从而不会陷入异常状态 | |
分担痛楚 | 一般 | - | - | 20 | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分 | |
觉醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低 | |
大晴天 | 火 | - | - | 5 | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低 | |
自我暗示 | 一般 | - | - | 10 | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样 | |
暗影球 | 幽灵 | 80 | 100 | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防 | |
碎岩 | 格斗 | 40 | 100 | 15 | 用拳头进行攻击。有时会降低对手的防御 | |
无理取闹 (N) | 恶 | - | 100 | 15 | 向对手无理取闹,令其不能连续2次使出相同招式 | |
硬撑 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍 | |
真气拳 | 格斗 | 150 | 100 | 20 | 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败 | |
挑衅 (N) | 恶 | - | 100 | 20 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式 | |
戏法 (N) | 超能力 | - | 100 | 10 | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物 | |
回收利用 (N) | 一般 | - | - | 10 | 使战斗中已经消耗掉的自己的持有物再生,并可以再次使用 | |
劈瓦 | 格斗 | 75 | 100 | 15 | 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等 | |
拍落 | 恶 | 65 | 100 | 20 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害 | |
特性互换 | 超能力 | - | - | 10 | 利用超能力互换自己和对手的特性 | |
岩石封锁 | 岩石 | 60 | 95 | 15 | 投掷岩石进行攻击。封住对手的行动,从而降低速度 | |
信号光束 | 虫 | 75 | 100 | 15 | 发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱 | |
燕返 | 飞行 | 60 | - | 20 | 以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中 | |
铁壁 | 钢 | - | - | 15 | 将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御 | |
冥想 | 超能力 | - | - | 20 | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防 | |
水之波动 | 水 | 60 | 100 | 20 | 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱 | |
重力 | 超能力 | - | - | 5 | 在5回合内,飘浮特性和飞行属性的宝可梦会被地面属性的招式击中。飞向空中的招式也将无法使用 | |
投掷 (N) | 恶 | - | 100 | 10 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变 | |
毒击 | 毒 | 80 | 100 | 20 | 用带毒的触手或手臂刺入对手。有时会让对手陷入中毒状态 | |
恶之波动 | 恶 | 80 | 100 | 15 | 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩 | |
吸取拳 | 格斗 | 75 | 100 | 10 | 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP | |
真气弹 | 格斗 | 120 | 70 | 5 | 提高气势,释放出全部力量。有时会降低对手的特防 | |
能量球 | 草 | 90 | 100 | 10 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防 | |
终极冲击 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 | |
雪崩 | 冰 | 60 | 100 | 10 | 如果受到对手的招式攻击,就能给予该对手2倍威力的攻击 | |
意念头锤 | 超能力 | 80 | 90 | 15 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩 | |
加农光炮 | 钢 | 80 | 100 | 10 | 将身体的光芒聚集在一点释放出去。有时会降低对手的特防 | |
戏法空间 | 超能力 | - | - | 5 | 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动 | |
隐形岩 | 岩石 | - | - | 20 | 将无数岩石悬浮在对手的周围,从而对替换出场的对手的宝可梦给予伤害 | |
打草结 | 草 | - | 100 | 20 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大 | |
充电光束 | 电 | 50 | 90 | 10 | 向对手发射电击光束。由于蓄满电流,有时会提高自己的特攻 | |
奇妙空间 (N) | 超能力 | - | - | 10 | 制造出离奇的空间。在5回合内互换所有宝可梦的防御和特防 | |
精神冲击 | 超能力 | 80 | 100 | 10 | 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害 | |
下盘踢 | 格斗 | 65 | 100 | 20 | 以敏捷的动作瞄准对手的脚进行攻击。会降低对手的速度 | |
轮唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高 | |
辅助力量 | 超能力 | 20 | 100 | 10 | 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大 | |
交换场地 (N) | 超能力 | - | - | 15 | 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。连续使出则容易失败 | |
密语 | 一般 | - | - | 20 | 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻 | |
增强拳 | 格斗 | 40 | 100 | 20 | 通过反复击打对手,使自己的拳头慢慢变硬。打中对手攻击就会提高 | |
深渊突刺 (P) | 恶 | 80 | 100 | 15 | 受到此招式攻击的对手,会因为地狱般的痛苦,在2回合内,变得无法使出声音类招式 | |
狂舞挥打 | 恶 | 60 | 100 | 20 | 用自己的身体狂舞挥打,给予对手伤害 | |
跺脚 | 地面 | 75 | 100 | 10 | 化悔恨为力量进行攻击。如果上一回合招式没有打中,威力就会翻倍 | |
广域战力 | 超能力 | 80 | 100 | 10 | 利用精神力量攻击对手。在精神场地上威力会有所提高,能对所有对手造成伤害 | |
流星光束 | 岩石 | 120 | 90 | 10 | 第1回合聚集宇宙之力提高特攻,第2回合攻击对手 | |
太晶爆发 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。(其他属性)/用攻击和特攻数值较高的一项给予伤害。对正处于太晶化的对手效果绝佳。自己的攻击和特攻会降低。(星晶 | |
精神噪音 (P) | 超能力 | 75 | 100 | 10 | 用令对手不舒服的音波进行攻击。让对手在2回合内无法通过招式、特性或携带的道具回复HP |