卡比獸 寶可夢圖鑑:全面的卡比獸數據指南
在寶可夢肉鴿圖鑑中發現卡比獸的戰鬥策略,並探索關於卡比獸的一切。從詳細的統計數據、能力和進化到形態變種、防禦和進攻策略等等。成為寶可夢肉鴿遊戲中掌握卡比獸的終極指南。
卡比獸 精灵圖
卡比獸 寶可夢 技能
熟成讓樹果成熟,使效果變為2倍。
免疫因為體內擁有免疫能力,不會變為中毒狀態。
厚脂肪被厚厚的脂肪保護著,能夠讓火屬性和冰屬性招式的傷害減半。
貪吃鬼原本HP變得很少時才會吃樹果,在HP還有一半時就會把它吃掉。
卡比獸 寶可夢 基础屬性
最大生命 | 200 | |
物理攻擊 | 130 | |
物理防禦 | 85 | |
特殊攻擊 | 75 | |
特殊防禦 | 130 | |
速度 | 20 | |
總計 | 640 |
卡比獸 寶可夢 圖鉴數據
重量 | 460千克 |
初始成本 | 4 |
屬性 | 一般 |
卡比獸 進化圖
卡比獸 屬性对战
卡比獸 防御屬性:防御对战
一般1
火1
水1
電1
草1
冰1
格鬥2
毒1
地面1
飛行1
超能力1
蟲1
岩石1
幽靈0
龍1
惡1
鋼1
妖精1
卡比獸 攻擊屬性:攻擊对战
一般1
火1
水1
電1
草1
冰1
格鬥1
毒1
地面1
飛行1
超能力1
蟲1
岩石0.5
幽靈0
龍1
惡1
鋼0.5
妖精1
卡比獸 蛋 招式
名稱 | 類型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
詛咒 | 幽靈 | - | - | 10 | 使用該招式的寶可夢,其屬性是幽靈屬性或其他屬性時,效果會不一樣 | |
撲擊 | 格鬥 | 80 | 100 | 10 | 用身體撞向對手進行攻擊。防禦越高,給予的傷害就越高 | |
拍落 | 惡 | 65 | 100 | 20 | 拍落對手的持有物,直到戰鬥結束都不能使用。對手攜帶道具時會增加傷害 | |
偷懶 | 一般 | - | - | 5 | 偷懶休息。回覆自己最大HP的一半 |
卡比獸 升級 招式
等級 | 名稱 | 類型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 撞擊 | 一般 | 40 | 100 | 35 | 用整個身體撞向對手進行攻擊 | |
1 | 刺耳聲 | 一般 | - | 85 | 40 | 發出不由自主想要捂起耳朵的刺耳聲,從而大幅降低對手的防禦 | |
1 | 變圓 | 一般 | - | - | 40 | 將身體蜷曲變圓,從而提高自己的防禦 | |
1 | 揮指 | 一般 | - | - | 10 | 揮動手指刺激自己的大腦,從許多的招式中隨機使出1個 | |
1 | 舌舔 | 幽靈 | 30 | 100 | 30 | 用長長的舌頭,舔遍對手進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 | |
1 | 抓狂 | 一般 | - | 100 | 15 | 抓狂般亂打進行攻擊。自己的HP越少,招式的威力越大 | |
1 | 蓄力 | 一般 | - | - | 20 | 積蓄力量,提高自己的防禦和特防。最多積蓄3次 | |
1 | 吞下 | 一般 | - | - | 10 | 將積蓄的力量吞下,從而回復自己的HP。積蓄得越多,回覆越大 | |
1 | 回收利用 (N) | 一般 | - | - | 10 | 使戰鬥中已經消耗掉的自己的持有物再生,並可以再次使用 | |
1 | 擋路 | 一般 | - | - | 5 | 張開雙手進行阻擋,封住對手的退路,使其不能逃走 | |
1 | 渴望 | 一般 | 60 | 100 | 25 | 一邊可愛地撒嬌,一邊靠近對手進行攻擊,還能奪取對手攜帶的道具 | |
1 | 投擲 (N) | 惡 | - | 100 | 10 | 快速投擲攜帶的道具進行攻擊。根據道具不同,威力和效果會改變 | |
1 | 珍藏 | 一般 | 140 | 100 | 5 | 當戰鬥中已學會的招式全部使用過後,才能開始使出珍藏的招式 | |
12 | 哈欠 | 一般 | - | - | 10 | 打個大哈欠引起睡意。在下一回合讓對手陷入睡眠狀態 | |
16 | 咬住 | 惡 | 60 | 100 | 25 | 用尖銳的牙咬住對手進行攻擊。有時會使對手畏縮 | |
20 | 睡覺 | 超能力 | - | - | 5 | 連續睡上2回合。回覆自己的全部HP以及治癒所有異常狀態 | |
20 | 打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡覺時,發出噪音進行攻擊。有時會使對手畏縮 | |
20 | 夢話 | 一般 | - | - | 10 | 從自己已學會的招式中任意使出1個。只能在自己睡覺時使用 | |
24 | 咬碎 | 惡 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎對手進行攻擊。有時會降低對手的防禦 | |
28 | 泰山壓頂 | 一般 | 85 | 100 | 15 | 用整個身體壓住對手進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 | |
32 | 重磅衝撞 | 鋼 | - | 100 | 10 | 用沉重的身體撞向對手進行攻擊。自己比對手越重,威力越大 | |
36 | 瞬間失憶 | 超能力 | - | - | 20 | 將頭腦清空,瞬間忘記某事,從而大幅提高自己的特防 | |
40 | 十萬馬力 | 地面 | 95 | 95 | 10 | 使出全身力量,猛攻對手 | |
44 | 臂錘 | 格鬥 | 100 | 90 | 10 | 揮舞強力而沉重的拳頭,給予對手傷害。自己的速度會降低 | |
48 | 腹鼓 | 一般 | - | - | 10 | 將自己的HP減少到最大HP的一半,從而最大限度提高自己的攻擊 | |
52 | 打嗝 | 毒 | 120 | 90 | 10 | 朝着對手打嗝,並給予傷害。如果不喫樹果則無法使出 | |
56 | 終極衝擊 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己渾身力量突擊對手。下一回合自己將無法動彈 |
卡比獸 技術和隐藏机器 招式
名稱 | 類型 | 分割 | 威力 | 命中率 | PP | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
百萬噸重拳 | 一般 | 80 | 85 | 20 | 用充滿力量的拳頭攻擊對手 | |
聚寶功 | 一般 | 40 | 100 | 20 | 向對手的身體投擲小金幣進行攻擊。戰鬥後可以拿到錢 | |
火焰拳 | 火 | 75 | 100 | 15 | 用充滿火焰的拳頭攻擊對手。有時會讓對手陷入灼傷狀態 | |
冰凍拳 | 冰 | 75 | 100 | 15 | 用充滿寒氣的拳頭攻擊對手。有時會讓對手陷入冰凍狀態 | |
雷電拳 | 電 | 75 | 100 | 15 | 用充滿電流的拳頭攻擊對手。有時會讓對手陷入麻痹狀態 | |
百萬噸重踢 | 一般 | 120 | 75 | 5 | 使出力大無窮的重踢踢飛對手進行攻擊 | |
泰山壓頂 | 一般 | 85 | 100 | 15 | 用整個身體壓住對手進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 | |
猛撞 | 一般 | 90 | 85 | 20 | 以驚人的氣勢撞向對手進行攻擊。自己也會受到少許傷害 | |
捨身衝撞 | 一般 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向對手進行攻擊。自己也會受到不小的傷害 | |
噴射火焰 | 火 | 90 | 100 | 15 | 向對手發射烈焰進行攻擊。有時會讓對手陷入灼傷狀態 | |
水炮 | 水 | 110 | 80 | 5 | 向對手猛烈地噴射大量水流進行攻擊 | |
衝浪 | 水 | 90 | 100 | 15 | 利用大浪攻擊自己周圍所有的寶可夢 | |
冰凍光束 | 冰 | 90 | 100 | 10 | 向對手發射冰凍光束進行攻擊。有時會讓對手陷入冰凍狀態 | |
暴風雪 | 冰 | 110 | 70 | 5 | 將猛烈的暴風雪刮向對手進行攻擊。有時會讓對手陷入冰凍狀態 | |
破壞光線 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 向對手發射強烈的光線進行攻擊。下一回合自己將無法動彈 | |
雙倍奉還 | 格鬥 | - | 100 | 20 | 從對手那裏受到物理攻擊的傷害將以2倍返還給同一個對手 | |
怪力 | 一般 | 80 | 100 | 15 | 使出渾身力氣毆打對手進行攻擊 | |
日光束 | 草 | 120 | 100 | 10 | 第1回合收集滿滿的日光,第2回合發射光束進行攻擊 | |
十萬伏特 | 電 | 90 | 100 | 15 | 向對手發出強力電擊進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 | |
打雷 | 電 | 110 | 70 | 10 | 向對手劈下暴雷進行攻擊。有時會讓對手陷入麻痹狀態 | |
地震 | 地面 | 100 | 100 | 10 | 利用地震的衝擊,攻擊自己周圍所有的寶可夢 | |
挖洞 | 地面 | 80 | 100 | 10 | 第1回合鑽入地底,第2回合攻擊對手 | |
劇毒 | 毒 | - | 90 | 10 | 讓對手陷入劇毒狀態。隨着回合的推進,中毒傷害會增加 | |
精神強念 | 超能力 | 90 | 100 | 10 | 向對手發送強大的念力進行攻擊。有時會降低對手的特防 | |
刺耳聲 | 一般 | - | 85 | 40 | 發出不由自主想要捂起耳朵的刺耳聲,從而大幅降低對手的防禦 | |
影子分身 | 一般 | - | - | 15 | 通過快速移動來製造分身,擾亂對手,從而提高閃避率 | |
反射壁 | 超能力 | - | - | 20 | 利用神奇的牆壁,在5回合內減弱從對手那裏受到的物理攻擊的傷害 | |
揮指 | 一般 | - | - | 10 | 揮動手指刺激自己的大腦,從許多的招式中隨機使出1個 | |
自爆 | 一般 | 200 | 100 | 5 | 引發爆炸,攻擊自己周圍所有的寶可夢。使用後陷入瀕死 | |
大字爆炎 | 火 | 110 | 85 | 5 | 用大字形狀的火焰燒盡對手。有時會讓對手陷入灼傷狀態 | |
瞬間失憶 | 超能力 | - | - | 20 | 將頭腦清空,瞬間忘記某事,從而大幅提高自己的特防 | |
睡覺 | 超能力 | - | - | 5 | 連續睡上2回合。回覆自己的全部HP以及治癒所有異常狀態 | |
岩崩 | 岩石 | 75 | 90 | 10 | 將大岩石猛烈地撞向對手進行攻擊。有時會使對手畏縮 | |
替身 (N) | 一般 | - | - | 10 | 削減少許自己的HP,製造分身。分身將成爲自己的替身 | |
打鼾 | 一般 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡覺時,發出噪音進行攻擊。有時會使對手畏縮 | |
詛咒 | 幽靈 | - | - | 10 | 使用該招式的寶可夢,其屬性是幽靈屬性或其他屬性時,效果會不一樣 | |
守住 | 一般 | - | - | 10 | 完全抵擋對手的攻擊。連續使出則容易失敗 | |
擲泥 | 地面 | 20 | 100 | 10 | 向對手的臉等投擲泥塊進行攻擊。會降低對手的命中率 | |
冰凍之風 | 冰 | 55 | 95 | 15 | 將結冰的冷氣吹向對手進行攻擊。會降低對手的速度 | |
逆鱗 | 龍 | 120 | 100 | 10 | 在2~3回合內,亂打一氣地進行攻擊。大鬧一番後自己會陷入混亂 | |
沙暴 | 岩石 | - | - | 10 | 在5回合內揚起沙暴,除巖石、地面和鋼屬性以外的寶可夢,都會受到傷害。岩石屬性的特防還會提高 | |
挺住 | 一般 | - | - | 10 | 即使受到攻擊,也至少會留下1HP。連續使出則容易失敗 | |
撒嬌 | 妖精 | - | 100 | 20 | 可愛地凝視,誘使對手疏忽大意,從而大幅降低對手的攻擊 | |
虛張聲勢 | 一般 | - | 85 | 15 | 激怒對手,使其混亂。因爲憤怒,對手的攻擊會大幅提高 | |
迷人 | 一般 | - | 100 | 15 | ♂誘惑♀或♀誘惑♂,讓對手着迷。對手將很難使出招式 | |
夢話 | 一般 | - | - | 10 | 從自己已學會的招式中任意使出1個。只能在自己睡覺時使用 | |
報恩 | 一般 | - | 100 | 20 | 爲了訓練家而全力攻擊對手。親密度越高,威力越大 | |
遷怒 | 一般 | - | 100 | 20 | 爲了發泄不滿而全力攻擊對手。親密度越低,威力越大 | |
再來一次 | 一般 | - | 100 | 5 | 讓對手接受再來一次,連續3次使出最後使用的招式 | |
覺醒力量 | 一般 | 60 | 100 | 15 | 招式的屬性會隨着使用此招式的寶可夢而改變 | |
求雨 | 水 | - | - | 5 | 在5回合內一直降雨,從而提高水屬性的招式威力。火屬性的招式威力則降低 | |
大晴天 | 火 | - | - | 5 | 在5回合內讓日照變得強烈,從而提高火屬性的招式威力。水屬性的招式威力則降低 | |
咬碎 | 惡 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎對手進行攻擊。有時會降低對手的防禦 | |
自我暗示 | 一般 | - | - | 10 | 向自己施以自我暗示,將能力變化的狀態變得和對手一樣 | |
暗影球 | 幽靈 | 80 | 100 | 15 | 投擲一團黑影進行攻擊。有時會降低對手的特防 | |
碎岩 | 格鬥 | 40 | 100 | 15 | 用拳頭進行攻擊。有時會降低對手的防禦 | |
潮旋 | 水 | 35 | 85 | 15 | 將對手困在激烈的水流旋渦中,在4~5回合內進行攻擊 | |
吵鬧 (P) | 一般 | 90 | 100 | 10 | 在3回合內大吵大鬧攻擊對手。在此期間誰都不能入眠 | |
硬撐 | 一般 | 70 | 100 | 20 | 當自己處於中毒、麻痹、灼傷狀態時,向對手使出此招式的話,威力會變成2倍 | |
真氣拳 | 格鬥 | 150 | 100 | 20 | 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻擊則會失敗 | |
幫助 | 一般 | - | - | 20 | 幫助夥伴。被幫助的寶可夢,其招式威力變得比平時大 | |
蠻力 | 格鬥 | 120 | 100 | 5 | 發揮驚人的力量攻擊對手。自己的攻擊和防禦會降低 | |
回收利用 (N) | 一般 | - | - | 10 | 使戰鬥中已經消耗掉的自己的持有物再生,並可以再次使用 | |
劈瓦 | 格鬥 | 75 | 100 | 15 | 將手刀猛烈地揮下攻擊對手。還可以破壞光牆和反射壁等 | |
巨聲 | 一般 | 90 | 100 | 10 | 給予對手又吵又響的巨大震動進行攻擊 | |
岩石封鎖 | 岩石 | 60 | 95 | 15 | 投擲岩石進行攻擊。封住對手的行動,從而降低速度 | |
渴望 | 一般 | 60 | 100 | 25 | 一邊可愛地撒嬌,一邊靠近對手進行攻擊,還能奪取對手攜帶的道具 | |
水之波動 | 水 | 60 | 100 | 20 | 用水的震動攻擊對手。有時會使對手混亂 | |
投擲 (N) | 惡 | - | 100 | 10 | 快速投擲攜帶的道具進行攻擊。根據道具不同,威力和效果會改變 | |
胃液 | 毒 | - | 100 | 10 | 將胃液吐向對手的身體。沾上的胃液會消除對手的特性效果 | |
種子炸彈 | 草 | 80 | 100 | 15 | 將外殼堅硬的大種子,從上方砸下攻擊對手 | |
真氣彈 | 格鬥 | 120 | 70 | 5 | 提高氣勢,釋放出全部力量。有時會降低對手的特防 | |
終極衝擊 | 一般 | 150 | 90 | 5 | 使出自己渾身力量突擊對手。下一回合自己將無法動彈 | |
意念頭錘 | 超能力 | 80 | 90 | 15 | 將思念的力量集中在前額進行攻擊。有時會使對手畏縮 | |
攀岩 | 一般 | 90 | 85 | 20 | 發動猛撞攻擊,有時會使對手混亂。是寶可表的祕傳招式之一 | |
垃圾射擊 | 毒 | 120 | 80 | 5 | 用骯髒的垃圾撞向對手進行攻擊。有時會讓對手陷入中毒狀態 | |
鐵頭 | 鋼 | 80 | 100 | 15 | 用鋼鐵般堅硬的頭部進行攻擊。有時會使對手畏縮 | |
擊落 | 岩石 | 50 | 100 | 15 | 扔石頭或炮彈,攻擊飛行的對手。對手會被擊落,掉到地面 | |
重磅衝撞 | 鋼 | - | 100 | 10 | 用沉重的身體撞向對手進行攻擊。自己比對手越重,威力越大 | |
輪唱 (P) | 一般 | 60 | 100 | 15 | 用歌聲攻擊對手。大家一起輪唱便可以接連使出,威力也會提高 | |
燒盡 | 火 | 60 | 100 | 15 | 用火焰攻擊對手。對手攜帶樹果等時,會燒掉,使其不能使用 | |
報仇 (P) | 一般 | 70 | 100 | 5 | 爲倒下的同伴報仇。如果上一回合有同伴倒下,威力就會提高 | |
重踏 | 地面 | 60 | 100 | 20 | 用力踩踏地面並攻擊自己周圍所有的寶可夢。會降低對方的速度 | |
自我激勵 | 一般 | - | - | 30 | 激勵自己,從而提高攻擊和特攻 | |
瘋狂伏特 | 電 | 90 | 100 | 15 | 讓電流覆蓋全身,撞向對手進行攻擊。自己也會受到少許傷害 | |
高溫重壓 | 火 | - | 100 | 10 | 用燃燒的身體撞向對手進行攻擊。自己比對手越重,威力越大 | |
密語 | 一般 | - | - | 20 | 和對手進行密語,使其失去集中力,從而降低對手的特攻 | |
增強拳 | 格鬥 | 40 | 100 | 20 | 通過反覆擊打對手,使自己的拳頭慢慢變硬。打中對手攻擊就會提高 | |
DD金勾臂 | 惡 | 85 | 100 | 10 | 旋轉雙臂打向對手。無視對手的能力變化,直接給予傷害 | |
十萬馬力 | 地面 | 95 | 95 | 10 | 使出全身力量,猛攻對手 | |
跺腳 | 地面 | 75 | 100 | 10 | 化悔恨爲力量進行攻擊。如果上一回合招式沒有打中,威力就會翻倍 | |
撲擊 | 格鬥 | 80 | 100 | 10 | 用身體撞向對手進行攻擊。防禦越高,給予的傷害就越高 | |
鐵滾輪 | 鋼 | 130 | 100 | 5 | 在破壞場地的同時攻擊對手。如果腳下沒有任何場地狀態存在,使出此招式時便會失敗 | |
大地波動 | 一般 | 50 | 100 | 10 | 藉助場地的力量進行攻擊。視使出招式時場地狀態不同,招式的屬性和威力會有所變化 | |
太晶爆發 (N) | 一般 | 80 | 100 | 10 | 太晶化時,會放出太晶屬性的能量攻擊。比較自己的攻擊和特攻,用數值相對較高的一項給予對方傷害。(其他屬性)/用攻擊和特攻數值較高的一項給予傷害。對正處於太晶化的對手效果絕佳。自己的攻擊和特攻會降低。(星晶 | |
起草 | 草 | 50 | 100 | 20 | 跳出草叢進行攻擊。通過輕快的步伐會提高自己的速度 | |
潑冷水 | 水 | 50 | 100 | 20 | 潑灑冰冷得足以讓對手失去活力的水進行攻擊。會降低對手的攻擊 | |
硬壓 | 鋼 | - | 100 | 10 | 用手臂或鉗子壓迫對手。對手剩餘的HP越多,威力越大 | |
閃電強襲 | 電 | 100 | 95 | 15 | 讓身體帶電後壓向對手。如果沒有命中則自己會受到傷害 |