2024年8月宝可梦肉鸽版本更新和闪光活动:您需要了解的一切
发布日期:2024年8月19日
这次宝可梦肉鸽的8月版本更新带来了许多新功能、改进和错误修复,提升了整体游戏体验。此更新充满了令人兴奋的变化,包括闪光活动、游戏性调整以及玩家们一直期待的新功能。以下是按类别详细介绍的更新内容。
新功能
闪光活动
随着今天更新的发布,除了新变体,我们还推出了一个新的闪光活动!
- 野外遭遇闪光宝可梦的概率翻倍,适用于所有模式!
- 在活动期间,在经典模式中,你的对手会赠送你:
- 2个闪光护符(在前两次与其遭遇时)
- 1个早期的特性护符
主要变化
- 野外新增闪光生物!
- 管理员登场!
次要变化
- 音乐: 为混合音乐添加了ORAS冠军主题曲。
- 语言支持:
- 加泰罗尼亚语即将推出!
- 添加了日语!
- 游戏性:
- 无尽生物群现在每5波轮换一次。
- 无极汰那现在会引用经典模式的游戏次数。
- 添加了更多的小兵和新对话。
- 霏欧纳蛋现在有1/8的几率孵化出玛纳霏。
- 将蛋的加成从加法改回乘法。
- 初始宝可梦现在可以记住蛋招式。
- 迷布莉姆家族的进化几率现在只有25%。
- 最终boss的被动技能现在被禁用。
- 超级奈克洛兹玛加入战斗!
实现/修复
招式
- 喙喇叭重新实现。
- 悲风 / 野蛮闪电 / 沙尘暴: 在阳光和沙尘天气中不再降低命中率。
- 鳞片咆哮: 修复了降低能力值的bug。
- 龙尾: 修复了冻结bug。
- 火焰爆裂实现。
- 预知未来实现。
- 冰冻光芒: 修复了消除能力值变化的bug。
- 幸运咒语实现。
- 金光闪闪: 修复了降低能力值的bug。
- 奇迹之眼实现。
- 招式失败: 不再应用相应的buff/debuff。
- 嗅觉灵敏实现。
- 守住交互更改。
- 精神转移: 现在将沉睡视为睡眠状态。
- 贝壳陷阱实现。
- 写生: 不能再复制某些招式(喋喋不休、镜面移动、梦话等)。
- 雷电 / 暴风雨: 在沙尘天气中不再降低命中率。
- U型转弯及相关招式:
- 不再触发再生能力两次。
- 不再触发静电两次。
- 不再引起UI的奇怪行为。
特性
- 假面: 现在像冰冻面具一样工作。
- 引火:
- 通过接棒传递的加成不再保留。
- 如果宝可梦被冻结,特性会正常触发。
- 吞噬导弹实现。
- 耐热: 现在将灼伤伤害减半。
- 漂浮 / 沙尘攻击交互修复。
- 菌丝力场实现。
- 粉彩面纱实现。
- 扬沙: 现在仅在受到伤害招式时激活。
- 慢出: 实现。
- 甜幕更新。
- 剧毒链: 现在仅在伤害招式时应用。
- 从零到英雄: 因昏迷而切换时不再触发。
道具
- 特性护符: 在189波后不再作为奖励提供。
- 进化奇石: 现在可以通过成就解锁。
- 迷你黑洞: 现在再次可转移。
- 广角镜: 现在可供敌方训练师使用。
- 白色香草移除。
游戏质量(QOL)改进
- 自动过滤: 在挑战中选择初始宝可梦时实现。
- 乙太权重: 商店权重调整以适应低PP的招式。
- 飞行道具: 现在正确反映了由怨念引起的PP变化。
- 强制切换: 如果已经复活,跳过倒下的队员。
- 个体值扫描器: 现在可以在战斗中查看统计数据。
- 全新起点模式:
- 迷你黑洞现在被禁用。
- 在最后一个生物群中不再可能捕获宝可梦。
- 初始宝可梦不再固定成本为3。
- 本地化改进: 进行了各种更新。
- 初始宝可梦选择界面: 进行了多项改进。
- 画狗的招式表: 恢复到第九世代之前的状态。
- 目标: 现在会突出显示携带的道具。
- 成就页面: 现在可以滚动。
- 菜单光标: 现在可以循环。
- 被动背景: 解锁后立即更新。
- 触摸屏控制: 现在可以移动。
- 精灵与图标更新: 进行了各种更新。
- 第199波奖励: 更改。
- 道具转移: 现在显示有效的宝可梦。
其他错误修复
- 陷阱 / 影子标签: 飞行道具现在正确显示。
- 皮卡丘和洛托姆形态: 现在以它们的标志性招式开局。
- 最终boss: 第二阶段过渡现在也会在受到状态伤害时发生。
- 不退缩: 修复了被另一效果困住时失败的问题。
- 战斗胜利UI问题: 修复了战斗胜利后宝可梦倒下导致UI问题的罕见故障。
- 游戏数据导出: 修复了冻结问题。
- 全新起点模式: 宝可梦不再通过记忆蘑菇记住蛋招式。
- 宝可梦名字UI: 修复了附加在宝可梦名字上的奇怪词缀。
- 蛋抽奖: 防止在奖励界面使用。
- 比克提尼: 现在列在正确的世代中。
- 天气系统: 在竞技场重置时(例如,生物群更换)现在正确重置。