2024年8月寶可夢肉鴿版本更新和閃光活動:您需要了解的一切
發布日期:2024年8月19日
這次寶可夢肉鴿的8月版本更新帶來了許多新功能、改進和錯誤修復,提升了整體遊戲體驗。此更新充滿了令人興奮的變化,包括閃光活動、遊戲性調整以及玩家們一直期待的新功能。以下是按類別詳細介紹的更新內容。
新功能
閃光活動
隨著今天更新的發布,除了新變體,我們還推出了一個新的閃光活動!
- 野外遭遇閃光寶可夢的機率翻倍,適用於所有模式!
- 在活動期間,在經典模式中,你的對手會贈送你:
- 2個閃光護符(在前兩次與其遭遇時)
- 1個早期的特性護符
主要變化
- 野外新增閃光生物!
- 管理員登場!
次要變化
- 音樂: 為混合音樂添加了ORAS冠軍主題曲。
- 語言支持:
- 加泰羅尼亞語即將推出!
- 添加了日語!
- 遊戲性:
- 無盡生物群現在每5波輪換一次。
- 無極汰那現在會引用經典模式的遊戲次數。
- 添加了更多的小兵和新對話。
- 霏歐納蛋現在有1/8的機率孵化出瑪納霏。
- 將蛋的加成從加法改回乘法。
- 初始寶可夢現在可以記住蛋招式。
- 迷布莉姆家族的進化機率現在只有25%。
- 最終boss的被動技能現在被禁用。
- 超級奈克洛茲瑪加入戰鬥!
實現/修復
招式
- 喙喇叭重新實現。
- 悲風 / 野蠻閃電 / 沙塵暴: 在陽光和沙塵天氣中不再降低命中率。
- 鱗片咆哮: 修復了降低能力值的bug。
- 龍尾: 修復了凍結bug。
- 火焰爆裂實現。
- 預知未來實現。
- 冰凍光芒: 修復了消除能力值變化的bug。
- 幸運咒語實現。
- 金光閃閃: 修復了降低能力值的bug。
- 奇蹟之眼實現。
- 招式失敗: 不再應用相應的buff/debuff。
- 嗅覺靈敏實現。
- 守住交互更改。
- 精神轉移: 現在將沉睡視為睡眠狀態。
- 貝殼陷阱實現。
- 寫生: 不能再複製某些招式(喋喋不休、鏡面移動、夢話等)。
- 雷電 / 暴風雨: 在沙塵天氣中不再降低命中率。
- U型轉彎及相關招式:
- 不再觸發再生能力兩次。
- 不再觸發靜電兩次。
- 不再引起UI的奇怪行為。
特性
- 假面: 現在像冰凍面具一樣工作。
- 引火:
- 通過接棒傳遞的加成不再保留。
- 如果寶可夢被凍結,特性會正常觸發。
- 吞噬導彈實現。
- 耐熱: 現在將灼傷傷害減半。
- 漂浮 / 沙塵攻擊交互修復。
- 菌絲力場實現。
- 粉彩面紗實現。
- 揚沙: 現在僅在受到傷害招式時激活。
- 慢出: 實現。
- 甜幕更新。
- 劇毒鏈: 現在僅在傷害招式時應用。
- 從零到英雄: 因昏迷而切換時不再觸發。
道具
- 特性護符: 在189波後不再作為獎勵提供。
- 進化奇石: 現在可以通過成就解鎖。
- 迷你黑洞: 現在再次可轉移。
- 廣角鏡: 現在可供敵方訓練師使用。
- 白色香草移除。
遊戲質量(QOL)改進
- 自動過濾: 在挑戰中選擇初始寶可夢時實現。
- 乙太權重: 商店權重調整以適應低PP的招式。
- 飛行道具: 現在正確反映了由怨念引起的PP變化。
- 強制切換: 如果已經復活,跳過倒下的隊員。
- 個體值掃描器: 現在可以在戰鬥中查看統計數據。
- 全新起點模式:
- 迷你黑洞現在被禁用。
- 在最後一個生物群中不再可能捕獲寶可夢。
- 初始寶可夢不再固定成本為3。
- 本地化改進: 進行了各種更新。
- 初始寶可夢選擇界面: 進行了多項改進。
- 畫狗的招式表: 恢復到第九世代之前的狀態。
- 目標: 現在會突出顯示攜帶的道具。
- 成就頁面: 現在可以滾動。
- 菜單光標: 現在可以循環。
- 被動背景: 解鎖後立即更新。
- 觸摸屏控制: 現在可以移動。
- 精靈與圖標更新: 進行了各種更新。
- 第199波獎勵: 更改。
- 道具轉移: 現在顯示有效的寶可夢。
其他錯誤修復
- 陷阱 / 影子標籤: 飛行道具現在正確顯示。
- 皮卡丘和洛托姆形態: 現在以它們的標誌性招式開局。
- 最終boss: 第二階段過渡現在也會在受到狀態傷害時發生。
- 不退縮: 修復了被另一效果困住時失敗的問題。
- 戰鬥勝利UI問題: 修復了戰鬥勝利後寶可夢倒下導致UI問題的罕見故障。
- 遊戲數據導出: 修復了凍結問題。
- 全新起點模式: 寶可夢不再通過記憶蘑菇記住蛋招式。
- 寶可夢名字UI: 修復了附加在寶可夢名字上的奇怪詞綴。
- 蛋抽獎: 防止在獎勵界面使用。
- 比克提尼: 現在列在正確的世代中。
- 天氣系統: 在競技場重置時(例如,生物群更換)現在正確重置。